Modification de Couteau de combat
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[[Fichier:couteau de combat.jpg|right|thumb|Couteau sur les symboles de [[niveau de difficulté]].]] | [[Fichier:couteau de combat.jpg|right|thumb|Couteau sur les symboles de [[niveau de difficulté]].]] | ||
Le '''couteau de combat''' (''combat knife'') est une arme de corps-à-corps de l'[[UNSC]]. | Le '''couteau de combat''' (''combat knife'') est une arme de corps-à-corps de l'[[UNSC]]. La version utilisée durant la [[guerre Humain contre Covenant]] dispose d'une lame de 20 cm en carbure de titane non réfléchissant, en dents de scie d'un côté, et est équilibré pour le lancer.<ref name=CdR9>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 9, p. 117 (2013)</ref> Les [[Spartans-III]] utilisent des couteaux optimisés pour le combat rapproché à lame hyperdense autoaffûtante.<ref>[[Halo Mythos]], p. 77</ref> Le couteau M11 introduit par [[Watershed Division]] en [[2551]] est l'arme de corps-à-corps standard dans les [[Spartan Operations]]. Pesant 2 kg, il est doté d'une lame en alliage métallique hyperdense de 36,58 cm capable de maintenir son tranchant après plusieurs usages, capable de traverser [[bouclier énergétique]] et armure en un coup suffisamment puissant.<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 182</ref> | ||
D'autres types de couteau sont utilisés dans Halo, comme le [[couteau Bowie]], et la [[push dagger]] chez les humains, et le [[coutelas brute]], le [[coutelas énergétique]] et la [[dague à énergie]] chez les [[Covenants]]. | |||
==Apparitions== | ==Apparitions== | ||
===Jeux=== | ===Jeux=== | ||
Le couteau est visible dans [[Halo 2]] et [[Halo 3]] dans le dos de la [[combinaison ODST]]. Il n'est alors jamais vu utilisé. La première utilisation du couteau dans un jeu se trouve dans la cinématique finale du niveau [[QG de la police]] de [[Halo 3 : ODST]], où [[Buck]] sauve la vie de [[Romeo]] en attaquant un [[chef Brute]] à la gorge avec son couteau. Dans [[Halo : Reach]], [[Emile-A239]] possède un couteau à lame brisée de type kukri qu'il porte sur l'épaule droite et l'utilise dans une cinématique du niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo : Reach)|Le Pillar of Autumn]]. Dans la cinématique finale du niveau [[Arrêt (niveau de Halo 4)|Arrêt]] de [[Halo 4]], [[John-117]] utilise un couteau de combat pour s'accrocher à la coque d'un [[Lich]]. Dans la dernière cinématique du niveau [[Osiris (niveau de Halo 5 : Guardians)|Osiris]] de [[Halo 5 : Guardians]], [[Jameson Locke]] tue l'[[Élite]] [[Jul 'Mdama]] avec son couteau. Dans le même niveau, les couteaux sont utilisés dans l'[[easter egg]] des [[couteaux enflammés]]. | Le couteau est visible dans [[Halo 2]] et [[Halo 3]] dans le dos de la [[combinaison ODST]]. Il n'est alors jamais vu utilisé. La première utilisation du couteau dans un jeu se trouve dans la cinématique finale du niveau [[QG de la police]] de [[Halo 3 : ODST]], où [[Buck]] sauve la vie de [[Romeo]] en attaquant un [[chef Brute]] à la gorge avec son couteau. Dans [[Halo : Reach]], [[Emile-A239]] possède un couteau à lame brisée de type kukri qu'il porte sur l'épaule droite et l'utilise dans une cinématique du niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo : Reach)|Le Pillar of Autumn]]. Dans la cinématique finale du niveau [[Arrêt (niveau de Halo 4)|Arrêt]] de [[Halo 4]], [[John-117]] utilise un couteau de combat pour s'accrocher à la coque d'un [[Lich]]. Dans la dernière cinématique du niveau [[Osiris (niveau de Halo 5 : Guardians)|Osiris]] de [[Halo 5 : Guardians]], [[Jameson Locke]] tue l'[[Élite]] [[Jul 'Mdama]] avec son couteau. Dans le même niveau, les couteaux sont utilisés dans l'[[easter egg]] des [[couteaux enflammés]]. | ||
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*Dans [[Halo : Reach]] : les torses [[CQB]], [[CQC]], HP/Halo, UA/Contre assaut, Tactique/LRP, UA/ASCO, Tactique/Recon, Col/Grenadier, Assaut/Commando, Col/Grenadier (UA), UA/Sécurité base (W) et Col/Rupture et HP/Parafoil (ainsi que leurs variante (R)), l'épaulière droite [[Security]] de [[Halo : Reach]] (reprenant le kukri d'Emile). | *Dans [[Halo : Reach]] : les torses [[CQB]], [[CQC]], HP/Halo, UA/Contre assaut, Tactique/LRP, UA/ASCO, Tactique/Recon, Col/Grenadier, Assaut/Commando, Col/Grenadier (UA), UA/Sécurité base (W) et Col/Rupture et HP/Parafoil (ainsi que leurs variante (R)), l'épaulière droite [[Security]] de [[Halo : Reach]] (reprenant le kukri d'Emile). | ||
*Dans [[Halo 5 : Guardians]] : les torses [[Helljumper (armure)|Helljumper]], Helljumper Feet First, et [[Wrath]]. | *Dans [[Halo 5 : Guardians]] : les torses [[Helljumper (armure)|Helljumper]], Helljumper Feet First, et [[Wrath]]. | ||
===Autres supports=== | ===Autres supports=== | ||
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Fichier:H5G-Locke & combat knife (Osiris).png|Dans [[Halo 5 : Guardians]], utilisé par le Spartan [[Locke]]. | Fichier:H5G-Locke & combat knife (Osiris).png|Dans [[Halo 5 : Guardians]], utilisé par le Spartan [[Locke]]. | ||
Fichier:H5G-Edward Buck 04 (Kyle Hefley).jpg|Couteau de combat brandi par [[Edward Buck]]. | Fichier:H5G-Edward Buck 04 (Kyle Hefley).jpg|Couteau de combat brandi par [[Edward Buck]]. | ||
Fichier:EVO-MacCraw vs Floods.png|Le soldat [[MacCraw]] s'apprêtant à utiliser son couteau contre des [[Parasites]]. | Fichier:EVO-MacCraw vs Floods.png|Le soldat [[MacCraw]] s'apprêtant à utiliser son couteau contre des [[Parasites]]. | ||
Fichier:ESC22 Thorne contre Rapace.JPG|[[Gabriel Thorne]] utilisant son couteau contre un [[Kig-Yar]]. | Fichier:ESC22 Thorne contre Rapace.JPG|[[Gabriel Thorne]] utilisant son couteau contre un [[Kig-Yar]]. |