Modification de Mjolnir Mark V
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|lieu de test=[[Damascus]],<ref name=EVG /> [[Vhalkem]], [[Chi Ceti IV]]<ref name=HB>[[Halo Bulletin 10/07/2013|Halo Bulletin du 10 juillet 2013]]</ref> | |lieu de test=[[Damascus]],<ref name=EVG /> [[Vhalkem]], [[Chi Ceti IV]]<ref name=HB>[[Halo Bulletin 10/07/2013|Halo Bulletin du 10 juillet 2013]]</ref> | ||
|modèle=[[GEN1]] (adaptée sur [[GEN2]]<ref name=H5G-Alpha /> et [[GEN3]])<ref name=Parallel /> | |modèle=[[GEN1]] (adaptée sur [[GEN2]]<ref name=H5G-Alpha /> et [[GEN3]])<ref name=Parallel /> | ||
|jeux= | |jeux=[[Halo : Combat Evolved]] ([[HCEA|Anniversary]]), [[Halo 3]], [[Halo : Reach]], [[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians]], [[Halo : Fireteam Raven]], [[Halo Infinite]] | ||
}} | }} | ||
{{quote|texte=Voici la véritable armure Mjolnir. Ce que [[Mark IV|vous utilisiez]] jusqu'à maintenant n'était qu'une fraction de ce qu'elle était censée être.|small=This is the real MJOLNIR. What you have been using was only a fraction of what the armor should be.|auteur=[[Catherine Halsey]].<ref name=CdR27 />}} | {{quote|texte=Voici la véritable armure Mjolnir. Ce que [[Mark IV|vous utilisiez]] jusqu'à maintenant n'était qu'une fraction de ce qu'elle était censée être.|small=This is the real MJOLNIR. What you have been using was only a fraction of what the armor should be.|auteur=[[Catherine Halsey]].<ref name=CdR27 />}} | ||
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L'armure '''Mjolnir Mark V'''<ref group=Note>Traduit par {{citer|série cinq}} au chapitre 13 de [[Halo : Opération First Strike]] et {{citer|Série V''}} au chapitre 14.</ref> est le premier modèle d'[[armure]] [[Mjolnir]] à implémenter de base toutes les améliorations testées sur des armures [[Mark IV]] individuelles durant plus de vingt ans, et notamment un [[bouclier énergétique]] et une interface porteur-[[IA]], achevant ainsi la vision d'origine de Mjolnir par la docteure [[Halsey]].<ref name=CdR27 /> La Mark V est également le dernier modèle développé sous la direction de Halsey.<ref name=OSFM>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 181</ref> | L'armure '''Mjolnir Mark V'''<ref group=Note>Traduit par {{citer|série cinq}} au chapitre 13 de [[Halo : Opération First Strike]] et {{citer|Série V''}} au chapitre 14.</ref> est le premier modèle d'[[armure]] [[Mjolnir]] à implémenter de base toutes les améliorations testées sur des armures [[Mark IV]] individuelles durant plus de vingt ans, et notamment un [[bouclier énergétique]] et une interface porteur-[[IA]], achevant ainsi la vision d'origine de Mjolnir par la docteure [[Halsey]].<ref name=CdR27 /> La Mark V est également le dernier modèle développé sous la direction de Halsey.<ref name=OSFM>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 181</ref> | ||
==Historique== | |||
Entrée en service le 24 novembre [[2551]],<ref>[[Chronique:BWU 29/01/2010]]</ref> les premiers modèles produits pour la Mark V datent d'août [[2542]],<ref>[[Halo 3]], armure Mark V</ref> mais les prototypes remontent à bien avant, avec la variante [[Security]] datant de [[2528]],<ref>[[Halo 3]], armure [[Security]]</ref><ref group=Note>La version 2009 de [[Halo Encyclopedia]] (p. 92) indique la date de 2543 pour la variante Security. Cette erreur est rectifiée dans la version 2011 (p. 96).</ref> ayant été intensivement améliorés et des variantes conceptualisées pendant des décennies,<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 97 (2011)</ref> comme la [[Mjolnir Black]].<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[Blunt Instruments]]''</ref> La Mark V dispose de centaines d'améliorations techniques mineures depuis la Mark IV en plus de ses deux modifications majeures.<ref name=CdR27>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 27</ref><ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 89 (2009)</ref> Plus tard modifiée pour s'adapter aux systèmes [[Mjolnir GEN2]] sans aliéner ses caractéristiques de base, la Mark V s'est révélée aussi efficace que n'importe quel modèle moderne.<ref name=H5G-Alpha>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Casque Mark V Alpha</ref> En raison de sa simplicité et de sa réputation, certains [[Spartans-IV]] privilégient cette armure.<ref>[[Halo 4]], armurerie</ref> | Entrée en service le 24 novembre [[2551]],<ref>[[Chronique:BWU 29/01/2010]]</ref> les premiers modèles produits pour la Mark V datent d'août [[2542]],<ref>[[Halo 3]], armure Mark V</ref> mais les prototypes remontent à bien avant, avec la variante [[Security]] datant de [[2528]],<ref>[[Halo 3]], armure [[Security]]</ref><ref group=Note>La version 2009 de [[Halo Encyclopedia]] (p. 92) indique la date de 2543 pour la variante Security. Cette erreur est rectifiée dans la version 2011 (p. 96).</ref> ayant été intensivement améliorés et des variantes conceptualisées pendant des décennies,<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 97 (2011)</ref> comme la [[Mjolnir Black]].<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[Blunt Instruments]]''</ref> La Mark V dispose de centaines d'améliorations techniques mineures depuis la Mark IV en plus de ses deux modifications majeures.<ref name=CdR27>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 27</ref><ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 89 (2009)</ref> Plus tard modifiée pour s'adapter aux systèmes [[Mjolnir GEN2]] sans aliéner ses caractéristiques de base, la Mark V s'est révélée aussi efficace que n'importe quel modèle moderne.<ref name=H5G-Alpha>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Casque Mark V Alpha</ref> En raison de sa simplicité et de sa réputation, certains [[Spartans-IV]] privilégient cette armure.<ref>[[Halo 4]], armurerie</ref> | ||
==Améliorations== | |||
Les principales améliorations visuelles de la Mark V reposent dans des plaques d'armure légèrement plus épaisses et plus lourdes,<ref name=CdR27 /> composées d'un centimètre d'épaisseur en [[titane-A]],<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 5, p. 67 (2013)</ref> une combinaison constituée d'un réseau de composants plus complexe, une [[Réacteur à fusion#Piles à fusion|pile à fusion]] plus grosse et des interstices lumineux aux articulations.<ref name=CdR27 /> | Les principales améliorations visuelles de la Mark V reposent dans des plaques d'armure légèrement plus épaisses et plus lourdes,<ref name=CdR27 /> composées d'un centimètre d'épaisseur en [[titane-A]],<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 5, p. 67 (2013)</ref> une combinaison constituée d'un réseau de composants plus complexe, une [[Réacteur à fusion#Piles à fusion|pile à fusion]] plus grosse et des interstices lumineux aux articulations.<ref name=CdR27 /> | ||
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*[[Fred-104]] : détecteurs installés dans les gantelets augmentant la sensibilité de détecteur de mouvements.<ref name=OFS15>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 15, p. 213 (2013)</ref> | *[[Fred-104]] : détecteurs installés dans les gantelets augmentant la sensibilité de détecteur de mouvements.<ref name=OFS15>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 15, p. 213 (2013)</ref> | ||
==Halo 3== | |||
===Casque=== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom=Mark V | |Nom=Mark V | ||
|NomVO= | |NomVO=Mark V | ||
|Conditions=*[[Halo 3]] : Débloquer le [[Succès de Halo 3|succès]] ''Spartan de l'UNSC''. | |Conditions=*[[Halo 3]] : Débloquer le [[Succès de Halo 3|succès]] ''Spartan de l'UNSC''. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut. | ||
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</gallery> | </gallery> | ||
==Halo : Reach== | |||
===Casque=== | |||
{{quote|texte=Sorti en novembre 2551, ce casque est parfaitement compatible avec tous les systèmes d'armure actuels.|small=Issued in November 2551, this helmet is fully compatible with all current armor systems.}} | {{quote|texte=Sorti en novembre 2551, ce casque est parfaitement compatible avec tous les systèmes d'armure actuels.|small=Issued in November 2551, this helmet is fully compatible with all current armor systems.}} | ||
====Base==== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom=MJOLNIR Mk. V | |Nom=MJOLNIR Mk. V | ||
|NomVO= | |NomVO=MJOLNIR Mk. V | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 130 000 [[cR]]. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 130 000 [[cR]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 60]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 60]]. | ||
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|} | |} | ||
====Variantes==== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom= | |Nom=CNM | ||
|NomVO= | |NomVO=CNM | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 10 000 [[cR]] ; base. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 10 000 [[cR]] ; base. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 60]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 60]]. | ||
Ligne 82 : | Ligne 82 : | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom= | |Nom=UA | ||
|NomVO= | |NomVO=UA | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 15 000 [[cR]] ; UA. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 15 000 [[cR]] ; UA. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 60]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 60]]. | ||
Ligne 91 : | Ligne 91 : | ||
|} | |} | ||
===Épaulières=== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom=MJOLNIR Mk. V | |Nom=MJOLNIR Mk. V | ||
|NomVO= | |NomVO=MJOLNIR Mk. V | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade général de brigade requis]] ; 80 000 [[cR]] (droite), 100 000 cR (gauche). | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade général de brigade requis]] ; 80 000 [[cR]] (droite), 100 000 cR (gauche). | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 87]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 87]]. | ||
Ligne 112 : | Ligne 112 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Halo 4== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom=Mark V | |Nom=Mark V | ||
|NomVO= | |NomVO=Mark V | ||
|Conditions=*[[Halo 4]] : [[Infinity Armor Pack]].<ref name=HB /> | |Conditions=*[[Halo 4]] : [[Infinity Armor Pack]].<ref name=HB /> | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Casque : [[TMCC#Saisons et progression globale|saison 7, rang 2]] / Torse : rang 16 / Avant-bras : rang 33 / Jambières : rang 45 / Épaulières : rang 55. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : Casque : [[TMCC#Saisons et progression globale|saison 7, rang 2]] / Torse : rang 16 / Avant-bras : rang 33 / Jambières : rang 45 / Épaulières : rang 55. | ||
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</gallery> | </gallery> | ||
==Halo 5 : Guardians== | |||
Le casque et l'armure Mark V Alpha ont été ajoutés dans la mise à jour [[Infinity's Armory]]. Elle a pour but de se rapprocher du style de l'armure dans [[Halo : Combat Evolved]]. Le casque et l'armure Mark V Alpha Reflex ont été ajoutés dans la mise à jour [[Fantômes de Meridian]]. Le casque Mark V Delta a été ajouté dans le [[REQ Pack#Packs spéciaux|REQ Pack]] Casques classiques. | Le casque et l'armure Mark V Alpha ont été ajoutés dans la mise à jour [[Infinity's Armory]]. Elle a pour but de se rapprocher du style de l'armure dans [[Halo : Combat Evolved]]. Le casque et l'armure Mark V Alpha Reflex ont été ajoutés dans la mise à jour [[Fantômes de Meridian]]. Le casque Mark V Delta a été ajouté dans le [[REQ Pack#Packs spéciaux|REQ Pack]] Casques classiques. | ||
===REQ Cards=== | |||
<tabs> | <tabs> | ||
<tab name="Mark V Alpha"> | <tab name="Mark V Alpha"> | ||
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{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Mark V Alpha | |Nom=Mark V Alpha | ||
|NomVO= | |NomVO=Mark V Alpha | ||
|Rareté=Légendaire | |Rareté=Légendaire | ||
|Mythique=Oui | |Mythique=Oui | ||
Ligne 151 : | Ligne 151 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Mark V Alpha | |Nom=Mark V Alpha | ||
|NomVO= | |NomVO=Mark V Alpha | ||
|Rareté=Légendaire | |Rareté=Légendaire | ||
|Mythique=Oui | |Mythique=Oui | ||
Ligne 162 : | Ligne 162 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Mark V Alpha Reflex | |Nom=Mark V Alpha Reflex | ||
|NomVO= | |NomVO=Mark V Alpha Reflex | ||
|Rareté=Légendaire | |Rareté=Légendaire | ||
|Mythique=Oui | |Mythique=Oui | ||
Ligne 171 : | Ligne 171 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Mark V Alpha Reflex | |Nom=Mark V Alpha Reflex | ||
|NomVO= | |NomVO=Mark V Alpha Reflex | ||
|Rareté=Légendaire | |Rareté=Légendaire | ||
|Mythique=Oui | |Mythique=Oui | ||
Ligne 183 : | Ligne 183 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Mark V Delta | |Nom=Mark V Delta | ||
|NomVO= | |NomVO=Mark V Delta | ||
|Rareté=Légendaire | |Rareté=Légendaire | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 196 : | Ligne 196 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===Divers=== | |||
*Son numéro de concept pendant le développement du jeu était A090. | *Son numéro de concept pendant le développement du jeu était A090. | ||
Ligne 213 : | Ligne 213 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Halo Infinite== | |||
===Kit d'armure=== | |||
Disponible sur le [[noyau d'armure]] [[Mark VII]]. | Disponible sur le [[noyau d'armure]] [[Mark VII]]. | ||
Ligne 227 : | Ligne 227 : | ||
|DescriptionVO=Ici, pas de place pour la subtilité. Ici, pas de place pour la pitié. Ici, les aliens veulent réduire l'humanité en note de bas de page. Ici, la stratégie prévaut en intérieur comme en extérieur et vos armes et vos véhicules peuvent être humains et aliens. Ici, c'est un endroit pour faire un carnage. Ici, c'est Halo ! }} | |DescriptionVO=Ici, pas de place pour la subtilité. Ici, pas de place pour la pitié. Ici, les aliens veulent réduire l'humanité en note de bas de page. Ici, la stratégie prévaut en intérieur comme en extérieur et vos armes et vos véhicules peuvent être humains et aliens. Ici, c'est un endroit pour faire un carnage. Ici, c'est Halo ! }} | ||
==== | ===Casques=== | ||
====Mark V==== | |||
{{Personnalisation Infinite | {{Personnalisation Infinite | ||
|Nom=Mark V | |Nom=Mark V | ||
Ligne 246 : | Ligne 247 : | ||
|Flamingo=1 | |Flamingo=1 | ||
|Starlight=1 | |Starlight=1 | ||
}} | }} | ||
==== | ====Mark V Zeta==== | ||
Le casque Mark V Zeta [[GEN3]] a été montré dans la chronique [https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-december-2020 Inside Infinite de décembre 2020] pour présenter la [[texture]] Splinter Desert, mais son nom n'a été révélé que dans le [[Canon Fodder]] [[Canon Fodder - Parallel Threads|Parallel Threads]] de juin 2021. Il était déblocable pendant l'événement [[Opérations tactiques]] en mars 2022. | |||
= | |||
Le casque Mark V Zeta [[GEN3]] a été montré dans la chronique [https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-december-2020 Inside Infinite de décembre 2020] pour présenter la [[texture]] Splinter Desert, mais son nom n'a été révélé que dans le [[Canon Fodder]] [[Canon Fodder - Parallel Threads|Parallel Threads]] de juin 2021. | |||
{{Personnalisation Infinite | {{Personnalisation Infinite | ||
Ligne 286 : | Ligne 262 : | ||
|DescriptionVO=Spartans assigned to ONI's Xeno-Materials Exploitation Group on Installation 07 found that their upgraded MARK V's mix of high-threat response and surveillance interlinks were ideal for the ring's peculiar operating environment.}} | |DescriptionVO=Spartans assigned to ONI's Xeno-Materials Exploitation Group on Installation 07 found that their upgraded MARK V's mix of high-threat response and surveillance interlinks were ideal for the ring's peculiar operating environment.}} | ||
====Accessoires==== | =====Accessoires===== | ||
{{Accessoire Halo Infinite | {{Accessoire Halo Infinite | ||
|Fascinator=1 | |Fascinator=1 | ||
Ligne 293 : | Ligne 269 : | ||
|Carte=1 | |Carte=1 | ||
|Flower=1 | |Flower=1 | ||
|Mauros=1 | |Mauros=1 | ||
}} | }} | ||
====Épaulières==== | |||
Disponible sur le [[noyau d'armure]] [[Mark V (B)|Mark V [B]]]. | |||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=SAP/MKV<ref group=Note>{{citer|SAP/MKVI}} durant la saison 1.</ref> | |||
|NomVO= | |||
|Rareté=E | |||
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 82 (épaule gauche) ; rang 83 (épaule droite)]] | |||
|Image=Fichier:HINF S1 SAP MKVI left shoulder.png | |||
|Fabricant=[[Materials Group]] | |||
|Description=Compatible avec presque toutes les générations et variantes de l'équipement MJOLNIR. | |||
|DescriptionVO=Compatible with almost all MJOLNIR generations and variants.}} | |||
<gallery> | <gallery> | ||
Ligne 307 : | Ligne 295 : | ||
Fichier:HINF-Mark V Zeta Helmet concept 01 (Theo Stylianides).jpg|Concept arts. | Fichier:HINF-Mark V Zeta Helmet concept 01 (Theo Stylianides).jpg|Concept arts. | ||
Fichier:HINF-Mark V Zeta Helmet concept 02 (Theo Stylianides).jpg | Fichier:HINF-Mark V Zeta Helmet concept 02 (Theo Stylianides).jpg | ||
Fichier:HINF-WU Mark V helmet.jpg|Casque Mark V. | |||
Fichier:HINF-Winter Update Overview.jpg | |||
Fichier:HINF-WU Covert One Flag 04.jpg | |||
Fichier:HINF-WU Covert One Flag 01.jpg | |||
</gallery> | </gallery> | ||
Ligne 341 : | Ligne 333 : | ||
==Sources== | ==Sources== | ||
*[[Halo : | *[[Halo : Les Floods]] | ||
*[[Journal personnel du Dr Halsey]] | *[[Journal personnel du Dr Halsey]] | ||
*[http://worthplaying.com/article/2013/7/6/news/89850/ Worthplaying - 'Halo 4' (X360) Champions Bundle To Add New Maps, Mode, Skins, Armor, Bonus Upgrades] | *[http://worthplaying.com/article/2013/7/6/news/89850/ Worthplaying - 'Halo 4' (X360) Champions Bundle To Add New Maps, Mode, Skins, Armor, Bonus Upgrades] | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Armures Mjolnir}} | {{Armures Mjolnir}} |