Modification de Journaux de Phœnix

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[[Fichier:HW2 journaux de campagne.jpg|right|250px|thumb|Journal de campagne, trouvé dans les niveaux.]]
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Les '''Journaux de Phœnix''' (''Phoenix Logs'') sont des objets à collectionner dans [[Halo Wars 2]]. Au nombre de 124 dans le jeu de base, ils sont débloqués en campagne en terminant des niveaux, en trouvant les journaux de campagne (''campagin logs'') ou en accomplissant des objectifs secondaires, ainsi qu'en jouant sur certaines cartes multijoueurs et dans certains types de partie. Chaque nouveau leader en DLC ajoute les journaux liés à ses unités.
Les '''Journaux de Phœnix''' (''Phoenix Logs'') sont des objets à collectionner dans [[Halo Wars 2]]. Au nombre de 124 dans le jeu de base, ils sont débloqués en campagne en terminant des niveaux, en trouvant les journaux de campagne (''campagin logs'') ou en accomplissant des objectifs secondaires, ainsi qu'en jouant sur certaines cartes multijoueurs et dans certains types de partie. Chaque nouveau leader en DLC ajoute les journaux liés à ses unités.
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==L'Arche==
==L'Arche==
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'''Refuge''' - Débloqué par défaut
'''Refuge''' - Débloqué par défaut
{{quote|texte=À l'origine, l'Arche fut créée pour construire des anneaux-mondes, de gigantesques armes conçues pour éradiquer toute forme de vie et priver le Parasite d'hôte. Cette mesure désespérée allant à l'encontre du rôle de protecteurs de la galaxie des Forerunners, il fut décidé que l'Arche servirait aussi à préserver des espèces afin de les réimplanter une fois le Parasite éliminé.
{{quote|texte=À l'origine, l'Arche fut créée pour construire des anneaux-mondes, de gigantesques armes conçues pour éradiquer toute forme de vie et priver le Parasite d'hôte. Cette mesure désespérée allant à l'encontre du rôle de protecteurs de la galaxie des Forerunners, il fut décidé que l'Arche servirait aussi à préserver des espèces afin de les réimplanter une fois le Parasite éliminé.
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À cette occasion, le Parasite fut décimé, mais non éradiqué. Au cours des années qui ont suivi, il a rassemblé ce qui lui restait de force, et cet assemblage rabougri aurait pu être nettoyé si le moniteur de l'installation n'avait pas été déconnecté. À présent, les protocoles défensifs de secours de l'Arche peuvent à grand-peine contenir le Parasite dans la carcasse de Grande Bonté avec des murs blindés et des patrouilles de sentinelles, une demi-mesure qui permet au Parasite de prospérer et de planifier son retour au milieu des ruines.
À cette occasion, le Parasite fut décimé, mais non éradiqué. Au cours des années qui ont suivi, il a rassemblé ce qui lui restait de force, et cet assemblage rabougri aurait pu être nettoyé si le moniteur de l'installation n'avait pas été déconnecté. À présent, les protocoles défensifs de secours de l'Arche peuvent à grand-peine contenir le Parasite dans la carcasse de Grande Bonté avec des murs blindés et des patrouilles de sentinelles, une demi-mesure qui permet au Parasite de prospérer et de planifier son retour au milieu des ruines.
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==Cartes multijoueur==
==Cartes multijoueur==
Tous ces journaux sont débloqués en jouant sur la carte indiquée dans leur titre.
Tous ces journaux sont débloqués en jouant sur la carte indiquée dans leur titre.


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'''[[Ashes (multijoueur de Halo Wars 2)|Ashes]]'''
'''[[Ashes (multijoueur de Halo Wars 2)|Ashes]]'''
{{quote|texte=Les débris d'un vaisseau [[covenant]] parsèment des terres désolées couleur d'ambre.
{{quote|texte=Les débris d'un vaisseau [[covenant]] parsèment des terres désolées couleur d'ambre.
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Des fissures calcinées et des protubérances de cristal sont comme des cicatrices sur le sol rocheux violemment défiguré par les éruptions du fluide en fusion qui bouillonne sous la surface. La pression entraîne des débordements impressionnants du liquide qui se solidifie rapidement pour former de gigantesques cristaux renfermant une énergie brute inestimable. Une élégante structure forerunner s'étend au-dessus du précipice qui surplombe l'horizon de dunes. Elle abrite un ascenseur qui descend tout droit jusqu'aux archives.}}
Des fissures calcinées et des protubérances de cristal sont comme des cicatrices sur le sol rocheux violemment défiguré par les éruptions du fluide en fusion qui bouillonne sous la surface. La pression entraîne des débordements impressionnants du liquide qui se solidifie rapidement pour former de gigantesques cristaux renfermant une énergie brute inestimable. Une élégante structure forerunner s'étend au-dessus du précipice qui surplombe l'horizon de dunes. Elle abrite un ascenseur qui descend tout droit jusqu'aux archives.}}
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==Forerunner==
==Forerunner==
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'''Nœud d'alimentation forerunner''' - Terminer Un nouvel ennemi
'''Nœud d'alimentation forerunner''' - Terminer Un nouvel ennemi
{{quote|texte=Point de ressource.
{{quote|texte=Point de ressource.
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Ces analyses de risque consistent à comparer les enregistrements des combats modernes à tous les conflits catalogués dans l'histoire, à effectuer un référencement avec les informations mises à jour, puis à calculer de possibles résultats. Les systèmes réalisant ces opérations sont gérés par des structures Terminus, dont la perte pourrait provoquer la corruption de siècles de données, compromettant à long terme la capacité défensive de l'Arche.}}
Ces analyses de risque consistent à comparer les enregistrements des combats modernes à tous les conflits catalogués dans l'histoire, à effectuer un référencement avec les informations mises à jour, puis à calculer de possibles résultats. Les systèmes réalisant ces opérations sont gérés par des structures Terminus, dont la perte pourrait provoquer la corruption de siècles de données, compromettant à long terme la capacité défensive de l'Arche.}}
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==Chefs==
==Chefs==
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'''Cutter''' - Débloqué par défaut
'''Cutter''' - Débloqué par défaut
{{quote|texte=Capitaine du Spirit of Fire.
{{quote|texte=Capitaine du Spirit of Fire.
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Chef avisé, Voridus met sa formidable intelligence à profit pour parfaire les usages militaires du gel infusé, qu'il intègre à de puissants explosifs, les Mines à infusion : il est allé jusqu'à inventer une Traînée d'infusion composée d'énergie corruptrice, pour des bombardements ciblés. Avec sa compétence Saler la terre, il répand des puits d'énergie, tandis que sa capacité de chef Rage revigorante soigne les alliés qui se trouvent dans les puits d'énergie. Cataclysme active le potentiel latent des puits d'énergie, réinitialisant leur durée et augmentant considérablement les dégâts qu'ils infligent aux unités ennemies (y compris les unités aériennes). Quad il ne manipule pas du gel, sa capacité de chef Razzia permet à ses unités de récupérer une petite quantité de ressources lorsqu'elles infligent des dégâts aux bâtiments ennemis.
Chef avisé, Voridus met sa formidable intelligence à profit pour parfaire les usages militaires du gel infusé, qu'il intègre à de puissants explosifs, les Mines à infusion : il est allé jusqu'à inventer une Traînée d'infusion composée d'énergie corruptrice, pour des bombardements ciblés. Avec sa compétence Saler la terre, il répand des puits d'énergie, tandis que sa capacité de chef Rage revigorante soigne les alliés qui se trouvent dans les puits d'énergie. Cataclysme active le potentiel latent des puits d'énergie, réinitialisant leur durée et augmentant considérablement les dégâts qu'ils infligent aux unités ennemies (y compris les unités aériennes). Quad il ne manipule pas du gel, sa capacité de chef Razzia permet à ses unités de récupérer une petite quantité de ressources lorsqu'elles infligent des dégâts aux bâtiments ennemis.
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==Bâtiments Parias==
==Bâtiments Parias==
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'''Avant-poste''' - Terminer Un nouvel ennemi
'''Avant-poste''' - Terminer Un nouvel ennemi
{{quote|texte=Extraction et domination.
{{quote|texte=Extraction et domination.
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À l'origine, les mégatourelles protégeaient les installations militaires et religieuses des Covenants. Depuis, on trouve ces immenses canons dans des colonies et des avant-postes lointains, ne défendant rien qui semble vraiment avoir de la valeur, et attaquant indifféremment tous ceux qui s'approchent sans disposer des codes d'autorisation depuis longtemps oubliés. Les Parias déploient la mégatourelle comme arme antisiège dans leurs camps de guerre sur l'Arche ; eux seuls disposent à la fois de l'infrastructure et du caractère permanent permettant de la mettre en œuvre.}}
À l'origine, les mégatourelles protégeaient les installations militaires et religieuses des Covenants. Depuis, on trouve ces immenses canons dans des colonies et des avant-postes lointains, ne défendant rien qui semble vraiment avoir de la valeur, et attaquant indifféremment tous ceux qui s'approchent sans disposer des codes d'autorisation depuis longtemps oubliés. Les Parias déploient la mégatourelle comme arme antisiège dans leurs camps de guerre sur l'Arche ; eux seuls disposent à la fois de l'infrastructure et du caractère permanent permettant de la mettre en œuvre.}}
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==Bâtiments de l'UNSC==
==Bâtiments de l'UNSC==
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'''Base de tir''' - Terminer Un nouvel ennemi
'''Base de tir''' - Terminer Un nouvel ennemi
{{quote|texte=Base d'opérations avancée.
{{quote|texte=Base d'opérations avancée.
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Les barrières de glace sont des versions militaires de l'une des premières expériences d'Ander{{sic|Anders}}. Cette tentative ratée visait à créer des condesateurs compacts d'énergie point zéro. L'activation surcharge les fragiles gnérateurs de barrière, mais seulement après que la zone a été complètement vidée de son énergie thermique.
Les barrières de glace sont des versions militaires de l'une des premières expériences d'Ander{{sic|Anders}}. Cette tentative ratée visait à créer des condesateurs compacts d'énergie point zéro. L'activation surcharge les fragiles gnérateurs de barrière, mais seulement après que la zone a été complètement vidée de son énergie thermique.
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==Unités Parias==
==Unités Parias==
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'''Grognards''' - Terminer Le signal
'''Grognards''' - Terminer Le signal
{{quote|texte=Chair à canon (et ils le savent).
{{quote|texte=Chair à canon (et ils le savent).
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Continuellement exposés aux résidus de gel d'infusion lors des expériences de Voridus, les assistants huragoks présentent aujourd'hui de graves effets secondaires : certains d'entre eux ont été purement et simplement corrompus, tandis que les autres ont subi des modifications plus subtiles. Ces ingénieurs "contaminés" sont mis au ban par leurs compagnons sains, et ils présentent des comportements distinctement non huragoks, notamment un désintérêt pour les réparations de machines forerunners ou encore le sabotage de l'équipement de Parias avec qui ils ont eu des différends. Cependant, tant que les ingénieurs infusés continuent à lui obéir, Voridus se soucie peu de leur santé à long terme ou de leurs nouveaux comportements.
Continuellement exposés aux résidus de gel d'infusion lors des expériences de Voridus, les assistants huragoks présentent aujourd'hui de graves effets secondaires : certains d'entre eux ont été purement et simplement corrompus, tandis que les autres ont subi des modifications plus subtiles. Ces ingénieurs "contaminés" sont mis au ban par leurs compagnons sains, et ils présentent des comportements distinctement non huragoks, notamment un désintérêt pour les réparations de machines forerunners ou encore le sabotage de l'équipement de Parias avec qui ils ont eu des différends. Cependant, tant que les ingénieurs infusés continuent à lui obéir, Voridus se soucie peu de leur santé à long terme ou de leurs nouveaux comportements.
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==Unités UNSC==
==Unités UNSC==
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'''Warthog''' - Terminer Le signal
'''Warthog''' - Terminer Le signal
{{quote|texte=Véhicule utilitaire d'assaut léger.
{{quote|texte=Véhicule utilitaire d'assaut léger.
Ligne 1 267 : Ligne 1 267 :
Sparks fournit un soutien balistique à l'état-major grâce à son fusil de sniper, et aide Turpin en marquant les cibles prioritaires pour son drone. C'est aussi un boute-en-train, avec son inépuisable stock de mauvaises blagues et d'anecdotes de guerre complètement ridicules (mais tout à fait véridiques), qu'il tient de l'époque où il était dans le civil.
Sparks fournit un soutien balistique à l'état-major grâce à son fusil de sniper, et aide Turpin en marquant les cibles prioritaires pour son drone. C'est aussi un boute-en-train, avec son inépuisable stock de mauvaises blagues et d'anecdotes de guerre complètement ridicules (mais tout à fait véridiques), qu'il tient de l'époque où il était dans le civil.
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==Journaux de campagne==
==Journaux de campagne==
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'''Une longue convalescence I''' - Trouvé dans Le signal
'''Une longue convalescence I''' - Trouvé dans Le signal
{{quote|texte=Journal de Nathaniel J. Palmer, archéologue, avant-poste scientifique Henry Lamb. Notes personnelles. Dates : 16/03/2558
{{quote|texte=Journal de Nathaniel J. Palmer, archéologue, avant-poste scientifique Henry Lamb. Notes personnelles. Dates : 16/03/2558
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Quant à moi, je suis ici, gardien de ce chaos. C'est une vérité bien difficile. [2/2]}}
Quant à moi, je suis ici, gardien de ce chaos. C'est une vérité bien difficile. [2/2]}}
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}}


===Localisations===
===Localisations===
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==Unités parasites==
==Unités parasites==
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'''Excroissances<!--Bursters-->''' - Terminer Retraite
'''Excroissances<!--Bursters-->''' - Terminer Retraite
{{quote|texte=Horreurs souterraines.
{{quote|texte=Horreurs souterraines.
Ligne 1 868 : Ligne 1 868 :


Ces complexes d'incubation constituent une menace importante et donc une cible prioritaire. Cependant, elles se trouvent au beau milieu des Terres rongées, profondément à l'intérieur du territoire du Parasite. Elles génèrent des formes parasitaires en continu, jusqu'à leur élimination totale et, même une fois la base détruite, des hordes de créatures déformées sortent des ruines. Malgré les risques, le seul moyen de traiter les bases parasitées est de les brûler entièrement, de préférence en restant en orbite. Le cœur d'une base-cocon apparaît lorsque tous les bâtiment contaminés sont rasés.}}
Ces complexes d'incubation constituent une menace importante et donc une cible prioritaire. Cependant, elles se trouvent au beau milieu des Terres rongées, profondément à l'intérieur du territoire du Parasite. Elles génèrent des formes parasitaires en continu, jusqu'à leur élimination totale et, même une fois la base détruite, des hordes de créatures déformées sortent des ruines. Malgré les risques, le seul moyen de traiter les bases parasitées est de les brûler entièrement, de préférence en restant en orbite. Le cœur d'une base-cocon apparaît lorsque tous les bâtiment contaminés sont rasés.}}
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==Connaissances sur le Parasite==
==Connaissances sur le Parasite==
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'''Le Parasite''' - Terminer Retraite
'''Le Parasite''' - Terminer Retraite
{{quote|texte=Le grand dévoreur.
{{quote|texte=Le grand dévoreur.
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Le Fossoyeur impose son ignoble forme de paix à travers l'unification, sorte d'engloutissement par l'assimilation. Son seul but consiste à consommer toutes les créatures pensantes de la galaxie. L'avatar le plus récent du Fossoyeur a été éliminé lorsque le Major a activé le Halo encore incomplet… Mais ce n'est qu'une question de temps avant qu'il ne s'élève à nouveau.}}
Le Fossoyeur impose son ignoble forme de paix à travers l'unification, sorte d'engloutissement par l'assimilation. Son seul but consiste à consommer toutes les créatures pensantes de la galaxie. L'avatar le plus récent du Fossoyeur a été éliminé lorsque le Major a activé le Halo encore incomplet… Mais ce n'est qu'une question de temps avant qu'il ne s'élève à nouveau.}}
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==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:HW2 Phoenix Logs (Jonas Minnebo).jpg
Fichier:HW2 Phoenix Logs (Jonas Minnebo).jpg
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==Texte brut==
*Voir : [[Journaux de Phœnix/Texte brut]]


==Notes==
==Notes==

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