Modification de Scarab
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|dénomination=Deutoros-pattern Fortress Breaker<ref name=Ency2-279 /> | |dénomination=Deutoros-pattern Fortress Breaker<ref name=Ency2-279 /> | ||
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|dénomination=Protos-pattern Fortress Breaker<ref name=Ency2-279 /> | |dénomination=Protos-pattern Fortress Breaker<ref name=Ency2-279 /> | ||
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Ligne 104 : | Ligne 104 : | ||
|dénomination=Sumda'te-pattern Sky Stalker<ref name=Ency2-279 /> | |dénomination=Sumda'te-pattern Sky Stalker<ref name=Ency2-279 /> | ||
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|dénom unsc=Type-36 Ultra-Heavy Siege Platform<ref name=Way /> | |dénom unsc=Type-36 Ultra-Heavy Siege Platform<ref name=Way /> | ||
|aff=[[Alliance Covenante]] | |aff=[[Alliance Covenante]] | ||
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Fichier:HW2-Scarab (render 01).jpg|Renders. | Fichier:HW2-Scarab (render 01).jpg|Renders. | ||
Fichier:HW2-Scarab (render 02).jpg | Fichier:HW2-Scarab (render 02).jpg | ||
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==Développement== | ==Développement== | ||
Le Scarab était prévu dans [[Halo : Combat Evolved]], mais fut repoussé à [[Halo 2]].<ref>[[Halo 3 Essentials]], Halo 2 Developers Commentary</ref> | Le Scarab était prévu dans [[Halo : Combat Evolved]], mais fut repoussé à [[Halo 2]].<ref>[[Halo 3 Essentials]], Halo 2 Developers Commentary</ref> Durant une période du développement de [[Halo 3]], il devait être abordé en montant sur ses pattes et son blindage percé avant de planter une bombe à l'intérieur.<ref>[[The Art of Halo 3]], p. 51</ref> | ||
Durant une période du développement de [[Halo 3]], il devait être abordé en montant sur ses pattes et son blindage percé avant de planter une bombe à l'intérieur.<ref>[[The Art of Halo 3]], p. 51</ref> | |||
==Divers== | ==Divers== |