Modification de Spirit
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{{Homonymie|[[Spirit (homonymie)]]|}} | {{Homonymie|[[Spirit (homonymie)]]|}} | ||
{{infoboxvehicule | {{infoboxvehicule | ||
|nom=Spirit | |nom=Spirit | ||
|image=[[Fichier:HR-Spirit (render 01).png]] | |image=[[Fichier:HR-Spirit (render 01).png|300px]] | ||
| | |constructeur=Tertiary<ref name=WARF/> [[Assembly Forges]]<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 187</ref> | ||
| | |modèle=Type-25 Troop Carrier<ref name=EVG /><ref group=Note>Identifié comme ''Type-28'' dans le manuel de Halo : Reach, l'[[Halo Waypoint/The Universe|ancien site Halo Waypoint]] et l'édition 2011 de [[Halo Encyclopedia]].</ref> | ||
|aff=[[Alliance Covenante]], [[Serviteurs de la Vérité constante]], [[Secte covenante#Draetheus V|secte de Merg Vol]], mercenaires de [[Vata 'Gajat]] | |||
|app=Non-utilisable : [[Halo CE]] ([[HCEA|Anniversary]]), [[Halo Wars]], [[Halo : Reach]], [[Halo : Spartan Assault]], [[Halo : Spartan Strike]], [[Halo : Fireteam Raven]] | |||
|blindage=Lourd<ref>[[Halo : Reach]], manuel du jeu</ref> | |||
|aff=[[Alliance Covenante]], [[Serviteurs de la Vérité constante]], mercenaires de [[Vata 'Gajat]] | |masse=69 T<ref name=WARF /><ref group=Note>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/vehicles/spirit Halo Waypoint (2015)] précise 61,6 tonnes.</ref> | ||
|app=Non-utilisable : [[Halo | |dim=*Longueur : 30,5 m<ref name=WARF /><ref group=Note name=Dim>[[Halo Encyclopedia]] indique 28 m de long et 18 de large. [[Halo : The Essential Visual Guide]] mentionne 33 mètres de long.</ref> | ||
|blindage=Lourd<ref>[[ | *Largeur : 18,1 m<ref name=EVG /><ref name=Dim group=Note /> | ||
|masse= | *Hauteur : 11,6 m<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/vehicles/spirit Halo Waypoint: Universe - Spirit]</ref> | ||
| | |arme1=*Canon à plasma [[Shade]]<ref name=Way /> ou [[Canon à plasma#Lourd (Heavy)|canon à plasma lourd]]<ref name=EVG /> [[Design pattern|''Murien'']]<ref name=WARF /> | ||
|arme2= | |||
|autre= | |autre= | ||
|places=1 pilote<ref name=EVG /> + 1 opérateur radar / | |places=1 pilote<ref name=EVG /> + 1 opérateur radar<ref name=WARF /> + 30 passagers<ref name=EVG /><ref name=WARF /><ref group=Note>[[Halo Encyclopedia]] indique une capacité de transport de 15 passagers. Toutes les sources précédents [[Halo Warfleet]] ne mentionnent qu'un seul individu dans le cockpit, excepté [[Halo : Les Fantômes d'Onyx]] (ch. 30) où le cockpit possède une place supplémentaire pour l'artilleur.</ref> | ||
|vitesse=*Croisière - 350 km/h{{tosource2}} | |vitesse=*Croisière - 350 km/h{{tosource2}} | ||
*Maximale - 1 100 km/h (en atmosphère)<ref | *Maximale - 1 100 km/h (en atmosphère)<ref>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 14</ref><ref name=Way /><ref group=Note>[[Halo Encyclopedia]] (p. 270 (2009)) indique 1 094 km/h.</ref> | ||
}} | }}{{quote|texte=Principal transporteur de troupes ; blindage lourd pratiquement immunisé contre les dégâts.|auteur=Manuel de Halo : Reach.}} | ||
Le '''Spirit'''<ref group=Note>Traduit ''Esprit'' dans la progression de l'objectif secondaire du niveau [[Réparation (niveau de Halo Wars)|Réparation]] de [[Halo Wars]].</ref>, formellement ''Type-25 Troop Carrier'' (''Transport de troupes T-25''<ref name=Bibli>[[Bibliothèque (Halo Anniversary)]], [[Bibliothèque (Halo Anniversary)#Spirit|Spirit]]</ref>), est un vaisseau [[covenant]] de classe DX<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 31, p. 333 (2014)</ref> (''[[Design pattern|Dextro Xur]]'')<ref name=WARF>[[Halo Warfleet]], p. 74-75</ref> ayant pour rôle le largage de troupes et de véhicules<ref name=EVG /> depuis des [[Vaisseaux de guerre covenants|navires de guerre]]. C'est l'un des deux principaux transports de troupes dont disposent les Covenants. Les plans du Spirit rappellent l'architecture des vaisseaux mères covenants, le cockpit du pilote étant situé à l'arrière de l'appareil.<ref name=Bibli /> | |||
==Description== | |||
Le Spirit fut conçu des siècles avant [[2525]], servant de transport pour les opérations des [[Covenants]]. Il est capable d'opérer en atmosphère mais aussi dans l'espace.<ref name=WARF /> L'architecture du Spirit est immédiatement reconnaissable par les Covenants avec ses deux baies de déploiement à l'avant qui s'ouvrent sur ses flancs pour laisser débarquer les Covenants au sol.<ref name=EVG /> Comme la plupart de véhicules et des vaisseaux covenants, la cabine de pilotage est placée à l'arrière afin d'offrir une plus grande protection au pilote.<ref name=Way /> Le pilote est normalement un ''[[Majeur#Elites|Obedienciary]]'' mais ceux-ci n'aiment pas piloter ces petits vaisseaux et laissent la tâche à des [[Unggoys]] ou des [[Kig-Yars]].<ref name=WARF /> Un [[canon à plasma]] est monté en dessous de la cabine et permet de couvrir les troupes lors de leur largage grâce à son angle de tir à 360°. Deux modèles de canons ont été rencontrés par les humains. Ceux aperçus durant la [[bataille de Reach]] possédaient un [[Canon à plasma#Lourd (Heavy)|canon à plasma lourd]]<ref name=EVG /> tirant du [[Plasma#Armement|plasma]] explosif à concussion. Le second modèle, vu lors de la [[bataille de l'Installation 04]], tirait des projectiles semblables à ceux d'une version plus ancienne du [[Shade]] T-25.<ref name=Way /> Les commandes du canon sont cependant très anciennes et les systèmes de tir sont dans un dialecte à peine compréhensible pour les utilisateurs contemporains.<ref name=WARF /> Son blindage peut encaisser des [[M19 SSM|roquettes]] mais est vulnérable au projectiles hautement explosifs de 50 mm.<ref>[[Halo : Les Floods]] ch. 8, p. 283-284 & p. 287 (2013)</ref> | |||
Au milieu du Spirit, entre les deux baies de déploiement de troupes, se trouve un champ de force servant à transporter du matériel tel que des machines ou des véhicules,<ref name=EVG /> tels qu'une [[Apparition]]<ref>[[Halo : Reach]], carte [[Baptême du feu]] [[Corvette (Multijoueur de Halo : Reach)|Corvette]]</ref> ou deux [[Ghost]]s<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[ONI : base Sword (niveau de Halo : Reach)|ONI : base Sword]]</ref> ou quatre [[Chopper]]s.<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 20</ref> Sa capacité d'emport dans ses baies latérales est de 30 soldats,<ref group=Note>Les Spirits n'ont que huit emplacements pour soldats dans [[Halo : Combat Evolved]] et seize dans [[Halo : Reach]].</ref> soit une ''lance'',<ref name=WARF /> allant des [[Grognards]] aux [[Chasseurs]] en passant par les [[Élites]] et les [[Rapaces]]. Ces baies sont constituées de harnais gravitiques permettant de contrer les mouvements du véhicule ou les turbulences, il n'y a cependant aucun système de sûreté ni de sécurité pour protéger les passagers. L'ensemble du véhicule est enveloppé d'un champ d'énergie permettant d'améliorer son profil aérodynamique celui-ci n'a cependant presque aucune utilité défensive.<ref name=WARF /> | |||
{{tosource2|Il est surtout utilisé pour le transport de troupes dans des zones sans grandes défenses antiaériennes, car malgré son lourd blindage, son canon à plasma est faible contre les véhicules, le Spirit reste donc vulnérable mais efficace.}} | {{tosource2|Il est surtout utilisé pour le transport de troupes dans des zones sans grandes défenses antiaériennes, car malgré son lourd blindage, son canon à plasma est faible contre les véhicules, le Spirit reste donc vulnérable mais efficace.}} | ||
==Variantes== | |||
===Type-57=== | |||
{{infoboxvehicule | {{infoboxvehicule | ||
|nom=Spirit | |nom=Spirit | ||
|image=[[Fichier:H5G Spirit | |image=[[Fichier:H5G-Spirit 01.jpg|300px]] | ||
| | |constructeur=[[Merchants of Qikost]]<ref name=Way /> | ||
| | |modèle=Type-57 Troop Carrier<ref name=Way /> | ||
|aff=[[Covenants de Jul 'Mdama]] | |aff=[[Covenants de Jul 'Mdama]] | ||
|app=Non-utilisable : [[Halo 5 : Guardians]] | |app=Non-utilisable : [[Halo 5 : Guardians]] | ||
|blindage= | |blindage= | ||
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|places=1 pilote + | |places=1 pilote + 14 passagers<ref>[[:Fichier:H5G-Spirit 02.jpg]]</ref> | ||
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}} | }} | ||
Le | Le '''Type-57 Troop Carrier''' est une variante rencontrée par l'[[UNSC]] en [[2557]]. Le design de l'engin conserve la forme en diapason, mais intègre un certain nombre d'évolutions ajoutées par les [[Merchants of Qikost]], comme un profil plus épuré, un blindage amélioré, amélioration de la maniabilité en atmosphère, et méthode de déploiement de troupes plus rapide. Les rumeurs selon lesquelles les artisans [[Sangheilis]] responsables du T-57 ont accompli les améliorations à l'aide d'un [[Huragok]] secrètement séquestré restent infondées.<ref name=Way /> | ||
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Fichier:H5G-Spirit 02.jpg | Fichier:H5G-Spirit 02.jpg | ||
Fichier:H5G-Spirit 03.jpg | Fichier:H5G-Spirit 03.jpg | ||
Fichier:H5G Spirit 01 (Jaemus Wurzbach).jpg | Fichier:H5G Spirit 01 (Jaemus Wurzbach).jpg | ||
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Fichier:H5G-Spirit sketches.jpg | Fichier:H5G-Spirit sketches.jpg | ||
Fichier:H5G-Spirit Troop-bombing concept.jpg | Fichier:H5G-Spirit Troop-bombing concept.jpg | ||
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== | ===Parias=== | ||
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}} | }} | ||
Les [[Parias]] ont modifié le système antigravité du Spirit afin que son châssis résiste au transport de bâtiments préfabriqués à destination des centres de commandement.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Spirit</ref> | Les [[Parias]] ont modifié le système antigravité du Spirit afin que son châssis résiste au transport de bâtiments préfabriqués à destination des centres de commandement.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Spirit</ref> | ||
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Fichier:HW2-Spirit concept (Theo Stylianides).jpg|Concept art. | Fichier:HW2-Spirit concept (Theo Stylianides).jpg|Concept art. | ||
Fichier:HW2-APC Spirit concept 01 (Theo Stylianides).jpg|Concept art d'un ''APC Spirit'' (avant d'être converti en [[Apparition#Parias|APC Wraith]] | Fichier:HW2-APC Spirit concept 01 (Theo Stylianides).jpg|Concept art d'un ''APC Spirit'' (avant d'être converti en [[Apparition#Parias|APC Wraith]]). | ||
Fichier:HW2-APC Spirit concept 02 (Theo Stylianides).jpg | Fichier:HW2-APC Spirit concept 02 (Theo Stylianides).jpg | ||
Fichier:HW2 | Fichier:HW2 Grunt Swarm Blitz.jpg|Illustration pour le mode [[Blitz]]. | ||
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Dans tous les jeux où il apparaît mis à part [[Halo Wars]], le Spirit est impossible à détruire, bien qu'il ne soit pas indestructible. Dans Halo Wars, il semblerait que le Spirit soit sensible au [[canon Gauss]] du [[Warthog]]. En effet deux ou trois tirs suffisent pour le détruire. Il est donc conseillé dans la campagne d'obtenir des [[Warthog Gauss|Warthogs Gauss]] le plus tôt possible afin de pouvoir contrer l'arrivée de troupes covenantes. | Dans tous les jeux où il apparaît mis à part [[Halo Wars]], le Spirit est impossible à détruire, bien qu'il ne soit pas indestructible. Dans Halo Wars, il semblerait que le Spirit soit sensible au [[canon Gauss]] du [[Warthog]]. En effet deux ou trois tirs suffisent pour le détruire. Il est donc conseillé dans la campagne d'obtenir des [[Warthog Gauss|Warthogs Gauss]] le plus tôt possible afin de pouvoir contrer l'arrivée de troupes covenantes. | ||
==Spirit connu== | ==Spirit connu== | ||
*''[[Brilliant Gift]]'' | *''[[Brilliant Gift]]'' | ||
==Divers== | ==Divers== | ||
*Quelques [[humains]] eurent l'occasion de prendre le contrôle d'un Spirit durant la guerre. Le [[CAPT|capitaine]] [[Jacob Keyes]] en pilota un à l'issue du [[Raid du Truth and Reconciliation|raid du ''Truth and Reconciliation'']]<ref name=FLO4>[[Halo : Les Floods]], ch. 4</ref> et [[Shiela Polaski]] apprit en quelques heures à piloter un Spirit dans l'un des hangars de l'{{V|Ascendant Justice|}} après la [[bataille de l'Installation 04]].<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 16, p. 231 (2013)</ref> Les [[Spartans-II]] ayant mené l'[[opération : FIRST STRIKE]] augmentèrent le blindage d'un Spirit afin de le faire résister à un largage depuis le [[sous-espace]]<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 31 & 32</ref> et la Spartane [[Kelly-087]] prit les commandes de l'un de ces appareils lors de la [[bataille d'Onyx]].<ref name=GoO30>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 30</ref> Les [[ODST]] [[Malcolm Geffen]], [[Vasily Beloi]] et [[Emanuel Barakat]] subtilisèrent un Spirit sur [[Imber]] pendant la guerre et l'abandonnèrent sur [[Criterion]].<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 2</ref><ref>[[Halo : Le Baptême du feu]], ch. 16</ref> | |||
*Quelques [[humains]] eurent l'occasion de prendre le contrôle d'un Spirit durant la guerre. Le [[CAPT|capitaine]] [[Jacob Keyes]] en pilota un à l'issue du [[Raid du Truth and Reconciliation|raid du ''Truth and Reconciliation'']]<ref name=FLO4>[[Halo : | |||
*Les baies du vaisseau de largage sont décrites comme exiguës, inconfortables et mal éclairées.<ref name=FLO4 /> Il est possible de circuler entre les baies et le cockpit.<ref name= GoO30 /><ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 19</ref> | *Les baies du vaisseau de largage sont décrites comme exiguës, inconfortables et mal éclairées.<ref name=FLO4 /> Il est possible de circuler entre les baies et le cockpit.<ref name= GoO30 /><ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 19</ref> | ||
*L'[[Huragok]] [[Coule-Parfois]] améliora un Spirit pour lui permettre de transiter en [[sous-espace]].<ref | *L'[[Huragok]] [[Coule-Parfois]] améliora un Spirit pour lui permettre de transiter en [[sous-espace]].<ref>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 14</ref> | ||
*Bien qu'absent dans [[Halo 2]], le Spirit apparaît dans les premiers storyboards du jeu.<ref>[[:Fichier:H2 E3 Outro storyboard 02.jpg]], [[:Fichier:H2 E3 Outro storyboard 03.jpg]]</ref> | *Bien qu'absent dans [[Halo 2]], le Spirit apparaît dans les premiers storyboards du jeu.<ref>[[:Fichier:H2 E3 Outro storyboard 02.jpg]], [[:Fichier:H2 E3 Outro storyboard 03.jpg]]</ref> | ||
*Dans Halo Wars le Spirit possède un [[ascenseur gravitationnel]]<ref>[[Halo Wars]], cinématique d'introduction du niveau [[Signal d'Anders (niveau de Halo Wars)|Signal d'Anders]]</ref> or [[Halo Waypoint]] indique qu'il en est dépourvu.<ref>[[Halo Waypoint/The Universe]], [[Halo Waypoint/The Universe#Spirit|Spirit]]</ref> Aucune autre source ne fait mention d'un tel équipement. | |||
*Le son caractéristique de ses moteurs est facilement reconnaissable. | *Le son caractéristique de ses moteurs est facilement reconnaissable. | ||
*Le symbole [[Marathon (symbole)|Marathon]] peut être vu à l'avant du cockpit. | *Le symbole [[Marathon (symbole)|Marathon]] peut être vu à l'avant du cockpit. | ||
==Galerie== | |||
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Fichier:HCE-Spirit 01.jpg|Dans [[Halo : Combat Evolved]]. | |||
Fichier:HCE-Spirit 02.jpg | |||
Fichier:HCEA-Spirit 01.png|Version [[HCEA|Anniversary]]. | |||
Fichier:HCEA-Spirit (render).png | |||
Fichier:HW-Screenshot 06.jpg|Screenshot pour [[Halo Wars]]. | |||
Fichier:HW-Spirit Dropship artwork 01 (Jeremiah Strong).jpg|Artworks. | |||
Fichier:HW-Spirit Dropship artwork 02 (Jeremiah Strong).jpg | |||
Fichier:HR-Spirit.png|Dans [[Halo : Reach]]. | |||
Fichier:HR-Spirit (render 02).png | |||
Fichier:HR-Spirit (Way-Top & bottom).jpg | |||
Fichier:HR-Spirit (Way-Back & front).jpg | |||
Fichier:HR-Spirit (Way-Stern & bow).jpg | |||
Fichier:HR-Spirit (Way-From below).jpg | |||
Fichier:HR-Spirit (Way-Fuselage).jpg | |||
Fichier:HR-Winter Contingency (Spirit 01).jpg | |||
Fichier:HR-Spirit - Renders (Artem Volchik).jpg|Renders. | |||
Fichier:HR-Spirit - Low poly (Artem Volchik).jpg | |||
Fichier:HSA Defense of the Enemies' Airbase.png|Dans [[Halo : Spartan Assault]]. | |||
Fichier:EVO-Spirits evac Kholo (The Return).png|Dans ''[[The Return]]'' de [[Halo : Evolutions]]. | |||
Fichier:HNF-Spirit 01.png|Dans [[Halo : Nightfall]]. | |||
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==Notes== | ==Notes== | ||
<references group=Note /> | <references group=Note /> | ||
==Sources== | ==Sources== | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Véhicules}} | |||
{{Vaisseaux covenants | {{Modèle:Véhicules}} | ||
{{Vaisseaux covenants}} | |||
[[Catégorie:Véhicule Covenant]] | [[Catégorie:Véhicule Covenant]] |