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- Rampant prométhéen (section Gameplay)cherchez peut-être : Rampant (visière). Rampant Prométhéen Informations Constructeur : Requiem Forge Affiliation : Forerunner, Prométhéen (jusqu'au 25 juillet6 Kio (541 mots) - 13 février 2023 à 13:35
- Ellen Anders/Gameplay (catégorie Gameplay)Forerunners Troupes : Chevalier prométhéen • Rampant prométhéen • Sentinelle • Sentinelle prométhéenne • Soldat prométhéen Personnages : Veilleur éternel483 octet (43 mots) - 25 mars 2023 à 10:58
- Chevalier prométhéen/Gameplay (catégorie Gameplay)puissance : les capacités de soutien de la Sentinelle prométhéenne et le nombre des Rampants prométhéens faisant de ces unités des cibles prioritaires. Les3 Kio (438 mots) - 3 avril 2018 à 21:41
- James Cutter/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Vous pouvez la compléter avec des informations tirées de Halo Wars et Halo235 octet (39 mots) - 1 janvier 2019 à 00:37
- Jerome-092/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Jerome-092 est l'unité héroïque associée au commandant capitaine Cutter574 octet (75 mots) - 9 janvier 2018 à 13:01
- Spartan-II/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Unités d'infanterie surhumaine génétiquement modifiée et vêtue d'une armure901 octet (103 mots) - 30 décembre 2017 à 17:24
- Tartarus/Gameplay (catégorie Gameplay)Forerunners Troupes : Chevalier prométhéen • Rampant prométhéen • Sentinelle • Sentinelle prométhéenne • Soldat prométhéen Personnages : Veilleur éternel1 Kio (168 mots) - 8 août 2019 à 16:24
- John Forge/Gameplay (catégorie Gameplay)Forge Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.2 Kio (104 mots) - 25 mars 2023 à 10:58
- Avery Johnson/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Dans Halo : Combat Evolved, Johnson utilise la plupart du temps un fusil4 Kio (213 mots) - 2 février 2022 à 18:02
- T'vaoan/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Cette page ou cette section attend d'être triée ou retravaillée ! Au combat1 Kio (238 mots) - 23 avril 2018 à 15:28
- originellement. Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.3 Kio (406 mots) - 15 juin 2020 à 16:25
- Chevalier prométhéen (section Gameplay)l'UNSC et des factions covenantes. Voir : Chevalier prométhéen/Gameplay Les premiers concepts des Prométhéens montraient une « âme » sortir du chevalier à sa11 Kio (1 097 mots) - 18 décembre 2022 à 18:12
- Prophète du Regret/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Cette section attend d'être complétée par vos soins. Dans Halo 2, le Prophète4 Kio (244 mots) - 29 mars 2021 à 19:27
- Yanme'e/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. En règle générale, ils préfèrent attaquer avec des armes légères et de moyenne4 Kio (576 mots) - 29 juillet 2022 à 18:49
- réguliers. Exécuteur. Commando. Soldat de la garde. Voir : Soldat prométhéen/Gameplay Armiger est un adjectif latin composé du nom arma et du verbe gero9 Kio (905 mots) - 16 octobre 2022 à 00:42
- Veilleur éternel/Gameplay (catégorie Gameplay)d'attaque. Suite à la mise à jour de la campagne de Halo 5 en avril 2016, le gameplay du Veilleur éternel a reçu plusieurs modifications. Les joueurs et les3 Kio (421 mots) - 30 avril 2016 à 23:58
- UNSC Marine Corps/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Durant la campagne, il est très avantageux de donner aux Marines qui vous5 Kio (698 mots) - 20 avril 2022 à 00:26
- Huragok/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Dans Halo 3 : ODST et Halo : Reach, ils ont la particularité d'augmenter6 Kio (588 mots) - 14 novembre 2020 à 19:12
- Sentinelle/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Cette page ou cette section attend d'être triée ou retravaillée ! Quand6 Kio (844 mots) - 9 avril 2022 à 01:37
- Chef Brute/Gameplay (catégorie Gameplay)représentent qu'une différence esthétique. Voir : Brute/Gameplay#Halo Wars Voir : Chopper/Gameplay#Halo Wars En tant qu'unité, le chef Brute est une unité6 Kio (413 mots) - 17 novembre 2020 à 08:22
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