Modification de Lance-grenades/Gameplay

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Le mode de tir standard envoie une grenade qui explosera au bout de plusieurs secondes, indépendamment de la volonté de l'utilisateur, offrant des dégâts similaires à une grenade à fragmentation. Cependant, le mode de tir secondaire, utilisant la fonction de retardement de la détonation, ajoute une composante IEM à la grenade mais l'explosion est réduite. Néanmoins, le champ d'action de l'IEM est plus grand que celui de l'explosion. Quand l'utilisateur décidera d'activer la détonation, la grenade libère donc en explosant une IEM ayant la capacité de désactiver n'importe quel véhicule ou bouclier pour une durée de quelques secondes. Cela en fait donc, avec le pistolet plasma, une arme très efficace pour stopper un véhicule ennemi un peu trop gênant, pour ensuite permettre de l'aborder ou simplement de le détruire.  
Le mode de tir standard envoie une grenade qui explosera au bout de plusieurs secondes, indépendamment de la volonté de l'utilisateur, offrant des dégâts similaires à une grenade à fragmentation. Cependant, le mode de tir secondaire, utilisant la fonction de retardement de la détonation, ajoute une composante IEM à la grenade mais l'explosion est réduite. Néanmoins, le champ d'action de l'IEM est plus grand que celui de l'explosion. Quand l'utilisateur décidera d'activer la détonation, la grenade libère donc en explosant une IEM ayant la capacité de désactiver n'importe quel véhicule ou bouclier pour une durée de quelques secondes. Cela en fait donc, avec le pistolet plasma, une arme très efficace pour stopper un véhicule ennemi un peu trop gênant, pour ensuite permettre de l'aborder ou simplement de le détruire.  


On pourra reprocher à ce lance-grenades de ne pas être assez précis, les grenades partant un peu où elles le souhaite suite aux rebonds qu'elle peut faire. C'est donc une arme efficace, mais peu précise, à moins de savoir tirer partie de ces mouvement de rebond.
Malheureusement, on pourra reprocher à ce lance-grenades de ne pas être assez précis, les grenades partant un peu où elles le souhaite suite aux rebonds qu'elle peut faire. C'est donc une arme efficace, mais peu précise, à moins de savoir tirer partie de ces mouvement de rebond.


Un second lance-grenades est utilisable en campagne, monté sur les flancs d'un [[Falcon]] dans le niveau [[Fer de lance (niveau de Halo : Reach)]]. Les deux seuls avantages avec le modèle portatif sont son mode de tir semi-automatique et ses munitions illimitées, rendant la tourelle plus redoutable. Ses inconvénients sont identiques à ceux de la version de base. Si le joueur lance le niveau [[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)|Nouvelle Alexandrie]] en coopération, un second Falcon sera équipé de lances-grenades au lieu de [[mitrailleuse#M247H HMG|mitrailleuses]].
Un second lance-grenades est utilisable en Campagne, celui monté sur les flancs d'un [[Falcon]] dans le niveau [[Fer de lance (niveau de Halo : Reach)]]. Les deux seuls avantages différents avec le modèle portatif sont sa capacité tir est semi-automatique et ses munitions illimitées, rendant la tourelle plus redoutable. Ses inconvénients sont identiques à ceux du M319. Si le joueur lance le niveau [[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)|Nouvelle Alexandrie]] en coopération, un second Falcon sera équipé de lances-grenades au lieu de [[mitrailleuse#M247H HMG|mitrailleuses]].


===Halo 5 : Guardians===
===Halo 5 : Guardians===

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