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Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

  • Outer-plated (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    Illustrations. Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Outer-plated Informations Fabricant : Lethbridge Industrial (avant-bras)
    4 Kio (217 mots) - 18 octobre 2021 à 21:23
  • Assassinat (catégorie Armures)
    L'assassinat (Assassination) est un élément de gameplay ajouté dans Halo : Reach. Lorsqu'un coup au corps-à-corps dans le dos (« tabassage ») est réalisé
    9 Kio (879 mots) - 26 octobre 2021 à 20:17
  • Armures de Halo 3 (catégorie Armures)
    inclut de nouvelles armures déblocables via les saisons, les défis et le Magasin. Ces armures peuvent êtres issues d'autres jeux, comme Halo Online et Halo :
    16 Kio (889 mots) - 5 novembre 2021 à 19:33
  • Teishin (catégorie Armures)
    tous les deux des sens liés à la foudre. L'armure est appelée Teishen au lieu de Teishin dans le Launch Gameplay trailer de Halo 5 : Guardians. Ce mot n'existe
    5 Kio (127 mots) - 15 août 2021 à 15:59
  • Armures de Halo : Reach (catégorie Armures)
    l'autre au reste des pièces de l'armure (nuances pour les armures d'Élites). Les armures n'apportent aucun bonus de gameplay. Elles ne modifient que l'esthétique
    27 Kio (1 103 mots) - 10 janvier 2023 à 08:05
  • jambes pour les Élites. L'armure pour Spartan Orion était disponible en novembre 2021 et janvier 2022. Le 31 août 2022, cinq armures pour Spartans furent
    13 Kio (1 213 mots) - 29 mai 2023 à 21:02
  • Condor/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Le Condor est une super unité produite par l'armurerie. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte
    886 octet (93 mots) - 17 août 2019 à 12:42
  • Les Power-ups d'armure (parfois Capacités d'armure, Armor Abilities en VO) sont un des aspects de personnalisation du gameplay qui sont présentes dans
    1 Kio (144 mots) - 21 juillet 2021 à 23:59
  • Défi (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.  Vous pouvez la compléter avec des informations tirées de Halo 4 Xbox 360
    694 octet (92 mots) - 26 mars 2022 à 17:10
  • TDS (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Un TDS, pour Top Down Shooter, est un sous-genre de Shoot 'em Up, un jeu
    279 octet (52 mots) - 31 août 2019 à 20:12
  • Halo 4 (section Gameplay)
    modélisation des armures portées par John dans Halo 3 et Halo 4. Jeux de guerre Armure HAZOP avec la livrée Forêt. Casque Deadeye. Armure CIO avec le skin
    34 Kio (3 553 mots) - 1 novembre 2022 à 17:09
  • Effets d'armure (catégorie Armures)
    peut-être : les effets d'armure de Halo Infinite. Les effets d'armures sont une option de personnalisation spéciale disponibles dans l'armurerie de Halo : Reach
    9 Kio (193 mots) - 14 février 2023 à 17:56
  • Jerome-092/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    Wikinfinity Gameplay. Jerome-092 est l'unité héroïque associée au commandant capitaine Cutter. Il est produit et amélioré par l'armurerie et nécessite
    574 octet (75 mots) - 9 janvier 2018 à 13:01
  • Killcam (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. La Killcam montre la mort d'un joueur du point de vue du tueur. On y voit
    523 octet (90 mots) - 21 février 2018 à 23:58
  • Spartan-II/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Unités d'infanterie surhumaine génétiquement modifiée et vêtue d'une armure MJOLNIR équipée d'un bouclier d'énergie
    901 octet (103 mots) - 30 décembre 2017 à 17:24
  • SAW (section Gameplay)
    modèle de SAW utilisé par l'UNSC. Première arme de ce genre à intégrer le gameplay des jeux Halo, elle est introduite dans Halo 4. SAW M739 Light Machine
    4 Kio (302 mots) - 11 août 2022 à 11:24
  • Jambières (accessoires Halo 4) (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    projet Wikinfinity Gameplay. Les jambières (greaves en VO) sont des éléments d'armures de Halo 4 déblocables dans le menu armurerie. Il en existe douze
    17 Kio (853 mots) - 24 juin 2022 à 12:13
  • Bison/Gameplay (catégorie Gameplay)
    Le Bison est une unité exclusive à Serina et produite par l'armurerie. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 0 points de population, 300 points
    2 Kio (158 mots) - 16 août 2019 à 19:26
  • Laser de Sentinelle/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Les munitions des lasers sont exprimés en pourcentages : ils commencent
    3 Kio (388 mots) - 26 mars 2024 à 09:47
  • Dévot (catégorie Armures) (section Gameplay)
    Dans Halo : Reach. Armure de Halo 4 (pattern Denzhau). Dans Halo 5 : Guardians. Dans les comics Halo : Escalation. Dévots en armures bleues menés par un
    13 Kio (1 552 mots) - 22 avril 2023 à 21:27

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