Différences entre les versions de « Construction (Multijoueur de Halo 3) »

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[[Image:Construction.jpg|right|230px|thumb|Construction comme vous l'avez rarement vue !]]  
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'''Présentation'''
==Présentation==


Cette carte est totalement symétrique et s'éleve sur plusieurs niveaux, elle possède des ascenceurs un peu partout, tandis que les côtés sont principalement des rampes pour monter et descendre les niveaux.
Cette carte est totalement symétrique et s'éleve sur plusieurs niveaux, elle possède des ascenceurs un peu partout, tandis que les côtés sont principalement des rampes pour monter et descendre les niveaux.
Une stratégie assez populaire sur cette carte est de "camper" au niveau le plus élevé car c'est là que mènent les ascenceurs.  
Une stratégie assez populaire sur cette carte est de "camper" au niveau le plus élevé car c'est là que mènent les ascenceurs.  


Construction, ou Construct, est une carte multijoueur disponible dans Halo 3. C'est un complexe forerunner, semblable à celui de la salle des cartes dans la campagne du jeu. Un côté est entièrement ouvert où on peut voir des sentinelles passer (elles peuvent être détruire avec deux tirs de sniper par exemple). Derrière la carte passe cependant des constructeurs, qui ne peuvent être vus de près qu'en mode forge.


'''Concrètement'''
Tout en dessous de la carte se trouve un océan, qui n'est pas visible tellement la structure est élevée dans le ciel. Le niveau est totalement symétrique et élevé sur plusieurs niveaux. Elle a un centre et des ascenceurs un peu partout, tandis que les côtés sont principalement des rampes pour monter et descendre les niveaux.


Construction, ou Construct, est une carte multijoueur disponible dans Halo 3. C'est un complexe forerunner, semblable à celui de la salle des cartes dans la campagne du jeu. Un côté est entièrement ouvert où on peut voir des sentinelles passer (elles peuvent être détruire avec deux tirs de sniper par exemple). Derrière la carte passe cependant des constructeurs, qui ne peuvent être vus de près qu'en mode forge.


Tout en dessous de la carte se trouve un océan, qui n'est pas visible tellement la structure est élevée dans le ciel. Le niveau est totalement symétrique et élevé sur plusieurs niveaux. Elle a un centre et des ascenceurs un peu partout, tandis que les côtés sont principalement des rampes pour monter et descendre les niveaux.
==Stratégies Multijoueur==
*Une stratégie assez populaire sur cette carte est le fait de camper au niveau le plus élevé (le secteur de l'épée à énergie), car c'est ici que mènent tous les ascenceurs. Le lance-flammes se trouve au centre.  


Une stratégie assez populaire sur cette carte est le fait de camper au niveau le plus élevé (le secteur de l'épée à énergie), car c'est ici que mènent tous les ascenceurs. Le lance-flammes se trouve au centre.
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[[Image:Construction strategie.jpg|right|150px|thumb|Une représentation des lieux de combat. Rouge signifiant les lieux où les bataillessont les plus intensives  !]]  
[[Image:Construction strategie.jpg|right|150px|thumb|Une représentation des lieux de combat. Rouge signifiant les lieux où les bataillessont les plus intensives  !]]  


'''Armes sur la Map ''':
==Armes sur la Map==


*[[fusil d'assaut MA5 ]]  
*[[fusil d'assaut MA5 ]]  
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*[[fusil à pompe M90 ]]
*[[fusil à pompe M90 ]]
*[[Energy sword ]]  
*[[Energy sword ]]  
*[[marteau antigravité]] ou Gravity Hammer
*[[marteau antigravité]]


'''Temps de Respawn'''
'''Temps de Respawn'''


*[[fusil de combat BR55 ]] 0:15
*[[fusil de combat BR55 ]] - 15 secondes
*[[fusil d'assaut MA5 ]] 0:30
*[[fusil d'assaut MA5 ]] - 30 secondes
*[[Plasma Grenades]] 0:15
*[[Plasma Grenades]] - 15 secondes
*[[grenade à fragmentation ]] 0:15
*[[grenade à fragmentation ]] - 15 secondes
*[[Energy sword ]] 4:30
*[[Energy sword ]] - 4 minutes et 15 secondes
*[[fusil de sniper S2 AM]] 3:00
*[[fusil de sniper S2 AM]] - 3 minutes


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==Autres images==
==Galerie==


[[Image:Construction niveau inf.jpg|240px|niveau inférieur]] [[Image:Construction niveau intermed.jpg|240px|niveau intermédiaire]] [[Image:Construction niveau supérieur.jpg|240px|une technique de saut qui vous mènera aux sorties des ascenseurs supérieurs]] [[Image:Construction vue de face.jpg|180px|vue de face]]  
[[Image:Construction niveau inf.jpg|240px|niveau inférieur]] [[Image:Construction niveau intermed.jpg|240px|niveau intermédiaire]] [[Image:Construction niveau supérieur.jpg|240px|une technique de saut qui vous mènera aux sorties des ascenseurs supérieurs]] [[Image:Construction vue de face.jpg|180px|vue de face]]  

Version du 10 mars 2009 à 15:07

Fichier:Construction.jpg
Construction comme vous l'avez rarement vue !

Présentation

Cette carte est totalement symétrique et s'éleve sur plusieurs niveaux, elle possède des ascenceurs un peu partout, tandis que les côtés sont principalement des rampes pour monter et descendre les niveaux. Une stratégie assez populaire sur cette carte est de "camper" au niveau le plus élevé car c'est là que mènent les ascenceurs.

Construction, ou Construct, est une carte multijoueur disponible dans Halo 3. C'est un complexe forerunner, semblable à celui de la salle des cartes dans la campagne du jeu. Un côté est entièrement ouvert où on peut voir des sentinelles passer (elles peuvent être détruire avec deux tirs de sniper par exemple). Derrière la carte passe cependant des constructeurs, qui ne peuvent être vus de près qu'en mode forge.

Tout en dessous de la carte se trouve un océan, qui n'est pas visible tellement la structure est élevée dans le ciel. Le niveau est totalement symétrique et élevé sur plusieurs niveaux. Elle a un centre et des ascenceurs un peu partout, tandis que les côtés sont principalement des rampes pour monter et descendre les niveaux.


Stratégies Multijoueur

  • Une stratégie assez populaire sur cette carte est le fait de camper au niveau le plus élevé (le secteur de l'épée à énergie), car c'est ici que mènent tous les ascenceurs. Le lance-flammes se trouve au centre.


Fichier:Construction strategie.jpg
Une représentation des lieux de combat. Rouge signifiant les lieux où les bataillessont les plus intensives  !

Armes sur la Map

Temps de Respawn


Galerie

niveau inférieur niveau intermédiaire une technique de saut qui vous mènera aux sorties des ascenseurs supérieurs vue de face


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Modèle:Mapmultihalo