Modification de Man cannon
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[[Fichier:H3-Man cannon (Avalanche).jpg|right|400px|thumb|[[ | [[Fichier:H3-Man cannon (Avalanche).jpg|right|400px|thumb|Man cannon dans [[Halo 3]] ([[Avalanche]]).]] | ||
Le '''man cannon''' | Le '''man cannon'''<ref group=Note>Traduit par « Canon manuel » dans la Forge de Halo 3, par « Canon, Homme » dans celle de Halo : Reach et par « Propulseur » dans celle de Halo 4.</ref> est un objet introduit dans [[Halo 2]] qui propulse un joueur en l'air à un endroit éloigné de son point de départ. Il fonctionne tout à fait de la même manière que celle d'un ascenseur gravitationnel présent dans des cartes comme [[Colossus]] et [[Lockout]]. La seule différence est que les cannons sont un peu plus puissants et inclinés par rapport à un angle horizontal. Ils permettent de traverser facilement et sans effort une grande partie d'une carte. | ||
L'utilisateur n'est pas protégé, en l'air, mais il peut encore attaquer d'autres joueurs ou lancer des équipements. | |||
Il s'apparente un peu à la technologie du [[module antigravité]] [[covenant]], il est donc très probable que les Covenants l'aient appris des [[Forerunners]]. | |||
Les véhicules sont également aptes à utiliser les cannons, mais la position du véhicule étant très difficile à contrôler pendant le vol, l'atterrissage est généralement difficile et prolonge le temps de vulnérabilité du joueur. | ==Fonctions== | ||
La principale fonction des cannons et de propulser le joueur vers un point éloigné de la carte, lui permettant de traverser une longue distance en un minimum de temps, contre un court moment de vulnérabilité. Les véhicules sont également aptes à utiliser les cannons, mais la position du véhicule étant très difficile à contrôler pendant le vol, l'atterrissage est généralement difficile, et prolonge le temps de vulnérabilité du joueur. | |||
==Apparences== | ==Apparences== | ||
Les cannons | Les cannons se présentent comme des tubes volumineux, surplombés d'un rampe qui permet d'accéder au flux propulseur, d'une couleur bleutée, qui sort d'un côté du tube. La taille du tube, et celle du flux propulseur, varie selon les cartes. Plus le cannon est volumineux, plus le joueur est propulsé loin. | ||
La | |||
La [[Forge de Halo : Reach|Forge]] introduit différents modèle. Certains sont dédiés aux individus d'autres aux véhicules. Sur la carte [[Tête brûlée (Multijoueur de Halo : Reach)|Tête brûlée]] de [[Halo : Reach]], le réacteur d'un [[Falcon]] écrasé fait office de Man cannon. En Forge, il peut être déplacé. | |||
==Tactiques== | ==Tactiques== | ||
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Fichier:H3-Man cannon (Valhalla).jpg|Dans [[Halo 3]], sur la carte [[Valhalla]]. | Fichier:H3-Man cannon (Valhalla).jpg|Dans [[Halo 3]], sur la carte [[Valhalla]]. | ||
Fichier:H4-Forerunner Man Cannon concept (David Bolton).jpg|Concept pour [[Halo 4]]. | |||
Fichier:H4-Forerunner Man Cannon concept (David Bolton).jpg|Concept. | |||
Fichier:H5G-Forerunner Man Cannon.jpg|Man Cannon dans [[Halo 5 : Guardians]]. | Fichier:H5G-Forerunner Man Cannon.jpg|Man Cannon dans [[Halo 5 : Guardians]]. | ||
Fichier:H5G-Forerunner Man Cannon concept.jpg|Concept art. | Fichier:H5G-Forerunner Man Cannon concept.jpg|Concept art. | ||
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Fichier:H5G-Forerunner Land Cannon concept 02.jpg | Fichier:H5G-Forerunner Land Cannon concept 02.jpg | ||
Fichier:H5G-Forerunner Land Cannon, Man Cannon & Teleporter (High poly).jpg|Man Cannons à gauche. | Fichier:H5G-Forerunner Land Cannon, Man Cannon & Teleporter (High poly).jpg|Man Cannons à gauche. | ||
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==Notes== | ==Notes== | ||
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==Sources== | |||
*[[Halo 2]] | |||
*[[Halo 3]] | |||
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