Modification de Alliance Covenante
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Les Covenants continuent méticuleusement leur campagne et en [[2535]], la quasi-totalité des [[colonies extérieures]] humaines sont détruites,<ref name=TCP>[[Halo : Le Protocole Cole]]</ref> en veillant néanmoins à ne toucher aucune relique. La plus efficace résistance opposée aux Covenants fut celle des flottes de l'[[VADM|amiral]] [[Preston Cole|Cole]], jusqu'à sa mort en [[2543]] durant la [[bataille de Psi Serpentis]], qui eut raison d'une flotte covenante entière.<ref name=Cole>[[Halo : Evolutions]], [[The Impossible Life and the Possible Death of Preston J. Cole]]</ref> Cole mit également en place en 2535 le [[protocole Cole]], mesure visant à ralentir la découverte des colonies par les Covenants.<ref name=TCP /> L'impact réel qu'a eu cette mesure est inconnu, mais Cole nota que les Covenants ne semblaient pas chercher à frapper directement le cœur de l'empire humain.<ref name=Cole /> | Les Covenants continuent méticuleusement leur campagne et en [[2535]], la quasi-totalité des [[colonies extérieures]] humaines sont détruites,<ref name=TCP>[[Halo : Le Protocole Cole]]</ref> en veillant néanmoins à ne toucher aucune relique. La plus efficace résistance opposée aux Covenants fut celle des flottes de l'[[VADM|amiral]] [[Preston Cole|Cole]], jusqu'à sa mort en [[2543]] durant la [[bataille de Psi Serpentis]], qui eut raison d'une flotte covenante entière.<ref name=Cole>[[Halo : Evolutions]], [[The Impossible Life and the Possible Death of Preston J. Cole]]</ref> Cole mit également en place en 2535 le [[protocole Cole]], mesure visant à ralentir la découverte des colonies par les Covenants.<ref name=TCP /> L'impact réel qu'a eu cette mesure est inconnu, mais Cole nota que les Covenants ne semblaient pas chercher à frapper directement le cœur de l'empire humain.<ref name=Cole /> | ||
Au cours de la guerre, l'Alliance fait plusieurs découvertes d'importance pour le Grand Voyage, mais celles-ci sont souvent perdues à cause des humains : le [[monde bouclier 0459]] et sa flotte de [[ | Au cours de la guerre, l'Alliance fait plusieurs découvertes d'importance pour le Grand Voyage, mais celles-ci sont souvent perdues à cause des humains : le [[monde bouclier 0459]] et sa flotte de [[Cuirassé forerunner|cuirassées forerunners]] sont détruits suite au sacrifice du [[SGT|sergent]] [[John Forge]] en [[2531]],<ref>[[Halo Wars]]</ref> ainsi que [[le Savant]], découvert sur la colonie humaine d'[[Ariel]] et détruit par un groupe d'[[ODST]] en janvier 2552<ref>[[Halo : Helljumper]]</ref> et l'[[installation 1-4]] est elle retournée contre la flotte l'ayant découverte en août 2552.<ref>[[Halo : Blood Line]]</ref> En 2535, le plan visant à utiliser l'[[insurrection]] humaine pour disséminer des armes localisable permettant de découvrir de nouveaux mondes humains échoue aux [[Décombres]], avec seulement deux planètes localisée par ce moyen.<ref>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 71</ref> À plusieurs reprises, les Covenants subissent également des défaites bénignes mais impressionnantes, comme à bord du {{V|The Heart of Midlothian}}<ref>[[Halo : Evolutions]], [[Midnight in the Heart of Midlothian]]</ref> ou sur [[Heian]].<ref>[[Halo Legends]], [[Baby-sitter]]</ref> Les super-soldats [[Spartans]] font des ravages parmi les troupes et sont identifiés comme des Démons, faisant échouer des opérations comme l'enlèvement d'un VIP humain, le docteur [[Catherine Halsey]], récupérée lors de l'[[opération : WARM BLANKET]],<ref>[[Halo Legends]], [[Le paquet]]</ref> ou visant des infrastructures critiques.<ref name=GoO>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]]</ref><ref>[[Halo : Evolutions]], [[Blunt Instruments]]</ref> Les Covenants maintenaient néanmoins leur suprématie spatiale, rendant ces atouts inutiles dans les combats navals. | ||
Le principal atout des Covenants resta leur supériorité technologique. Avec des armes à plasma capables d'endommager facilement les coques de titane-A des vaisseaux humains et des [[boucliers énergétiques]] très protecteurs, ils étaient presque invincibles dans l'espace, les humains devant compter sur la supériorité numérique et l'usage de [[CAM]] ou d'armes nucléaires pour espérer vaincre un vaisseau ennemi. De plus, les humains étaient soumis à de nombreuses contraintes dans leur utilisation du [[sous-espace]], la maîtrise covenante autorisant des voyage beaucoup plus rapides et précis. Sauf dans de très rares cas comme la [[bataille de Sigma Octanus IV]], un vaisseau humain seul était condamné face à un vaisseau covenant. Durant toute la guerre, de nombreux efforts furent dédiés à la rétro-ingénierie de l'arsenal covenant comme la branche [[REAP-X]], la [[directive Xeno]] et l'ordre de récupérer tout le matériel ennemi possible,<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 22</ref> mais les sécurités présentes sur les armes covenantes rendaient ces travaux difficiles et la seule réelle avancée dans ce domaine eut lieu en [[2536]], avec la découverte d'un modèle de [[gant d'énergie]] non protégé ayant abouti à une maîtrise primitive des boucliers énergétiques.<ref>[[Journal personnel du Dr Halsey]], 10 janvier 2536</ref> De nombreux modèles d'armement expérimentaux furent déployés, avec des succès retentissants comme le [[Sabre]], les [[cadre d'accélération|cadres d'accélération]] et les nombreux modèles d'armures [[Mjolnir]], quand ils n'étaient pas détruits avant leur mise en production comme le prototype d'armure [[Mark I HRUNTING/YGGDRASIL]].<ref>[[Halo Legends]], [[Prototype]]</ref> Par ailleurs, l'UNSC tenta de comprendre son ennemi pour mieux le combattre<ref>[[Journal personnel du Dr Halsey]], 24 février 2526</ref> et fit plusieurs fois des prisonniers, le premier étant le [[sujet Groombridge]] de [[2530]],<ref name=HWG /><ref>[[Halo : La Chute de Reach]], Addenda</ref> et calculait des probabilités visant à déterminer leurs prochaines cibles.<ref>[[OFFICE OF NAVAL INTELLIGENCE//SECTION 3 - DATA DROP]]</ref> | Le principal atout des Covenants resta leur supériorité technologique. Avec des armes à plasma capables d'endommager facilement les coques de titane-A des vaisseaux humains et des [[boucliers énergétiques]] très protecteurs, ils étaient presque invincibles dans l'espace, les humains devant compter sur la supériorité numérique et l'usage de [[CAM]] ou d'armes nucléaires pour espérer vaincre un vaisseau ennemi. De plus, les humains étaient soumis à de nombreuses contraintes dans leur utilisation du [[sous-espace]], la maîtrise covenante autorisant des voyage beaucoup plus rapides et précis. Sauf dans de très rares cas comme la [[bataille de Sigma Octanus IV]], un vaisseau humain seul était condamné face à un vaisseau covenant. Durant toute la guerre, de nombreux efforts furent dédiés à la rétro-ingénierie de l'arsenal covenant comme la branche [[REAP-X]], la [[directive Xeno]] et l'ordre de récupérer tout le matériel ennemi possible,<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 22</ref> mais les sécurités présentes sur les armes covenantes rendaient ces travaux difficiles et la seule réelle avancée dans ce domaine eut lieu en [[2536]], avec la découverte d'un modèle de [[gant d'énergie]] non protégé ayant abouti à une maîtrise primitive des boucliers énergétiques.<ref>[[Journal personnel du Dr Halsey]], 10 janvier 2536</ref> De nombreux modèles d'armement expérimentaux furent déployés, avec des succès retentissants comme le [[Sabre]], les [[cadre d'accélération|cadres d'accélération]] et les nombreux modèles d'armures [[Mjolnir]], quand ils n'étaient pas détruits avant leur mise en production comme le prototype d'armure [[Mark I HRUNTING/YGGDRASIL]].<ref>[[Halo Legends]], [[Prototype]]</ref> Par ailleurs, l'UNSC tenta de comprendre son ennemi pour mieux le combattre<ref>[[Journal personnel du Dr Halsey]], 24 février 2526</ref> et fit plusieurs fois des prisonniers, le premier étant le [[sujet Groombridge]] de [[2530]],<ref name=HWG /><ref>[[Halo : La Chute de Reach]], Addenda</ref> et calculait des probabilités visant à déterminer leurs prochaines cibles.<ref>[[OFFICE OF NAVAL INTELLIGENCE//SECTION 3 - DATA DROP]]</ref> |