Modification de Base (Halo Wars)

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===Base UNSC===
===Base UNSC===
Il s'agit d'une structure semi-permanente larguée depuis l'{{V|Spirit of Fire}}, via des [[Héron]]s, contenant un centre de commandement et 3 à 7 sites de constructions, ainsi que 4 fondations pour [[Tourelle de base UNSC|tourelles]].
Il s'agit d'une structure semi-permanente larguée depuis l'{{V|Spirit of Fire}}, via des [[Heron]]s, contenant un centre de commandement et 3 à 7 sites de constructions, ainsi que 4 fondations pour [[Tourelle de base UNSC|tourelles]].
 
{{tocomplete2|sources=[[Marketing de Halo Wars/Official Halo Wars Community Site|Official Halo Wars Community Site]]}}


====Constructions====
====Constructions====
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| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Site de construction de base'''</center>
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Site de construction de base'''</center>
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Base de tirs (''Firebase'')''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Base de tirs (''Firebase'')'''<br> ||  
*'''Description''' : Vous pouvez demander le largage d'une petite base depuis l'orbite. Vous pourrez l'agrandir en base complète.
*'''Description''' : Vous pouvez demander le largage d'une petite base depuis l'orbite. Vous pourrez l'agrandir en base complète.
*'''Effet''' : Base disposant de 3 sites de construction.
*'''Effet''' : Base disposant de 3 sites de construction.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 0 et 500 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 0 et 500 points de ressources.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Station'''<br> (Exclusive au Capitaine Cutter et remplace la Base de tirs)<br> ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Station''' (Exclusive au Capitaine Cutter et remplace la Base de tirs)<br> ||  
*'''Description''' : Le capitaine Cutter peut demander qu'une station améliorée soit larguée de l'Esprit de feu. Elle peut ensuite être transformée en forteresse.
*'''Description''' : Le capitaine Cutter peut demander qu'une station améliorée soit larguée de l'Esprit de feu. Elle peut ensuite être transformée en forteresse.
*'''Effet''' : Base disposant de 5 sites de construction et 4 emplacements pour tourelles.
*'''Effet''' : Base disposant de 5 sites de construction et 4 emplacements pour tourelles.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 0 et 500 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 0 et 500 points de ressources.
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====Unités produites====
====Unités produites====
=====Unité de base=====
=====Unité de base=====
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| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Base'''</center>
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Base'''</center>
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Warthog]]''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Warthog]]'''<br> ||  
*'''Description''' : Véhicules éclaireurs de l'UNSC ultrarapides, les warthogs disposent d'origine de la capacité Bélier qui peut-être améliorer afin d'obtenir une meilleur puissance d'attaque
*'''Description''' : Véhicules éclaireurs de l'UNSC ultrarapides, les warthogs disposent d'origine de la capacité Bélier qui peut-être améliorer afin d'obtenir une meilleur puissance d'attaque
*'''Capacité''' : ''Bélier'' : Permet de charger une unité terrestre ennemi pour lui infliger des dégâts au prix de quelque dégâts au Warthog.  
*'''Capacité''' : ''Bélier'' : Permet de charger une unité terrestre ennemi pour lui infliger des dégâts au prix de quelque dégâts au Warthog.  
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*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 1 point de population et 125 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 1 point de population et 125 points de ressources.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Éléphant]]'''<br> (Exclusif au [[Commandants (Halo Wars)#Capitaine Cutter|Capitaine Cutter]]) ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Éléphant]]''' (Exclusif au [[Commandants (Halo Wars)#Capitaine Cutter|Capitaine Cutter]])<br> ||  
*'''Description''' : L'éléphant de l'UNSC est une unité unique à disposition du capitaine Cutter. Il peut se déplacer sur le champ de bataille et utiliser la capacité Déployer. L'infanterie peut être entraînée depuis un éléphant déployé.
*'''Description''' : L'éléphant de l'UNSC est une unité unique à disposition du capitaine Cutter. Il peut se déplacer sur le champ de bataille et utiliser la capacité Déployer. L'infanterie peut être entraînée depuis un éléphant déployé.
*'''Capacité''' : ''Déployer'' : Immobilise l'éléphant et lui permet de produire des unités d'infanterie. Réutilisé la capacité rend l'éléphant mobile à nouveau.
*'''Capacité''' : ''Déployer'' : Immobilise l'éléphant et lui permet de produire des unités d'infanterie. Réutilisé la capacité rend l'éléphant mobile à nouveau.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 0, 2 point de population et 400 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 0, 2 point de population et 400 points de ressources.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Gremlin]]'''<br> (Exclusif au [[Commandants (Halo Wars)#Professeur Anders|Professeur Anders]]) ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Gremlin]]''' (Exclusif au [[Commandants (Halo Wars)#Professeur Anders|Professeur Anders]])<br> ||  
*'''Description''' :  Le Gremlin est un véhicule à blindage léger  qui utilise une mitrailleuse IEM. Il est efficace contre les véhicules ennemis mais moins contre l'infanterie.
*'''Description''' :  Le Gremlin est un véhicule à blindage léger  qui utilise une mitrailleuse IEM. Il est efficace contre les véhicules ennemis mais moins contre l'infanterie.
*'''Capacité''' : ''IEM'' : Paralyse les véhicules, unités aériennes et bâtiments.
*'''Capacité''' : ''IEM'' : Paralyse les véhicules, unités aériennes et bâtiments.
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| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Base'''</center>
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Base'''</center>
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Station'''<br> (À l'exception du Capitaine Cutter) ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Station''' (A l'exception du Capitaine Cutter)<br> ||  
*'''Description''' : Transforme la base en station et ajoute deux sites de construction supplémentaires. Chaque bâtiment améliore la résistance de la structure centrale.
*'''Description''' : Transforme la base en station et ajoute deux sites de construction supplémentaires. Chaque bâtiment améliore la résistance de la structure centrale.
*'''Effet''' : Ajoute 2 emplacements de construction et 4 emplacement pour tourelles.
*'''Effet''' : Ajoute 2 emplacements de construction et 4 emplacement pour tourelles.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 0 et 300 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 0 et 300 points de ressources.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Forteresse (''Fortress'')''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Forteresse (''Fortress'')'''<br> ||  
*'''Description''' : Transforme la base en forteresse et ajoute deux sites de construction supplémentaires. Chaque bâtiment améliore la résistance de la structure centrale.
*'''Description''' : Transforme la base en forteresse et ajoute deux sites de construction supplémentaires. Chaque bâtiment améliore la résistance de la structure centrale.
*'''Effet''' : Ajoute 2 emplacements de construction.
*'''Effet''' : Ajoute 2 emplacements de construction.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 0 et 400 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 0 et 400 points de ressources.
|}
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=====Unité de base=====
=====Unité de base=====
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Warthog'''</center>
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Warthog'''</center>
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Artilleur''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Artilleur'''<br> ||  
*'''Description''' : Équipe les warthogs d'une mitrailleuse, leur donnant la capacité de combattre.
*'''Description''' : Équipe les warthogs d'une mitrailleuse, leur donnant la capacité de combattre.
*'''Effet''' : Permet d'attaquer.
*'''Effet''' : Permet d'attaquer.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1 et 250 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1 et 250 points de ressources.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Grenadier''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Grenadier'''<br> ||  
*'''Description''' : Ajoute un Marine armé d'un lance-grenades et améliore donc la puissance d'attaque.
*'''Description''' : Ajoute un Marine armé d'un lance-grenades et améliore donc la puissance d'attaque.
*'''Effet''' : Augmentation des dégâts.
*'''Effet''' : Augmentation des dégâts.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 500 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 500 points de ressources.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Canon Gauss''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Canon Gauss'''<br> ||  
*'''Description''' : Transforme la mitrailleuse en canon gauss. Améliore les capacités offensives et défensives.
*'''Description''' : Transforme la mitrailleuse en canon gauss. Améliore les capacités offensives et défensives.
*'''Effet''' : Augmentation des dégâts et des points de vie.
*'''Effet''' : Augmentation des dégâts et des points de vie.
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| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Cyclope''' (Exclusif au Sergent Forge)</center>
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Cyclope''' (Exclusif au Sergent Forge)</center>
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Kit de réparation''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Kit de réparation'''<br> ||  
*'''Description''' : Équipe les cyclopes d'outils pouvant réparer les unités mécaniques et les bâtiments.
*'''Description''' : Équipe les cyclopes d'outils pouvant réparer les unités mécaniques et les bâtiments.
*'''Effet''' : Permet de réparer les structures et les véhicules alliés.
*'''Effet''' : Permet de réparer les structures et les véhicules alliés.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Cinétique avancée'''<br> ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Cinétique avancée'''<br> ||  
*'''Description''' : Ce système de mobilité largement amélioré augmente la vitesse de déplacement des cyclopes.
*'''Description''' : Ce système de mobilité largement amélioré augmente la vitesse de déplacement des cyclopes.
*'''Effet''' : Augmente la vitesse de déplacement.
*'''Effet''' : Augmente la vitesse de déplacement.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 900 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 900 points de ressources.
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| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Éléphant''' (Exclusif au Capitaine Cutter)</center>
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Éléphant''' (Exclusif au Capitaine Cutter)</center>
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Bi-moteur''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Bi-moteur'''<br> ||  
*'''Description''' : La vitesse des éléphants est fortement améliorée grâce à un second moteur.
*'''Description''' : La vitesse des éléphants est fortement améliorée grâce à un second moteur.
*'''Effet''' : Augmente la vitesse de déplacement.
*'''Effet''' : Augmente la vitesse de déplacement.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1 et 250 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1 et 250 points de ressources.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Tourelle de défense''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Tourelle de défense'''<br> ||  
*'''Description''' : Équipe tous les éléphants d'un canon automatique léger. Cette tourelle est disponible uniquement lorsque l'éléphant est déployé.
*'''Description''' : Équipe tous les éléphants d'un canon automatique léger. Cette tourelle est disponible uniquement lorsque l'éléphant est déployé.
*'''Effet''' : Augmentation des dégâts lorsque l'éléphant est déployé.
*'''Effet''' : Augmentation des dégâts lorsque l'éléphant est déployé.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 500 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 500 points de ressources.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Renfort céramique''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Renfort céramique'''<br> ||  
*'''Description''' : Des couches supplémentaires d'alliage composite améliorent le blindage des éléphants.
*'''Description''' : Des couches supplémentaires d'alliage composite améliorent le blindage des éléphants.
*'''Effet''' : Augmentation des points de vie.
*'''Effet''' : Augmentation des points de vie.
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| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Gremlin''' (Exclusif au Professeur Anders)</center>
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Gremlin''' (Exclusif au Professeur Anders)</center>
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Lentille de Focus''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Lentille de Focus'''<br> ||  
*'''Description''' : Augmentation de la puissance et de l'étendue des dégâts des attaques aux lasers de tous les Gremlins.
*'''Description''' : Augmentation de la puissance et de l'étendue des dégâts des attaques aux lasers de tous les Gremlins.
*'''Effet''' : Augmentation des dégâts.
*'''Effet''' : Augmentation des dégâts.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 200 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 200 points de ressources.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Amplificateur''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Amplificateur'''<br> ||  
*'''Description''' : La capacité IEM peut endommager plusieurs cibles.
*'''Description''' : La capacité IEM peut endommager plusieurs cibles.
*'''Effet''' : La capacité affecte également les unités proche de la cible.
*'''Effet''' : La capacité affecte également les unités proche de la cible.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 4 et 450 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 4 et 450 points de ressources.
|}
|}
====Constructions annexes====
====Constructions annexes====
*[[Station de ravitaillement]]
*[[Station de ravitaillement]]
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A l'instar de la base UNSC, la base covenante peut contenir de 3 à 7 sites de constructions, ainsi que 4 emplacements pour [[Tourelle de base covenante|tourelles]].
A l'instar de la base UNSC, la base covenante peut contenir de 3 à 7 sites de constructions, ainsi que 4 emplacements pour [[Tourelle de base covenante|tourelles]].


====Construction====
====Construction====
Ligne 179 : Ligne 175 :
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Site de construction de base'''</center>
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Site de construction de base'''</center>
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Avant-poste''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Avant-poste'''<br> ||  
*'''Description''' : Permet de construire un nouvel avant-poste  qui peut ensuite être transformé en citadelle, augmentant ainsi vos chances d'écraser la vermine ennemie.
*'''Description''' : Permet de construire un nouvel avant-poste  qui peut ensuite être transformé en citadelle, augmentant ainsi vos chances d'écraser la vermine ennemie.
*'''Effet''' : Base disposant de 3 sites de construction.
*'''Effet''' : Base disposant de 3 sites de construction.
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| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Base'''</center>
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Base'''</center>
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Grognards#Grognard Kamikaze|Grognards Kamikazes]]'''<br> (Exclusifs à [[Commandants (Halo Wars)#L'Arbiter|l'Arbiter]]) ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Grognards#Grognard Kamikaze|Grognards Kamikazes]]''' (Exclusifs à [[Commandants (Halo Wars)#L'Arbiter|l'Arbiter]])<br> ||  
*'''Description''' : Les Grognards kamikazes sont une variante dénaturée du déjà dangereux Grognards. Ils peuvent se sacrifier sur le cibles ennemies avec leur capacité Suicide.
*'''Description''' : Les Grognards kamikazes sont une variante dénaturée du déjà dangereux Grognards. Ils peuvent se sacrifier sur le cibles ennemies avec leur capacité Suicide.
*'''Capacité''' : ''Suicide'' : Permet de sacrifier l'unité pour infliger d'important dégâts de zone.
*'''Capacité''' : ''Suicide'' : Permet de sacrifier l'unité pour infliger d'important dégâts de zone.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 1 point de population et 60 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 1 point de population et 60 points de ressources.
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|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Garde d'honneur|Garde d'honneur élite]]'''<br> (Exclusif au [[Commandants (Halo Wars)#Prophète du Regret|Prophète du Regret]])<br> ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Garde d'honneur|Garde d'honneur élite]]''' (Exclusif au [[Commandants (Halo Wars)#Prophète du Regret|Prophète du Regret]])<br> ||  
*'''Description''' : Unités d'infanterie furtives assurant la protection du Prophète, armées de puissantes épées plasma capables de pénétrer n'importe quel blindage.
*'''Description''' : Unités d'infanterie furtives assurant la protection du Prophète, armées de puissantes épées plasma capables de pénétrer n'importe quel blindage.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 1 point de population et 125 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 1 point de population et 125 points de ressources.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Brute]]'''<br> (Exclusive au [[Commandants (Halo Wars)#Chef Brute|Chef Brute]])<br> ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Brute]]''' (Exclusive au [[Commandants (Halo Wars)#Chef Brute|Chef Brute]])<br> ||  
*'''Description''' : Infanterie lourde et spécialisée, dotée d'armes surpuissantes, ces unités sont particulièrement dangereuses.
*'''Description''' : Infanterie lourde et spécialisée, dotée d'armes surpuissantes, ces unités sont particulièrement dangereuses.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 1 point de population et 150 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 1, 1 point de population et 150 points de ressources.
|}
|}
=====Unité ultime=====
=====Unité ultime=====
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Base'''</center>
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Base'''</center>
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|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Scarab]]''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Scarab]]'''<br> ||  
*'''Description''' : Super unité covenante. Ces gigantesque véhicules d'assaut possèdent un rayon capable de détruire n'importe quoi.
*'''Description''' : Super unité covenante. Ces gigantesque véhicules d'assaut possèdent un rayon capable de détruire n'importe quoi.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3, 20 point de population et 3 000 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3, 20 point de population et 3 000 points de ressources.
|}
|}
====Améliorations====
====Améliorations====
=====Générales=====
=====Générales=====
Ligne 218 : Ligne 212 :
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Base'''</center>
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Base'''</center>
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|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Fort''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Fort'''<br> ||  
*'''Description''' : Transforme la base en fort et ajoute deux sites de construction.<ref group=Note>La description omet l'ajout des 4 emplacements de tourelles.</ref>
*'''Description''' : Transforme la base en fort et ajoute deux sites de construction.<ref group=Note>La description omet l'ajout des 4 emplacements de tourelles.</ref>
*'''Effet''' : Ajoute 2 emplacements de construction et 4 emplacement pour tourelles.
*'''Effet''' : Ajoute 2 emplacements de construction et 4 emplacement pour tourelles.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 0 et 300 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 0 et 300 points de ressources.
|-
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Citadelle''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Citadelle'''<br> ||  
*'''Description''' : Transforme la base en citadelle et ajoute deux sites de construction.
*'''Description''' : Transforme la base en citadelle et ajoute deux sites de construction.
*'''Effet''' : Ajoute 2 emplacements de construction.
*'''Effet''' : Ajoute 2 emplacements de construction.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 0 et 400 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 0 et 400 points de ressources.
|}
|}
=====Unités exclusives=====
=====Unités exclusives=====
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Grognards Kamikazes''' (Exclusifs à l'Arbiter)</center>
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Grognards Kamikazes''' (Exclusifs à l'Arbiter)</center>
|-
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Zèle''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Zèle'''<br> ||  
*'''Description''' : Les Grognards kamikazes sont plus rapides en mode Suicide.
*'''Description''' : Les Grognards kamikazes sont plus rapides en mode Suicide.
*'''Effet''' : Vitesse de déplacement améliorée lorsque la capacité est active.
*'''Effet''' : Vitesse de déplacement améliorée lorsque la capacité est active.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 500 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 500 points de ressources.
|-
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Profaner''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Profaner'''<br> ||  
*'''Description''' : L'explosion d'un Grognard kamikaze éclabousse ses ennemis de produits chimiques corrosifs.
*'''Description''' : L'explosion d'un Grognard kamikaze éclabousse ses ennemis de produits chimiques corrosifs.
*'''Effet''' : Ajoute des dégâts de zone.
*'''Effet''' : Ajoute des dégâts de zone.
Ligne 246 : Ligne 239 :
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Garde d'honneur élite''' (Exclusif au Prophète du Regret)</center>
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Garde d'honneur élite''' (Exclusif au Prophète du Regret)</center>
|-
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Camouflage''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Camouflage'''<br> ||  
*'''Description''' : Active la capacité Camouflage.
*'''Description''' : Active la capacité Camouflage.
*'''Effet''' : Ajoute une capacité permettant de camoufler l'unité pendant une durée défini.
*'''Effet''' : Ajoute une capacité permettant de camoufler l'unité pendant une durée défini.
Ligne 259 : Ligne 252 :
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Brute''' (Exclusive au Chef Brute)</center>
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Brute''' (Exclusive au Chef Brute)</center>
|-
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Jet Pack''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Jet Pack'''<br> ||  
*'''Description''' : Active la capacité Jet Pack, permettant aux Brutes de traverser rapidement le champ de bataille.
*'''Description''' : Active la capacité Jet Pack, permettant aux Brutes de traverser rapidement le champ de bataille.
*'''Effet''' : Permet d'effectuer de long saut.
*'''Effet''' : Permet d'effectuer de long saut.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 500 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 500 points de ressources.
|-
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Frappe électrique''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Frappe électrique'''<br> ||  
*'''Description''' : La frappe brute inflige des dégâts électriques qui paralysent la cible.
*'''Description''' : La frappe brute inflige des dégâts électriques qui paralysent la cible.
*'''Effet''' : Ajoute un effet paralysant aux attaques.
*'''Effet''' : Ajoute un effet paralysant aux attaques.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 800 points de ressources.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 800 points de ressources.
|}
|}
====Constructions annexes====
====Constructions annexes====
*[[Entrepôt]]
*[[Entrepôt]]
Ligne 651 : Ligne 643 :


==Sources==
==Sources==
*[[Halo Wars]]
*[[Halo Wars 2]]
<references />
<references />


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