Modification de Banshee/Gameplay
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Depuis [[Halo 2]], le Banshee est capable d'acrobatie telles que le looping et une rotation tant à droite qu'à gauche en effectuant un tonneau. Manœuvres très efficaces pour éviter les tirs des ennemis mais un peu moins en Matchmaking quand vous êtes verrouillés par le [[module lance-missiles]]. Dans de rares cas, il peut éventuellement vous permettre d'esquiver un projectile, mais cette esquive nécessite un timing parfait. Le Banshee peut également effectuer une accélération semblable à celle du [[Ghost]] pour se mettre à couvert plus rapidement ou traverser une large zone en un minimum de temps. Tout comme le Ghost, les armes du Banshee sont inutilisables durant l'accélération, mais il devient plus difficile de le toucher avec des moyens conventionnels. Dans [[Halo : Reach]], le Banshee peut tirer des barreaux de combustible guidés, mais il faut prendre le temps de verrouiller sa cible. | |||
Depuis [[Halo 2]], le Banshee est capable d'acrobatie telles que le looping et une rotation tant à droite qu'à gauche en effectuant un tonneau. Manœuvres très efficaces pour éviter les tirs des ennemis mais un peu moins en Matchmaking quand | |||
Le Banshee peut également effectuer une accélération semblable à celle du [[Ghost]] pour se mettre à couvert plus rapidement ou traverser une large zone en un minimum de temps. Tout comme le Ghost, les armes du Banshee sont inutilisables durant l'accélération, mais il devient plus difficile de le toucher avec des moyens conventionnels. | |||
Dans [[Halo : Reach]], le Banshee peut tirer des barreaux de combustible guidés, mais il faut prendre le temps de verrouiller sa cible. | |||
==Avantages== | ==Avantages== | ||
Le Banshee est un des deux seuls véhicules volants de [[Halo 3]]. Il est donc parfait pour pilonner les groupes d'ennemis. Son canon à combustible peut être utile contre les véhicules les plus légers, et il peut faire office de distraction sans beaucoup de risques grâce à ses manœuvres d'esquive et de fuite. Le boost peut être utilisé pour écraser des joueurs au sol, et peut aider à éviter les abordages. Le point faible du Banshee se trouve à l'extrémité de ses ailes, un endroit très difficile à viser. Enfin, le pilote est très bien protégé des attaques extérieures, bien qu'un excellent sniper puisse atteindre le pilote si le Banshee lui tourne le dos. Dans [[Halo : Combat Evolved]], le chasseur voler vers l'arrière. | |||
==Désavantages== | ==Désavantages== | ||
Le Banshee n'est que trop légèrement blindé, et est donc vulnérable à un grand nombre d'armes non lourdes. Déjà affaiblit, il peut être détruit par un [[fusil de combat]]. Le déplacement en milieu aérien offre de l'espace, mais rend le véhicule plus facilement repérable, et donc plus exposé aux armes qui peuvent le détruire. Ces armes sont : le [[laser Spartan]], qui est sûrement l'arme ultime contre le Banshee, le module lance-missiles, comme cité plus haut, et le [[lance-roquettes]], même si il est plus difficile à utiliser. Un des autres désavantages du Banshee est qu'il n'attaque au sol qu'en piqué, le rendant vulnérable au lance-roquette si le conducteur ne dérobe pas assez vite. Autre point faible : sauf dans [[Halo 3 : ODST]] et [[Halo CE]], le Banshee ne peut pas faire de surplace, ce qui l'oblige à faire de larges virages pour faire demi-tour. Mal utilisé, le boost peut mettre dans des situations très dangereuses, comme bloquer le véhicule dans une structure, le rendant vulnérable aux abordages ou le détruire. Enfin, le Banshee, comme tout les autres véhicules, est abordable par les joueurs. C'est pourquoi il est conseillé de ne pas trop s'approcher de la terre ferme. | |||
==[[Halo Wars]]== | ==[[Halo Wars]]== | ||
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===Améliorations=== | ===Améliorations=== | ||
*Torpille à plasma : Tir alternatif efficace contre les unités aériennes. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 522 points de ravitaillement et 161 points d'énergie. | *Torpille à plasma : Tir alternatif efficace contre les unités aériennes. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 522 points de ravitaillement et 161 points d'énergie. | ||
==Apparitions== | ==Apparitions== | ||
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*[[Tombée de la nuit (niveau de Halo : Reach)|Tombée de la nuit]] (niveau 3) : Alors que l'équipe de Spartans progresse au sein de la "zone d'ombre", ceux-ci peuvent observer plusieurs Banshees patrouiller dans le ciel. | *[[Tombée de la nuit (niveau de Halo : Reach)|Tombée de la nuit]] (niveau 3) : Alors que l'équipe de Spartans progresse au sein de la "zone d'ombre", ceux-ci peuvent observer plusieurs Banshees patrouiller dans le ciel. | ||
*[[Fer de lance (niveau de Halo : Reach)|Fer de lance]] (niveau 4) : On peut en voir près de la [[ | *[[Fer de lance (niveau de Halo : Reach)|Fer de lance]] (niveau 4) : On peut en voir près de la [[Spire]]. Il est même possible d'en piloter en les neutralisant avec un pistolet plasma ou en utilisant un Jet-Pack. | ||
*[[Longue nuit de réconfort (niveau de Halo : Reach)|Longue nuit de réconfort]] (niveau 5) : [[Station Anchor 9|Anchor 9]] est attaquée par des escadrons de la [[Banshee spatial|variante spatiale]] du Banshee. Puis la [[Ardent Prayer|corvette]] libérera un nombre conséquent de Banshees spatiaux lorsque vous tenterez de l'attaquer. | *[[Longue nuit de réconfort (niveau de Halo : Reach)|Longue nuit de réconfort]] (niveau 5) : [[Station Anchor 9|Anchor 9]] est attaquée par des escadrons de la [[Banshee spatial|variante spatiale]] du Banshee. Puis la [[Ardent Prayer|corvette]] libérera un nombre conséquent de Banshees spatiaux lorsque vous tenterez de l'attaquer. | ||
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*[[Infinity (niveau de Halo 4)|Infinity]] : Des Banshees s'attaquent à l'{{V|Infinity}} après qu'il se soit crashé sur le monde bouclier. Le Major à la possibilité de les abattre à bord d'un [[Mantis]]. | *[[Infinity (niveau de Halo 4)|Infinity]] : Des Banshees s'attaquent à l'{{V|Infinity}} après qu'il se soit crashé sur le monde bouclier. Le Major à la possibilité de les abattre à bord d'un [[Mantis]]. | ||
*[[Recomposeur (niveau de Halo 4)|Recomposeur]] : Le Major affronte plusieurs Banshees ainsi que des Phnatoms et des Apparitions dans l'Atrium de la station Ivanoff. | *[[Recomposeur (niveau de Halo 4)|Recomposeur]] : Le Major affronte plusieurs Banshees ainsi que des Phnatoms et des Apparitions dans l'Atrium de la station Ivanoff. | ||
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