Modification de Scarab
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{{Homonymie|[[Scarab (niveau de Halo Wars)]] ou [[Scarab (crâne)]]}} | {{Homonymie|[[Scarab (niveau de Halo Wars)]] ou [[Scarab (crâne)]]}} | ||
Le '''Scarab'''<ref group=Note>Traduit par ''Scarabée'' dans [[Halo : Les Fantômes d'Onyx]] (ch. 23, p. 243 (2014)).</ref>, formellement {{hover|Plateforme d'assaut ultra-lourde|''Ultra-Heavy Assault Platform''}} et surnommé ''the Bug'',<ref name=Ency /><ref name=EVG /> est une plateforme d'assaut lourd, une base de commandement et d'ingénierie véhiculaire mobile, un excavateur d'artéfacts<ref name=OSFM>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 203</ref> et sûrement le véhicule terrestre [[covenant]] le plus puissant. Autrefois conçus pour l'extraction minière et l'excavation de [[Artéfact|reliques]] [[forerunners]], les Scarabs ont été reconvertis pour le combat et forment la première vague destructrice envoyée depuis l'espace avant les troupes pour éliminer toute grande résistance lors de l'invasion d'une planète. Un seul Scarab peut venir à bout d'une ville entière.<ref name=Ency /><ref name=EVG /> Ils sont également classés comme des [[Excavators]] de tiers quatre.<ref name=Way /> | |||
Le '''Scarab''' | |||
Très résistants, mobiles et lourdement armés, les Scarabs ne sont pourtant pas invincibles, et souffrent de plusieurs faiblesses structurelles à exploiter impérativement pour espérer en venir à bout. De plus, s'ils sont très efficaces en terrain dégagé, les environnements urbains limitent leurs déplacements et les rendent plus vulnérables.<ref name=Secteurs>[[Halo 2]], description carte [[Secteurs (Multijoueur de Halo 2)|Secteurs]]</ref> | |||
==Modèles== | ==Modèles== | ||
Dans toutes ses versions, le Scarab est un immense véhicule quadrupède, pouvant accueillir une dizaine de membres d'équipage | Dans toutes ses versions, le Scarab est un immense véhicule quadrupède, pouvant accueillir une dizaine de membres d'équipage. Seuls son armement et son mode de pilotage varient d'une version à l'autre. | ||
===Type-29=== | |||
*Voir : '''[[Super Scarab]]''' | |||
=== | ===Type-36=== | ||
{{infoboxvehicule | {{infoboxvehicule | ||
|nom=Scarab | |nom=Scarab | ||
|image= | |image= | ||
|constructeur= | |||
| | |modèle=Type-36 Ultra-Heavy Siege Platform<ref name=Way /> | ||
| | |aff=[[Covenant]] | ||
|app= | |||
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|arme1=Canon à plasma de classe 4<ref name=Way /> | |||
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|vitesse= | |||
}}Sûrement à l'origine une modification à la volée, ce modèle possède un canon similaire aux tourelles [[Mantis (canon AA)|Mantis]] et des caractéristiques similaires parmi les nombreux châssis existants.<ref name=Way /> | |||
|arme1= | |||
|arme2= | |||
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|places= | |||
|vitesse= | |||
}} | |||
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{{clear}} | {{clear}} | ||
=== | ===Type-47=== | ||
{{infoboxvehicule | {{infoboxvehicule | ||
|nom=Scarab | |nom=Scarab | ||
|image= | |image= | ||
| | |constructeur=[[Assembly Forges]]<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 163</ref> | ||
| | |modèle=Type-47 Ultra-Heavy Assault Platform<ref name=Ency /><ref name=EVG /> | ||
|aff=[[Covenant]] | |||
|app=*Non-utilisable (Protos) : [[Halo 2]] ([[H2A|Anniversary]]) | |||
*Non-utilisable (Deutoros) : [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]], [[Halo : Reach]], [[Halo : Spartan Strike]], [[Halo : Fireteam Raven]] | |||
|aff=[[ | *Utilisable (Deutoros) : [[Halo Wars]] | ||
|app=Non-utilisable : [[Halo 2]] ([[H2A|Anniversary]]) | |||
|blindage=Lourd | |blindage=Lourd | ||
|masse= | |masse=*3 439 T (Protos)<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 244 (2009), p.254 (2011)</ref> | ||
| | *171,8 T (Deutoros)<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/vehicles/scarab Halo Waypoint: Universe - Scarab]</ref> | ||
|dim=*Longueur : 48,6 m<ref name=EVG /><ref group=Note>L'édition 2009 de [[Halo Encyclopedia]] indique 48 m, mais ce chiffre a été augmenté à 48,6 m dans l'édition 2011, correspondant au chiffre donné dans [[Halo : The Essential Visual Guide]].</ref> | |||
*Largeur : 48,3 m<ref name=EVG /> | |||
|arme1= | *Hauteur : 38,7 m<ref name=Way /> | ||
|arme2=2 tourelles | |arme1=[[Canon automoteur#Focus Cannon|Canon de précision ultra-lourd]]<ref name=EVG /> | ||
|autre= | |arme2=*2 tourelles anti-aérienne<ref name=Ency /> ''suspensor-mounted Heavy Plasma Repeater'' (Protos)<ref name=Way /> | ||
|places=1 | *[[Canon à plasma#Ultra-lourd (Ultra-heavy)|Canon plasma ultra-lourd]] (Deutoros)<ref name=EVG /> | ||
|autre=3 [[Canon à plasma#Type-52|canons à plasma]] (Deutoros)<ref name=EVG /> | |||
|places=*50 personnes, dont 1 opérateur (Protos)<ref name=Ency /> | |||
*1 opérateur + 5 à 12 défenseurs (Deutoros)<ref>[[Halo : Reach]], manuel du jeu</ref> | |||
|vitesse=76 km/h<ref name=Way /> | |vitesse=76 km/h<ref name=Way /> | ||
}} | }} | ||
Le | Le type-47 est la version est la plus connue et fut classifiée par l'[[UNSC]] en [[2547]], bien que rencontrée pour la première fois en [[2527]]. Rarement utilisée dans les [[colonies extérieures]], elle fut déployée en masse contre les [[colonies intérieures]] fortifiées, notamment durant les batailles de [[bataille de Reach|Reach]] et de la [[bataille de la Terre|Terre]]. Cette dénomination regroupe en réalité deux formes de châssis distinctes.<ref group=Note>[[Catalog (Waypoint)|Catalog]] identifiait les Scarabs de [[Halo 2]] comme des type-36. L'encyclopédie de Waypoint contredit cette information en indiquant des caractéristiques d'armement différentes pour le type-36 et en englobant la version vue durant la bataille de la Terre dans Halo 2 dans le type-47.</ref><ref name=Way /> | ||
====Type-47A Protos==== | |||
[[Fichier:H2-Scarab (render).png|300px|left]] | |||
La première version vue dans les niveaux d'[[Halo 2]] [[Métropole (niveau de Halo 2)|Métropole]] et [[Le Grand Voyage (niveau de Halo 2)|Le Grand Voyage]] est haute de cinq étages, équipée d'un canon d'assaut fixe dévastateur capable de faire fondre un mètre et demi de béton en un tir, ainsi que de deux tourelles anti-aériennes destructibles aux extrémités.<ref name=Ency /> Lorsque sa tête tire, la bouche du canon s'ouvre en six pétales. Cette version, dirigée par un pilote, ne peut pas être détruite par la force pure, son blindage résistant aux tirs de [[Scorpion]]. Seule l'élimination de son équipage est requise, après un abordage par le dessus. On peut également remarquer une couleur plus proche de l'argenté que les autres modèles.<ref>[[Halo 2]]</ref><ref group=Note>Dans [[Halo 2 : Anniversary]], le Scarab reprend les traditionnelles couleurs violettes de l'Alliance Covenante.</ref> | |||
Cette version est plus adaptée à des rôles antiaériens et l'UNSC découvrit plus tard que ce modèle est spécialisé dans la récupération d'artéfacts, son canon pouvant être réglé plus finement et ses détecteurs plus spécialisés. C'est pour cela qu'il fut peu utilisé en combat direct.<ref name=Way /> Déployés durant la [[bataille de la Nouvelle Mombasa]], beaucoup sont tombés en nombre dans les rues étroites de la ville.<ref name=Secteurs /> | |||
==== | ====Type-47B Deutoros==== | ||
[[Fichier:HR-Scarab (render).png|300px|left]] | |||
Fichier: | Aussi connue sous le nom de Scarab V.2, cette variante moins grande, plus large et aux formes plus arrondies,<ref name=Ency /> est équipée d'un canon de précision mobile, d'une tourelle à plasma anti-aérienne et de trois [[Canon à plasma|canons à plasma]] d'appoint sur ses flancs et son dos.<ref name=EVG /> Sa couleur vire également au violet foncé. Malgré qu'il soit plus mobile, ses pattes restent vulnérables à des tirs concentrés de missiles ou d'obus. Il peut être largué depuis un vaisseau positionné en orbite et user de propulseurs ventraux pour ralentir sa chute.<ref name=H3 /> Il possède en sus des capacités amphibies.<ref>[[Halo 3 : ODST]], niveau [[Autoroute côtière]]</ref> | ||
</ | |||
Cette version est considérée par les Covenants comme une unité d'infanterie ultra-lourde plutôt que comme un véhicule, car elle est pilotée de l'intérieur par une colonie de vers [[Lekgolos]]<ref name=Way /> rassemblés sur leur forme Sbaolekgolo.<ref>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 130</ref><ref group=Note>[[Halo : The Essential Visual Guide]] indique que cette forme porte le même nom que celle adoptée par les [[Chasseurs]] : Mgalekgolo.</ref> Ces Scarabs ne sont néanmoins pas totalement autonomes : ils sont guidés par un pilote et son armement peut également être contrôlé par des artilleurs dédiés,<ref>[[Halo Waypoint/The Universe]], [[Halo Waypoint/The Universe#Scarab|Scarab]]</ref> les Lekgolos utilisés étant particulièrement agressifs et dangereux s'ils ne sont pas contrôlés.<ref name=Way /> Lorsque le centre névralgique lekgolo situé à l'arrière près du réacteur principal est endommagé, le Scarab déclenche son autodestruction.<ref name=OSFM /> Ces Lekgolos sont protégés par un faible bouclier énergétique et le blindage de la section arrière qui les abrite peut être détruit les rendant vulnérables aux attaques venant de l'extérieur.<ref name=H3>[[Halo 3]], niveaux [[L'Arche]] et [[L'Alliance Covenante]]</ref><ref>[[Halo 3 : ODST]], niveau [[Station Kikowani (niveau de Halo 3 : ODST)|Station Kikowani]]</ref> | |||
{{clear}} | {{clear}} | ||
===Parias=== | ===Parias=== | ||
{{infoboxvehicule | {{infoboxvehicule | ||
|nom=Scarab | |nom=Scarab | ||
|image=[[Fichier:HW2 Scarab (render).png | |image=[[Fichier:HW2 Scarab (render).png|350px]] | ||
|constructeur= | |||
| | |modèle=Superheavy assault walker<ref name=HW2Journaux /> | ||
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| | |||
|aff=[[Parias]] | |aff=[[Parias]] | ||
|app=[[Halo Wars 2]] | |app=[[Halo Wars 2]] | ||
|blindage=Lourd<ref name=HW2Journaux /> | |blindage=Lourd<ref name=HW2Journaux /> | ||
|masse= | |masse= | ||
| | |dim= | ||
|arme1=Rayon à plasma<ref name=HW2Journaux /> | |||
|arme2=Six lance-[[Missile Trasher|missiles Trasher]]<ref name=HW2Journaux /> | |||
|arme1= | |||
|arme2= | |||
|autre=Bouclier de protection | |autre=Bouclier de protection | ||
|places= | |places= | ||
|vitesse= | |vitesse=Moyenne | ||
}} | }} | ||
Cette variante | Cette variante [[Parias|paria]] du Scarab est presque exclusivement employée en tant que machine de guerre. Les générateurs à [[plasma]] instables qu'il utilise tuent rapidement les [[Lekgolos]] qui constituent son système de contrôle en raison des lourdes modifications apportées pour accroître sa puissance de feu, important peu à [[Atriox]] pour qui seule la victoire compte. | ||
Ce Scarab est armé d'un rayon à plasma instable à l'avant infligeant des dégâts considérables aux cibles terrestres et de six tubes lance-[[Missile Trasher|missiles Trasher]] montés par paires de trois à l'arrière contre les unités aériennes. Malgré sa lenteur, il est extrêmement mobile et se déplace aisément à flanc de montagne ou en terrain accidenté.<ref name=HW2Journaux>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Scarab</ref> Il a la capacité de manœuvrer sous l'eau et possède un projecteur de lumière à l'avant.<ref name=HW2>[[Halo Wars 2]], niveau [[Dans les profondeurs (niveau de Halo Wars 2)|Dans les profondeurs]]</ref> | Ce Scarab est armé d'un rayon à plasma instable à l'avant infligeant des dégâts considérables aux cibles terrestres et de six tubes lance-[[Missile Trasher|missiles Trasher]] montés par paires de trois à l'arrière contre les unités aériennes. Malgré sa lenteur, il est extrêmement mobile et se déplace aisément à flanc de montagne ou en terrain accidenté.<ref name=HW2Journaux>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Scarab</ref> Il a la capacité de manœuvrer sous l'eau et possède un projecteur de lumière à l'avant.<ref name=HW2>[[Halo Wars 2]], niveau [[Dans les profondeurs (niveau de Halo Wars 2)|Dans les profondeurs]]</ref> | ||
Une version modifiée par [[Voridus]], le Scarab Volatile, utilise l'[[infusion gel]], le | Une version modifiée par [[Voridus]], le Scarab Volatile, utilise l'[[infusion gel]], rendant le Scarab encore plus redoutable, que ce soit pour les ennemis comme pour l'équipage, en créant d'énormes puits de gel énergétiques. Ce Scarab est tellement instable que seul Voridus et quelques pilotes soigneusement choisis par ce dernier sont assez fous pour le piloter.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Scarab Volatile</ref> | ||
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==Gameplay== | ==Gameplay== | ||
*Voir : '''[[Scarab/Gameplay]]''' | *Voir : '''[[Scarab/Gameplay]]''' | ||
==Développement== | ==Développement== | ||
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==Divers== | ==Divers== | ||
*Dans le dernier niveau de [[Halo 2]], lorsque Johnson s'empara d'un Scarab, il activa une [[barrière énergétique]] pour empêcher tout intrus d'accéder au poste de pilotage. Les [[ | *Dans le dernier niveau de [[Halo 2]], lorsque Johnson s'empara d'un Scarab, il activa une [[barrière énergétique]] pour empêcher tout intrus d'accéder au poste de pilotage. Les [[Élite]]s qui pilotaient le Scarab dans la [[Nouvelle Mombasa]] n'en ont pourtant pas fait usage pour se prémunir de l'abordage de [[John-117]]. | ||
*Il existe une arme cachée dans divers niveaux de Halo 2 capable de tirer avec le rayon du Scarab : le [[fusil Scarab]]. | *Il existe une arme cachée dans divers niveaux de Halo 2 capable de tirer avec le rayon du Scarab : le [[fusil Scarab]]. | ||
*Le Scarab ainsi que le Locust sont les seuls véhicules covenants dont le nom n'est pas inspiré d'une créature imaginaire. | *Le Scarab ainsi que le Locust sont les seuls véhicules covenants dont le nom n'est pas inspiré d'une créature imaginaire. | ||
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==Sources== | ==Sources== | ||
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*[[Halo : Opération First Strike]], ch. 12 | *[[Halo : Opération First Strike]], ch. 12 | ||
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{{Modèle:Véhicules}} | |||
[[Catégorie:Véhicule Covenant]] | [[Catégorie:Véhicule Covenant]] |