Modification de La tempête (niveau de Halo 3)

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{infoboxniveau
{{infoboxniveau
|nom=La tempête
|nom=La Tempête
|image=[[Fichier:H3-La Tempete (TMCC).png]]
|image=[[Image:debut la tempete.jpg|350px]]
|description=Reprenez la ville. Faites de la place.
|description=Reprenez la ville. Faites de la place.
|VO=The Storm
|jeu=[[Halo 3]]
|jeu=[[Halo 3]]
|numéro du niveau=4
|numéro du niveau= 4
|personnage=[[John-117]]
|personnage=[[John 117]]
|date=17 novembre [[2552]]
|date=17 Novembre 2552
|lieu=[[Voi]], [[Traxus Factory Complex 09]]
|lieu=[[Voi]], [[Traxus Factory Complex 09]]
|objectifs principaux=*Détruisez la première apparition antiaérienne.
|objectifs principaux=*Détruisez la première [[apparition|Type-52 Anti-Aircraft Artillery]].
*Détruisez les autres apparitions.
*Détruisez les autres apparitions.
*Éliminez le tank [[scarab]].
*Eliminez le tank [[scarab]].
*Neutralisez le canon antiaérien !
*Neutralisez le [[canon Orbital]] !
|objectifs secondaires=
|objectifs secondaires=
|objectif temps=00:15:00
|objectif score=15 000
|protagonistes=*[[Thel 'Vadam]]
|protagonistes=*[[Thel 'Vadam]]
*[[Miranda Keyes]]
*[[Miranda Keyes]]
*[[Avery Johnson]]
*[[Sergent Johnson]]
*[[Terrence Hood]]
*[[Amiral Hood]]
|ennemis rencontrés=*[[Brutes]]
|ennemis rencontrés=*[[Brute]]
*[[Grognards]]
*[[Grognard]]
*[[Rapaces]]
*[[Rapace]]
*[[Drones]]
*[[Drone]]
|armes utilisables=*[[Magnum#M6G Magnum Sidearm|Magnum]]
|armes utilisables=*[[Pistolet M6G]]
*[[Fusil d'assaut#MA5C|Fusil d'assaut]]
*[[Fusil d'assaut MA5|Fusil d'assaut MA5C]]
*[[Fusil de combat#BR55HB SR|Fusil de combat]]  
*[[Fusil d'assaut BR55HB SR]]  
*[[Fusil à pompe#M90A CAWS|Fusil à pompe]]
*[[Fusil à pompe M90A]]
*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99D-S2 AM|Fusil de sniper humain]]
*[[Sniper SRS99D-S2 AM]]
*[[Module lance-missiles#LAU-65D/SGM-151|Module lance-missiles]]
*[[Module lance-missile|Module lance-missile LAU-65D/SGM-151]]
*[[Mitrailleuse#AIE-486H HMG|Mitrailleuse]]
*[[Tourelle Machine Gun]]
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]
*[[Lance-roquettes]]
*[[Pistolet à plasma#Type-25|Pistolet à plasma]]
*[[Pistolet à plasma]]
*[[Fusil à plasma#Type-25|Fusil à plasma]]
*[[Fusil à plasma]]
*[[Needler#Type-33|Needler]]
*[[Needler]]
*[[Carabine#Type-51|Carabine covenante]]
*[[Carabine]]
*[[Canon à combustible#Type-33|Canon à combustible]]
*[[Canon à combustible]]
*[[Canon à plasma#Type-52|Tourelle à plasma]]
*[[Spiker]]
*[[Spiker]]
*[[Sabre-grenade]]
*[[Lance-grenades#Type-25 GL (Halo 3)|Sabre-grenade]]
*[[Tourelle à plasma]]
*[[Marteau antigravité]]
*[[Marteau antigravité]]
|véhicules utilisables=*[[Warthog]]
|véhicules utilisables=*[[Warthog]]
Ligne 45 : Ligne 42 :
*[[Ghost]]
*[[Ghost]]
*[[Apparition]]
*[[Apparition]]
|crânes=[[Attrape#Halo 3|Attrape]]
|crânes= [[Attrape]]
|terminaux=
|terminaux=
|succès=*Assaut
|succès=*Assaut
*Askar
*Askar
*Attrape
*Attrape
*Perdu de recherches (MCC)
}}'''La Tempête''' (''The Storm'' en VO) est la quatrième mission jouable de la campagne d'[[Halo 3]]. Elle se déroule dans les installations portuaires de la ville kényane de [[Voi]], asséchées par les excavations Covenantes ayant mis au jour un immense artefact, que l'UNSC pense être l'Arche. Afin d'empêcher l'activation du dispositif, l'Amiral [[Hood]] souhaite lancer une frappe coordonnée de tous ses vaisseaux, mais un canon anti-aérien [[Mantis (canon AA)|Mantis]] et des [[Apparition AA|Apparitions AA]] empêchent toute approche. [[John-117]] est envoyé pour éliminer la menace.
}}
'''La tempête''' (''The Storm'' en VO) est la quatrième mission jouable de la campagne de [[Halo 3]]. Elle se déroule dans les installations portuaires de la ville kényane de [[Voi]], asséchées par les excavations covenantes ayant mis au jour un immense artefact, que l'UNSC pense être l'Arche. Afin d'empêcher l'activation du dispositif, l'amiral [[Hood]] souhaite lancer une frappe coordonnée de tous ses vaisseaux, mais un canon antiaérien [[Mantis (canon AA)|Mantis]] et des [[Apparition AA|Apparitions AA]] empêchent toute approche. [[John-117]] est envoyé pour éliminer la menace.


La mission alterne passages à pied dans les structures et en véhicules dans les zones ouvertes. Il s'agit également du premier affrontement avec un [[Scarab]].
La mission alterne passages à pied dans les structures et en véhicules dans les zones ouvertes. Il s'agit également du premier affrontement avec un [[Scarab]].


==Déroulement==
==Déroulement==
[[Fichier:H3-Ouvrier Traxus & Brute (La tempête).jpg|left|350px]]
[[Image:crow's nest2.jpg|left|350px]]
Vous arrivez en [[Warthog]] et approchez de plus en plus de l'[[Petite Arche|Arche]]. Vous êtes dans des structures portuaires et des Covenants y sont toujours postés. L'amiral [[Hood]] se trouve sur l'{{V|Forward Unto Dawn}} lorsqu'il vous envoie sa transmission. Des Apparitions et Ghosts conduits par des Grognards sont de la partie dont des [[Apparition AA|Apparitions antiaériennes]].
Vous arrivez en [[warthog]] et approchez de plus en plus de l'[[Arche]]. Vous êtes dans des structures portuaires et des covenants y sont toujours postés. L'[[Amiral Hood]] se trouve en sécurité sur le Shadows of intent, un croiseur covenant allié, lorsqu'il vous envoie sa transmission. Des apparitions et ghosts conduits par des grognards sont de la partie. D'ailleurs, un [[Apparition AA|nouveau type d'apparition]] apparaît : Elles sont de couleur rouge foncé et munies de canons anti-aériens.  


Lorsque vous montez dans la prochaine structure, il y a un [[chef de guerre Brute]] en armure dorée avec une [[tourelle à plasma]] et un essaim de [[Drones]]. Une apparition soudaine et brève de [[Cortana]] dit : « J'ai affronté dieux et démons ».  
Lorsque vous montez dans la prochaine structure, il y a un chef brute en armure dorée avec une [[tourelle à plasma]] et un essaim de [[drone]]s. Une apparition soudaine et brève de [[Cortana]] dit : ''"J'ai affronté dieux et démons"''.  


Sortez de la structure et détruisez les deux Apparitions antiaériennes. C'est alors que le son d'un [[Scarab]] retentit. Pour l'abattre, il est nécessaire d'aborder le Scarab en commençant par endommager ses pattes. Lorsque vous serez à l'intérieur, cherchez le cœur du véhicule à l'arrière puis tirez dessus. Le Scarab s'écroulera et explosera dans un énorme souffle, c'est pourquoi il est important de s'en éloigner le plus vite. Il existe bien d'autres moyens de procéder pour venir à bout de ce Scarab.
Sortez de la structure et détruisez les deux apparitions anti-aériennes. C'est alors qu'un son reconnaissable retentit... Un scarab ! Une nouvelle sorte, violet avec une tourelle en plus de celui de Halo 2. Pour l'abattre, il n'est pas nécessaire d'utiliser une [[mangouste]] avec un passager équipé d'un lance-roquettes. Ce qu'il faut faire, c'est prendre l'élévateur afin de monter sur une grue et pouvoir aborder le scarab en sautant de ce point là. Lorsque vous serez dessus, cherchez le cœur du véhicule à l'arrière puis tirez dessus. Le scarab s'écroulera et explosera dans un énorme souffle, mieux vaut vite filer. Il existe bien d'autres moyens de procéder pour venir à bout de ce Scarab...  


Maintenant vous avez pour mission de détruire le [[Mantis (canon AA)|canon antiaérien]] covenant se trouvant un peu plus loin. Cortana se manifeste une nouvelle fois : « Je suis votre épée, votre rempart ».  
Maintenant vous avez pour mission de détruire le [[Mantis (canon AA)|canon anti-aérien]] Covenant se trouvant un peu plus loin. Cortana se manifeste une nouvelle fois : ''"Je suis votre épée, votre rempart"''.  


Des ouvriers avec des [[Magnum#M6G Magnum Sidearm|Magnums]] sont vos alliés et vous devez les aider. Tout à coup une porte explose et révèle des [[Chasseurs]] ainsi qu'un [[chef Brute]] équipé d'un [[marteau antigravité]]. Continuez jusqu'à arriver au canon qui vient d'abattre un chasseur [[Longsword]]. Éliminez les troupes autour puis placez-vous sous le canon : après qu'il ait ouvert le feu, un réacteur s'ouvre pour refroidir, tirez dessus pour le détruire.
Des ouvriers avec des [[pistolet M6|M6G]] sont vos alliés et vous devez les aider. Tout à coup une porte explose : Des [[chasseur]]s se trouvaient derrière. Et ce n'est pas tout, un chef [[Brute]] en armure rouge équipé d'un [[marteau antigravité]] vous occupera. Continuez jusqu'à arriver au canon qui vient de détruire un chasseur [[Longsword]]. Éliminez les troupes autour puis placez-vous sous le canon : après qu'il ait ouvert le feu, un réacteur s'ouvre pour refroidir, tirez dessus pour le détruire.  


La cinématique se déclenche. Le canon anti-aérien détruit, la flotte de l'UNSC peut attaquer. Une importante escadrille de chasseurs Longswords et trois frégates de [[classe Charon]] ouvrent le feu sur le [[Cuirassé]] forerunner avec leurs [[CAM|canons AM]], mais il est trop tard. Un [[Portail|gigantesque mécanisme]] s'active et un portail vers l'Arche est créé. Tous les vaisseaux sont hors de contrôle lorsque le Major reprend ses esprits, les Covenants loyalistes fuient à travers le portail. Une brèche du [[sous-espace]] s'ouvre, et laisse passer un [[Indulgence of Conviction|croiseur covenant]] de [[classe CCS]], semblant endommagé et suivit d'un épais nuage ocre. Il s'écrase sur la ville. Un nouvel ennemi, pire que les Covenants est sur Terre.
La cinématique se déclenche. Le canon anti-aérien détruit, la flotte de l'UNSC peut attaquer. Une importante escadrille de chasseurs Longsword et trois frégates de classe Charon ouvrent le feu sur le [[Dreadnought]] Forerunner avec leurs [[CAM]], mais il est trop tard. Un [[Portail|gigantesque mécanisme]] s'active et un portail vers l'Arche est créé. Tous les vaisseaux sont hors de contrôle lorsque le Major reprend ses esprits, les Covenants loyalistes fuient à travers le portail. Une brèche du [[sous-espace]] s'ouvre, et laisse passer un croiseur Covenant de [[classe CCS]], semblant endommagé et suivit d'un épais nuage ocre. Il s'écrase sur la ville. Un nouvel ennemi, pire que les Covenants est sur Terre.


==Scénario==
==Scénario==
===Ville fantôme===
===Ville fantôme===
[[Fichier:H3-Warthogs (intro La tempête).jpg|right|350px]]
'''''Terrain urbain des opérations militaires'''''
'''''Terrain urbain des opérations militaires'''''


<center>'''''Gameplay'''''</center>


''Deux Warthogs de transport et un Warthog à tourelle, transportant des Marines et le Major sortent du tunnel menant à Voi et débouchent sur l'entrée des bâtiments portuaires. En coop, l'[[Thel 'Vadam|Arbiter]] et [[N'tho 'Sraom]] sont dans un Warthog de transport et [[Usze 'Taham]] à la tourelle.''
''(Gameplay)''


'''[[CDR]] [[Miranda Keyes]]''' : Major, le Prophète de la Vérité a trouvé l'Arche. Une attaque aérienne surprise, c'est notre seule chance de l'arrêter. Supprimez les défenses antiaériennes du secteur. Faites une brèche pour les vaisseaux de l'amiral. Bonne chasse, Keyes, terminé.
''(Deux Warthogs de transport et un warthog à tourelle, transportant des marines et le Major sortent du tunnel menant à Voi et débouchent sur l'entrée des bâtiments portuaires. En coop, l'Arbiter et N'tho 'Sraom sont dans un warthog de transport et Usze 'Taham à la tourelle.)''


''Les Warthogs s'arrêtent et déchargent les Marines. Plusieurs véhicules civils et militaires, ainsi que des cadavres de Marines et Grognards sont déjà sur place. Six Marines se déploient près de la porte blindée menant à l'intérieur du bâtiment.''
'''[[Keyes]]''' : "Major, le Prophète de la Vérité a trouvé l'Arche. Une attaque aérienne surprise, c'est notre seule chance de l'arrêter. Supprimez les défenses antiaériennes du secteur. Faites une brèche pour les vaisseaux de l'amiral. Bonne chasse, Keyes, terminé."


'''[[GySgt]] [[Reynolds]]''' ou '''[[Marcus P. Stacker|Stacker]]''' : Prêt quand vous voulez, Major. Ouvrez la porte et entrez, on vous couvre avec la 50.
''(Les Warthogs s'arrêtent et déchargent les marines. Plusieurs véhicules civils et militaires, ainsi que des cadavres de marines et grognards sont déjà sur place. 6 marines se déploient près de la porte blindée menant à l'intérieur du bâtiment.)''


''Le Warthog à tourelle s'approche. Le Major ouvre la porte, et les Marines entrent. La voix du Prophète de la Vérité, diffusée depuis un projecteur holographique, se fait entendre.''
'''[[Reynolds]]''' ou '''[[Marcus P. Stacker|Stacker]]''' : "Prêt quand vous voulez, Major. Ouvrez la porte et entrez, on vous couvre avec la 50."


'''[[Haut Prophète de la Vérité]]''' : Grâce à mes encouragements, la relique sacrée de nos seigneurs prend vie. Il est… regrettable que nos ennemis assistent eux aussi à son avènement, mais leurs yeux impies se fermeront bientôt sous la lumière implacable des anneaux !
''(Le Warthog à tourelle s'approche. Le Major ouvre la porte, et les marines entrent. La voix du Prophète de la Vérité, diffusée depuis un projecteur holographique, se fait entendre.)''


''Le Major monte à l'étage et se rend dans la salle suivante, se trouvent plusieurs Covenants.''
'''[[Vérité]]''' : "Grâce à mes encouragements, la relique sacrée de nos seigneurs prend vie. Il est… regrettable que nos ennemis assistent eux aussi à son avènement, mais leurs yeux impies se fermeront bientôt sous la lumière implacable des anneaux !"


'''Reynolds''' : Major ! Ouvrez la porte pour qu'on puisse entrer !
''(Le Major monte à l'étage et se rend dans la salle suivante, où se trouvent plusieurs Covenants.)''


''Le Major ouvre la porte et les Marines engagent l'ennemi. Si la porte n'est pas ouverte, les Marines arriveront quand même, mais pas le Warthog. Depuis la pièce suivante, un petit groupe de Grognards arrive et est éliminé. Le Major ouvre une nouvelle porte, qui s'ouvre sur un grand groupe d'ennemis. Une fois ceux-ci éliminé, les soldats ouvrent la porte menant aux premiers quais asséchés.''
'''Reynolds''' : "Major ! Ouvrez la porte pour qu'on puisse entrer !"


'''[[FADM]] [[Terrence Hood]]''' : Kilo-23, ici l’''Aube de l'Espérance''. Quelle est la situation, Commandant ?
''(Le Major ouvre la porte et les marines engagent l'ennemi. Si la porte n'est pas ouverte, les marines arriveront quand même, mais pas le warthog. Depuis la pièce suivante, un petit groupe de grognard arrive et est éliminé. Le Major ouvre une nouvelle porte, qui s'ouvre sur un grand groupe d'ennemis. Une fois ceux-ci éliminés, les soldats ouvrent la porte menant aux premiers quais asséchés.)''


'''Keyes''' : Les perturbations atmosphériques s'intensifient au-dessus de l'artefact, Amiral.
'''[[Hood]]''' : "Kilo-23, ici l'Aube de l'Espérance. Quelle est la situation, Commandant ?"


'''Hood''' : Où en est Sierra-117 ?
'''Keyes''' : "Les perturbation atmosphériques s'intensifient au-dessus de l'artefact, Amiral."


'''Keyes''' : Il fait de son mieux, Amiral. Je sais qu'il va y arriver.
'''Hood''' : "Où en est Sierra-117 ?"


''Un Phantom largue un groupe de Covenants sur un quai. Dans la partie asséchée du port, des Apparitions AA tirent sur les Hornets dans le ciel. Alors que les soldats rejoignent l'autre groupe combattant plus loin sur les quais, un Phantom dépose une Apparition devant la porte de sortie.''
'''Keyes''' : "Il fait de son mieux, Amiral. Je sais qu'il va y arriver."


'''Marine''' : Il faut y aller, Major ! L'Amiral attend que l'on s'occupe de la DCA !
''(Un Phantom largue un groupe de Covenants sur un quais. Dans la partie asséchée du port, des Apparitions AA tirent sur les Hornets dans le ciel. Alors que les soldats rejoignent l'autre groupe combattant plus loin sur les quais, un Phantom dépose une Apparition devant la porte de sortie.)''


'''Marine''' : Dans le mille ! Ça fait plaisir à nos gars en l'air !
'''Marine''' : "Il faut y aller, Major ! L'Amiral attend que l'on s'occupe de la DCA !"


''Le Major élimine l'Apparition AA.''
'''Marine''' : "Dans le mille ! [Incompréhensible] (VO : ''Boom! The Fly Boys are gonna love us for that!'')"


'''[[SgtMaj]] [[Avery Johnson]]''' : C'est du beau boulot, Major, cible détruite. Rendez-vous au secteur suivant, à vous.
''(Le Major élimine l'Apparition AA.)''


''Le Major affronte l'Apparition et s'engage dans le deuxième secteur des quais, où un groupe de Marines barricadés affronte les Covenants.''
'''[[Johnson]]''' : "C'est du beau boulot, Major, cible détruite. Rendez-vous au secteur suivant, à vous."


'''Marine 1 ''' : Il en vient sans arrêt !
''(Le Major affronte l'Apparition et s'engage dans le deuxième secteur des quais, où un groupe de marines barricadés affronte les Covenants.)''


'''Marine 2''' : Halte au feu ! C'est le Major ! Faites-leur mal, Major ! Allumez-les à la 50 !
'''Marine 1 ''' : "Il en vient sans arrêt !"


''Le Major élimine les Covenants, dont un chef brute à la tourelle à plasma.''
'''Marine 2''' : "Halte au feu ! C'est le Major ! Faites-leur mal, Major ! Allumez-les à la 50 !"


'''Marine 1''' : Vite ! D'autres Covenants vont se pointer !
''(Le Major élimine les Covenants, dont un chef brute à la tourelle à plasma.)''


''La porte s'ouvre et le Major rejoint la salle suivante, où il se réapprovisionne et s'équipe d'un lance-roquettes.''
'''Marine 1''' : "Vite ! D'autres Covenants vont se pointer !"


'''Marine 2''' : C'est nos derniers chargeurs, Major. Ils ont failli nous avoir.
''(La porte s'ouvre et le Major rejoint la salle suivante, où il se réapprovisionne et s'équipe d'un lance-roquettes.)''


''Un Phantom survole la zone et une nuée de Drones apparaît. Ils s'enfuient après un court assaut, et les Marines se rendent dans la salle suivante, où ils montent sur des mangoustes. Alors que le Major les rejoint, une secousse se fait sentir et une hallucination apparaît.''
'''Marine 2''' : "C'est nos derniers chargeurs, Major. Ils ont failli nous avoir."


'''[[IA]] [[Cortana]]''' : J'ai affronté… Dieux et démons.
''(Un Phantom survole la zone et une nuée de Drones apparaît. Ils s'enfuient après un court assaut, et les marines se rendent dans la salle suivante, où ils montent sur des mangoustes. Alors que le Major les rejoint, une secousse se fait sentir et une hallucination apparaît.)''


''Le Major rejoint les Marines et embarque sur une mangouste. Les portes s'ouvrent, et les 4 véhicules s'engagent dans un deuxième port asséché, où gît un bateau. Au loin, on aperçoit le vaisseau-clé et un croiseur de classe CCS. Dans les airs, des Banshees affrontent des Hornets. Par-dessus les structures à l'opposé, on aperçoit le canon Mantis, et on entend régulièrement le bruit de ses tirs.''
'''[[Cortana]]''' : "J'ai affronté… Dieux et démons."


'''Marine 2''' : On doit foncer, et frapper !
''(Le Major rejoint les marines et embarque sur une mangouste. Les portes s'ouvrent, et les 4 véhicules s'engagent dans un deuxième port asséché, où git un bateau. Au loin, on aperçoit le vaisseau-clé et un croiseur de classe CSS. Dans les airs, des Banshees affrontent des Hornets. Par-dessus les structures à l'opposé, on aperçoit le canon Mantis, et on entend régulièrement le bruit de ses tirs.)''


'''Avery Johnson''' : Il y a des tanks antiaériens dans le prochain bassin.
'''Marine 2''' : "On doit foncer, et frapper !"


''Les Mangoustes se joignent aux forces en présence pour éliminer deux Apparitions antiaériennes défendues par des Choppers. Première Apparition détruite.''
'''Johnson''' : "Il y a des tanks anti-aériens dans le prochain bassin."


'''Marine''' : Un de moins, il en reste un !
''(Les mangoustes se joignent aux forces en présence pour éliminer deux apparitions anti-aériennes défendues par des Choppers. Première apparition détruite.)''


''Un Phantom dépose deux Ghosts. La deuxième Apparition est détruite, et d'autres Phantoms arrivent avec des renforts.''
''' ''' :"Un de moins, il en reste un !"


'''Johnson''' : Deux Apparitions sont neutralisées. Attendez, j'ai quelque chose de gros, ça se rapproche de vous.
''(Un Phantom dépose deux Ghosts. La deuxième apparition est détruite, et d'autres Phantoms arrivent avec des renforts.)''
 
'''Johnson''' : "Deux apparitions sont neutralisées. Attendez, j'ai quelque chose de gros, ça se rapproche de vous."


===Jugement===
===Jugement===
[[Fichier:H3-Mantis AAC destroyed (The Storm).jpg|350px|droite]]
'''''Scarab. BFG. Fin du monde.'''''
'''''Scarab. BFG.<ref group=Note>''BFG'' est l'abréviation de ''Big Fucking Gun'', ''Putain de Gros Flingue'', et le nom de l'arme la plus puissante du jeu ''Doom''. Elle apparaît également dans la série Quake, ces deux séries étant des piliers du genre [[FPS]].</ref> Fin du monde.'''''


'''Marine 1''' : Ça se rapproche !
'''Marine 1''': Ça se rapproche.


'''Johnson''' : Un [[Scarab]] ! Planquer-vous, vite !
'''Johnson''': Un [[Scarab]], planquer-vous vite !


'''Marine 2''' : J'aime pas ça du tout !
'''Marine 2''': J'aime pas ça du tout.


''Le Scarab enjambe le bâtiment pour rejoindre le bassin.''
''(Le Scarab arrive par les bâtiments et passe par dessus)''


'''Marine 2''' : Ça devrais l'occuper un moment. Major, visez ses articulations.
'''Marine 2''': Sa devrais l'occuper un moment, Major visé ces articulations.


''Une fois le Scarab au sol.''
''(Une fois le Scarab au sol)''


'''Marine 2''' : Vite, monter à bord tant qu'il est à terre !
'''Marine 2''' : Vite monter à bord temps qu'il est au sol.


'''Johnson''' : Trouvez son cœur. Vous pouvez pas le rater.
'''Johnson''': Trouver son cœur vous pouvez pas le rater.


''Le Major détruit le cœur du Scarab''
''(Lorsque le Major détruit son cœur)''


'''Marine 2''' : Dégagez, il va exploser !
'''Marine 2''': DÉGAGER, il vas EXPLOSER!


''Le Scarab explose.''
''(Le Scarab explose)''


'''Keyes''' : Bravo Major. J'envoie quelques Pélicans.
'''Keyes''': Bravo Major, j'envoi quelques pélicans.


'''Johnson''' : Plus qu'une cible, Major. Une DCA, dans le secteur suivant. Détruisez-le, et Hood pourra lancer l'attaque.
'''Johnson''': Plus qu'une cible Major, une DCA, dans le secteur suivant. Détruisez le et on pourra lancé l'attaque.


''L'Arbiter arrive par un Pélican avec quelques hommes.''
''([[L'Arbiter]] arrive par un pélican avec quelques hommes)''


'''[[Arbiter (rang)|Arbiter]] [[Thel 'Vadam]]''' : Notre alliance était honorable autrefois. Et elle le sera à nouveau.
'''Arbiter''': Notre alliance était honorable autrefois. Et elle le sera à nouveau.


'''Marine 3''' : On a nettoyé la zone, Major. Suivez nous, on va vous guider.
'''Marine 3''':On a nettoyé la zone major. Suivez nous on vas vous guidez.


''John suit les marine jusque dans une pièce remplie de blessés.''
''(John suit les marine jusque dans une pièce remplie de blessés)''


''Secousse. Vision de Cortana.''
''(Explosion)(Cortana apparaît sur votre visière)''


'''Cortana''' : Je suis votre épée, votre rempart.<ref group=Note>{{citer|I am your shield. I am your sword.}} en anglais, ce qui fait référence à la stratégie dite de l'{{citer|épée et du bouclier}}, la combinaison entre les [[Halos]] et les [[mondes boucliers]] par les [[Forerunners]].</ref>
'''Cortana''': Je suis votre épée, votre rempart.  


''Cortana disparaît.''
''(Cortana disparaît)''


'''Médecin''' : Quelqu'un a une dose de morphine ?
'''Médecin''': Quelqu'un a une dose de morphine ?


'''Radio''' : Les croiseurs brutes se replient sur le vaisseau de Vérité. Les vents atteignent 200 kilomètres/heures à l’intérieur de la tempête …des flux d'énergie… tout autour de l'artefact.
(Venant de la radio sur la table)Les croiseurs brute se repli sur le vaisseau de Vérité.Les vents atteigne 200 km/h à l’intérieur de la tempête...des flux d'énergie..toute autour de l'artefact.


'''Keyes''' ''(radio)'' : Amiral, un vaisseau covenant vient de pénétrer dans le système.
'''Keyes (radio)''': Amiral, Un vaisseau Coventant vient de pénétré dans le système.


'''Hood''' ''(radio)'' : Un seul ? À quelle distance ? Et que fait il ?
'''Hood (radio)''': Un seul ? A quelle distance? Et que fait il ?


'''Keyes''' ''(radio)'' : Il est au-dessus de l'artefact, dans l’atmosphère terrestre. Il a l'air inactif.
'''Keyes (radio)''': Il est au-dessus de l'artefact. Dans l’atmosphère terrestre. Il a l'air inactif.


'''Hood''' ''(radio)'' : L'attaque se poursuit comme prévu, commandant. On n’aura pas d'autre chance d'avoir Vérité.
'''Hood (radio)''': L'attaque se poursuit comme prévu commandant, on n’aura pas d'autre chance d'avoir Vérité.


'''Keyes''' ''(radio)'' : À vos ordres.
'''Keyes (radio)''': A vos ordre.


''Le Major sort de la pièce et passe par un couloir jusqu'à une zone d'affrontement où des ouvriers civils combattent des Brutes avec les Marines. Plus loin, deux Chasseurs font irruption.''
''(Le Major sort de la pièce et passez par un couloir jusqu'à une zone d'affrontement)''


'''Stacker''' : Prenez-les par derrière, trouvez une faille dans leur armure !
''(Le Master Chief continue l'affrontement en tuant toute les brutes sur son passage jusque dans un grand hangar où des ouvrier approche en courant de la porte ouverte mais se font tué par 2 chasseurs derrière eux)''


''Une fois les deux Chasseurs tués, le Major sort et rencontre une escouade ennemie et un chef Brute. La moitié tuée, le reste s'enfuit.''
''(John affronte les 2 chasseurs)''


'''Vérité''' ''(hologramme)'' : N'ayez crainte, mes amis. Seule nos ennemis doivent craindre cette tempête. Lorsque nous aurons franchis cette étape, il ne restera que ténèbres et flammes.
'''Stacker''': Prenez les par derrière, trouvez une faille dans leurs armure.


'''Arbiter''' ''(à l’hologramme)'' : Je ne me laisserai plus déshonorer, plus par vous !
''(Une fois les 2 chasseurs tuez, John sort et rencontre une escouade ennemie avec un chef brute. Lorsqu'il a tué la moitiez de l'escouade, le reste s'enfuie, rejoignant une autre section.)''


''Le Major arrive devant le canon et un [[Longsword]], touché, s'écrase.''
'''Vériter (hologramme)''': N'ayez crainte mes amis seules nos ennemis doivent craindre cette tempête. Lorsque nous aurons franchis cette étape il ne restera que ténèbres et flamme.


'''Keyes''' ''(radio)'' : Major, la flotte de Hood approche rapidement, détruisez ce canon, le temps presse.
'''Arbiter (parlant à l’hologramme)''': Je ne me ferrai plus déshonoré, plus par vous !


''Le Major combat plusieurs Grognards et un chef de guerre Brute, qui se replie vite sous le canon avec des Rapaces et plus de Grognards.''
''(Le Major arrive devant le canon et un [[longsword]] s'écrase (Nommé UNSC 7-89))''
 
'''Keyes (radio)''': Major la flotte brute approche rapidement, détruisez ce canon.
 
''(Le Master Chief combat contre plusieurs grognards, et un chef brute tenant un canon à combustible mais celui ci ce replie dès qu'il lui tire dessus ou qu'il s'approche un peut trop)''
 
''(Il est ensuite sous le canon et combat le chef brute ainsi que des rapaces, des grognards et des brutes)''
   
   
'''Johnson''' : Ce canon n’arrête pas de tirer, il doit surchauffer. Attendez qu'il s'ouvre, qu'il évacue l'excès de chaleur, et truffez cette saleté de plomb.
'''Johnson''': Ce canon n’arrête pas de tirer, il doit surchauffez.Attendez qu'il s'ouvre qu'il évacue l'excès de chaleur et truffez cette saleté de plombs.


''John tire sur le noyau du canon, qui est détruit.''
''(John tire sur le canon et celui-ci, au bout d'un moment, est détruit)''


<center>'''''Cinématique'''''</center>
'''Cinématique:'''
[[Fichier:H3-Frigates MAC fire.jpg|350px|droite]]
''{♫ Musique : Finish the Fight}''


''La flotte de Hood avance vers le vaisseau forerunner au centre de l'artefact.''
''(La flotte de Hood avance vers l'artefact)''


'''Hood''' : À tous les navires : ouvrez le feu.
'''Amiral''': A tous les navires ouvre le feux.


''Les navires tirent avec leurs [[canons à accélération magnétique]] sur le vaisseau, mais il n'est pas endommagé. L'artefact s'ouvre et une vague d'énergie percute le Major et l'Arbiter, qui sont projetés sur un rocher.''
''(Les navires tire sur l'artefact)''


'''Cortana''' : This, is the way… The world ends.<ref group=Note>La phrase est en anglais dans le jeu français. Il s'agit d'une citation du poème ''Les Hommes creux'' de  Thomas Stearns Eliot. La traduction traditionnelle est :  « C'est ainsi… que finit le monde ». La ligne de dialogue est présente dans les fichiers du jeu mais sans la modification de la voix de Cortana. Le dialogue est alors : {{citer|La fin du monde… est arrivée}}.</ref>
''(L'artefact s'ouvre et les navires sont attiré vers celui-ci tandis que le Major et l'Arbiter sont projeté sur un rocher et s’évanouissent)''


''Lorsque le Major se relève, un globe violet et noir, le [[Portail]], s'est formé au-dessus de l'artefact. Les navires UNSC et covenants dérivent dans les airs, désorganisés. Le vaisseau forerunner piloté par Vérité s'approche du Portail.''
'''Cortana''': This is the way the world ends.
''(Lorsque le major se relève, un globe bleu c'est formé (c'est le [[portail]])''
 
'''Amiral''': Que se passe-t-il ? Vérité à activé les anneaux ?
 
'''Keyes''': Non, Amiral...Aucun pic de tension. Pas de transmission. Mais il c'est forcement passé quelque chose


'''Hood''' : ''(tousse)'' Que se passe-t-il ? ''(tousse)'' Vérité a activé les anneaux ?
''(L'Arbiter crie en voyant les vaisseaux Covenants s'échappes par le portail.)''


'''Keyes''' : Non, Amiral. Mais il s'est forcément passé quelque chose.
'''Amiral''': Évacuez les blessés et regroupez-vous. Ou qu'il soit...
[[Fichier:H3-Indulgence of Conviction.jpg|350px|right]]
''L'Arbiter hurle de rage et les vaisseaux brutes s'engagent dans le Portail.''


'''Hood''' : Évacuez les blessés et regroupez-vous. Où qu'il soit…
'''Second de l'Amiral''': Amiral! Nouveau contact repéré !


'''Officier marin''' : Amiral ! Nouveau contact repéré !
''(Un vaisseau Covenant sort du sub-espace en fumant et ce crashe derrière le Major)''


''Un vaisseau covenant sort du sous-espace en laissant une traînée de fumée ocre et s'écrase dans Voi.''
'''Arbiter''': Quoi encore ? D'autre Brutes ?


'''Thel 'Vadam''' : Quoi encore ? D'autres Brutes ?
'''Major''': Pire


'''[[MCPO]] [[John-117]]''' : [[Parasite|Pire…]]
--fin du niveau--


==Astuces, tricks & easter eggs==
==Astuces, tricks & easter eggs==
===Astuces===
 
*Lors du dernier combat, des [[Banshee]]s survolent le champ de bataille. Dans l'absolu, vous n'avez pas à vous en préoccuper : ils n'attaquent que de manière épisodique. Vous pouvez malgré tout les détruire avec un [[Module lance-missiles#LAU-65D/SGM-151|module lance-missiles]] pour augmenter votre score de Campagne. Sachez cependant que l'effort consenti pour amener cette arme jusqu'ici risque de peser sur votre multiplicateur de temps.
==Astuces==
 
*Lors du dernier combat, des [[Banshee]]s survolent le champ de bataille. Dans l'absolu, vous n'avez pas à vous en préoccuper: ils n'attaquent que de manière épisodique. Vous pouvez malgré tout les détruire avec un [[module lance-missile]] pour augmenter '''votre score de Campagne'''. Sachez cependant que l'effort consenti pour amener cette arme jusqu'ici risque de peser sur votre multiplicateur de temps.
 
*Au début du niveau, vous pouvez trouver un fusil de combat près du camion Traxus, et des pistolets à plasma un peu partout. Toutes les armes sont pleines.
*Au début du niveau, vous pouvez trouver un fusil de combat près du camion Traxus, et des pistolets à plasma un peu partout. Toutes les armes sont pleines.
*Éliminez rapidement la Brute dans la dernière pièce de la première section, elle peut s'emparer d'un Ghost et rendre les choses plus difficiles.
*Éliminez rapidement la Brute dans la dernière pièce de la première section, elle peut s'emparer d'un Ghost et rendre les choses plus difficiles.
*Pour le combat contre le Scarab prenez un lance-roquettes et mettez-vous dans un des deux tuyaux près du silo, utile en facile et normal car pas besoin de beaucoup de munitions. Sinon complétez avec les missiles auto-guidés près des grands bâtiments (attention à vous déplacer si le Scarab commence à charger son canon il risque de détruire la tourelle est ses munitions illimités.
*Toujours pour le combat contre le Scarab vous pouvez utiliser la grue à droite (en regardant l'artéfact) pour monter sur le Scarab mais il faut qu'il soit en dessous.Pour monter dans la grue il suffit de trouver le bouton vert de l'activer et vous montez grâce à l'ascenseur (attention au canon du Scarab vérifier qu'il ne vous regarde pas).


===Tricks===
*Pour le combat contre le Scarab prenez un lance-roquette et mettez vous dans un des 2 tuyaux près du silos, utile en facile et normal car pas besoin de beaucoup de munition. Sinon complétez avec les missiles auto-guidé près des grands bâtiments(attention à vous déplacé si le Scarab commence à charger son canon il risque de détruire la tourelle est ces munition illimité.
*Une fois que vous avez capturé l'[[Apparition]] déployée au bout du lac asséché, vous pouvez lui faire traverser l'usine. Vous avez en effet la possibilité (au prix de contorsions et de manœuvres délicates) de lui faire passer les portes en démolissant au préalable une des deux ailes situées de part et d'autre de son capot avec des [[mêlée|attaques de mêlée]] - attention cependant à ne pas rendre le tank complètement hors service.
 
*[http://www.dailymotion.com/playlist/xnss0_SignoreTS_halo-3-projet-alpha-tout/video/x610l8_halo-3-projet-alpha-la-tempte_videogames Projet Alpha du niveau La tempête (vidéo sur Dailymotion)]
*Toujours pour le combat contre le Scarab vous pouvez utilisez la grue à droite (en regardant l'artefact)pour montez sur le Scarab mais il faut qu'il soit en dessous.Pour monter dans la grue il suffit de trouver le bouton vert de l'activer et vous montez grace a l'ascenseur (attention au canon du Scarab vérifier qu'il ne vous regarde pas).
 
==Tricks==
 
*Une fois que vous avez capturé l'[[Apparition]] déployée au bout du lac asséché, vous pouvez lui faire traverser l'usine. Vous avez en effet la possibilité (au prix de contorsions et de manoeuvres délicates) de lui faire passer les portes en démolissant au préalable '''une des deux''' ailes situées de part et d'autre de son capot avec des [[mêlée|attaques de mêlée]] - attention cependant à ne pas rendre le tank complètement hors service...


===Easter eggs===
*'''Projet Alpha''' :  Voici une foule de tricks concoctée par des fans de Halo : CoOox et sa team [[CRéA]], créateurs du Projet Alpha : [http://www.dailymotion.com/playlist/xnss0_SignoreTS_halo-3-projet-alpha-tout/video/x610l8_halo-3-projet-alpha-la-tempte_videogames niveau La Tempête]
*À la fin du niveau, juste avant d'attaquer le canon AA, dans l'un des hangars se trouve un avis de recherche de [[Easter_eggs_de_Halo_3#Avis de recherche Jason Jones|Jason Jones]], le ramasser permet l'obtention du succès ''Perdu de recherches'' dans la [[MCC]].


==Divers==
==Divers==
*Dans cette mission vous entrez en contact avec des [[civils]] travaillant dans l'usine.
*C'est dans cette campagne que meurt le photographe [[Jake Courage]].
*Dans cette mission vous entrez en contact avec des [[Modèle:Civilsv2|civils]] travaillant dans l'usine.


==Galerie==
==Galerie==
<gallery>
<center><gallery align=center perrow="7">
Fichier:H3-Scarab 01.jpg|Le [[Scarab]] arrivant dans la deuxième zone asséchée.
Image:scarab the storm.jpg|Le [[Scarab]] arrivant dans la deuxième zone asséchée
Fichier:H3-Mgalekgolo 04.jpg|Chasseurs à la sortie de l'usine.
Fichier:Ih factory south enterance01.jpg|Concept-art de la première zone ([[Isaac Hannaford]])
Fichier:H3-Niveau La tempête (cinématique 01).jpg
Fichier:Ih lakebed 02.jpg|Concept-art de la deuxième zone ouverte, apparence finale
Fichier:H3-Frigates MAC & Dreadnought.jpg
Fichier:Ih lakebed 03.jpg|Concept-art de la deuxième zone ouverte, premier jet
Fichier:H3-MCC PC-The Storm 01.jpg
</gallery></center>
Fichier:H3-Niveau La tempête (cinématique 02).jpg
Fichier:H3-Niveau La tempête (cinématique 03).jpg
Fichier:H3-Flotte de Vérité passant par le Portail.jpg
Fichier:H3-UNSC frigates & Forerunner Dreadnought.jpg
Fichier:H3-MCC PC-The Storm 02.jpg
Fichier:H3-Indulgence of Conviction.jpg
</gallery>
 
<gallery caption="Concept arts">
Fichier:H3-The Storm concept 01 (Isaac Hannaford).jpg|Première zone ([[Isaac Hannaford]]).
Fichier:H3-The Storm concept 04 (Isaac Hannaford).jpg|Deuxième zone ouverte, apparences préliminaires.
Fichier:H3-The Storm concept 05 (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:H3-The Storm concept 02 (Isaac Hannaford).jpg|Deuxième zone ouverte, apparence finale.
Fichier:H3-The Storm concept 03 (Isaac Hannaford).jpg|Deuxième zone ouverte, premier jet.
</gallery>
 
==Notes==
<references group=Note />




{{Modèle:Niveaux de H3}}
{{Niveauhalo3}}
{{Transcript}}
{{tocomplete}}

Notez bien que toutes les contributions à WikiHalo sont considérées comme publiées sous les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International (voir WikiHalo:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source placée dans le domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’utilisez aucun travail sous droits d’auteur sans autorisation expresse !

Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)