Modification de Écran de dissimulation

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Cet équipement lançable a été ajouté dans [[Halo Infinite]] avec la [[saison 3 : Échos intérieurs]]. Il dispose de 4 charges au maximum.
Cet équipement lançable a été ajouté dans [[Halo Infinite]] avec la [[saison 3 : Échos intérieurs]]. Il dispose de 4 charges au maximum.


Agissant comme un écran de fumée, il permet de lancer des sondes qui ont la particularité d'émettre une sphère opaque autour du point d'impact pendant une durée de 8 secondes. Cette sphère ne permet pas de voir ce qui se trouve à l'intérieur et les joueurs qui s'y trouvent n'ont pas la possibilité de voir l'extérieur. Le [[détecteur de mouvement]] est également affecté par cet équipement, empêchant ceux à l'extérieur de détecter à l'intérieur, et vice-versa.
Agissant comme un écran de fumée, il permet de lancer des sondes qui ont la particularité d'émettre une sphère opaque autour du point d'impact pendant une durée de 8 secondes. Cette sphère ne permet pas de voir ce qui se trouve à l'intérieur et les joueurs qui s'y trouvent n'ont pas la possibilité de voir l'extérieur. Le [[détecteur de mouvement]] est également affecté par cet équipement, empêchant ceux à l'extérieur de détecter à l'intérieur, de même que ceux à l'intérieur ne peuvent 


Bien qu'elle se lance de la même manière que celle du [[capteur de menace]], la sonde de l'écran de dissimulation retombe plus rapidement. Contrairement au capteur de menace, la sonde ne peut être détruite et ne s'accroche pas aux véhicules, joueurs et objets mobiles. Le capteur de menace permet de voir la silhouette des joueurs dans l'écran.
Bien qu'elle se lance de la même manière que celle du [[capteur de menace]], la sonde de l'écran de dissimulation retombe plus rapidement. Contrairement au capteur de menace, la sonde ne peut être détruite et ne s'accroche pas aux véhicules, joueurs et objets mobiles.


==Divers==
==Divers==

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