Modification de Cyclope/Gameplay
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==Halo Wars 2== | ==Halo Wars 2== | ||
Le Cyclope est une unité produite et améliorée par la [[caserne]]. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population, | Le Cyclope est une unité produite et améliorée par la [[caserne]]. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population, 170 points de ravitaillement et 70 points d'énergie. Il s'agit d'une unité anti-véhicules à la fois rapide et résistante mais incapable d'attaquer des unités aériennes. | ||
Le Cyclope a une efficacité faible contre l'infanterie, élevée contre les véhicules terrestres, | Le Cyclope a une efficacité faible contre l'infanterie, élevée contre les véhicules terrestres, nul contre les véhicules aériens et normale contre les structures. | ||
{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>''' | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Descriptions'''</center> | ||
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| Antivéhicule mech. Blindage lourd. N'attaque pas les unités aériennes. | | Antivéhicule mech. Blindage lourd. N'attaque pas les unités aériennes. | ||
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|} | |} | ||
===Améliorations=== | ===Améliorations=== | ||
*''Munitions incapacitantes'' : Amélioration d'arme : | *''Munitions incapacitantes'' : '''Amélioration d'arme''' : Dégats accrus. Tirs ralentissant les véhicules. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 300 points de ravitaillement et 100 points d'énergie. | ||
==Sources== | ==Sources== | ||
*[[Halo Wars]] | *[[Halo Wars]] | ||
*[[Halo Wars 2]] | *[[Halo Wars 2]], Bêta 1 | ||
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