Différences entre les versions de « Raider »

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}}'''Raider''' est une variante de l'armure [[Mjolnir GEN2]] construite par [[Imbrium Machine Complex]] et testée à [[Ankara]], dans la région de [[Mare Imbrium]] sur la [[Lune]]. En se basant sur les efforts fournis dès les premiers modèles de la GEN1 pour différencier les Mjolnir des autres tenues de combat de l'UNSC, visant ainsi à déstabiliser l'ennemi, voire lui faire douter de la présence d'un humain dans l'armure, et ainsi affecter son moral, sa confiance et son temps de réponse sans qu'il ne s'en rendre compte, IMC a créé une armure suivant spécifiquement ces objectifs. Le casque est ainsi développé pour créer une présence imposante même auprès des Covenants.
}}'''Raider''' est une variante de l'armure [[Mjolnir GEN2]] construite par [[Imbrium Machine Complex]] et testée à [[Ankara]], dans la région de [[Mare Imbrium]] sur la [[Lune (satellite de la Terre)|Lune]]. En se basant sur les efforts fournis dès les premiers modèles de la GEN1 pour différencier les Mjolnir des autres tenues de combat de l'UNSC, visant ainsi à déstabiliser l'ennemi, voire lui faire douter de la présence d'un humain dans l'armure, et ainsi affecter son moral, sa confiance et son temps de réponse sans qu'il ne s'en rendre compte, IMC a créé une armure suivant spécifiquement ces objectifs. Le casque est ainsi développé pour créer une présence imposante même auprès des Covenants.





Version du 24 décembre 2014 à 18:21

Raider
Informations
Modèles Mjolnir :
Jeux :

Raider est une variante de l'armure Mjolnir GEN2 construite par Imbrium Machine Complex et testée à Ankara, dans la région de Mare Imbrium sur la Lune. En se basant sur les efforts fournis dès les premiers modèles de la GEN1 pour différencier les Mjolnir des autres tenues de combat de l'UNSC, visant ainsi à déstabiliser l'ennemi, voire lui faire douter de la présence d'un humain dans l'armure, et ainsi affecter son moral, sa confiance et son temps de réponse sans qu'il ne s'en rendre compte, IMC a créé une armure suivant spécifiquement ces objectifs. Le casque est ainsi développé pour créer une présence imposante même auprès des Covenants.


L'armure se débloque en entrant des codes spécifiques sur Halo Waypoint.


Codes Waypoint.jpg


DSTT

Comme pour l'armure de base, le skin Distort nécessite un code spécifique à entrer dans la section secrète d'Halo Waypoint, couplé à un objectif spécifique.

  • Épaulettes : Terminer les trois premiers épisodes du Spartan Ops en Légendaire
  • Torse : Terminer la campagne en légendaire solo
  • Casque : Faire 1000 parties de Jeux de Guerre



Divers

  • L'aspect très asiatique du casque est peut-être un écho à l'armure d'Halo 3 Hayabusa.



Sources


Modèle:ArmuresdeHalo4