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Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

  • Ellen Anders/Gameplay (catégorie Gameplay)
    Forerunners Troupes : Chevalier prométhéen • Rampant prométhéenSentinelleSentinelle prométhéenne • Soldat prométhéen Personnages : Veilleur éternel
    483 octet (43 mots) - 25 mars 2023 à 10:58
  • James Cutter/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.  Vous pouvez la compléter avec des informations tirées de Halo Wars et Halo
    235 octet (39 mots) - 1 janvier 2019 à 00:37
  • Agresseur (redirection depuis Sentinelle) (section Gameplay)
    communément appelé Sentinelle (Sentinel) ou « guerrier saint des anneaux sacrés » par les Covenants, désigne un type de Sentinelle forerunner. Les Agresseurs
    9 Kio (833 mots) - 14 avril 2022 à 18:46
  • Jerome-092/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Jerome-092 est l'unité héroïque associée au commandant capitaine Cutter
    574 octet (75 mots) - 9 janvier 2018 à 13:01
  • Chevalier prométhéen/Gameplay (catégorie Gameplay)
    forerunner comme la vision prométhéenne ou l'auto-sentinelle. Les chevaliers sont des unités lourdes qui forment la deuxième unité prométhéenne la plus puissante
    3 Kio (438 mots) - 3 avril 2018 à 21:41
  • Spartan-II/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Unités d'infanterie surhumaine génétiquement modifiée et vêtue d'une armure
    901 octet (103 mots) - 30 décembre 2017 à 17:24
  • 2012. Elle est fréquemment utilisée par les Chevaliers prométhéens en campagne. L'auto-sentinelle est une tourelle défensive autonome qui apparait près
    3 Kio (298 mots) - 16 décembre 2022 à 11:51
  • Tartarus/Gameplay (catégorie Gameplay)
    Forerunners Troupes : Chevalier prométhéen • Rampant prométhéenSentinelleSentinelle prométhéenne • Soldat prométhéen Personnages : Veilleur éternel
    1 Kio (168 mots) - 8 août 2019 à 16:24
  • Vision prométhéenne Informations Dénomination : Z-5080 Short-Range Spectrum Augmenter/Vision Affiliation : Forerunner Apparition : Halo 4 Fonction : Met
    2 Kio (282 mots) - 21 juillet 2023 à 17:00
  • John Forge/Gameplay (catégorie Gameplay)
    Forge Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.
    2 Kio (104 mots) - 25 mars 2023 à 10:58
  • Fusil binaire/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Sa redoutable efficacité est néanmoins altérée par plusieurs handicaps :
    3 Kio (189 mots) - 8 septembre 2020 à 19:39
  • Sentinelle/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    l'arme d'une Sentinelle après sa destruction. Dans Halo Infinite, il existe deux types de Sentinelles. Avant de faire feu, l'arme d'une Sentinelle brillera
    6 Kio (844 mots) - 9 avril 2022 à 01:37
  • Avery Johnson/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Dans Halo : Combat Evolved, Johnson utilise la plupart du temps un fusil
    4 Kio (213 mots) - 2 février 2022 à 18:02
  • Charge de suppression (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. La charge de suppression (Stun blast) est un power-up d'armure dans Halo :
    305 octet (50 mots) - 24 octobre 2017 à 22:04
  • dispersion Boucliers Sentinelle prométhéenne Vision prométhéenne Auto-sentinelle Voir source - Modifier - Liste Les Chevaliers prométhéens (Prometheans Knights
    11 Kio (1 097 mots) - 18 décembre 2022 à 18:12
  • T'vaoan/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Cette page ou cette section attend d'être triée ou retravaillée ! Au combat
    1 Kio (238 mots) - 23 avril 2018 à 15:28
  • Thel 'Vadam/Gameplay (catégorie Gameplay) (section Gameplay Halo 2)
    originellement. Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.
    3 Kio (406 mots) - 15 juin 2020 à 16:25
  • Yanme'e/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. En règle générale, ils préfèrent attaquer avec des armes légères et de moyenne
    4 Kio (576 mots) - 29 juillet 2022 à 18:49
  • Prophète du Regret/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Cette section attend d'être complétée par vos soins. Dans Halo 2, le Prophète
    4 Kio (244 mots) - 29 mars 2021 à 19:27
  • Veilleur éternel/Gameplay (catégorie Gameplay)
    d'attaque. Suite à la mise à jour de la campagne de Halo 5 en avril 2016, le gameplay du Veilleur éternel a reçu plusieurs modifications. Les joueurs et les
    3 Kio (421 mots) - 30 avril 2016 à 23:58

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