Différences entre les versions de « Mitrailleuse »

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==Les différents types==
==M247H HMG==
{{quote
|texte=''Un Spartan est assez fort pour enlever, ou plus précisément arracher une tourelle mitrailleuse de son trépied. Ainsi coupée de son alimentation principale de munitions, cette arme portative improvisée permet néanmoins à un Spartan d'utiliser ce qui reste dans le magasin pour semer le chaos autour de lui. Cette arme est lourde, même pour un Spartan, et lente à atteindre sa cadence de tir maximale.''
|auteur=Halo Waypoint
}}
[[Image:M247H HMG .png|400px|right]]
*Type : Tourelle
*Chargeur :  200 sans rechargement si la tourelle est détachée, illimité si la tourelle est fixe
*Mode de feu : Automatique
*Type de munitions : Calibre 7.62mm (7.62x51mm)
*Affiliation : [[UNSC]]


[[Image:tourelle fixe.jpg|200px|thumb|Détachée et prête à l'emploi]]
La tourelle '''M247H HMG''' est la tourelle de l'UNSC dans [[Halo Reach]]. Elle fut produite par l'[[Armurerie Misriah]] lors de la [[Guerre Humain contre Covenant]]. Comme la plupart des autres tourelles, elle est montée sur un trépied, mais peut être détachée par un soldat suffisamment fort. Elle équipe les flancs des [[UH-144 Falcon]].


===Modèle : Tourelle AIE-486H détachable===
===Divers===
''article principal'': '''''[[AIE-486H Heavy Machine Gun]]'''''
*C'est la première tourelle humaine pouvant surchauffer.
*[[Jorge-052]] porte une variante sans plaque de protection de cette tourelle.
*À l'instar de la [[Tourelle à plasma]] [[Covenant]]e, c'est la seule arme qui n'est pas portable en utilisant le [[Jetpack (humain)|jetpack]], cela étant dû à son poids et son encombrement très élevé. Lors de l'activation du jetpack, le joueur lâche alors la tourelle automatiquement. 


*Chargeur : 200 sans rechargement si la tourelle est détachée, illimité si la tourelle est fixe
*Affiliation : CSNU


'''La tourelle AIE-486H''' est une arme d'infanterie du [[CSNU]] disponible dans [[Halo 3]]. Elle est principalement efficace contre les troupes et les véhicules terrestres. Elle semble avoir remplacé la tourelle M247 GP de [[Halo 2]]. Elle fait partie des quelques armes qui, lorsque vous la portez, permet de voir à la troisième personne.
==M247 GPMG==
 
[[Image:tourelle fixe 2.jpg|200px|thumb|Tourelle statique, impossible à détacher]]
En position initiale, elle est posée sur une trépied et dispose de munitions illimitées. Une force brute, tel qu'un [[Spartan]], peut la détacher pour pouvoir l'utiliser en se déplaçant. Les munitions sont alors réduites et on ne peut utiliser que 200 balles. Autre désavantage surtout en mode multijoueur: elle réduit quelque peu votre vitesse.
 
Dans des scénarios à courte et moyenne portée, la tourelle est d'une efficacité flagrante. Au contraire, à longue distance, le porteur se trouve désavantagé de sa lenteur et de l'imprécision de l'arme.
 
'''Divers'''
 
*Dans [[Halo Reach]], A l'instar de la tourelle détachable Covenant, c'est la seule arme qui n'est pas portable en utilisant le jet pack, cela du à son poids et son encombrement très élevé. Lors de l'activation du jet Pack, le joueur lâche alors la tourelle et est équipé alors de l'arme qu'il possédait lorsqu'il a abordé la tourelle. 
 
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[[Image:tourelle fixe 2.jpg|200px|thumb|Ne peut être déplacée ou transportée par MC durant le jeu]]
 
===Modèle : M247 GPMG===
''article principal'': '''''[[M247 GP MachinGun]]'''''
''article principal'': '''''[[M247 GP MachinGun]]'''''


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*Mode de feu : Automatique
*Mode de feu : Automatique
*Type de munitions : Calibre .30 (7.62x51mm)
*Type de munitions : Calibre .30 (7.62x51mm)
*Affiliation : CSNU
*Affiliation : UNSC


'''La tourelle M247 GPMG''' (General Purpose Machine Gun) est la tourelle n'apparaissant que dans Halo 2 et affiliée au CSNU. Elle est utilisable en campagne et seulement la version fixe en multijoueur. Elle sert principalement pour la défense, mais peut, pour certaines variantes, être utilisée pour l'assaut. Voici ses différentes formes :
La '''tourelle M247 GPMG''' ''(General Purpose Machine Gun)'' est une tourelle n'apparaissant que dans [[Halo 2]] et affiliée à l'UNSC. Elle est utilisable en [[campagne]] et seulement la version fixe en [[Halo 2#Multijoueur et Xbox Live|multijoueur]]. Elle sert principalement pour la défense, mais peut, pour certaines variantes, être utilisée pour l'assaut. Voici ses différentes formes :


- Fixée : Cette variante de tourelle possède deux plaques autour de l'embout de la tourelle afin de protéger son tireur. Elle est particulièrement efficace et utilisée pour la défensive.
- Fixée : Cette variante de tourelle possède deux plaques autour de l'embout de la tourelle afin de protéger son tireur. Elle est particulièrement efficace et utilisée pour la défensive.
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- Monté sur [[Pélican]] : Cette tourelle est une autre version qui est placée à l'arrière du pélican et permet ainsi la défense du véhicule et le nettoyage du terrain pour que le peloton transporté puisse descendre en sécurité. Ce modèle est équipé d'une arme optionnel qui est un lance-grenades 25mm pouvant également tirer si nécessaire des fumigènes.
- Monté sur [[Pélican]] : Cette tourelle est une autre version qui est placée à l'arrière du pélican et permet ainsi la défense du véhicule et le nettoyage du terrain pour que le peloton transporté puisse descendre en sécurité. Ce modèle est équipé d'une arme optionnel qui est un lance-grenades 25mm pouvant également tirer si nécessaire des fumigènes.


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[[Image:M247H HMG .png|400px|thumb]]


===Modèle : M247H HMG ===
==Tourelle AIE-486H détachable==
[[Image:tourelle fixe.jpg|200px|thumb|Une tourelle détachée en matchmaking]]
''article principal'': '''''[[AIE-486H Heavy Machine Gun]]'''''


{{quote
*Chargeur : 200 sans rechargement si la tourelle est détachée, illimité si la tourelle est fixe
|texte=''Un Spartan est assez fort pour enlever, ou plus précisément arracher une tourelle mitrailleuse de son trépied. Ainsi coupée de son alimentation principale de munitions, cette arme portative improvisée permet néanmoins à un Spartan d'utiliser ce qui reste dans le magasin pour semer le chaos autour de lui. Cette arme est lourde, même pour un Spartan, et lente à atteindre sa cadence de tir maximale.''
*Affiliation : UNSC
|auteur=Halo Waypoint
}}
 
*Type : Tourelle
*Chargeur : 200 sans rechargement si la tourelle est détachée, illimité si la tourelle est fixe
*Mode de feu : Automatique
*Type de munitions : Calibre 7.62mm (7.62x51mm)
*Affiliation : CSNU
 
 
La tourelle '''M247H HMG''' est la tourelle du CSNU dans [[Halo Reach]]. Elle fut produite par l'[[Armurerie Misriah]] lors de la guerre Humain-Covenant. Comme la plupart des autres tourelles, elle est montée sur un tripode mais peut être détachée par un soldat suffisamment fort. Elle équipe les flancs des [[UH-144 Falcon]].
 
'''Divers'''
*C'est la première tourelle humaine pouvant surchauffer.
*[[Jorge-052]] porte une variante sans plaque de protection de cette tourelle.


La '''tourelle AIE-486H''' est une arme d'infanterie de l'UNSC disponible dans [[Halo 3]]. Elle est principalement efficace contre les troupes et les véhicules terrestres. Elle semble avoir remplacé la tourelle M247 GP de Halo 2. Elle fait partie des quelques armes qui, lorsque vous la portez, permet de voir le personnage à la troisième personne.


En position initiale, elle est posée sur une trépied et dispose de munitions illimitées. Une force brute, tel qu'un [[Spartan]], peut la détacher pour pouvoir l'utiliser en se déplaçant. Les munitions sont alors réduites et on ne peut utiliser que 200 balles. Autre désavantage surtout en mode multijoueur : elle réduit votre vitesse.


Dans des scénarios à courte et moyenne portée, la tourelle est d'une efficacité flagrante. Au contraire, à longue distance, le porteur se trouve désavantagé par sa lenteur et l'imprécision de l'arme.


===Divers===
*Il existe une technique permettant d'augmenter légèrement sa vitesse lors du port d'une tourelle. Elle consiste à marcher en zigzags, la vitesse du Spartan étant légèrement plus rapide lorsqu'il se déplace en diagonale.




{{Tourellesv2}}
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Version du 22 octobre 2011 à 22:42

M247H HMG

«

Un Spartan est assez fort pour enlever, ou plus précisément arracher une tourelle mitrailleuse de son trépied. Ainsi coupée de son alimentation principale de munitions, cette arme portative improvisée permet néanmoins à un Spartan d'utiliser ce qui reste dans le magasin pour semer le chaos autour de lui. Cette arme est lourde, même pour un Spartan, et lente à atteindre sa cadence de tir maximale.

Halo Waypoint
»
  • Type : Tourelle
  • Chargeur : 200 sans rechargement si la tourelle est détachée, illimité si la tourelle est fixe
  • Mode de feu : Automatique
  • Type de munitions : Calibre 7.62mm (7.62x51mm)
  • Affiliation : UNSC

La tourelle M247H HMG est la tourelle de l'UNSC dans Halo Reach. Elle fut produite par l'Armurerie Misriah lors de la Guerre Humain contre Covenant. Comme la plupart des autres tourelles, elle est montée sur un trépied, mais peut être détachée par un soldat suffisamment fort. Elle équipe les flancs des UH-144 Falcon.

Divers

  • C'est la première tourelle humaine pouvant surchauffer.
  • Jorge-052 porte une variante sans plaque de protection de cette tourelle.
  • À l'instar de la Tourelle à plasma Covenante, c'est la seule arme qui n'est pas portable en utilisant le jetpack, cela étant dû à son poids et son encombrement très élevé. Lors de l'activation du jetpack, le joueur lâche alors la tourelle automatiquement.


M247 GPMG

Fichier:Tourelle fixe 2.jpg
Tourelle statique, impossible à détacher

article principal: M247 GP MachinGun

  • Type : Tourelle
  • Longueur version portable : 156 cm
  • Longueur version montée : 154.5 cm
  • Chargeur : Munitions illimitées
  • Mode de feu : Automatique
  • Type de munitions : Calibre .30 (7.62x51mm)
  • Affiliation : UNSC

La tourelle M247 GPMG (General Purpose Machine Gun) est une tourelle n'apparaissant que dans Halo 2 et affiliée à l'UNSC. Elle est utilisable en campagne et seulement la version fixe en multijoueur. Elle sert principalement pour la défense, mais peut, pour certaines variantes, être utilisée pour l'assaut. Voici ses différentes formes :

- Fixée : Cette variante de tourelle possède deux plaques autour de l'embout de la tourelle afin de protéger son tireur. Elle est particulièrement efficace et utilisée pour la défensive.

- Portable : Cette seconde variante est une version mobile pouvant être portée et déplacée à la main. Elle peut être installée n'importe où pratiquement. Cependant, seuls les marines peuvent la déplacer.

- Monté sur Pélican : Cette tourelle est une autre version qui est placée à l'arrière du pélican et permet ainsi la défense du véhicule et le nettoyage du terrain pour que le peloton transporté puisse descendre en sécurité. Ce modèle est équipé d'une arme optionnel qui est un lance-grenades 25mm pouvant également tirer si nécessaire des fumigènes.


Tourelle AIE-486H détachable

Fichier:Tourelle fixe.jpg
Une tourelle détachée en matchmaking

article principal: AIE-486H Heavy Machine Gun

  • Chargeur : 200 sans rechargement si la tourelle est détachée, illimité si la tourelle est fixe
  • Affiliation : UNSC

La tourelle AIE-486H est une arme d'infanterie de l'UNSC disponible dans Halo 3. Elle est principalement efficace contre les troupes et les véhicules terrestres. Elle semble avoir remplacé la tourelle M247 GP de Halo 2. Elle fait partie des quelques armes qui, lorsque vous la portez, permet de voir le personnage à la troisième personne.

En position initiale, elle est posée sur une trépied et dispose de munitions illimitées. Une force brute, tel qu'un Spartan, peut la détacher pour pouvoir l'utiliser en se déplaçant. Les munitions sont alors réduites et on ne peut utiliser que 200 balles. Autre désavantage surtout en mode multijoueur : elle réduit votre vitesse.

Dans des scénarios à courte et moyenne portée, la tourelle est d'une efficacité flagrante. Au contraire, à longue distance, le porteur se trouve désavantagé par sa lenteur et l'imprécision de l'arme.

Divers

  • Il existe une technique permettant d'augmenter légèrement sa vitesse lors du port d'une tourelle. Elle consiste à marcher en zigzags, la vitesse du Spartan étant légèrement plus rapide lorsqu'il se déplace en diagonale.


Modèle:Tourellesv2