Différences entre les versions de « Zone de combat »
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
[[Fichier:H5G Warzone screen logo.jpg|center|600px]] | [[Fichier:H5G Warzone screen logo.jpg|center|600px]] | ||
'''Warzone''' est un [[modes de jeu|mode de jeu]] dans [[Halo 5 : Guardians]], dévoilé par [[Josh Holmes]] durant la conférence Xbox à l'[[E3]] 2015. Il se déroule sur des cartes qualifiées de quatre fois plus grandes qu'à l'habitude et oppose deux équipes de 12 joueurs, également opposées à des [[Covenant]]s et des [[Prométhéen]]s contrôlés par | '''Warzone''' est un [[modes de jeu|mode de jeu]] dans [[Halo 5 : Guardians]], dévoilé par [[Josh Holmes]] durant la conférence Xbox à l'[[E3]] 2015. Il se déroule sur des cartes qualifiées de quatre fois plus grandes qu'à l'habitude et oppose deux équipes de 12 joueurs, également opposées à des [[Covenant]]s et des [[Prométhéen]]s contrôlés par l'IA. | ||
Ligne 7 : | Ligne 7 : | ||
{{#ev:youtube|e8A516y425c|500}}</center> | {{#ev:youtube|e8A516y425c|500}}</center> | ||
== Descriptif == | |||
Les Spartans de chaque équipe sont larguées via trois Pélicans dans leur base respectif où les attendent des Marines en prisent avec des bots ennemis. Le premier objectif des deux équipes consistent à sécuriser leur base avant d'en capturer d'autres présentes sur la carte. Les Marines aideront les joueurs à défendre les bases capturées. | |||
Les parties se jouent en 1000 points et en 18 minutes mais elles peuvent également êtres terminées si les générateurs de l'un des deux camps sont détruits (générateurs préalablement disposés dans les bases initiales des deux camps). | |||
Tout au long de la partie plusieurs "boss" feront leur apparition. Chacun d'eux sera plus résistants que les unités standards et disposera d'un nom et d'une histoire qui lui sont propres. | |||
==Source== | ==Source== |
Version du 16 juin 2015 à 10:12
Warzone est un mode de jeu dans Halo 5 : Guardians, dévoilé par Josh Holmes durant la conférence Xbox à l'E3 2015. Il se déroule sur des cartes qualifiées de quatre fois plus grandes qu'à l'habitude et oppose deux équipes de 12 joueurs, également opposées à des Covenants et des Prométhéens contrôlés par l'IA.
Descriptif
Les Spartans de chaque équipe sont larguées via trois Pélicans dans leur base respectif où les attendent des Marines en prisent avec des bots ennemis. Le premier objectif des deux équipes consistent à sécuriser leur base avant d'en capturer d'autres présentes sur la carte. Les Marines aideront les joueurs à défendre les bases capturées.
Les parties se jouent en 1000 points et en 18 minutes mais elles peuvent également êtres terminées si les générateurs de l'un des deux camps sont détruits (générateurs préalablement disposés dans les bases initiales des deux camps).
Tout au long de la partie plusieurs "boss" feront leur apparition. Chacun d'eux sera plus résistants que les unités standards et disposera d'un nom et d'une histoire qui lui sont propres.
Source
- E3 2015