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| {{quote|texte=Permet de construire des unités aériennes.|auteur=Manuel de Halo Wars.}} | | {{quote|texte=Permet de construire des unités aériennes.}} |
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| [[Fichier:HW-AirPad (render 1).jpg|right|350px]] | | [[Fichier:HW-AirPad (render 1).jpg|right|350px]] |
| L''''aérodrome''' (''Air Pad'',<ref>[[Halo Wars]], manuel du jeu (p. 30)</ref><ref name=POHW /> ''Airpad'' ou ''AirPad'' en VO) est un bâtiment de l'[[UNSC]] dans [[Halo Wars]], se présentant comme une tour de contrôle aérien. Il permet de construire et améliorer les véhicules aériens. | | L''''aérodrome''' (''Airpad'' ou ''AirPad'' en VO) est un bâtiment de l'[[UNSC]] dans [[Halo Wars]], se présentant comme une tour de contrôle aérien. Il permet de construire et améliorer les véhicules aériens. |
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| L'aérodrome est une structure étonnamment sophistiquée abritant les équipes de maintenance nécessaires pour réparer et réarmer les [[Hornet]]s. Il abrite également des modules de simulation pour former les pilotes aux bases du pilotage et aux manœuvres tactiques avancées. Certaines situations désespérées ont contraint des commandants de [[Base (Halo Wars)#Base UNSC|bases de tirs]] à envoyer tout le personnel apte disponible dans les simulateurs afin de suivre un cours intensif sur le fonctionnement du Hornet.<ref name=POHW>[[Halo Wars : Prima Official Game Guide]], p. 34</ref>
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| ==Construction==
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| {| class="wikitable alternance centre" width="100%"
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| | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Base'''</center>
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| |-
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| | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Aérodrome''' ||
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| *'''Description''' : L'aérodrome permet la création des diverses unités aériennes de l'UNSC. Vous y trouverez aussi de améliorations technologiques pour les unités aériennes.
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| *'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 150 points de ressources.
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| [[Fichier:HW-AirPad (render 2).jpg|center|600px]]
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| ==Unités produites== | | ==Unités produites== |
| ===Unités de base===
| | *'''[[Hornet]]''' : Unité aérienne principale (Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 2 point de population et 250 points de ressources.) |
| {| class="wikitable alternance centre" width="100%"
| | **'''[[Sparrowhawk|Faucon]]''' (''Exclusif au [[Commandants (Halo Wars)#Professeur Anders|Professeur Anders]]'') : Super unité aérienne (Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 2 point de population et 250 points de ressources.) |
| | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Aérodrome'''</center>
| | *'''[[Vautour]]''' : Unité aérienne lourde (Nécessite le niveau technologique 4 et coûte 6 point de population et 900 points de ressources.) |
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| | style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Hornet]]''' ||
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| *'''Description''' : Les hornets sont la principale unité aérienne de l'UNSC. Ils sont équipés de canons Gatling et de roquettes explosives qui leur permettent de détruire facilement la plupart de leur ennemis.
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| *'''Conditions''' : Niveau technologique 2, 2 points de population et 250 points de ressources.
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| | style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Vautour]]''' ||
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| *'''Description''' : Les vautours sont les véhicules les plus perfectionnés de l'UNSC. Coûteux à produire, ils infligent des dégâts considérables. | |
| *'''Capacité''' : ''Rafale'' : Permet d'infliger d'importants dégâts à une cible. | |
| *'''Conditions''' : Niveau technologique 4, 6 points de population et 900 points de ressources.
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| |}
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| ===Unité exclusive===
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| {| class="wikitable alternance centre" width="100%"
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| | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Aérodrome'''</center>
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| |-
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| | style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Sparrowhawk|Faucon]]'''<br> (Exclusif au [[Commandants (Halo Wars)#Professeur Anders|Professeur Anders]] et remplace le Hornet)<br> ||
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| *'''Description''' : Le faucon est une unité aérienne offensive armée de lasers sophistiqués.
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| *'''Conditions''' : Niveau technologique 2, 2 points de population, 250 points de ressources et l'amélioration ''Super unité Faucon'' recherchée. | |
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| ==Améliorations== | | ==Améliorations== |
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| | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Hornet'''</center> | | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Hornet'''</center> |
| |- | | |- |
| | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Ailiers (''Wingmen'')''' || | | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Ailiers''' || Ajoute deux Marines armés de lance-roquettes (''augmentation des dégâts''). Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 400 points d'énergie. |
| *'''Description''' : Ajoute deux Marines et leur armement<ref group=Note>Le manuel de [[Halo Wars]] (p. 30) et son [[Halo Wars : Prima Official Game Guide|son guide]] (p. 34) indiquent des [[fusil à pompe|fusils à pompe]] mais les armes en jeu sont des [[lance-roquettes]].</ref>, augmentant ainsi les capacités offensives.
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| *'''Effet''' : Augmentation des dégâts.
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| *'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 400 points de ressources.
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| |- | | |- |
| | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Contre-mesures (''Chaff Pod'')''' || | | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Contre-mesure''' || Ajoute un potentiel d'esquive des projectiles ennemis. Nécessite le niveau technologique 4 et coûte 900 points d'énergie. |
| *'''Description''' : Capacité passive qui permet aux hornets de brouiller et de dévier les missiles ennemis.
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| *'''Effet''' : Permet d'esquiver certains projectiles ennemis.
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| *'''Conditions''' : Niveau technologique 4 et 900 points de ressources.
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| |- | | |- |
| | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Super unité Faucon (''Hawk Super Unit'')'''<br> (Exclusif au Professeur Anders) || | | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Super unité Faucon ''' (Exclusif au Professeur Anders) || Hornet amélioré en Faucon (''augmentation des dégâts et des points de vie.'') Nécessite le niveau technologique 4 et coûte 1350 points d'énergie. |
| *'''Description''' : Transforme les hornets en super unités faucon. Équipés de lasers destructeurs, les faucons sont de puissantes unités de combat.
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| *'''Effet''' : Augmentation des dégâts et des points de vie.
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| *'''Conditions''' : Niveau technologique 4 et 1 800 points de ressources.
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| |} | | |} |
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| | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Vautour'''</center> | | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Vautour'''</center> |
| |- | | |- |
| | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Méga rafale (''Mega Barrage'')''' || | | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Méga rafale''' || Double les dégâts de la capacité ''Rafale''. Nécessite le niveau technologique 4 et coûte 800 points d'énergie. |
| *'''Description''' : Double le nombre de missiles pour chaque salve de la capacité active Rafale.
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| *'''Effet''' : Double les dégâts de la capacité.
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| *'''Conditions''' : Niveau technologique 4 et 800 points de ressources.
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| |} | | |} |
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| | [[Fichier:HW-AirPad (render 2).jpg|center|600px]] |
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| ==Galerie== | | ==Galerie== |
| <gallery> | | <gallery> |
| Fichier:HW-Aérodrome 02.jpg|Design préliminaire.
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| Fichier:HW-AirPad (concept).jpg|Concept. | | Fichier:HW-AirPad (concept).jpg|Concept. |
| Fichier:HW Airpad concept (Gene Kohler).jpg
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| Fichier:HW-Aérodrome 03.jpg | | Fichier:HW-Aérodrome 03.jpg |
| | Fichier:HW-Aérodrome 02.jpg |
| </gallery> | | </gallery> |
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| ==Notes==
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| <references group=Note />
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| ==Sources== | | ==Source== |
| *[[Halo Wars]] | | *[[Halo Wars]] |
| <references />
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| {{Constructions Halo Wars}} | | {{Constructions Halo Wars}} |