Modification de Fusil à pompe/Gameplay
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! !! Capacité par chargeur !! Capacité totale !! Temps de recharge (s) !! {{TTK}} | ! !! Capacité par chargeur !! Capacité totale !! Temps de recharge (s) !! {{TTK}} | ||
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| [[Halo : Combat Evolved]] || 12 || 72 (6 chargeurs) || 0,4 par | | [[Halo : Combat Evolved]] || 12 || 72 (6 chargeurs) || 0,4 par munitions (4,8 total) || Instantané (1 tir) | ||
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| [[Halo 2]] || 12 || 48 (4 chargeurs) || 0,6 par | | [[Halo 2]] || 12 || 48 (4 chargeurs) || 0,6 par munitions (7,3 total) || Instantané (1 tir) | ||
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| [[Halo 3]] || 6 || 36 (6 chargeurs) || 0,7 par | | [[Halo 3]] || 6 || 36 (6 chargeurs) || 0,7 par munitions (4,7 total) || Instantané (1 tir) | ||
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| [[Halo : Reach]] || 6 || 36 (6 chargeurs) || 0,7 par | | [[Halo : Reach]] || 6 || 36 (6 chargeurs) || 0,7 par munitions (4,4 total) || Instantané (1 tir) | ||
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| [[Halo 4]] || 6 || 24 (4 chargeurs) || 0,6 par | | [[Halo 4]] || 6 || 24 (4 chargeurs) || 0,6 par munitions (4 total) || Instantané (1 tir) | ||
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| [[Halo 2 : Anniversary]] || 12 || 48 (4 chargeurs) || 0,8 par | | [[Halo 2 : Anniversary]] || 12 || 48 (4 chargeurs) || 0,8 par munitions (10 total) || Instantané (1 tir) | ||
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| [[Halo 2 : Anniversary]] ([[Infection|Survivant]]) || 12 || 24 (2 chargeurs) || 0,8 par | | [[Halo 2 : Anniversary]] ([[Infection|Survivant]]) || 12 || 24 (2 chargeurs) || 0,8 par munitions (10 total) || Instantané (1 tir) | ||
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| [[Halo 5 : Guardians]] || 5 || 20 (4 chargeurs) || 0,8 par | | [[Halo 5 : Guardians]] || 5 || 20 (4 chargeurs) || 0,8 par munitions (3,9 total) || Instantané (1 tir) | ||
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==Halo 2== | ==Halo 2== | ||
Le M90 n'est peut être pas aussi efficace que celui de Halo CE, mais il n'en reste pas moins une arme extrêmement efficace à courte portée. Les M90 se rechargent cartouche par cartouche mais le rechargement peut être interrompu à tout moment pour tirer, vérifiez quand même qu'aucun ennemi ne rode quand vous voulez recharger. | |||
==Halo 3/Halo 3 : ODST== | ==Halo 3/Halo 3 : ODST== | ||
Ligne 61 : | Ligne 61 : | ||
==Halo : Reach== | ==Halo : Reach== | ||
Le M45 TS est, comme les M90 une arme spécialement conçue pour le combat en milieu fermé. L'arme est peu précise et commencera a être efficace à moins de 20m, à très courte portée (moins de 5m) elle sera fatale. | |||
L'inconvénient majeur du M45 est bien sur sa portée et sa précision qui sont toutes deux mauvaises, l'arme n'est vraiment pas faite pour le combat à moyenne et longue portée. Comme les M90, sa recharge se fait cartouche par cartouche et est donc très lente mais elle peut être interrompue à tout moment pour faire feu. | |||
==Halo 4== | ==Halo 4== | ||
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<div class="entete">[[:Catégorie:Todata|Cette section a besoin de données de gameplay.]]</div> | <div class="entete">[[:Catégorie:Todata|Cette section a besoin de données de gameplay.]]</div> | ||
==Halo 5 | ==Halo 5== | ||
<div class="entete">[[:Catégorie:Todata|Cette section a besoin de données de gameplay.]]</div> | <div class="entete">[[:Catégorie:Todata|Cette section a besoin de données de gameplay.]]</div> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! colspan=20 | | ! colspan=20 | Variante [[Requisition System]] | ||
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! !! Capacité par chargeur !! Capacité totale !! Temps de recharge (s) !! {{TTK}} !! Effet(s) supplémentaire(s) | ! !! Capacité par chargeur !! Capacité totale !! Temps de recharge (s) !! {{TTK}} !! Effet(s) supplémentaire(s) | ||
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| Standard || 5 || 20 (4 chargeurs) || 0,8 par | | Standard || 5 || 20 (4 chargeurs) || 0,8 par munitions (3,9 total) || Instantané (1 tir) || N/A | ||
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| Législateur ''(Lawgiver)'' || 5 || 20 (4 chargeurs) || 0,8 par | | Législateur ''(Lawgiver)'' || 5 || 20 (4 chargeurs) || 0,8 par munitions (3,9 total) || Instantané (1 tir) || Cadence de tir augmentée de 100%. Dégâts augmenté de 8%. Portée mortelle augmentée de 7%. | ||
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| Brasier de la gloire ''(Blaze of Glory)'' || 5 || 20 (4 chargeurs) || <span style="color:green">'''1,9'''</span> || Instantané (1 tir) || Une balle permet de recharger l'arme intégralement. Cadence de tir augmentée de 100%. Dégâts contre les véhicules augmentés de 30%. Important pouvoir d’arrêt contre les véhicules. Portée mortelle augmentée de 16%. | | Brasier de la gloire ''(Blaze of Glory)'' || 5 || 20 (4 chargeurs) || <span style="color:green">'''1,9'''</span> || Instantané (1 tir) || Une balle permet de recharger l'arme intégralement. Cadence de tir augmentée de 100%. Dégâts contre les véhicules augmentés de 30%. Important pouvoir d’arrêt contre les véhicules. Portée mortelle augmentée de 16%. | ||
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| Assermenté ''(Oathsworn)'' || 5 || 20 (4 chargeurs) || 0,8 par | | Assermenté ''(Oathsworn)'' || 5 || 20 (4 chargeurs) || 0,8 par munitions (3,9 total) || Instantané (1 tir) || Augmentation de la vitesse de déplacement. Cadence de tir augmentée de 100%. Dégâts augmenté de 8%. Portée mortelle augmentée de 9%. | ||
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{{gameplayArmes}} | {{gameplayArmes}} |