Modification de Petite Arche

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La '''petite Arche''', appelée l''''Arche''' par les humains modernes et parfois par les [[Forerunners]]<ref name=REB>[[Halo : Silentium]], [[Renaissance]]</ref> (''lesser Ark'' ou ''The Ark'' en anglais), aussi désignée '''Installation 00''',<ref name=H3-L'Arche /> ou encore et '''Oth Liqattu''' pour les [[Parias]],<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 447</ref><ref>[[Chronique:Canon Fodder - In-Zane in the Membrane]]</ref> est un lieu de haute importance dans l'histoire de [[Halo (licence)|Halo]]. Cette installation d'origine [[forerunner]], située à 262 144 années-lumière du centre de la [[Voie lactée]],<ref name=H3-L'Arche /><ref name=HID2>[[Halo : Les Chasseurs dans l'ombre]], ch. 2</ref> fut fortement impliquée durant la [[guerre Forerunner contre Parasite]], puisque c'est depuis elle que furent activés les [[Halos]] après la chute de la [[grande Arche]] et que le [[réensemencement]] fut mené. Elle fut également impliquée dans la [[guerre Humain contre Covenant]], avec la [[Première bataille de l'Installation 00|première bataille de l'Arche]], et dans l'[[après-guerre]] avec l'[[opération : FAR STORM]] et la [[seconde bataille de l'Arche]].
La '''petite Arche''', appelée l''''Arche''' par les humains modernes et parfois par les [[Forerunners]]<ref name=REB>[[Halo : Silentium]], [[Renaissance]]</ref> (''lesser Ark'' ou ''The Ark'' en anglais), aussi désignée '''Installation 00''',<ref name=H3-L'Arche /> ou encore et '''Oth Liqattu''' pour les [[Parias]],<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 447</ref> est un lieu de haute importance dans l'histoire de [[Halo (licence)|Halo]]. Cette installation d'origine [[forerunner]], située à 262 144 années-lumière du centre de la [[Voie lactée]],<ref name=H3-L'Arche /><ref name=HID2>[[Halo : Les Chasseurs dans l'ombre]], ch. 2</ref> fut fortement impliquée durant la [[guerre Forerunner contre Parasite]], puisque c'est depuis elle que furent activés les [[Halos]] après la chute de la [[grande Arche]] et que le [[réensemencement]] fut mené. Elle fut également impliquée dans la [[guerre Humain contre Covenant]], avec la [[Première bataille de l'Installation 00|première bataille de l'Arche]], et dans l'[[après-guerre]] avec l'[[opération : FAR STORM]] et la [[seconde bataille de l'Arche]].


==Caractéristiques==
==Caractéristiques==
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Par la suite, l'Arche subit l'occupation des humains et des Parias, notamment la destruction de l'un de ses sites de construction de vaisseau<ref>[[Halo Wars 2]], [[Opération Spearbreaker]]</ref> et surtout, la rupture du bouclier de confinement de l'épave de [[Grande Bonté]], encore occupée par le [[Parasite]], par les Parias ayant précédemment désactivé les Sentinelles locales pour y accéder. En l'absence de système de défense, le Parasite se répandit extrêmement rapidement autour du site de l'épave, allant jusqu'à créer un [[proto-fossoyeur]] que les Parias éliminèrent, aidé des Sentinelles de nouveau actives.<ref>[[Halo Wars 2]], [[L'éveil du cauchemar]]</ref> Le ''Spirit'' mena des opérations de récupération sur les débris de la [[flotte de Vérité]] toujours en orbite autour de l'Arche.<ref>[https://www.facebook.com/photo.php?fbid=1898835557064042&set=gm.2257678564456626&type=3&theater&ifg=1 Facebook] - Commentaire de [[Kenneth Peters]]</ref>
Par la suite, l'Arche subit l'occupation des humains et des Parias, notamment la destruction de l'un de ses sites de construction de vaisseau<ref>[[Halo Wars 2]], [[Opération Spearbreaker]]</ref> et surtout, la rupture du bouclier de confinement de l'épave de [[Grande Bonté]], encore occupée par le [[Parasite]], par les Parias ayant précédemment désactivé les Sentinelles locales pour y accéder. En l'absence de système de défense, le Parasite se répandit extrêmement rapidement autour du site de l'épave, allant jusqu'à créer un [[proto-fossoyeur]] que les Parias éliminèrent, aidé des Sentinelles de nouveau actives.<ref>[[Halo Wars 2]], [[L'éveil du cauchemar]]</ref> Le ''Spirit'' mena des opérations de récupération sur les débris de la [[flotte de Vérité]] toujours en orbite autour de l'Arche.<ref>[https://www.facebook.com/photo.php?fbid=1898835557064042&set=gm.2257678564456626&type=3&theater&ifg=1 Facebook] - Commentaire de [[Kenneth Peters]]</ref>


Le 12 octobre, suite au [[raid du Cuirassé]], les Parias purent activer le [[Portail]] de [[Reach]], permettant à Atriox de quitter l'Arche vers Reach avec plusieurs de ses lieutenants tandis que les [[Keepers of the One Freedom]], trahissant les Parias, empruntèrent le Portail dans l'autre sens.<ref>[[Halo : Shadows of Reach]], ch. 21</ref> Sur l'Arche, Atriox avait apprit l'importance historique de l'[[Installation 07]] et des [[Éternels]] emprisonnés dans son [[Auditorium silencieux (lieu)|Auditorium silencieux]], et gagna l'ambition de contrôler cet anneau.<ref name=HINF16>[[Halo Infinite]], niveau [[Auditorium silencieux]]</ref><ref>[[Halo Infinite]], [[fichiers audio parias]], Augure</ref> Il avait également apprit l'existence de la [[Divine Hand]], une arme capable de vaincre les [[Gardien]]s des [[Entités]].<ref>[[Halo : Outcasts]], ch. 6</ref>
Le 12 octobre, suite au [[raid du Cuirassé]], les Parias purent activer le [[Portail]] de [[Reach]], permettant à Atriox de quitter l'Arche vers Reach avec plusieurs de ses lieutenants tandis que les [[Keepers of the One Freedom]], trahissant les Parias, empruntèrent le Portail dans l'autre sens.<ref>[[Halo : Shadows of Reach]], ch. 21</ref> Sur l'Arche, Atriox avait apprit Arche l'importance historique de l'[[Installation 07]] et des [[Éternels]] emprisonnés dans son [[Auditorium silencieux (lieu)|Auditorium silencieux]], et gagna l'ambition de contrôler cet anneau.<ref name=HINF16>[[Halo Infinite]], niveau [[Auditorium silencieux]]</ref><ref>[[Halo Infinite]], [[fichiers audio parias]], Augure</ref> Il avait également apprit l'existence de la [[Divine Hand]], une arme capable de vaincre les [[Gardien]]s des [[Entités]].<ref>[[Halo : Outcasts]], ch. 6</ref>


==Developpement==
==Developpement==

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