Modification de Tourelle à plasma automatique

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{{infoboxarmecov
[[Image:Tourelle plasma automatique.jpg|250px]] [[Image:Tourelle plasma automatique2.jpg|250px]]
|nom=Sentry
|dénomination=Shuku-pattern Sentry Turret<ref name=Ency2>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 301</ref>
|image=[[Fichier:H3-Snowbound turret 02.jpg]]
|design pattern=''Shuku''<ref name=Ency2 />
|portée=
|longueur=6 m<ref name=Ency2 />
|largeur=
|hauteur=
|masse=
|capacité=Illimité<ref name=Ency2 />
|arme=
|type de munition=[[Plasma]] surchauffé<ref name=Ency2 />
|fréquence de tir=
|mode de tir=Automatique<ref name=Ency2 />
|vélocité=
|places=
|fabricant=[[Assembly Forges]]<ref name=Ency2 />
|jeux=Non utilisable : [[Halo 3]]
}}
La tourelle '''Sentry''', formellement ''Shuku-pattern Sentry Turret'', est une tourelle [[covenante]] utilisée pour protéger des avant-postes. Fonctionnant avec une semi-intelligence qui suis ses directives avec une précision absolue, souvent appareillé avec des capteurs ''A'uo'i''. Après la chute de l'[[Alliance Covenante]], ces tourelles continuèrent de défendre leurs emplacement, faisant feu sur toutes entités ne possédant pas les codes d'autorisation nécessaires, impossible à obtenir après la perte de [[Grande Bonté]].<ref name=Ency2 />


Elle est visible uniquement sur la carte [[Blizzard]] de [[Halo 3]], où elles jouent le rôle de [[Gardien (gameplay)|Gardien]] en faisant feu sur tout joueur s'aventurant dans le champ de neige au-delà des limites du terrain. Elles peuvent traverser la [[bulle protectrice]], l'[[invincibilité]] et l'[[Armure (power-up)|armure]], mais leur ligne de tir peut être bloquée par des objets dans le mode [[Forge de Halo 3|Forge]].<ref>[[Halo 3]], carte multijoueur [[Blizzard]]</ref>


<gallery>
Le système de '''tourelle plasma automatisée''' est utilisé pour arrêter les joueurs de la map multijoueur '''[[Snowbound]]''', qui voudrait en sortir. Cette armement n'est pas présentdans la campagne. [[Sandtrap]] a un champ de mines qui fonctionne de la même façon. Ils sont d'une technologie Covenante (même si beaucoup de leur technologie a été "empruntée" aux Forerunners), et entourent le périmètre de la carte.
Fichier:H3-Snowbound turret 01.jpg
Fichier:H3-Snowbound turret 03.jpg|Capteur ''A'uo'i''.<ref name=Ency2 />
Fichier:H3 Snowbound turret concept.jpg|Concept.
</gallery>


==Sources==
Chaque fois qu'un joueur tente de sortir du niveau, il est abattu par les tourelles automatiques. Elles fonctionnent à la même fin, formant un mur invisible, afin de maintenir les joueurs dans le cadre crédible de la carte. Jusqu'à présent, les seules choses qui peuvent bloquer une tourelle et vous en protéger, est d'ajouter une séries d'objets par le biais du mode '''[[Forge]]'''.
<references />


{{Tourelles}}
 
[[Catégorie:Arme Covenante]]
<!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...-->
{{tocomplete}}
<!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. -->
 
 
 
{{Modèle: Tourellesv2}}

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