Modification de John-117
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{{WikiStarter}}{{tocomplete|Personnages|sources=[[Hunt the Truth]], [[Halo : | {{WikiStarter}}{{tocomplete|Personnages|sources=[[Hunt the Truth]], [[Halo : Silent Storm]] et [[Halo : Oblivion]]}} | ||
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{{infoboxpersoUNSC | {{infoboxpersoUNSC | ||
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*[[Petty Officer Third Class]] (12 septembre [[2525]])<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 9, p. 114 (2013)</ref> | *[[Petty Officer Third Class]] (12 septembre [[2525]])<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 9, p. 114 (2013)</ref> | ||
*[[Petty Officer Second Class]] (post-2 novembre [[2525]])<ref name=CdR11 /> | *[[Petty Officer Second Class]] (post-2 novembre [[2525]])<ref name=CdR11 /> | ||
*[[Master Chief Petty Officer]]<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], Prologue</ref> (14 avril [[2526]])<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 23</ref> | *[[Master Chief Petty Officer]]<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], Prologue</ref> (14 avril [[2526]])<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 23</ref> | ||
|décoration=*Toutes les médailles militaires sauf celle de prisonnier de guerre<ref name=MYTH85/> | |décoration=*Toutes les médailles militaires sauf celle de prisonnier de guerre<ref name=MYTH85/> | ||
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*Plusieurs rubans de campagne<ref name=CdR24 /> | *Plusieurs rubans de campagne<ref name=CdR24 /> | ||
|spécialité=Commandement | |spécialité=Commandement | ||
|classe (spartan)=[[Spartan-II]] | |classe (spartan)=[[Spartan-II]], Classe I | ||
|batailles=*[[Opération : TALON]] | |batailles=*[[Opération : TALON]] | ||
*[[Bataille de Chi Ceti]] | *[[Bataille de Chi Ceti]] | ||
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*[[Opération : BIRD IN HAND]] | *[[Opération : BIRD IN HAND]] | ||
*[[Bataille de Genesis]] | *[[Bataille de Genesis]] | ||
|acteurs=*[[Steve Downes]] (VO) | |acteurs=*[[Steve Downes]] (VO) | ||
*[[David Kruger]] (VF) | *[[David Kruger]] (VF) | ||
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*Damien Hass (VO jeune - [[FoRA]]) | *Damien Hass (VO jeune - [[FoRA]]) | ||
*Cole Jensen (VO enfant - FoRA) | *Cole Jensen (VO enfant - FoRA) | ||
*Gregory Praet (VF - FoRA) | *Gregory Praet (VF - FoRA)'' | ||
*Pablo Schreiber ([[ | *Pablo Schreiber ([[Halo : The Television Series|TV]]) | ||
|citations=1 | |citations=1 | ||
}}{{quote|texte=What made John-117 such an outstanding Spartan remains hard to define. It could have been his competitive streak or his unflagging loyalty, or maybe what set him apart was his empathy and sense of duty—the way he fought hard in ever no-win situation to preserve human life above his own. Or, more likely, it was the way the Master Chief combined these qualities to show us all what a hero is supposed to be. | }}{{quote|texte=What made John-117 such an outstanding Spartan remains hard to define. It could have been his competitive streak or his unflagging loyalty, or maybe what set him apart was his empathy and sense of duty—the way he fought hard in ever no-win situation to preserve human life above his own. Or, more likely, it was the way the Master Chief combined these qualities to show us all what a hero is supposed to be. | ||
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===Enfance=== | ===Enfance=== | ||
[[Fichier:Scanned-John enfant.jpg|left|250px|thumb|John enfant, avant son enlèvement par l'[[ONI]].]] | [[Fichier:Scanned-John enfant.jpg|left|250px|thumb|John enfant, avant son enlèvement par l'[[ONI]].]] | ||
Il existe peu de références à l'enfance de John en dehors des observations dans le cadre du projet SPARTAN-II. Le trailer de Halo 4 [[Scanned]] le représente enfant, et le trailer de Halo 3 ''[[Starry Night]]'' pourrait représenter un souvenir. Le nom complet de John est une information top-secrète accessible uniquement par les membres les plus hauts placés de l'[[UNSC]], afin de protéger sa famille natale.<ref name=OFSM55>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 55</ref> | Il existe peu de références à l'enfance de John en dehors des observations dans le cadre du projet SPARTAN-II. Le trailer de Halo 4 [[Scanned]] le représente enfant, et le trailer de Halo 3 ''[[Avant Halo 3|Starry Night]]'' pourrait représenter un souvenir. Le nom complet de John est une information top-secrète accessible uniquement par les membres les plus hauts placés de l'[[UNSC]], afin de protéger sa famille natale.<ref name=OFSM55>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 55</ref> | ||
Jusqu'à l'âge de six ans, John a vécu dans [[Elysium City]] sur la planète [[Eridanus II]], et étudié au complexe d'enseignement primaire n°119.<ref name=CdR2>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 2</ref> Il s'amusait alors avec des courses d'obstacles bricolées par [[Ellie Bloom]] et [[Katrina]].<ref>[[Hunt the Truth]], [[Hunt the Truth/Saison 1#01 : A Hairline Fracture|épisode 1 : A Hairline Fracture]]</ref> Il était assez grand pour son âge, mesurant près d'un pied de plus que ses camarades - signe d'une corpulence physique parfaite pour le projet [[SPARTAN-II]]. Ses capacités physiques exceptionnelles se traduisaient par une série de 45 victoires au jeu du [[Roi de la colline (jeu)|Roi de la colline]], ainsi que plusieurs blessures de diverses ampleurs contre ses adversaires, en plus de posséder une très bonne vue. Ses capacités intellectuelles étaient tout autant importantes, il considérait que les échecs étaient trop facile. Le 17 août [[2517]], le [[docteur Halsey]] et l'[[LTJG|enseigne de vaisseau de première classe]] [[Jacob Keyes]] se rendirent sur Eridanus II afin de l'observer. Ils furent rapidement impressionnés par sa vivacité, son intelligence et son incroyable chance. Au cours du test final afin de valider sa conscription dans le programme, Halsey lui demanda de quel côté allait tomber la [[Quarter|pièce de monnaie]] qu'elle s'apprêtait à lancer. Alors qu'elle volait dans les airs, John l'attrapa et sut dire sans hésitation que la pièce était tombée du côté face sans même la regarder. John fut le premier candidat étudié par le Dr Halsey parmi tous les enfants susceptibles d'être enrôlés dans le programme.<ref name=CdR2 /> | Jusqu'à l'âge de six ans, John a vécu dans [[Elysium City]] sur la planète [[Eridanus II]], et étudié au complexe d'enseignement primaire n°119.<ref name=CdR2>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 2</ref> Il s'amusait alors avec des courses d'obstacles bricolées par [[Ellie Bloom]] et [[Katrina]].<ref>[[Hunt the Truth]], [[Hunt the Truth/Saison 1#01 : A Hairline Fracture|épisode 1 : A Hairline Fracture]]</ref> Il était assez grand pour son âge, mesurant près d'un pied de plus que ses camarades - signe d'une corpulence physique parfaite pour le projet [[SPARTAN-II]]. Ses capacités physiques exceptionnelles se traduisaient par une série de 45 victoires au jeu du [[Roi de la colline (jeu)|Roi de la colline]], ainsi que plusieurs blessures de diverses ampleurs contre ses adversaires, en plus de posséder une très bonne vue. Ses capacités intellectuelles étaient tout autant importantes, il considérait que les échecs étaient trop facile. Le 17 août [[2517]], le [[docteur Halsey]] et l'[[LTJG|enseigne de vaisseau de première classe]] [[Jacob Keyes]] se rendirent sur Eridanus II afin de l'observer. Ils furent rapidement impressionnés par sa vivacité, son intelligence et son incroyable chance. Au cours du test final afin de valider sa conscription dans le programme, Halsey lui demanda de quel côté allait tomber la [[Quarter|pièce de monnaie]] qu'elle s'apprêtait à lancer. Alors qu'elle volait dans les airs, John l'attrapa et sut dire sans hésitation que la pièce était tombée du côté face sans même la regarder. John fut le premier candidat étudié par le Dr Halsey parmi tous les enfants susceptibles d'être enrôlés dans le programme.<ref name=CdR2 /> | ||
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[[Fichier:Young John.jpg|left|250px|thumb|John durant ses augmentations de [[Spartan-II]].]] | [[Fichier:Young John.jpg|left|250px|thumb|John durant ses augmentations de [[Spartan-II]].]] | ||
[[Fichier:HELL1 John-117 & Langston.jpeg|right|250px|thumb|John affrontant les ODST à bord de l'{{V|Atlas}}.]] | [[Fichier:HELL1 John-117 & Langston.jpeg|right|250px|thumb|John affrontant les ODST à bord de l'{{V|Atlas}}.]] | ||
Le 9 mars [[2525]], à l'âge de 14 ans, au bout de huit ans de formation, John et ses camarades Spartans subirent une série de dangereuses [[SPARTAN-II# | Le 9 mars [[2525]], à l'âge de 14 ans, au bout de huit ans de formation, John et ses camarades Spartans subirent une série de dangereuses [[SPARTAN-II#Augmentation génétique|augmentations]] visant à les modifier biologiquement et ainsi les rendre parfaits.<ref name=CdR6>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 6</ref> Il fit partie de la moitié des candidats à avoir survécu et se remit des douloureuses procédures à bord de l'{{V|Atlas}}. Il assista comme les autres Spartans survivants aux funérailles de leurs camarades décédés. Après la cérémonie, il demanda à Mendez ce qu'adviendraient des blessés et l'homme lui assura qu'ils ne seraient pas oubliés et seraient réaffectés. Mendez l'informa également que les survivants prendraient deux jours de repos afin de se remettre des procédures d'augmentation. En tant que chef d'escouade, John se sentit responsable de la mort de ses camarades mais Mendez lui expliqua qu'un chef devait pouvoir envoyer à la mort ses soldats sans pour autant les gaspiller. Lorsque John lui demanda à quelle catégorie ces morts appartenaient, il ne répondit pas.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 7, p. 89 à 93 (2013)</ref> Le 22 avril, John provoqua involontairement un incident qui aura des répercussions sur les relations entre Spartans et [[ODST]], en tuant deux soldats des forces spéciales en combat à mains nues à seulement 14 ans dans le gymnase de l'''Atlas''. Mendez lui expliqua qu'il n'avait fait que ce défendre et qu'il n'était pas responsable. Il lui enseigna aussi que parfois, une mission n'avait pas des objectifs clairs mais qu'il devait toujours suivre les ordres et protéger le vie de ses hommes ainsi que la sienne. John, bien que se sentant désolé pour ceux qu'il avait tué, suivit les ordres du sergent présent lors de l'altercation.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 7, p. 93 à 100 (2013)</ref> | ||
Le 11 septembre, avec [[Kelly-087]] et deux autres Spartans, il participa sous le regard de l'[[CPO|adjudant-chef]] Mendez et du docteur [[Halsey]] à un exercice de capture de drapeau contre neuf instructeurs en [[exosquelette]]s [[Mjolnir Mark I]] conduit dans les mines de titane de [[Reach]]. Ils réussirent l'entraînement facilement tout en détruisant toutes les caméras.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 8</ref> Le 12 septembre, à l'issue du briefing de sa [[Opération : TALON|première mission]], John fut promu au grade de [[Petty Officer Third Class|quartier-maître de {{e|1|}} classe]] par Mendez. Cette mission, effectuée deux jours plus tard, le conduisit dans la [[ceinture d'astéroïdes]] du [[système Eridanus]], où sa planète natale se situait. Il fut légèrement blessé tandis qu'il commandait son groupe composé de Kelly, Samuel, [[Linda]] et Frederic, en vue de capturer le [[colonel]] [[Robert Watts]], le chef des [[rebelles d'Eridanus]],<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 10</ref> ce qui lui valut une [[Purple Heart]]. | Le 11 septembre, avec [[Kelly-087]] et deux autres Spartans, il participa sous le regard de l'[[CPO|adjudant-chef]] Mendez et du docteur [[Halsey]] à un exercice de capture de drapeau contre neuf instructeurs en [[exosquelette]]s [[Mjolnir Mark I]] conduit dans les mines de titane de [[Reach]]. Ils réussirent l'entraînement facilement tout en détruisant toutes les caméras.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 8</ref> Le 12 septembre, à l'issue du briefing de sa [[Opération : TALON|première mission]], John fut promu au grade de [[Petty Officer Third Class|quartier-maître de {{e|1|}} classe]] par Mendez. Cette mission, effectuée deux jours plus tard, le conduisit dans la [[ceinture d'astéroïdes]] du [[système Eridanus]], où sa planète natale se situait. Il fut légèrement blessé tandis qu'il commandait son groupe composé de Kelly, Samuel, [[Linda]] et Frederic, en vue de capturer le [[colonel]] [[Robert Watts]], le chef des [[rebelles d'Eridanus]],<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 10</ref> ce qui lui valut une [[Purple Heart]]. | ||
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Fin novembre 2525, John et les autres Spartans, accompagnés d'Halsey, furent conduits au [[centre de test de Damas]] dans le but de récupérer le capital du [[projet MJOLNIR]]. Sur la route ils effectuèrent plusieurs petites missions, par exemple sur [[Jéricho VII]].<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 12</ref> Il fut le premier à tester l'armure de combat [[Mjolnir Mark IV]]<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 13</ref> et en compagnie de Sam et Kelly, il [[Bataille de Chi Ceti|aborda]] le [[Unrelenting|vaisseau de guerre covenant]]. À l'intérieur, ils firent leur première rencontre avec des [[Kig-Yars]] et John manqua d'être touché par un tir de [[plasma]] que Sam reçut à sa place, perçant son armure et le forçant à rester à bord. Sam se sacrifia en faisant détonner les [[Missile Anvil-II|charges nucléaires Anvil-II]] qu'ils avaient apportées avec eux. Kelly et John réussirent à s'échapper avant que le vaisseau n'explose mais la perte de Sam les marqua profondément.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 14</ref> | Fin novembre 2525, John et les autres Spartans, accompagnés d'Halsey, furent conduits au [[centre de test de Damas]] dans le but de récupérer le capital du [[projet MJOLNIR]]. Sur la route ils effectuèrent plusieurs petites missions, par exemple sur [[Jéricho VII]].<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 12</ref> Il fut le premier à tester l'armure de combat [[Mjolnir Mark IV]]<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 13</ref> et en compagnie de Sam et Kelly, il [[Bataille de Chi Ceti|aborda]] le [[Unrelenting|vaisseau de guerre covenant]]. À l'intérieur, ils firent leur première rencontre avec des [[Kig-Yars]] et John manqua d'être touché par un tir de [[plasma]] que Sam reçut à sa place, perçant son armure et le forçant à rester à bord. Sam se sacrifia en faisant détonner les [[Missile Anvil-II|charges nucléaires Anvil-II]] qu'ils avaient apportées avec eux. Kelly et John réussirent à s'échapper avant que le vaisseau n'explose mais la perte de Sam les marqua profondément.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 14</ref> | ||
=== | ===Guerre contre les Covenants=== | ||
{{Spoiler2|[[Halo : Silent Storm]]}} | {{Spoiler2|[[Halo : Silent Storm]]}} | ||
[[Fichier:HCD1 John.jpg|right|150px|thumb|John à 12 ans.]] | [[Fichier:HCD1 John.jpg|right|150px|thumb|John à 12 ans.]] | ||
En [[2525]], deux jours après la perte de Samuel, John mena la [[Blue Team]] durant la [[bataille d'Alpha Corvi II]] et s'allia aux rebelles locaux mais il fut contraint de les abandonner sur la planète sur ordre du [[Commander|capitaine de frégate]] [[Yao]] ce qui le contraria fortement.<ref>[[Halo : Collateral Damage]]</ref> | En [[2525]], deux jours après la perte de Samuel, John mena la [[Blue Team]] durant la [[bataille d'Alpha Corvi II]] et s'allia aux rebelles locaux mais il fut contraint de les abandonner sur la planète sur ordre du [[Commander|capitaine de frégate]] [[Yao]] ce qui le contraria fortement.<ref>[[Halo : Collateral Damage]]</ref> Il participa notamment à la [[bataille de Circinius-IV]] en [[2526]],<ref name=FUD>[[Halo 4 : Forward Unto Dawn]]</ref> puis mena les Spartans-II impliqués dans l'[[opération : SILENT STORM]] la même année, entre autres aux côtés d'[[Avery Johnson]] et du colonel [[Marmon Crowther]] du [[21st Space Assault Battalion]]. Malgré des relations initialement tendues avec le colonel, John finit par le considérer comme un mentor grâce à ses conseils avisés concernant la stratégie et la collaboration interarmes. Afin de permettre à John de diriger ses troupes durant l'[[assaut du Ring of Mighty Abundance]], Crowther le promut au grade de [[Master Chief Petty Officer|Major]], qu'il conservera durant le reste de sa carrière.<ref>[[Halo : Silent Storm]]</ref> | ||
Avant la [[bataille de Reach]], il avait combattu dans 207 affrontements contre les [[Covenants]] et l'[[Insurrection]],<ref name=CdR28 /> dont la [[bataille de Netherop]] en [[2526]],<ref>[[Halo : Oblivion]]</ref> l'[[opération : SMOKING ACES]] contre l'[[URF]] en [[2531]],<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 1</ref> la [[bataille de Jéricho VII]] en [[2535]]<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], Prologue</ref> et l'[[opération : WARM BLANKET]] en [[2544]],<ref>[[Halo Legends]], [[Le paquet]]</ref> et amassé les décorations les plus prestigieuses à l'exception de celle du [[POW|prisonnier de guerre]].<ref name=CdR28>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 28</ref> En 2552, il était administrativement âgé de 41 ans, mais en réalité il est beaucoup plus jeune biologiquement à cause des voyages en [[sous-espace]] et de la [[cryogénisation]].<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 216 (2009)</ref> | Avant la [[bataille de Reach]], il avait combattu dans 207 affrontements contre les [[Covenants]] et l'[[Insurrection]],<ref name=CdR28 /> dont la [[bataille de Netherop]] en [[2526]],<ref>[[Halo : Oblivion]]</ref> l'[[opération : SMOKING ACES]] contre l'[[URF]] en [[2531]],<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 1</ref> la [[bataille de Jéricho VII]] en [[2535]]<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], Prologue</ref> et l'[[opération : WARM BLANKET]] en [[2544]],<ref>[[Halo Legends]], [[Le paquet]]</ref> et amassé les décorations les plus prestigieuses à l'exception de celle du [[POW|prisonnier de guerre]].<ref name=CdR28>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 28</ref> En 2552, il était administrativement âgé de 41 ans, mais en réalité il est beaucoup plus jeune biologiquement à cause des voyages en [[sous-espace]] et de la [[cryogénisation]].<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 216 (2009)</ref> | ||
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===Bataille du Halo Alpha=== | ===Bataille du Halo Alpha=== | ||
[[Fichier:MYTH-Battle for Alpha Halo (Leonid Kozienko).jpg|330px|right|thumb|John sur l'[[Installation 04]].]] | [[Fichier:MYTH-Battle for Alpha Halo (Leonid Kozienko).jpg|330px|right|thumb|John sur l'[[Installation 04]].]] | ||
Réveillé en urgence par le capitaine lors de l'arrivée du vaisseau près de l'anneau, John se vit confier la sécurité de Cortana.<ref name=HCEPillar>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo CE)|Le Pillar of Autumn]]</ref><ref>[[Halo : | Réveillé en urgence par le capitaine lors de l'arrivée du vaisseau près de l'anneau, John se vit confier la sécurité de Cortana.<ref name=HCEPillar>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo CE)|Le Pillar of Autumn]]</ref><ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 1</ref> Une fois arrivé en [[Bumblebee|nacelle de sauvetage]] sur le Halo, il participa au rassemblement des forces,<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Halo (niveau de Halo CE)|Halo]]</ref> en sauvant 63 Marines ou membres de la Navy. Il se plaça ensuite sous l'autorité du [[Major (UNSC)|commandant]] [[Antonio Silva]], un ODST particulièrement haineux envers les Spartans.<ref name=FLO3>[[Halo : Les Floods]], ch. 3</ref> | ||
Le Spartan fut l'acteur majeur de la [[bataille de l'Installation 04]] et participa au [[Raid du Truth and Reconciliation|sauvetage]] du capitaine Keyes,<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Le Truth and Reconciliation (niveau de Halo CE)|Le Truth and Reconciliation]]</ref> qui reprit sa place commandant des forces et plaçant Silva en tant que commandant en second,<ref>[[Halo : | Le Spartan fut l'acteur majeur de la [[bataille de l'Installation 04]] et participa au [[Raid du Truth and Reconciliation|sauvetage]] du capitaine Keyes,<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Le Truth and Reconciliation (niveau de Halo CE)|Le Truth and Reconciliation]]</ref> qui reprit sa place commandant des forces et plaçant Silva en tant que commandant en second,<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 4</ref> puis fut envoyé chercher le [[cartographe silencieux]],<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Le cartographe silencieux (niveau de Halo CE)|Le cartographe silencieux]]</ref><ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 5 et 6</ref> puis la [[salle de contrôle]] du Halo.<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Attaque de la salle de contrôle (niveau de Halo CE)|Attaque de la salle de contrôle]]</ref><ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 7</ref> À la suite de ces missions, il découvrit la menace du [[Parasite]] réveillée par les Covenants, puis rencontra [[343 Guilty Spark]], qui lui fit porter le titre de [[Dépositaire (statut)|Dépositaire]]<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[343 Guilty Spark (niveau de Halo CE)|343 Guilty Spark]]</ref> et le guida dans l'activation du Halo. Cortana put l'empêcher d'activer l'arme,<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[La Bibliothèque (niveau de Halo CE)|La Bibliothèque]] et [[Deux trahisons (niveau de Halo CE)|Deux trahisons]]</ref><ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 8 et 9</ref> puis elle conseilla à John de détruire le Halo. Pour ce faire ils utiliseraient les moteurs du ''Pillar of Autumn'' mais pour les surcharger il leur fallait les codes d'activation du capitaine Keyes. Ils se dirigèrent vers le signal de son [[transpondeur]] situé dans le ''Truth and Reconciliation'' mais découvrirent que celui-ci avait été parasité et incorporé dans un [[proto-fossoyeur]].<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Keyes (niveau de Halo CE)|Keyes]]</ref><ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 10 et 11</ref> Après avoir récupéré les codes et donc l'avoir achevé, ils se dirigèrent en Banshee vers l'épave du ''Pillar of Autumn''. S'en suivit un combat intense au terme duquel John put détruire l'installation en provoquant l'explosion de l'épave de l’''Autumn'' tout en s'enfuyant grâce à un chasseur [[Longsword]] avant son explosion.<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[La Panse (niveau de Halo CE)|La Panse]]</ref><ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 12</ref> | ||
===Retour sur Reach=== | ===Retour sur Reach=== | ||
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===Mombasa et l'Installation 05=== | ===Mombasa et l'Installation 05=== | ||
[[Fichier: | [[Fichier:H2A-John-117 (render).jpg|300px|right|thumb|John équipé d'une armure [[Mjolnir]] [[Mark VI]] (dans [[Halo 2 : Anniversary]]).]] | ||
Pour faire suite à son retour sur Terre, John se vit remplacer son armure par un modèle [[Mark VI]]<ref>[[Halo 2]], niveau [[L'Hérétique]] & [[Armurerie (niveau de Halo 2)|Armurerie]]</ref> et remettre la [[croix des colonies]] pour ses actions. Le repos fut de courte durée avec l'arrivée de plusieurs vaisseaux covenants près de la Terre. Le Spartan désamorça [[Charge antimatière|une bombe]] armée par l'ennemi pour détruire la [[Station Le Caire|station orbitale Le Caire]] où il se trouvait, puis embarqua avec l'{{V|In Amber Clad}}, commandé par [[Miranda Keyes]], fille du capitaine Keyes du ''Pillar of Autumn'', afin de traquer le vaisseau covenant ayant pénétré l'atmosphère terrestre.<ref>[[Halo 2]], niveau [[Station Le Caire (niveau de Halo 2)|Station Le Caire]]</ref> | Pour faire suite à son retour sur Terre, John se vit remplacer son armure par un modèle [[Mark VI]]<ref>[[Halo 2]], niveau [[L'Hérétique]] & [[Armurerie (niveau de Halo 2)|Armurerie]]</ref> et remettre la [[croix des colonies]] pour ses actions. Le repos fut de courte durée avec l'arrivée de plusieurs vaisseaux covenants près de la Terre. Le Spartan désamorça [[Charge antimatière|une bombe]] armée par l'ennemi pour détruire la [[Station Le Caire|station orbitale Le Caire]] où il se trouvait, puis embarqua avec l'{{V|In Amber Clad}}, commandé par [[Miranda Keyes]], fille du capitaine Keyes du ''Pillar of Autumn'', afin de traquer le vaisseau covenant ayant pénétré l'atmosphère terrestre.<ref>[[Halo 2]], niveau [[Station Le Caire (niveau de Halo 2)|Station Le Caire]]</ref> | ||
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[[Fichier:H5G-John, Locke & Halsey.jpg|center|500px|thumb|John-117 revoyant le docteur Halsey pour la première fois depuis six ans.]] | [[Fichier:H5G-John, Locke & Halsey.jpg|center|500px|thumb|John-117 revoyant le docteur Halsey pour la première fois depuis six ans.]] | ||
==Psychologie et relations== | ==Psychologie et relations== | ||
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Les principaux traits de personnalité de John-117 sont décrits ainsi : il a démontré un esprit tactique aiguisé et est un leader-né ; il se considère comme un égal et non supérieur à ses camarades soldats ; il respecte la vie et fait son possible pour éviter les sacrifices ; il croit fermement que ses actions servent le bien commun ; son entraînement lui rend difficiles les situations sociales, il préfère utiliser son temps libre pour préparer ses prochaines missions ; il approche ses émotions tactiquement et les ignore facilement si d'autres sujets requièrent son attention immédiate. Il est associé aux termes {{citer|stoïque, taciturne, infatigable, intelligent, loyal et chanceux}}. | Les principaux traits de personnalité de John-117 sont décrits ainsi : il a démontré un esprit tactique aiguisé et est un leader-né ; il se considère comme un égal et non supérieur à ses camarades soldats ; il respecte la vie et fait son possible pour éviter les sacrifices ; il croit fermement que ses actions servent le bien commun ; son entraînement lui rend difficiles les situations sociales, il préfère utiliser son temps libre pour préparer ses prochaines missions ; il approche ses émotions tactiquement et les ignore facilement si d'autres sujets requièrent son attention immédiate. Il est associé aux termes {{citer|stoïque, taciturne, infatigable, intelligent, loyal et chanceux}}. | ||
Pendant son enfance, John était principalement focalisé sur la victoire personnelle. C'est lorsqu'il fut confronté à la nécessité de mener son équipe entière à la victoire durant son entraînement de Spartan-II qu'il développa naturellement ses talents de leader.<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 103 (2011)</ref> À la fin de la guerre, il considérait que la victoire était tout ce qui importait et que la seule alternative était la défaite.<ref name=CdR24 /> La mort au combat de son ami proche [[Samuel-034]] lui laissa également comprendre qu'en tant que leader les vies de ses camarades relevaient de sa responsabilité, développant son ambition de sauver toutes les vies possibles et de n'en sacrifier aucune si nécessaire.<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 107 (2011)</ref> John lui-même est conscient de sa propre mortalité, mais lorsqu'il échappa in extremis à la mort dans un combat contre [[le Didacte]], il s'avoua ne pas se sentir prêt à mourir.<ref name=ESC10 / | Pendant son enfance, John était principalement focalisé sur la victoire personnelle. C'est lorsqu'il fut confronté à la nécessité de mener son équipe entière à la victoire durant son entraînement de Spartan-II qu'il développa naturellement ses talents de leader.<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 103 (2011)</ref> À la fin de la guerre, il considérait que la victoire était tout ce qui importait et que la seule alternative était la défaite.<ref name=CdR24 /> La mort au combat de son ami proche [[Samuel-034]] lui laissa également comprendre qu'en tant que leader les vies de ses camarades relevaient de sa responsabilité, développant son ambition de sauver toutes les vies possibles et de n'en sacrifier aucune si nécessaire.<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 107 (2011)</ref> John lui-même est conscient de sa propre mortalité, mais lorsqu'il échappa in extremis à la mort dans un combat contre [[le Didacte]], il s'avoua ne pas se sentir prêt à mourir.<ref name=ESC10 /> | ||
[[Fichier:H4 John-117 railgun (render).png|right|190px]] | [[Fichier:H4 John-117 railgun (render).png|right|190px]] | ||
John est perçu comme leur leader respecté par les autres Spartans-II, comme un héros et un sauveur par les soldats de l'UNSC, comme un titan salvateur mais destructeur par les civils et comme une menace terrifiante par ses ennemis.<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 98 (2011)</ref> L'endoctrinement de John le pousse à ignorer toute question morale sur ses ennemis, en particulier concernant les motivations des [[insurgés]] humains, et la pleine confiance envers les ordres qui lui sont donnés<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 106 (2011)</ref> même dans des situations où ses supérieurs lui sont hostiles.<ref name=FLO3 /> Si ces ordres sont ambigus, il se replie sur la logique et le respect de la hiérarchie,<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 7, p. 93 à 100 (2013)</ref> mais ne recule pas devant l'insubordination si les ordres sont clairement mal intentionnés ou tactiquement irresponsables. Il refusa ainsi de confier [[Cortana]] à [[Andrew Del Rio]] et d'abandonner une frappe préventive contre le Didacte.<ref name=H4Dep /> | John est perçu comme leur leader respecté par les autres Spartans-II, comme un héros et un sauveur par les soldats de l'UNSC, comme un titan salvateur mais destructeur par les civils et comme une menace terrifiante par ses ennemis.<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 98 (2011)</ref> L'endoctrinement de John le pousse à ignorer toute question morale sur ses ennemis, en particulier concernant les motivations des [[insurgés]] humains, et la pleine confiance envers les ordres qui lui sont donnés<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 106 (2011)</ref> même dans des situations où ses supérieurs lui sont hostiles.<ref name=FLO3 /> Si ces ordres sont ambigus, il se replie sur la logique et le respect de la hiérarchie,<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 7, p. 93 à 100 (2013)</ref> mais ne recule pas devant l'insubordination si les ordres sont clairement mal intentionnés ou tactiquement irresponsables. Il refusa ainsi de confier [[Cortana]] à [[Andrew Del Rio]] et d'abandonner une frappe préventive contre le Didacte.<ref name=H4Dep /> | ||
John n'est pas dépourvu d'humour, et il lui arrive de commenter la situation avec un humour glacé, en particulier avec Cortana.<ref name=HCEPillar /> Il tient également en estime le respect de la parole donnée<ref name=H3Cortana /> et les aptitudes martiales, comme celles démontrées par [[Marvin Mobuto]].<ref>[[Halo : | John n'est pas dépourvu d'humour, et il lui arrive de commenter la situation avec un humour glacé, en particulier avec Cortana.<ref name=HCEPillar /> Il tient également en estime le respect de la parole donnée<ref name=H3Cortana /> et les aptitudes martiales, comme celles démontrées par [[Marvin Mobuto]].<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 9, p. 323 et 330 (2013)</ref> | ||
John est le favori de [[Catherine Halsey]],<ref name=CdR25 /> et il lui accorde une entière confiance, autant dans ses décisions<ref name=CdR6 /> que dans ses capacités de scientifiques.<ref name=H4Req | John est le favori de [[Catherine Halsey]],<ref name=CdR25 /> et il lui accorde une entière confiance, autant dans ses décisions<ref name=CdR6 /> que dans ses capacités de scientifiques.<ref name=H4Req /> John possède également une relation privilégiée avec Cortana{{tosource2}} malgré sa méfiance initiale envers son caractère décontracté.<ref name=CdR27 /> Cortana sert souvent d'intermédiaire pour John, répondant à sa place aux questions, et John ne considère pas Cortana comme du matériel remplaçable.<ref>[[Halo : Opération First Strike]], chapitre 6</ref> John et Cortana démontrent leur inquiétude l'un pour l'autre tout au long des événements de [[Halo 4]], John cherchant à sauver Cortana de la [[frénésie]]<ref name=H4Req /> et Cortana voulant empêcher l'UNSC de rendre John obsolète en le remplaçant par les [[Spartans-IV]].<ref name=H4Dep /> Après la disparition de Cortana, [[Kelly-087]] remarqua l'attitude troublée de John, craignant qu'il ne finisse par céder sous la pression.<ref>[[Halo : Tales from Slipspace]], ''[[On the Brink]]''</ref> Lorsque Cortana contacta de nouveau John durant la mission sur l'[[Argent Moon]], John ignora les ordres de son commandement,<ref name=H5Blue /> refusant de laisser d'autres membres de l'UNSC la trouver avant lui jusqu'à s'opposer aux efforts de l'[[équipe d'intervention Osiris]] pour les interrompre.<ref name=H5Noncon /> Halsey craignait que John ne soit pas prêt à considérer Cortana comme une ennemi,<ref name=H5Vitr /> et bien qu'il se sentait partiellement responsable de la situation<ref name=HBB>[[Halo : Bad Blood]], ch. 1</ref> il n'a pas hésité à critiquer la morale de Cortana lors de la prise de contrôle des [[Entités]].<ref name=H5Rupt /> | ||
==Voix Baptême du feu (Halo : Reach)== | ==Voix Baptême du feu (Halo : Reach)== | ||
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==Développement== | ==Développement== | ||
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Tôt dans le développement de [[Halo : Combat Evolved]], lorsqu'il s'agissait d'un RTS, ''The Chief'' était le nom des unités lourdes qui partageait un design primitif du Major,<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=Feast_of_Bones Halo.bungie.net - Feast of Bones]</ref> avec le très faible nombre de 400 polygones.<ref name=Vice / | Tôt dans le développement de [[Halo : Combat Evolved]], lorsqu'il s'agissait d'un RTS, ''The Chief'' était le nom des unités lourdes qui partageait un design primitif du Major,<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=Feast_of_Bones Halo.bungie.net - Feast of Bones]</ref> avec le très faible nombre de 400 polygones.<ref name=Vice /> | ||
Le prénom du personnage a été créé par [[Eric Nylund]] pour le roman [[Halo : La Chute de Reach]]. Les équipes de [[Bungie Studios]] refusèrent néanmoins d'utiliser ce nom dans le jeu et [[Robert McLees]] proposa d'utiliser un grade comme désignation.<ref name=Vice /> Le grade de [[Master Chief Petty Officer]], raccourci en {{citer|Master Chief}}, fut choisi car Bungie Studios souhaitait que le personnage principal soit un membre de la Navy, et que son grade lui confère une certaine autorité mais qu'il puisse également être affecté à des postes de combat.<ref name=Spark6 /> Initialement sceptiques, les équipes de Bungie finirent par adopter pleinement ce nom.<ref name=Vice /> Le matricule 117 a été choisi par Eric Trautmann en référence au verset 1:17 de l'Apocalypse de Jean (''Apocalpse of John'') : {{citer|Quand je le vis, je tombai à ses pieds comme mort ; et il posa sur moi sa main droite, en disant : Ne crains point ; je suis le Premier et le Dernier}}. Cet élément fut également longuement défendu auprès de Bungie.<ref>[https://twitter.com/mercuryeric/status/883833638701355008 Twitter - Eric Trautmann] | Le prénom du personnage a été créé par [[Eric Nylund]] pour le roman [[Halo : La Chute de Reach]]. Les équipes de [[Bungie Studios]] refusèrent néanmoins d'utiliser ce nom dans le jeu et [[Robert McLees]] proposa d'utiliser un grade comme désignation.<ref name=Vice /> Le grade de [[Master Chief Petty Officer]], raccourci en {{citer|Master Chief}}, fut choisi car Bungie Studios souhaitait que le personnage principal soit un membre de la Navy, et que son grade lui confère une certaine autorité mais qu'il puisse également être affecté à des postes de combat.<ref name=Spark6 /> Initialement sceptiques, les équipes de Bungie finirent par adopter pleinement ce nom.<ref name=Vice /> Le matricule 117 a été choisi par Eric Trautmann en référence au verset 1:17 de l'Apocalypse de Jean (''Apocalpse of John'') : {{citer|Quand je le vis, je tombai à ses pieds comme mort ; et il posa sur moi sa main droite, en disant : Ne crains point ; je suis le Premier et le Dernier}}. Cet élément fut également longuement défendu auprès de Bungie.<ref>[https://twitter.com/mercuryeric/status/883833638701355008 Twitter - Eric Trautmann]</ref> Le Major n'a été appelé par son vrai nom dans les jeux qu'à partir de la fin de [[Halo 3]], et uniquement par [[Cortana]] ou [[Halsey]]. | ||
La voix de [[Steve Downes]] fut choisie par [[Martin O'Donnell]], qu'il avait découvert comme annonceur pour la station de radio 97.1 WDRV {{citer|The Drive}} à Chicago et | La voix de [[Steve Downes]] fut choisie par [[Martin O'Donnell]], qu'il avait découvert comme annonceur pour la station de radio 97.1 WDRV {{citer|The Drive}} à Chicago et avait déjà casté pour le personnage de Gunnar dans le jeu ''Septerra Core: Legacy of the Creator''. En l'absence de visuels, O'Donnell lui décrivit le Major comme un personnage {{citer|type Clint Eastwood}}. [[343 Industries]] décidèrent de changer d'acteur pour [[Halo 4]], ainsi que pour [[Cortana]], mais revinrent sur leur décision après de mauvais retours durant les tests internes.<ref>[https://gameplay.co/master-chief-halo-steve-downes/ Gameplay.co - Becoming Master Chief]</ref> | ||
Les équipes débattirent également longtemps du niveau de personnalité à donner au personnage, Joseph Staten estimant qu'ils devaient faire mieux que le personnage silencieux de Gordon Freeman dans ''Half-Life''. Un des compromis trouvés fut de donner au personnage un sens de l'humour très sec.<ref name=Vice>[https://waypoint.vice.com/en_us/article/the-complete-untold-history-of-halo-an-oral-history Vice Waypoint - The Complete, Untold History of Halo]</ref> Afin de faire du Major un personnage entièrement vierge de passif pour que le joueur s'y identifie pleinement, il fut décidé à un moment indéterminé du développement du premier jeu d'annuler le roman, alors à moitié terminé. Son éditeur, Eric Trautmann, négocia l'annulation de cette décision.<ref>[http://ericnylund.com/?p=1256 Eric Nylund - Unsung Hero of the HALO Franchise]</ref> Le choix fut également fait de cacher le visage du Major, une décision conservée pour [[le Bleu]] dans [[Halo 3 : ODST]] et [[Spartan-B312|Noble 6]] dans [[Halo : Reach]]).<ref>[https://www.engadget.com/2011/02/01/bungie-on-developing-the-character-of-master-chief/ Joystik - Bungie on developing the character of Master Chief]</ref><ref name=Face /> Avant la sortie de [[Halo 4]], [[343 Industries]] ne se considérait pas comme prêt à dévoiler le visage du Major<ref name=Face /> et durant la campagne marketing de [[Halo : Combat Evolved Anniversary]] en 2010, David Ellis déclara que le visage du Major était celui que le joueur voyait dans son miroir le matin.<ref>[https://twitter.com/DavidEllis/status/1285632946083430400 Twitter - David Ellis], {{citer|In 2010 I had the privilege of working a European press tour supporting Halo: Combat Evolved Anniversary. […] Our last stop on the tour was Paris Games Week. […] About halfway in [the Q&A] we get a two part question: Will we see Master Chief's face in this game? If not, do we know what he looks like? This is always a tricky subject, but inspiration struck. I explained, since it was a remaster of the original Halo: CE you wouldn't see the Chief's face since you didn't back in 2001. To the second part, I said, yes I do know what his face looks like. "I see it every time I look in the mirror." This drew a big laugh from the crowd. This was perfect, I held up my hand for the punchline, "Don't misunderstand. Whenever anyone of us picks up a controller, we all become Master Chief."}}</ref> Avec le développement scénaristique, le Major a quitté le rôle de canevas pour devenir un personnage à part entière, créant une scission entre les joueurs voyant le personnage comme un avatar, ceux aimant son développement, et ceux dont la perception personnelle du personnage est en désaccord avec son développement.<ref>[http://time.com/4090404/halo-5-frank-oconnor/ Time - Halo‘s Frank O’Connor Reacts to Criticism of Halo 5]</ref> | Les équipes débattirent également longtemps du niveau de personnalité à donner au personnage, Joseph Staten estimant qu'ils devaient faire mieux que le personnage silencieux de Gordon Freeman dans ''Half-Life''. Un des compromis trouvés fut de donner au personnage un sens de l'humour très sec.<ref name=Vice>[https://waypoint.vice.com/en_us/article/the-complete-untold-history-of-halo-an-oral-history Vice Waypoint - The Complete, Untold History of Halo]</ref> Afin de faire du Major un personnage entièrement vierge de passif pour que le joueur s'y identifie pleinement, il fut décidé à un moment indéterminé du développement du premier jeu d'annuler le roman, alors à moitié terminé. Son éditeur, Eric Trautmann, négocia l'annulation de cette décision.<ref>[http://ericnylund.com/?p=1256 Eric Nylund - Unsung Hero of the HALO Franchise]</ref> Le choix fut également fait de cacher le visage du Major, une décision conservée pour [[le Bleu]] dans [[Halo 3 : ODST]] et [[Spartan-B312|Noble 6]] dans [[Halo : Reach]]).<ref>[https://www.engadget.com/2011/02/01/bungie-on-developing-the-character-of-master-chief/ Joystik - Bungie on developing the character of Master Chief]</ref><ref name=Face /> Avant la sortie de [[Halo 4]], [[343 Industries]] ne se considérait pas comme prêt à dévoiler le visage du Major<ref name=Face /> et durant la campagne marketing de [[Halo : Combat Evolved Anniversary]] en 2010, David Ellis déclara que le visage du Major était celui que le joueur voyait dans son miroir le matin.<ref>[https://twitter.com/DavidEllis/status/1285632946083430400 Twitter - David Ellis], {{citer|In 2010 I had the privilege of working a European press tour supporting Halo: Combat Evolved Anniversary. […] Our last stop on the tour was Paris Games Week. […] About halfway in [the Q&A] we get a two part question: Will we see Master Chief's face in this game? If not, do we know what he looks like? This is always a tricky subject, but inspiration struck. I explained, since it was a remaster of the original Halo: CE you wouldn't see the Chief's face since you didn't back in 2001. To the second part, I said, yes I do know what his face looks like. "I see it every time I look in the mirror." This drew a big laugh from the crowd. This was perfect, I held up my hand for the punchline, "Don't misunderstand. Whenever anyone of us picks up a controller, we all become Master Chief."}}</ref> Avec le développement scénaristique, le Major a quitté le rôle de canevas pour devenir un personnage à part entière, créant une scission entre les joueurs voyant le personnage comme un avatar, ceux aimant son développement, et ceux dont la perception personnelle du personnage est en désaccord avec son développement.<ref>[http://time.com/4090404/halo-5-frank-oconnor/ Time - Halo‘s Frank O’Connor Reacts to Criticism of Halo 5]</ref> | ||
Le changement d'apparence de l'armure [[Mark VI]] pour [[Halo 4]] a été pensé pour reprendre des éléments de design de véhicules militaires contemporains.<ref>[[Awakening : The Art of Halo 4]], p. 87</ref> | |||
===Visage=== | ===Visage=== | ||
Le visage occulté du Major est un élément récurrent de l'identité de la saga [[Halo (licence)|Halo]] et le thème de nombreux articles sur les sites d'actualité et fils de discussion dans la [[ | Le visage occulté du Major est un élément récurrent de l'identité de la saga [[Halo (licence)|Halo]] et le thème de nombreux articles sur les sites d'actualité et fils de discussion dans la [[Halo Nation]]. | ||
[[Fichier:H4 John visage.jpg|center|400px|thumb|Visage de John dans la fin légendaire de [[Halo 4]].]] | [[Fichier:H4 John visage.jpg|center|400px|thumb|Visage de John dans la fin légendaire de [[Halo 4]].]] | ||
L'apparence de John-117 est décrite dans les romans, sans représentation visuelle. Dans une esquisse réalisée tôt dans le développement de [[Halo : Combat Evolved]], le Major est décrit comme chauve à cause du port prolongé du casque et couvert de cicatrices sur la peau exposée, avec un air héroïque et brutal.<ref>[https://twitter.com/game_fabricator/status/1040835001573502977 Twitter], {{citer|We had a very early sketch of John 117 that had him bald from years of wearing a helmet and scars over most of his exposed skin. He was heroic but also kinda brutal at the same time.}}</ref> [[Marcus Lehto]] a déclaré que cette esquisse ne serait probablement jamais rendue publique.<ref>[https://twitter.com/game_fabricator/status/1040840741772128261 Twitter | L'apparence de John-117 est décrite dans les romans, sans représentation visuelle. Dans une esquisse réalisée tôt dans le développement de [[Halo : Combat Evolved]], le Major est décrit comme chauve à cause du port prolongé du casque et couvert de cicatrices sur la peau exposée, avec un air héroïque et brutal.<ref>[https://twitter.com/game_fabricator/status/1040835001573502977 Twitter], {{citer|We had a very early sketch of John 117 that had him bald from years of wearing a helmet and scars over most of his exposed skin. He was heroic but also kinda brutal at the same time.}}</ref> [[Marcus Lehto]] a déclaré que cette esquisse ne serait probablement jamais rendue publique.<ref>[https://twitter.com/game_fabricator/status/1040840741772128261 Twitter|, {{citer|That’s locked away very deep in the Bungie vaults.}}</ref> [[Frank O'Connor]] a décrit son apparence comme {{citer|un homme adulte, extrêmement pâle, quasiment albinos, avec des yeux bleu acier, des cheveux bruns tirant sur le roux rasés de près, avec peut-être quelques traces des tâches de rousseur qu'il avait enfant}}.<ref name=Face>[https://www.eurogamer.net/articles/2012-10-08-why-343-isnt-ready-to-show-master-chiefs-face Eurogamer - Why 343 isn't ready to show us Master Chief's face]</ref> | ||
Le traitement du visage du Major diffère selon les supports : | Le traitement du visage du Major diffère selon les supports : | ||
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*La cinématique d'ouverture du niveau [[Équipe bleue (niveau de Halo 5 : Guardians)|Équipe bleue]] de [[Halo 5 : Guardians]] laisse son visage hors-champ quand il manipule son casque. | *La cinématique d'ouverture du niveau [[Équipe bleue (niveau de Halo 5 : Guardians)|Équipe bleue]] de [[Halo 5 : Guardians]] laisse son visage hors-champ quand il manipule son casque. | ||
*[[Halo : Collateral Damage]], se déroulant peu après les augmentations des Spartans-II, montre librement son visage. | *[[Halo : Collateral Damage]], se déroulant peu après les augmentations des Spartans-II, montre librement son visage. | ||
Une modification de l'angle de la caméra dans la cinématique finale de Halo : Combat Evolved permet de voir le Major retirer son casque. Il n'y a néanmoins aucun visage modélisé, et sous le casque se trouve un autre casque. Un glitch de caméra réalisable avec la [[Mangouste]] dans la [[bêta de Halo 3]] permettait de voir le visage caché sous le casque des Spartans en multijoueur. Ce glitch a été popularisé comme le {{citer|visage du Major}}. | Une modification de l'angle de la caméra dans la cinématique finale de Halo : Combat Evolved permet de voir le Major retirer son casque. Il n'y a néanmoins aucun visage modélisé, et sous le casque se trouve un autre casque. Un glitch de caméra réalisable avec la [[Mangouste]] dans la [[bêta de Halo 3]] permettait de voir le visage caché sous le casque des Spartans en multijoueur. Ce glitch a été popularisé comme le {{citer|visage du Major}}. | ||
L'occlusion du visage du Major est le sujet du premier chapitre de [[Halo and Philosophy]], consacré à la notion d'identité. Le treizième épisode de la cinquième saison de la série parodique ''Robot Chicken'' est centré sur ce thème. | L'occlusion du visage du Major est le sujet du premier chapitre de [[Halo and Philosophy]], consacré à la notion d'identité. Le treizième épisode de la cinquième saison de la série parodique ''Robot Chicken'' est centré sur ce thème. |