Modification de Banshee/Gameplay
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Depuis [[Halo 2]], le '''[[Banshee]]''' est capable d'acrobatie telles que le looping et une rotation tant à droite qu'à gauche en effectuant un tonneau. Manœuvres très efficaces pour éviter les tirs des ennemis mais un peu moins en Matchmaking quand vous êtes verrouillés par le [[module lance-missiles]]. Dans de rares cas, il peut éventuellement vous permettre d'esquiver un projectile, mais cette esquive nécessite un timing parfait. Le Banshee peut également être suralimenté, une accélération semblable à celle du [[Ghost]], pour se mettre à couvert plus rapidement ou traverser une large zone en un minimum de temps. Tout comme le Ghost, les armes du Banshee sont inutilisables durant la suralimentation, mais il devient plus difficile de le toucher avec des moyens conventionnels. Dans [[Halo Reach]], le Banshee peut tirer des barreaux de combustible guidés, mais il faut prendre le temps de verrouiller sa cible. | |||
Depuis [[Halo 2]], le Banshee est capable d'acrobatie telles que le looping et une rotation tant à droite qu'à gauche en effectuant un tonneau. Manœuvres très efficaces pour éviter les tirs des ennemis mais un peu moins en Matchmaking quand | |||
==Avantages== | ==Avantages== | ||
Le Banshee est un des deux seuls véhicules volants de [[Halo 3]]. Il est donc parfait pour pilonner les groupes d'ennemis. Son canon à combustible peut être utile contre les véhicules les plus légers, et il peut faire office de distraction sans beaucoup de risques grâce à ses manœuvres d'esquive et de fuite. Le boost peut être utilisé pour écraser des joueurs au sol, et peut aider à éviter les abordages. Le point faible du Banshee se trouve à l'extrémité de ses ailes, un endroit très difficile à viser. Enfin, le pilote est très bien protégé des attaques extérieures, bien qu'un excellent sniper puisse atteindre le pilote si le Banshee lui tourne le dos. | Le Banshee est un des deux seuls véhicules volants de [[Halo 3]]. Il est donc parfait pour pilonner les groupes d'ennemis. Son canon à combustible peut être utile contre les véhicules les plus légers, et il peut faire office de distraction sans beaucoup de risques grâce à ses manœuvres d'esquive et de fuite. Le boost peut être utilisé pour écraser des joueurs au sol, et peut aider à éviter les abordages. Le point faible du Banshee se trouve à l'extrémité de ses ailes, un endroit très difficile à viser. Enfin, le pilote est très bien protégé des attaques extérieures, bien qu'un excellent sniper puisse atteindre le pilote si le Banshee lui tourne le dos. | ||
==Désavantages== | ==Désavantages== | ||
Le Banshee n'est que trop légèrement blindé, et est donc vulnérable à un grand nombre d'armes non lourdes. Déjà affaiblit, il peut être détruit par un [[fusil de combat]]. Le déplacement en milieu aérien offre de l'espace, mais rend le véhicule plus facilement repérable, et donc plus exposé aux armes qui peuvent le détruire. Ces armes sont : le [[laser Spartan]], qui est sûrement l'arme ultime contre le Banshee, le module lance-missiles, comme cité plus haut, et le [[lance-roquettes]], même si il est plus difficile à utiliser. Un des autres désavantages du Banshee est qu'il n'attaque au sol qu'en piqué, le rendant vulnérable au lance-roquette si le conducteur ne dérobe pas assez vite. Autre point faible : sauf dans [[Halo 3 : ODST]] et [[Halo CE]], le Banshee ne peut pas faire de surplace, ce qui l'oblige à faire de larges virages pour faire demi-tour. Mal utilisé, le boost peut mettre dans des situations très dangereuses, comme bloquer le véhicule dans une structure, le rendant vulnérable aux abordages ou le détruire. Enfin, le Banshee, comme tout les autres véhicules, est abordable par les joueurs. C'est pourquoi il est conseillé de ne pas trop s'approcher de la terre ferme. | |||
==[[Halo Wars]]== | ==[[Halo Wars]]== | ||
[[Fichier:HW | [[Fichier:Banshee HW.png|right|200px]] | ||
Principale unité aérienne covenante. Armée de canons plasma et à combustible. | Principale unité aérienne covenante. Armée de canons plasma et à combustible. | ||
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*''Sacrifice'' : Lorsqu'ils vont exploser, les ''Banshees'' tentent de percuter des cibles au sol et d'infliger des dégâts de zone. | *''Sacrifice'' : Lorsqu'ils vont exploser, les ''Banshees'' tentent de percuter des cibles au sol et d'infliger des dégâts de zone. | ||
==Apparitions== | ==Apparitions== | ||
===[[Halo | ===[[Halo Combat Evolved]]=== | ||
*[[Halo (niveau de Halo CE)|Halo]] (niveau 2) : Deux Banshees attaquent au début du niveau. Après avoir détruit l'un d'eux, le deuxième s'enfuit. Il est cependant possible de les détruire tous les deux, à condition de le faire avant que le second ne se désengage du combat et file se mettre à l'abri. | *[[Halo (niveau de Halo CE)|Halo]] (niveau 2) : Deux Banshees nous attaquent au début du niveau. Après avoir détruit l'un d'eux, le deuxième s'enfuit. Il est cependant possible de les détruire tous les deux, à condition de le faire avant que le second ne se désengage du combat et file se mettre à l'abri. | ||
*[[Attaque de la salle de contrôle (niveau de Halo CE)|Attaque de la salle de contrôle]] (niveau 5) : Un Banshee poursuit le [[Pélican]] de la [[Fire Team Zulu]] et attaque ensuite | *[[Attaque de la salle de contrôle (niveau de Halo CE)|Attaque de la salle de contrôle]] (niveau 5) : Un Banshee poursuit le [[Pélican]] de la [[Fire Team Zulu]] et nous attaque ensuite. Par la suite on pourra récupérer (si l'on est assez rapide) l'un des deux Banshees posés sur l'arche de pierre surplombant l'édifice pyramidal abritant la salle de contrôle. | ||
*[[Deux trahisons (niveau de Halo CE)|Deux trahisons]] (niveau 8) : Un Banshee peut y être récupéré dés le début du niveau pour pouvoir atteindre une plate-forme. Puis d'autres Banshees devront être utilisés pour pouvoir progresser jusqu'à la fin. | *[[Deux trahisons (niveau de Halo CE)|Deux trahisons]] (niveau 8) : Un Banshee peut y être récupéré dés le début du niveau pour pouvoir atteindre une plate-forme. Puis d'autres Banshees devront être utilisés pour pouvoir progresser jusqu'à la fin. | ||
*[[Keyes (niveau de Halo CE)|Keyes]] (niveau 9) : A la fin du niveau, pour pouvoir fuir le {{V|Truth and Reconciliation|}}, | *[[Keyes (niveau de Halo CE)|Keyes]] (niveau 9) : A la fin du niveau, pour pouvoir fuir le {{V|Truth and Reconciliation|}}, on doit voler un Banshee aux [[Élite]]s. | ||
*[[La Panse (niveau de Halo CE)|La Panse]] (niveau 10) : Dans la cinématique, John-117 écrase son Banshee (qu'il à récupéré à la fin du niveau précédant) contre la paroi du ''Pillar of Autumn'', pour y pénétrer de par les cavités laissées vacantes des nacelles de sauvetages. | *[[La Panse (niveau de Halo CE)|La Panse]] (niveau 10) : Dans la cinématique, John-117 écrase son Banshee (qu'il à récupéré à la fin du niveau précédant) contre la paroi du ''Pillar of Autumn'', pour y pénétrer de par les cavités laissées vacantes des nacelles de sauvetages. | ||
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*[[Site Alpha de l'ONI (niveau de Halo 3 : ODST)|Site Alpha de l'ONI]] : Deux Banshees soutiennent l'assaut des forces terrestres [[Covenant]] qui tentent prendre le pont. | *[[Site Alpha de l'ONI (niveau de Halo 3 : ODST)|Site Alpha de l'ONI]] : Deux Banshees soutiennent l'assaut des forces terrestres [[Covenant]] qui tentent prendre le pont. | ||
*[[Q.G. de la | *[[Q.G. de la Police (niveau de Halo 3 : ODST)|Q.G. de la Police]] : Durant la cinématique d'intro, deux Banshees attaquent le [[Pélican]] qui était censé récupérer [[Romeo]] et le sergent [[Buck]]. Puis à la fin de la mission, l'escouade [[Alpha-Nine]] est attaquée au sommet d'un gratte-ciel par de nombreux Banshees qui couvrent l'arrivé des [[Phantom]]s. | ||
*[[Station Kikowani (niveau de Halo 3 : ODST)|Station Kikowani]] : Le sergent [[Buck]] doit escorter le [[Phantom]] contenant [[Mickey]], [[Dutch]] et [[Romeo]] en utilisant un Banshee car les rues qu'ils doivent traverser sont inondées. Tout au long du niveau, des Banshees ennemis tenteront de leur couper la route. | *[[Station Kikowani (niveau de Halo 3 : ODST)|Station Kikowani]] : Le sergent [[Buck]] doit escorter le [[Phantom]] contenant [[Mickey]], [[Dutch]] et [[Romeo]] en utilisant un Banshee car les rues qu'ils doivent traverser sont inondées. Tout au long du niveau, des Banshees ennemis tenteront de leur couper la route. | ||
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*[[Autoroute côtière (niveau de Halo 3 : ODST)|Autoroute côtière]] : Alors qu'il escorte l'[[Éléphant]] du capitaine [[Dare]], le [[Bleu]] est confronté à de nombreux Banshees. On peut aussi en voir un nombre très impressionnant passer dans le ciel escortant des croiseurs de [[classe CCS]]. | *[[Autoroute côtière (niveau de Halo 3 : ODST)|Autoroute côtière]] : Alors qu'il escorte l'[[Éléphant]] du capitaine [[Dare]], le [[Bleu]] est confronté à de nombreux Banshees. On peut aussi en voir un nombre très impressionnant passer dans le ciel escortant des croiseurs de [[classe CCS]]. | ||
===[[Halo | ===[[Halo Reach]]=== | ||
*[[Winter Contingency (niveau de Halo | *[[Winter Contingency (niveau de Halo Reach)|Winter Contingency]] (niveau 1) : Quelques Banshees tentent d'abattre les [[Falcon]]s Charlie 1 et 2 qui soutiennent l'équipe Noble. | ||
*[[ONI : base Sword (niveau de Halo | *[[ONI : base Sword (niveau de Halo Reach)|ONI : base Sword]] (niveau 2) : Plusieurs Banshees attaquent la [[base SWORD]]. | ||
*[[Tombée de la nuit (niveau de Halo | *[[Tombée de la nuit (niveau de Halo Reach)|Tombée de la nuit]] (niveau 3) : Alors que l'équipe de [[Recon Bravo|reconnaissance Bravo]] progresse au sein de la "zone d'ombre", ceux-ci peuvent observer plusieurs Banshees patrouiller dans le ciel. | ||
*[[Fer de lance (niveau de Halo | *[[Fer de lance (niveau de Halo Reach)|Fer de lance]] (niveau 4) : On peut en voir près de la [[Spire]]. Il est même possible d'en piloter en les neutralisant avec un pistolet plasma ou en utilisant un Jet-Pack. | ||
*[[Longue nuit de réconfort (niveau de Halo | *[[Longue nuit de réconfort (niveau de Halo Reach)|Longue nuit de réconfort]] (niveau 5) : [[Anchor 9 (station orbitale)|Anchor 9]] est attaquée par des escadrons de la [[Banshee spatial|variante spatiale]] du Banshee. Puis la [[Ardent Prayer|corvette]] libérera un nombre conséquent de Banshees spatiaux lorsque vous tenterez de l'attaquer. | ||
*[[Exode (niveau de Halo | *[[Exode (niveau de Halo Reach)|Exode]] (niveau 6) : De nombreux Banshees soutiennent les troupes Covenantes lors de la [[bataille de la Nouvelle Alexandrie]]. | ||
*[[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo | *[[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo Reach)|Nouvelle Alexandrie]] (niveau 7) : Alors que vous parcourez la ville à bord de votre Falcon, vous devrez affronter de nombreux Banshees. | ||
*[[Le colis (niveau de Halo | *[[Le colis (niveau de Halo Reach)|Le colis]] (niveau 8) : Dans le périmètre aérien de la base SWORD s'affrontent plusieurs Banshees et Falcons. Puis une fois le [[glacier Babd Catha]] ayant suffisamment fondu, plusieurs Banshees suivrons les Phantoms tentant de prendre d'assaut le laboratoire du [[Dr. Halsey]]. | ||
*[[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo | *[[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo Reach)|Le Pillar of Autumn]] (niveau 9) : Lors de la cinématique d'introduction, votre [[Pélican]] est sévèrement endommagé par des Banshees. Puis lors de la mission quelques autres tenterons de vous empêcher de progresser. A la fin alors que vous vous efforcez de protéger le {{V|Pillar of Autumn}}, des [[Phantom]]s escortés par des Banshees vous attaquerons. | ||
===[[Halo 4]]=== | ===[[Halo 4]]=== | ||
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*[[Infinity (niveau de Halo 4)|Infinity]] : Des Banshees s'attaquent à l'{{V|Infinity}} après qu'il se soit crashé sur le monde bouclier. Le Major à la possibilité de les abattre à bord d'un [[Mantis]]. | *[[Infinity (niveau de Halo 4)|Infinity]] : Des Banshees s'attaquent à l'{{V|Infinity}} après qu'il se soit crashé sur le monde bouclier. Le Major à la possibilité de les abattre à bord d'un [[Mantis]]. | ||
*[[Recomposeur (niveau de Halo 4)|Recomposeur]] : Le Major affronte plusieurs Banshees ainsi que des Phnatoms et des Apparitions dans l'Atrium de la station Ivanoff. | *[[Recomposeur (niveau de Halo 4)|Recomposeur]] : Le Major affronte plusieurs Banshees ainsi que des Phnatoms et des Apparitions dans l'Atrium de la station Ivanoff. | ||
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