Modification de Lance-flammes
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|jeux=[[Halo : Combat Evolved]] (multijoueur), [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]], [[Halo Wars 2]] | |jeux=[[Halo : Combat Evolved]] (multijoueur), [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]], [[Halo Wars 2]] | ||
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Le '''M7057/DP''' | Le '''M7057/DP''' fut le lance-flammes standard de l'[[UNSC]] durant la majorité de la [[guerre Humain contre Covenant]]. Initialement destiné à dégager les terrains en vue d'un combat ou de l'établissement d'une base, le lance-flammes fut parfois détourné en une arme terrifiante, plus utilisée pour son impact psychologique que sa praticité ou sa puissance. Les soldats amenés à utiliser une telle arme sont généralement psychologiquement suivis.<ref name=EVG /> Même si il est plus pratique que son prédécesseur, puisqu'il ne nécessite pas de porter un réservoir dorsal, il reste très encombrant, doit être porté à deux main et ralentit conséquemment son porteur. | ||
Le lance-flammes a subi de menus changements entre Halo CE et Halo 3 : son bec s'est raccourci, et son réservoir est passé de l'arrière au côté droit. On retrouve dans les deux jeux la peinture de bouche et d'yeux de requin (accompagnée de narines crachant du feu), figure de ''nose art'' en aviation militaire popularisée durant la Seconde Guerre mondiale par le groupe de volontaire des Flying Tigers. | Le lance-flammes a subi de menus changements entre Halo CE et Halo 3 : son bec s'est raccourci, et son réservoir est passé de l'arrière au côté droit. On retrouve dans les deux jeux la peinture de bouche et d'yeux de requin (accompagnée de narines crachant du feu), figure de ''nose art'' en aviation militaire popularisée durant la Seconde Guerre mondiale par le groupe de volontaire des Flying Tigers. | ||
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==Développement== | ==Développement== | ||
Dans les premières versions en troisième personne de [[Halo : Combat Evolved]], le lance-flamme est dénommé ''TOZT-21 Defoliant Projector''<ref name=World>[[O Brave New World]]</ref> et d'après [[Marcus Lehto]], il produit le son de {{citer|démons hurlants}}.<ref>[https://twitter.com/game_fabricator/status/1242290378109145094 Twitter], {{citer|I have no idea why we made the OG flamethrower scream like demons.}}</ref> Toujours selon Lehto, il fut retiré de la version Xbox du jeu car ses effets graphiques étaient considérés comme inférieurs à ceux du reste du jeu, et son interactivité avec l'environnement insuffisante.<ref>Edge presents: Equip #4 - The Insider's Guide to the Future of… Xbox ([http://halo.bungie.org/pressscans/display.html?scan=edge_equip.2003 Archive HBO], [https://archive.org/details/EDGE.EQUIP.N4.2003.XBOX.edition Archive.org])</ref> | Dans les premières versions en troisième personne de [[Halo : Combat Evolved]], le lance-flamme est dénommé ''TOZT-21 Defoliant Projector''<ref name=World>[[O Brave New World]]</ref> et d'après [[Marcus Lehto]], il produit le son de {{citer|démons hurlants}}.<ref>[https://twitter.com/game_fabricator/status/1242290378109145094 Twitter], {{citer|I have no idea why we made the OG flamethrower scream like demons.}}</ref> Toujours selon Lehto, il fut retiré de la version Xbox du jeu car ses effets graphiques étaient considérés comme inférieurs à ceux du reste du jeu, et son interactivité avec l'environnement insuffisante.<ref>Edge presents: Equip #4 - The Insider's Guide to the Future of… Xbox ([http://halo.bungie.org/pressscans/display.html?scan=edge_equip.2003 Archive HBO], [https://archive.org/details/EDGE.EQUIP.N4.2003.XBOX.edition Archive.org])</ref> | ||
Le lance-flammes fut modélisé dans [[Halo 2]] mais [[éléments supprimés|supprimé]] du jeu final bien que [[Robert McLees]] l'ai qualifié de modèle le plus complexe qu'il ait réalisé pour le jeu.<ref>[[Halo 2]], [[Halo 2 (édition limitée)|édition limitée]], ''Armes, véhicules et personnages''</ref> | Le lance-flammes fut modélisé dans [[Halo 2]] mais [[éléments supprimés|supprimé]] du jeu final bien que [[Robert McLees]] l'ai qualifié de modèle le plus complexe qu'il ait réalisé pour le jeu.<ref>[[Halo 2]], [[Halo 2 (édition limitée)|édition limitée]], ''Armes, véhicules et personnages''</ref> Dans la bêta de Halo 2, une arme non texturée (disposant d'une forme, mais colorée intégralement en gris métallisée) reprenait à peu près le principe du lance-flamme, mais lançait un halo rouge. Elle n'a pas été reprise dans le jeu final, mais il aurait pu s'agir d'un lance-flammes covenant. | ||
==Divers== | ==Divers== | ||
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Fichier:H2 lance-flammes modèle.JPG|Modèle inutilisé dans [[Halo 2]]. | Fichier:H2 lance-flammes modèle.JPG|Modèle inutilisé dans [[Halo 2]]. | ||
Fichier:H2 lance-flammes.JPG | Fichier:H2 lance-flammes.JPG | ||
Fichier:ArmeinconnueBêtaH2Jasper.jpg|Prototype de l'arme inconnue dans la bêta de Halo 2. | |||
Fichier:ArmeinconnuetirBêtaH2Jasper.jpg | |||
Fichier:HW2-Flame Spartan concept (Theo Stylianides).jpg|Concept art d'un [[Spartan-II|Spartan]] équipé de deux lance-flammes pour [[Halo Wars 2]]. | Fichier:HW2-Flame Spartan concept (Theo Stylianides).jpg|Concept art d'un [[Spartan-II|Spartan]] équipé de deux lance-flammes pour [[Halo Wars 2]]. | ||
Fichier:RedvsBlueLanceFlamme.png|Le lance-flammes apparaît également dans la série-machinima [[Red vs. Blue]]. | Fichier:RedvsBlueLanceFlamme.png|Le lance-flammes apparaît également dans la série-machinima [[Red vs. Blue]]. |