Modification de Mjolnir Mark V
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 2 : | Ligne 2 : | ||
{{infoboxarmure | {{infoboxarmure | ||
|nom=Mjolnir Mark V | |nom=Mjolnir Mark V | ||
|image=[[Fichier:HFR John-117 pose 2 (render).png]] | |image=[[Fichier:HFR John-117 pose 2 (render).png|200px]] | ||
|fabricant=[[Materials Group]]<ref name=EVG / | |fabricant=[[Materials Group]]<ref name=EVG /> | ||
|lieu de test=[[Damascus]],<ref name=EVG /> [[Vhalkem]], [[Chi Ceti IV]]<ref name=HB>[[Halo Bulletin 10/07/2013|Halo Bulletin du 10 juillet 2013]]</ref> | |lieu de test=[[Damascus]],<ref name=EVG /> [[Vhalkem]], [[Chi Ceti IV]]<ref name=HB>[[Halo Bulletin 10/07/2013|Halo Bulletin du 10 juillet 2013]]</ref> | ||
|modèle=[[GEN1]] (adaptée sur [[GEN2 | |modèle=[[GEN1]] (adaptée sur [[GEN2]]) | ||
|jeux= | |jeux=[[Halo : Combat Evolved]] ([[HCEA|Anniversary]]), [[Halo 3]], [[Halo : Reach]], [[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians]], [[Halo : Fireteam Raven]] | ||
}} | }} | ||
{{quote|texte=Voici la véritable armure Mjolnir. Ce que [[Mark IV|vous utilisiez]] jusqu'à maintenant n'était qu'une fraction de ce qu'elle était censée être.|small=This is the real MJOLNIR. What you have been using was only a fraction of what the armor should be.|auteur=[[Catherine Halsey]].<ref name=CdR27 />}} | {{quote|texte=Voici la véritable armure Mjolnir. Ce que [[Mark IV|vous utilisiez]] jusqu'à maintenant n'était qu'une fraction de ce qu'elle était censée être.|small=This is the real MJOLNIR. What you have been using was only a fraction of what the armor should be.|auteur=[[Catherine Halsey]].<ref name=CdR27 />}} | ||
L'armure '''Mjolnir Mark V'''<ref group=Note>Traduit par | L'armure '''Mjolnir Mark V'''<ref group=Note>Traduit par ''série cinq'' au chapitre 13 de [[Halo : Opération First Strike]] et ''Série V'' au chapitre 14.</ref> est le premier modèle d'[[armure]] [[Mjolnir]] à implémenter de base toutes les améliorations testées sur des armures [[Mark IV]] individuelles durant plus de vingt ans, et notamment un [[bouclier énergétique]] et une interface porteur-[[IA]], achevant ainsi la vision d'origine de Mjolnir par le docteur [[Halsey]].<ref name=CdR27 /> La Mark V est également le dernier modèle développé sous la direction de Halsey.<ref name=OSFM>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 181</ref> | ||
Entrée en service le 24 novembre [[2551]],<ref>[http://halo.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&link=BWU_012910 Bungie Weekly Update 12/01/10]</ref> les premiers modèles produits pour la Mark V datent d'août [[2542]],<ref>[[Halo 3]], armure Mark V</ref> mais les prototypes remontent à bien avant, avec la variante [[Security]] datant de [[2528]],<ref>[[Halo 3]], armure [[Security]]</ref><ref group=Note>La version 2009 de [[Halo Encyclopedia]] (p. 92) indique la date de 2543 pour la variante Security. Cette erreur est rectifiée dans la version 2011 (p. 96).</ref> ayant été intensivement améliorés et des variantes conceptualisées pendant des décennies.<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 97 (2011)</ref> La Mark V dispose de centaines d'améliorations techniques mineures depuis la Mark IV en plus de ses deux modifications majeures.<ref name=CdR27>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 27</ref><ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 89 (2009)</ref> Plus tard modifiée pour s'adapter aux systèmes [[Mjolnir GEN2]] sans aliéner ses caractéristiques de base, la Mark V s'est révélée aussi efficace que n'importe quel modèle moderne.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Casque Mark V Alpha</ref> | |||
Entrée en service le 24 novembre [[2551]],<ref>[ | |||
==Améliorations== | |||
Les principales améliorations visuelles de la Mark V reposent dans des plaques d'armure légèrement plus épaisses et plus lourdes, | Les principales améliorations visuelles de la Mark V reposent dans des plaques d'armure légèrement plus épaisses et plus lourdes, une combinaison constituée d'un réseau de composants plus complexe, une [[Réacteur à fusion#Piles à fusion|pile à fusion]] plus grosse et des interstices lumineux aux articulations.<ref name=CdR27 /> | ||
Bien que la plupart des améliorations de la Mark V semblent | Bien que la plupart des améliorations de la Mark V semblent mineurs et techniques, deux améliorations ont apporté un changement radical dans la façon dont les porteurs peuvent se battre.<ref name=Ency /> | ||
*La première est que l'armure est alimentée par une pile à fusion légèrement plus grande que | *La première est que l'armure est alimentée par une pile à fusion légèrement plus grande que le [[Mark IV]]. Cela est dû au fait que la Mark V a une dynamique intégrée, l'autorecharge, de [[bouclier énergétique]], conçue sur la technologie du [[gant d'énergie]] [[covenant]]<ref name=CdR27 /> et dont les prototypes de cette technologie ont été testés sur le terrain dès [[2531]],<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 119</ref> qui absorbe les coups des objets de masse et sursauts d'énergie. Les impacts au lieu de soustraire une fuite importante sur l'alimentation électrique du système, du système énergétique, régénèrent rapidement une fois que le Spartan s'éloigne de la cause. Toutefois, l'adaptation du bouclier pour couvrir le corps entier a affaibli son champ d'énergie, rendant la Mark V vulnérable aux tirs balistiques, contrairement aux gants d'énergie covenants, qui sont très imperméables aux armes balistiques. | ||
*La seconde est l'ajout d'un tissage de la mémoire, un processeur en matériau supraconducteur, la même matière que d'un noyau d'une [[IA]]. Cela donne à l'armure à peu près la même capacité que le système d'origine d'une IA embarquée. Cette situation, combinée avec une mise à la norme de neurones implantés, permet à une IA d'habiter l'armure et l'esprit du Spartan quand il la porte, qui améliore grandement l'interface entre la combinaison et le porteur ainsi que les avantages évidents d'avoir l'incroyable puissance de traitement de l'information de l'IA, qui est destinée à aider le Spartan en temps réel par la surveillance des voies de communication, relais d'ordinateur, et mises à jour de combat (réel ou d'entraînement).<ref name=CdR27 /> | *La seconde est l'ajout d'un tissage de la mémoire, un processeur en matériau supraconducteur, la même matière que d'un noyau d'une [[IA]]. Cela donne à l'armure à peu près la même capacité que le système d'origine d'une IA embarquée. Cette situation, combinée avec une mise à la norme de neurones implantés, permet à une IA d'habiter l'armure et l'esprit du Spartan quand il la porte, qui améliore grandement l'interface entre la combinaison et le porteur ainsi que les avantages évidents d'avoir l'incroyable puissance de traitement de l'information de l'IA, qui est destinée à aider le Spartan en temps réel par la surveillance des voies de communication, relais d'ordinateur, et mises à jour de combat (réel ou d'entraînement).<ref name=CdR27 /> | ||
Les améliorations qui suivent étaient encore en phase de test au 30 août | Les améliorations qui suivent étaient encore en phase de test au 30 août 2552 et n'étaient pas certifiées. Elles furent équipées par le docteur Halsey sur les armures Mark V de base des Spartans suivant : | ||
*[[Kelly-087]] : amélioration des circuits d'induction neuraux, le temps de réponse gagne en rapidité. | *[[Kelly-087]] : amélioration des circuits d'induction neuraux, le temps de réponse gagne en rapidité. | ||
*[[Vinh-030]] : accélérateur linéaire doublant la résistance du bouclier. | *[[Vinh-030]] : accélérateur linéaire doublant la résistance du bouclier. | ||
Ligne 33 : | Ligne 30 : | ||
*[[Fred-104]] : détecteurs installés dans les gantelets augmentant la sensibilité de détecteur de mouvements.<ref name=OFS15>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 15, p. 213 (2013)</ref> | *[[Fred-104]] : détecteurs installés dans les gantelets augmentant la sensibilité de détecteur de mouvements.<ref name=OFS15>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 15, p. 213 (2013)</ref> | ||
==Halo 3== | |||
===Casque=== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=Débloquer le [[Succès de Halo 3|succès]] ''Spartan de l'UNSC'' | |||
|Fichier= | |||
|Conditions= | |Description=Utilisés à partir d’août [[2542]], tous les casques Mark V existants ont depuis été optimisés à l’aide de composants internes et de logiciels dernier cri. | ||
|DescriptionVO=}} | |||
|Fichier= | |||
|Description=Utilisés à partir d’août [[2542]], tous les casques Mark V existants ont depuis été optimisés à l’aide de composants internes et de logiciels dernier cri. | |||
|DescriptionVO= | |||
|} | |} | ||
<gallery> | <center><gallery> | ||
Fichier:H3-Mjolnir Mark V 01.jpg | Fichier:H3-Mjolnir Mark V 01.jpg | ||
Fichier:H3-Mjolnir Mark V 02.jpg | Fichier:H3-Mjolnir Mark V 02.jpg | ||
Fichier:H3-Mjolnir Mark V 03.jpg | Fichier:H3-Mjolnir Mark V 03.jpg | ||
Fichier:H3-Mjolnir Mark V 04.jpg | Fichier:H3-Mjolnir Mark V 04.jpg | ||
</gallery></center> | |||
</gallery> | |||
==Halo : Reach== | |||
===Casque=== | |||
Sorti en novembre 2551, ce casque est parfaitement compatible avec tous les systèmes d'armure actuels. | |||
====Base==== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 130 000 [[cR]] | |||
|Fichier=Fichier:HR-Mjolnir Mark V (base).png | |||
|Conditions= | |Description=Le casque Mk. V est essentiellement une amélioration du Mk. IV pour fonctionner avec le nouveau système de bouclier MJOLNIR. | ||
|DescriptionVO=}} | |||
|Fichier=Fichier:HR | |||
|Description=Le casque Mk. V est essentiellement une amélioration du Mk. IV | |||
|DescriptionVO= | |||
|} | |} | ||
==== | ====CNM==== | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 10 000 [[cR]] ; base | |||
|Fichier=Fichier:HR-Mjolnir Mark V (CNM).png | |||
|Conditions= | |||
|Fichier=Fichier:HR | |||
|Description=Module de commande en réseau ; version standard des responsables des forces spéciales de l'UNSC. | |Description=Module de commande en réseau ; version standard des responsables des forces spéciales de l'UNSC. | ||
|DescriptionVO= | |DescriptionVO=}} | ||
|} | |} | ||
====UA==== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 15 000 [[cR]] ; UA | |||
|Fichier=Fichier:HR-Mjolnir Mark V (UA).png | |||
|Conditions= | |Description=Variante renforcée du casque Mk.V de base. | ||
|DescriptionVO=}} | |||
|Fichier=Fichier:HR | |||
|Description=Variante renforcée du casque Mk. V de base. | |||
|DescriptionVO= | |||
|} | |} | ||
=== | ===Épaulettes=== | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade général de brigade requis]] ; 80 000 [[cR]] (droite), 100 000 cR (gauche) | |||
|Fichier=Fichier:HR-Mjolnir Mark V (right shoulder).jpg | |||
|Conditions= | |Description=Sorti en novembre 2551, il est compatible avec tous les systèmes d'armure puissante et semi-puissante. | ||
|DescriptionVO=}} | |||
|Fichier=Fichier:HR | |} | ||
|Description=Sorti en novembre 2551, il est compatible avec tous les systèmes d'armure puissante et semi-puissante. | {| class="wikitable" width="100%" | ||
|DescriptionVO= | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade général de brigade requis]] ; 100 000 [[cR]] (gauche) | |||
|Fichier=Fichier:HR-Mjolnir Mark V (left shoulder).jpg | |||
|Description=Sorti en novembre 2551, il est compatible avec tous les systèmes d'armure puissante et semi-puissante. | |||
|DescriptionVO=}} | |||
|} | |} | ||
==Halo 4== | |||
L'armure Mark V GEN1 | |||
En raison de sa simplicité et de sa réputation, certains [[Spartans-IV]] privilégient l'armure Mark V<ref>[[Halo 4]], armurerie</ref> GEN1. Cette armure est disponible avec le [[Infinity Armor Pack]].<ref name=HB /> | |||
</ | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=[[Infinity Armor Pack]] | |||
|Fichier= | |||
|Conditions= | |Description=Sa simplicité, sa facture classique et sa réputation sans faille lui valent les faveurs de certains Spartans IV. | ||
|Fichier= | |||
|Description=Sa simplicité, sa facture classique et sa réputation sans faille lui valent les faveurs de certains Spartans IV. | |||
|DescriptionVO=Favored by some Spartan-IVs due to its classic simplicity and unparalleled reputation.}} | |DescriptionVO=Favored by some Spartan-IVs due to its classic simplicity and unparalleled reputation.}} | ||
|} | |} | ||
Ligne 129 : | Ligne 111 : | ||
Fichier:H4-Mjolnir Mark V (screen 03).jpg | Fichier:H4-Mjolnir Mark V (screen 03).jpg | ||
Fichier:H4-Mjolnir Mark V (screen 04).jpg | Fichier:H4-Mjolnir Mark V (screen 04).jpg | ||
Fichier:H4 Mjolnir Mark V (render).png | |||
Fichier:H4-Mark V armor concept (Zeljko Duvnjak).jpg|Concept arts. | Fichier:H4-Mark V armor concept (Zeljko Duvnjak).jpg|Concept arts. | ||
Fichier:H4 Mark V Concept (Cesar Rizo).jpg | Fichier:H4 Mark V Concept (Cesar Rizo).jpg | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Halo 5 : Guardians== | |||
Le casque et l'armure Mark V Alpha ont été ajoutés dans la mise à jour [[Infinity's Armory]]. Elle a pour but de se rapprocher du style de l'armure dans [[Halo : Combat Evolved]]. Le casque et l'armure Mark V Alpha Reflex ont été ajoutés dans la mise à jour [[Fantômes de Meridian]]. Le casque Mark V Delta a été ajouté dans le [[REQ Pack#Packs spéciaux|REQ Pack]] Casques classiques. | Le casque et l'armure Mark V Alpha ont été ajoutés dans la mise à jour [[Infinity's Armory]]. Elle a pour but de se rapprocher du style de l'armure dans [[Halo : Combat Evolved]]. Le casque et l'armure Mark V Alpha Reflex ont été ajoutés dans la mise à jour [[Fantômes de Meridian]]. Le casque Mark V Delta a été ajouté dans le [[REQ Pack#Packs spéciaux|REQ Pack]] Casques classiques. | ||
===REQ Cards=== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Mark V Alpha | |Nom=Mark V Alpha | ||
|NomVO= | |NomVO=Mark V Alpha | ||
|Rareté=Légendaire | |Rareté=Légendaire | ||
|Mythique=Oui | |Mythique=Oui | ||
|Image=Fichier:H5G REQ | |Image=Fichier:H5G REQ Casque Mark V Alpha.jpg | ||
|Description={{quote|texte=On ignore qui a demandé d'évaluer la compatibilité du casque Mark V avec les dernières avancées architecturales de la GEN2. En tout cas, les similarités du MARK V ALPHA avec les équipements contemporains ont surpris les ingénieurs de Materials Group.|small=It is unclear who requested an integration check for the Mark V helmet with the latest GEN2 architecture, but engineers at Materials Group have been surprised at the MARK V ALPHA's near-parity with contemporary designs.}}}} | |Description={{quote|texte=On ignore qui a demandé d'évaluer la compatibilité du casque Mark V avec les dernières avancées architecturales de la GEN2. En tout cas, les similarités du MARK V ALPHA avec les équipements contemporains ont surpris les ingénieurs de Materials Group.|small=It is unclear who requested an integration check for the Mark V helmet with the latest GEN2 architecture, but engineers at Materials Group have been surprised at the MARK V ALPHA's near-parity with contemporary designs.}}}} | ||
|} | |} | ||
Ligne 151 : | Ligne 132 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Mark V Alpha | |Nom=Mark V Alpha | ||
|NomVO= | |NomVO=Mark V Alpha | ||
|Rareté=Légendaire | |Rareté=Légendaire | ||
|Mythique=Oui | |Mythique=Oui | ||
|Image=Fichier:H5G REQ card Armure Mark V Alpha.jpg | |Image=Fichier:H5G REQ card Armure Mark V Alpha (légendaire & mythique).jpg | ||
|Description={{quote|texte=L'armure Mark V, et sa variante Mark V B, ont été les premières armures Mjolnir à avoir des émetteurs de boucliers et une puissance de calcul suffisante pour disposer d'une IA embarquée. La MARK V ALPHA est une reprise de l'original, hyper-configurable.|small=The Mark V and its product-improved variant, the Mark V B, were the first Mjolnir armors to fully integrate shield emitters and sufficient computing power for an onboard Smart AI. The MARK V ALPHA is a highly configurable revamp of the original.}}}} | |Description={{quote|texte=L'armure Mark V, et sa variante Mark V B, ont été les premières armures Mjolnir à avoir des émetteurs de boucliers et une puissance de calcul suffisante pour disposer d'une IA embarquée. La MARK V ALPHA est une reprise de l'original, hyper-configurable.|small=The Mark V and its product-improved variant, the Mark V B, were the first Mjolnir armors to fully integrate shield emitters and sufficient computing power for an onboard Smart AI. The MARK V ALPHA is a highly configurable revamp of the original.}}}} | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Mark V Alpha Reflex | |Nom=Mark V Alpha Reflex | ||
|NomVO= | |NomVO=Mark V Alpha Reflex | ||
|Rareté=Légendaire | |Rareté=Légendaire | ||
|Mythique=Oui | |Mythique=Oui | ||
|Image=Fichier:H5G REQ | |Image=Fichier:H5G REQ Casque Mark V Alpha Reflex.jpg | ||
|Description={{quote|texte=On ignore qui a demandé d'évaluer la compatibilité du casque Mark V avec les dernières avancées architecturales de la GEN2. En tout cas, les similarités du MARK V ALPHA avec les équipements contemporains ont surpris les ingénieurs de Materials Group.|small=It is unclear who requested an integration check for the Mark V helmet with the latest GEN2 architecture, but engineers at Materials Group have been surprised at the MARK V ALPHA's near-parity with contemporary designs.}}}} | |Description={{quote|texte=On ignore qui a demandé d'évaluer la compatibilité du casque Mark V avec les dernières avancées architecturales de la GEN2. En tout cas, les similarités du MARK V ALPHA avec les équipements contemporains ont surpris les ingénieurs de Materials Group.|small=It is unclear who requested an integration check for the Mark V helmet with the latest GEN2 architecture, but engineers at Materials Group have been surprised at the MARK V ALPHA's near-parity with contemporary designs.}}}} | ||
|} | |} | ||
Ligne 171 : | Ligne 151 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Mark V Alpha Reflex | |Nom=Mark V Alpha Reflex | ||
|NomVO= | |NomVO=Mark V Alpha Reflex | ||
|Rareté=Légendaire | |Rareté=Légendaire | ||
|Mythique=Oui | |Mythique=Oui | ||
|Image=Fichier:H5G REQ | |Image=Fichier:H5G REQ Armure Mark V Alpha Reflex.jpg | ||
|Description={{quote|texte=L'armure Mark V, et sa variante Mark V B, ont été les premières armures Mjolnir à avoir des émetteurs de boucliers et une puissance de calcul suffisante pour disposer d'une IA embarquée. La MARK V ALPHA est une reprise de l'original, hyper-configurable.|small=The Mark V and its product-improved variant, the Mark V B, were the first Mjolnir armors to fully integrate shield emitters and sufficient computing power for an onboard Smart AI. The MARK V ALPHA is a highly configurable revamp of the original.}}}} | |Description={{quote|texte=L'armure Mark V, et sa variante Mark V B, ont été les premières armures Mjolnir à avoir des émetteurs de boucliers et une puissance de calcul suffisante pour disposer d'une IA embarquée. La MARK V ALPHA est une reprise de l'original, hyper-configurable.|small=The Mark V and its product-improved variant, the Mark V B, were the first Mjolnir armors to fully integrate shield emitters and sufficient computing power for an onboard Smart AI. The MARK V ALPHA is a highly configurable revamp of the original.}}}} | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Mark V Delta | |Nom=Mark V Delta | ||
|NomVO= | |NomVO=Mark V Delta | ||
|Rareté=Légendaire | |Rareté=Légendaire | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
|Image=Fichier:H5G REQ | |Image=Fichier:H5G REQ Card Mark V Delta casque.jpg | ||
|Description={{quote|texte=Les casques MARK V DELTA proviennent d'une cache de matériel SPARTAN-II découverte au centre de guerre spécial de Songnam. Certains casques sont même gravés du numéro d'identification de Spartans portés disparus depuis longtemps. | |Description={{quote|texte=Les casques MARK V DELTA proviennent d'une cache de matériel SPARTAN-II découverte au centre de guerre spécial de Songnam. Certains casques sont même gravés du numéro d'identification de Spartans portés disparus depuis longtemps. | ||
|small=MARK V DELTA helmets are sourced from a cache of SPARTAN-II materials uncovered at the Seongnam Special Warfare Center. A few are even etched with the hand-carved ID number of Spartans long-since marked MIA.}}}} | |small=MARK V DELTA helmets are sourced from a cache of SPARTAN-II materials uncovered at the Seongnam Special Warfare Center. A few are even etched with the hand-carved ID number of Spartans long-since marked MIA.}}}} | ||
|} | |} | ||
===Divers=== | |||
*Son numéro de concept pendant le développement du jeu était A090. | *Son numéro de concept pendant le développement du jeu était A090. | ||
<gallery> | <center><gallery> | ||
Fichier:H5G-Mjolnir Mark V armor (concept art).jpg|Concept art. | Fichier:H5G-Mjolnir Mark V armor (concept art).jpg|Concept-art. | ||
Fichier:H5G-Armure Mark V Alpha (Airborn Studios).jpg|Mark V Alpha. | Fichier:H5G-Armure Mark V Alpha (Airborn Studios).jpg|Mark V Alpha. | ||
Fichier:H5G Mark V Alpha render.png | Fichier:H5G Mark V Alpha render.png | ||
Fichier:H5G Mark V | Fichier:H5G armure Mark V Delta.jpg|Mark V Delta. | ||
Fichier:H5G-Mark V Delta & Boltshot.jpg | Fichier:H5G-Mark V Delta & Boltshot.jpg | ||
Fichier:H5G-Mark V Delta & Blood of Suban 01.jpg | Fichier:H5G-Mark V Delta & Blood of Suban 01.jpg | ||
Fichier:H5G-Mark V Delta & | Fichier:H5G-Mark V Delta & Blood of Suban 01.jpg | ||
</gallery></center> | |||
</gallery> | |||
< | |||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
<gallery | <center><gallery> | ||
Fichier:HCE Concept Mjolnir 1.jpg|Concept arts. | Fichier:HCE Concept Mjolnir 1.jpg|Concept-arts pour [[Halo : Combat Evolved]]. | ||
Fichier:HCE Concept Mjolnir 2.jpg | Fichier:HCE Concept Mjolnir 2.jpg | ||
Fichier:Mac Action Sack concept trooper.jpg | Fichier:Mac Action Sack concept trooper.jpg | ||
Fichier:HCE-Mjolnir Mark V (render).png|Dans Halo : Combat Evolved. | |||
Fichier:HCE-Mjolnir Mark V (render).png | |||
Fichier:HCE-Mjolnir Mark V.jpg|John-117 la portant lors des événements de l'[[Installation 04]]. | Fichier:HCE-Mjolnir Mark V.jpg|John-117 la portant lors des événements de l'[[Installation 04]]. | ||
Fichier:HCE-HUD Mjolnir Mark V.jpg|[[ | Fichier:HCE-HUD Mjolnir Mark V.jpg|L'[[ATH]] dans Halo : Combat Evolved. | ||
Fichier:HCEA Mark V comparaison 1.jpg|Comparaisons entre la Mark V dans Halo : Combat Evolved (gauche) et la version Anniversary (droite). | Fichier:HCEA Mark V comparaison 1.jpg|Comparaisons entre la Mark V dans Halo : Combat Evolved (gauche) et la version [[HCEA|Anniversary]] (droite). | ||
Fichier:HCEA Mark V comparaison 2.jpg | Fichier:HCEA Mark V comparaison 2.jpg | ||
Fichier:HCEA Mark V comparaison 3.jpg | Fichier:HCEA Mark V comparaison 3.jpg | ||
Fichier:HCEA-MCC PC-Master Chief (Campaign).png | Fichier:HCEA-MCC PC-Master Chief (Campaign).png | ||
Fichier:HCEA-Casque John-117 (terminaux).jpg|Dans les [[Terminaux (Halo CE Anniversary)|terminaux]]. | Fichier:HCEA-Casque John-117 (terminaux).jpg|Dans les [[Terminaux (Halo CE Anniversary)|terminaux]]. | ||
Fichier:The Chief Awakens (Eddie Smith).png|Concept d'une maintenance de l'armure par [[Eddie Smith]] en 2005 réalisé pour un possible film.<ref>[https://www.artstation.com/artwork/13DBL ArtStation - Eddit Smith]</ref> | |||
Fichier:The Chief Awakens (Eddie Smith).png|Concept d'une maintenance de l'armure par [[Eddie Smith]] en 2005 réalisé pour un possible | |||
Fichier:H2 Blocs optique et d'alimentation Mk V.jpg|Composants internes (hors d'usage). | Fichier:H2 Blocs optique et d'alimentation Mk V.jpg|Composants internes (hors d'usage). | ||
Fichier:H2A-Props (by Yann Goument).jpg | Fichier:H2A-Props (by Yann Goument).jpg | ||
Fichier:HFR John-117 pose 1 (render).png|Dans [[Halo : Fireteam Raven]]. | Fichier:HFR John-117 pose 1 (render).png|Dans [[Halo : Fireteam Raven]]. | ||
</gallery></center> | |||
</gallery> | |||
==Notes== | ==Notes== | ||
Ligne 341 : | Ligne 205 : | ||
==Sources== | ==Sources== | ||
*[[Halo : | *[[Halo : Les Floods]] | ||
*[[Journal personnel du Dr Halsey]] | *[[Journal personnel du Dr Halsey]] | ||
*[http://worthplaying.com/article/2013/7/6/news/89850/ Worthplaying - 'Halo 4' (X360) Champions Bundle To Add New Maps, Mode, Skins, Armor, Bonus Upgrades] | *[http://worthplaying.com/article/2013/7/6/news/89850/ Worthplaying - 'Halo 4' (X360) Champions Bundle To Add New Maps, Mode, Skins, Armor, Bonus Upgrades] | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Armures Mjolnir}} | {{Armures Mjolnir}} | ||
Ligne 351 : | Ligne 216 : | ||
{{Armures de Halo 4}} | {{Armures de Halo 4}} | ||
{{Armures de Halo 5 : Guardians}} | {{Armures de Halo 5 : Guardians}} | ||