Modification de Assemblée (Multijoueur de Halo 3)
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|nom=Assemblée | |nom=Assemblée | ||
|image=[[ | |image=[[Image:assembly.jpg|center|300px|Assemblée]] | ||
|jeu=[[Halo 3]] / [[Pack Mythique]] | |jeu=[[Halo 3]] / [[Pack Mythique]] | ||
|desc= | |desc=''La machine de guerre covenante poursuit son avancée inexorable. Même décapitée, elle reste dangereuse.'' | ||
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|terrain= | |terrain=Base de ligne d'assemblement de Scarabs | ||
|armes=*[[Fusil de combat | |armes=*[[Fusil de combat BR55|Fusil de combat]] | ||
*[[Magnum]] | *[[Pistolet M6|Magnum]] | ||
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}} | }}'''Assemblée''' (''Assembly'' en VO) était connue sous le nom de code ''Purple Reign''. Son environnement de jeu se déroule à bord d'un vaisseau Covenant. | ||
'''Assemblée''' (''Assembly'' en VO) | |||
Assemblée est une carte très ronde et symétrique qui met en scène une gigantesque fabrique de Scarabs. Celle-ci se joue principalement sur deux niveaux : le sol et les plateformes surélevées, les dernières donnant un avantage non négligeable dans les combats, mais devant souvent être quittées, le niveau inférieur disposant d’un grand nombre de cachettes et d’échappatoires. Toute la carte est développée autour d’une pièce centrale circulaire qui contient un camouflage actif au niveau supérieur et un marteau au niveau inférieur. Sur le côté, une tour asymétrique accessible depuis le niveau inférieur par un ascenseur gravitationnel permet d’accéder au [[lance-roquettes]], très efficace sur cette carte. | |||
Assemblée est une carte | |||
Côté décor, celui-ci est tout simplement fabuleux. En dépit du fait que la carte soit de taille moyenne (même plutôt réduite) et très compacte du fait de la grande présence de recoins et de cachettes, la carte est complètement ouverte sur un énorme hangar de construction donnant une impression d’immensité incroyable. Le vert du liquide environnant, bien loin d’être inactif car fourmillant de chaleur et de geysers, contraste merveilleusement bien avec le mauve de la carte (le filtre Juicy fait des miracles). En haut de nos têtes passent régulièrement d’un côté à l’autre du hangar une pièce centrale d'un [[Scarab]] qui est traitée juste au dessus de la carte, et qui fait en réalité partie de la ligne d’assemblage, dans une explosion d’effet électrique. La carte elle-même est remplie de tubes, une moitié inactifs, les autres remplis d’un liquide apparemment visqueux faisant circuler des [[Chasseur|vers de Lekgolos]] au milieu de résidus et se dirigeant vers le haut de la carte. | |||
La carte est donc orientée vers un [[gameplay]] très rapide et intense tout en réussissant à donner une sensation d’espace identique à une carte en ciel ouvert, la concentration de détails sans précédent n’étant nullement une gêne pour le jeu. | |||
==Stratégies multijoueur== | ==Stratégies multijoueur== | ||
Pour le Multi Team : se poster, avec les bonnes armes, (lance-roquettes) et une bulle au cas où, dans une des deux salles accessibles par ascenseur gravitationnel ou par les entrées normales sur les côtés. De l'intérieur, vous pouvez voir l'ennemi arriver, lui de dehors ne vous voit pas. | |||
==Variantes de Assemblée== | |||
''Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.'' | |||
'''Assembly''' (par défaut) en [[Team Slayer]], [[Team Double]], [[Rumble Pit]], [[Social Team DLC]], [[Multi Team]], [[Action Sack]] et [[Team Control]] ''et [[7 on the 7th]]''. | |||
*'''Dismemberment''' en [[Rumble Pit]] et [[Living Dead]] ''et [[7 on the 7th]]''. | |||
*'''SWATssembly''' en [[Team SWAT]]. | |||
==Crâne== | ==Crâne== | ||
Le crâne se trouve dans la grande tour située au milieu de la | Le crâne se trouve dans la grande tour située au milieu de la map (où se trouvent invisibilité et [[marteau antigravité]]) et le crâne est dans un des 4 coins des branches de cette tour. | ||
[[Fichier: | [[Fichier:Succes craneh3 1.jpg|center]] | ||
==Divers== | ==Divers== | ||
*Le mot ''assemblée'' est ici utilisé dans le sens industriel ''assemblage'', la carte prenant place dans une chaîne de construction de [[Scarab]]s. De plus les Scarabs sont créés par [[Assembly Forges]]. | *Le mot ''assemblée'' est ici utilisé dans le sens industriel ''assemblage'', la carte prenant place dans une chaîne de construction de [[Scarab]]s. De plus les Scarabs sont créés par [[Assembly Forges]]. | ||
* | *Vous obtenez le succès ''[[Succès Halo 3|Hammer Time]]'' en effectuant 5 Hammer Kills sur cette carte, en partie sociale ou en classement. | ||
*Dans l'une des bases, des vers Lekgolo peuvent être vus dans des tubes remplis d'un liquide jaune. | |||
*Les lignes bleues au niveau inférieur, où repawn (réapparaît) le [[marteau antigravité]], font apparaître le symbole de Marathon. | |||
*Dans l'une des bases, des vers | *Un message en morse est diffusé par une lumière blanche/rouge sur la map. Une fois traduite, cela dit : ''"Merci d'avoir joué."'' (en anglais bien évidemment). | ||
*Les lignes bleues au niveau inférieur, où réapparaît le [[marteau antigravité]], font apparaître le symbole de | |||
* | |||
*Assemblée est l'une des trois cartes de la trilogie Halo à ne pas avoir un fusil de sniper ou tout type de fusil à pompe. | *Assemblée est l'une des trois cartes de la trilogie Halo à ne pas avoir un fusil de sniper ou tout type de fusil à pompe. | ||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
<gallery> | <gallery align=center perrow="5"> | ||
Image:Assembly2.jpg|Salle du marteau. | |||
Image:Assembly3.jpg|Assemblée : vue générale. | |||
Image:Assembly4.jpg|Rampe d'assemblage des Scarabs. | |||
Image:Assembly5.jpg|Intérieur - ascenseur. | |||
Image:Assembly6.jpg|Plan provenant de Ascendant Justice.com. | |||
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