Modification de Base (Halo Wars)
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==Halo Wars== | ==Halo Wars== | ||
Dans [[Halo Wars]], les bases de départ commencent avec 5 emplacements de construction et 4 emplacements de tourelles et peuvent être améliorées deux fois. | Dans [[Halo Wars]], les bases de départ commencent avec 5 emplacements de construction et 4 emplacements de tourelles et peuvent être améliorées deux fois. | ||
===Base UNSC=== | ===Base UNSC=== | ||
Il s'agit d'une structure semi-permanente larguée depuis l'{{V|Spirit of Fire}}, via des [[ | [[Fichier:HW-UNSC Firebase (3D model).jpg|right|350px]] | ||
Il s'agit d'une structure semi-permanente larguée depuis l'{{V|Spirit of Fire}}, via des [[Heron|modules]], contenant un centre de commandement et de 3 à 7 sites de constructions, ainsi que de 4 fondations pour [[Tourelle de base UNSC|tourelles]]. | |||
*'''Base de tirs''' (''Firerbase'') : Base de départ avec 3 emplacements de construction. Nécessite le niveau technologique 0 et coûte 500 points de ressources. | |||
*'''Station''' (''Exclusive au [[Commandants (Halo Wars)#Capitaine Cutter|Capitaine Cutter]] et remplace la Base de tirs'') : Base de départ avec 5 emplacements de construction et 4 emplacements de tourelles. Nécessite le niveau technologique 0 et coûte 500 points de ressources. | |||
====Unités produites==== | ====Unités produites==== | ||
=====Unité de base===== | =====Unité de base===== | ||
* '''[[Warthog]]''' : Véhicule de reconnaissance sans armement (Nécessite le niveau technologique 0 et coûte 1 point de population et 150 points de ressources.) | |||
=====Unités exclusives===== | =====Unités exclusives===== | ||
* '''[[Cyclope]]''' (''Exclusif au [[Commandants (Halo Wars)#Sergent Forge|Sergent Forge]]'') : Véhicule de soutien anti-structure attaquant au corps à corps (Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 1 point de population et 125 points de ressources.) | |||
* '''[[Éléphant]]''' (''Exclusif au [[Commandants (Halo Wars)#Capitaine Cutter|Capitaine Cutter]]'') : [[Caserne]] mobile (Nécessite le niveau technologique 0 et coûte 2 points de population et 400 points de ressources.) | |||
* '''[[Gremlin]]''' (''Exclusif au [[Commandants (Halo Wars)#Professeur Anders|Professeur Anders]]'') : Véhicule de soutien à [[IEM]] (Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 1 point de population et 200 points de ressources.) | |||
====Améliorations==== | ====Améliorations==== | ||
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| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Base'''</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Base'''</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Station''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Station''' || Ajoute 2 emplacements de construction et 4 emplacement pour tourelles. Nécessite le niveau technologique 0 et coûte 300 points de ressources. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Forteresse (''Fortress'')''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Forteresse (''Fortress'')''' || Ajoute 2 emplacements de construction. Nécessite le niveau technologique 0 et coûte 400 points de ressources. | ||
|} | |} | ||
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| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Warthog'''</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Warthog'''</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Artilleur''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Artilleur''' || Ajoute une mitrailleuse au Warthog (''permet d'attaquer''). Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 250 points de ressources. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Grenadier''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Grenadier''' || Ajoute un marine armé d'un lance-grenades (''augmentation des dégâts''). Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 500 points de ressources. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Canon Gauss''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Canon Gauss''' || Remplace la mitrailleuse par un canon Gauss (''augmentation des dégâts''). Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 800 points de ressources. | ||
|} | |} | ||
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| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Cyclope''' (Exclusif au Sergent Forge)</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Cyclope''' (Exclusif au Sergent Forge)</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Kit de réparation''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Kit de réparation''' || Permet de réparer les structures et véhicules. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 400 points de ressources. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Cinétique avancée''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Cinétique avancée''' || Vitesse de déplacement améliorée. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 900 points de ressources. | ||
|} | |} | ||
Ligne 111 : | Ligne 55 : | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Éléphant''' (Exclusif au Capitaine Cutter)</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Éléphant''' (Exclusif au Capitaine Cutter)</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Bi-moteur''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Bi-moteur''' || Vitesse de déplacement améliorée. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 250 points de ressources. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Tourelle de défense''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Tourelle de défense''' || Ajoute une tourelle en mode verrouillage (''augmentation des dégâts''). Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 500 points de ressources. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Renfort céramique''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Renfort céramique''' || Ajoute des plaques de blindage (''augmentation des points de vie''). Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 800 points de ressources. | ||
|} | |} | ||
Ligne 130 : | Ligne 65 : | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Gremlin''' (Exclusif au Professeur Anders)</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Gremlin''' (Exclusif au Professeur Anders)</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Lentille de Focus''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Lentille de Focus''' || Portée et dégâts améliorées. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 200 points de ressources. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Amplificateur''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Amplificateur''' || Permet d’attaquer plusieurs cibles simultanément. Nécessite le niveau technologique 4 et coûte 450 points de ressources. | ||
|} | |} | ||
====Constructions==== | |||
====Constructions | |||
*[[Station de ravitaillement]] | *[[Station de ravitaillement]] | ||
**[[Station de ravitaillement#Amélioration|Superstation]] (''Exclusive au [[Commandants (Halo Wars)#Sergent Forge|Sergent Forge]] et remplace la [[station de ravitaillement]]'') | **[[Station de ravitaillement#Amélioration|Superstation]] (''Exclusive au [[Commandants (Halo Wars)#Sergent Forge|Sergent Forge]] et remplace la [[station de ravitaillement]]'') | ||
Ligne 153 : | Ligne 81 : | ||
====Galerie==== | ====Galerie==== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Fichier:HWForteresseconcept.png|Concept de la forteresse. | |||
Fichier:HW-Forteresse.jpg | |||
Fichier:HW-Construction de base UNSC.jpg | Fichier:HW-Construction de base UNSC.jpg | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Ligne 175 : | Ligne 92 : | ||
A l'instar de la base UNSC, la base covenante peut contenir de 3 à 7 sites de constructions, ainsi que 4 emplacements pour [[Tourelle de base covenante|tourelles]]. | A l'instar de la base UNSC, la base covenante peut contenir de 3 à 7 sites de constructions, ainsi que 4 emplacements pour [[Tourelle de base covenante|tourelles]]. | ||
*'''Avant-poste''' : Base de départ avec 3 emplacements de construction. Nécessite le niveau technologique 0 et coûte 500 points de ressources. | |||
====Unités produites==== | ====Unités produites==== | ||
=====Unités exclusives===== | =====Unités exclusives===== | ||
*'''[[Grognards#Grognard Kamikaze|Grognards Kamikaze]]''' (''Exclusifs à [[Commandants (Halo Wars)#L'Arbiter|l'Arbiter]]'') Unité à distance pouvant se sacrifier pour infliger de lourds dégâts (Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 1 point de population et 60 points de ressources.) | |||
*'''[[Garde d'honneur]] élite''' (''Exclusif au [[Commandants (Halo Wars)#Prophète du Regret|Prophète du Regret]]'') : Unité au corps à corps équipée d'une [[épée à énergie]] (Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 1 point de population et 125 points de ressources.) | |||
*'''[[Brute]]''' (''Exclusive au [[Commandants (Halo Wars)#Chef Brute|Chef Brute]]'') : Unité à distance équipée d'un [[sabre-grenade]] (Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 1 point de population et 150 points de ressources.) | |||
=====Unité ultime===== | =====Unité ultime===== | ||
*'''[[Scarab]]''' : Véhicule ultime des Covenants (Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 20 point de population et 3 000 points de ressources.) | |||
====Améliorations==== | ====Améliorations==== | ||
Ligne 218 : | Ligne 108 : | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Base'''</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Base'''</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Fort''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Fort''' || Ajoute 2 emplacements de construction et 4 emplacements pour tourelles. (Nécessite le niveau technologique 0 et coûte 300 points de ressources.) | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Citadelle''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Citadelle''' || Ajoute 2 emplacements de construction. (Nécessite le niveau technologique 0 et coûte 400 points de ressources.) | ||
|} | |} | ||
=====Unités exclusives===== | =====Unités exclusives===== | ||
{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Grognards | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Grognards Kamikaze''' (Exclusifs à l'Arbiter)</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Zèle''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Zèle''' || Vitesse de déplacement améliorée avec la capacité Suicide activée. (Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 500 points de ressources.) | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Profaner''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Profaner''' || Ajoute des dégâts de zone. (Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 800 points de ressources.) | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Garde d'honneur élite''' (Exclusif au Prophète du Regret)</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Garde d'honneur élite''' (Exclusif au Prophète du Regret)</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Camouflage''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Camouflage''' || Ajoute un camouflage. (Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 500 points de ressources.) | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Bouclier personnel''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Bouclier personnel''' || Ajoute un bouclier énergétique. (Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 800 points de ressources.) | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Brute''' (Exclusive au Chef Brute)</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Brute''' (Exclusive au Chef Brute)</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Jet Pack''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Jet Pack''' || Permet d'effectuer de long saut. (Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 500 points de ressources.) | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Frappe électrique''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Frappe électrique''' || Ajoute un effet paralysant aux attaques. (Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 800 points de ressources.) | ||
|} | |} | ||
====Constructions==== | |||
====Constructions | |||
*[[Entrepôt]] | *[[Entrepôt]] | ||
*[[Temple covenant|Temple]] | *[[Temple covenant|Temple]] | ||
Ligne 288 : | Ligne 155 : | ||
Fichier:HW-Leipzig 2008 Screenshot 02.jpg | Fichier:HW-Leipzig 2008 Screenshot 02.jpg | ||
Fichier:HW-Citadelle 01.jpg | Fichier:HW-Citadelle 01.jpg | ||
Fichier:HW-Citadel (concept).jpg | Fichier:HW-Citadel (concept).jpg | ||
Fichier:HW | Fichier:HW téléport concept.jpg | ||
Fichier:HW-Construction de base covenante.jpg | Fichier:HW-Construction de base covenante.jpg | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Ligne 311 : | Ligne 176 : | ||
===UNSC=== | ===UNSC=== | ||
*'''Base de tir''' (''Firebase'') : Base de départ avec 3 emplacements de construction. Nécessite le niveau technologique 0 et coûte 500 points de ravitaillement et 200 points d'énergie. | |||
====Unités produites==== | ====Unités produites==== | ||
=====Unités de base===== | =====Unités de base===== | ||
*'''[[Marines]]''' : Infanterie de base (Nécessite le niveau technologique 0 et coûte 3 points de population et 150 points de ravitaillement.) | |||
*'''[[Jackrabbit]]''' : Véhicule de reconnaissance (Nécessite le niveau technologique 0 et coûte 3 points de population, 220 points de ravitaillement et 15 points d'énergie.) | |||
=====Unités exclusives===== | =====Unités exclusives===== | ||
*'''[[Sentinelle Protector#Halo Wars 2|Sentinelle Protector]]''' (''Exclusive au [[Chefs (Halo Wars 2)#Anders|Professeur Anders]]'') : Unité aérienne de base (Nécessite le niveau technologique 0 et coûte 4 points de population, 250 points de ravitaillement et 30 points d'énergie.) | |||
*'''[[Mastard]]''' (''Exclusif au [[Chefs (Halo Wars 2)#Commandant Jerome|Commandant Jerome]]'') : Garnison mobile (Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 3 points de population, 250 points de ravitaillement et 75 points d'énergie.) | |||
*'''[[Frostraven]]''' (''Exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Serina|Serina]]'') : Unité de soutien aérien cryogénique (Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 4 points de population, 250 points de ravitaillement et 100 points d'énergie.) | |||
====Améliorations==== | ====Améliorations==== | ||
Ligne 364 : | Ligne 193 : | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Base'''</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Base'''</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Poste de combat (''Combat Station'')''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Poste de combat (''Combat Station'')''' || Ajoute 2 emplacements de construction et 4 emplacements pour tourelles et débloque le niveau technologique 1. Nécessite le niveau technologique 0 et coûte 400 points d'énergie. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Poste de commandement (''Command Center'')''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Poste de commandement (''Command Center'')''' || Ajoute 2 emplacements de construction et débloque le niveau technologique 2. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 1000 points d'énergie. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''QG (''Headquarters'')''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''QG (''Headquarters'')''' || Débloque le niveau technologique 3. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 1500 points d'énergie. | ||
|} | |} | ||
Ligne 381 : | Ligne 204 : | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Marines'''</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Marines'''</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Lancer de grenade''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Lancer de grenade''' || Ajoute la capacité active ''Lancer de grenade''. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 400 points d'énergie. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Technique de combat''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Technique de combat''' || Ajoute un marine ingénieur équipé d'un lance-roquettes et capable de réparer les véhicules et structures endommagées à proximité. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 600 points d'énergie. | ||
|} | |} | ||
Ligne 393 : | Ligne 212 : | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Jackrabbit'''</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Jackrabbit'''</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Mini lance-grenades''' (Uniquement en campagne) || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Mini lance-grenades''' (Uniquement en campagne) || Arme le Jackrabbit. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 200 points d'énergie. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Drone de soutien''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Drone de soutien''' || Ajoute un drone de soutien qui attaque les ennemis et soigne le Jackrabbit. Ligne de mire accrue et ajoute une détection de camouflage. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 450 points d'énergie. | ||
|} | |} | ||
Ligne 406 : | Ligne 221 : | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Sentinelle Protector''' (Exclusive au Professeur Anders)</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Sentinelle Protector''' (Exclusive au Professeur Anders)</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Escorte de drones''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Escorte de drones''' || Ajoute 2 sentinelles Agressor et d'une capacité active qui étourdit et endommage et unités ennemis. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 500 points d'énergie. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Grille de défense''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Grille de défense''' || Vitesse accrue. Explosion de l'unité lors de la destruction. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 600 points d'énergie. | ||
|} | |} | ||
Ligne 418 : | Ligne 229 : | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Mastard''' (Exclusif au Commandant Jerome)</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Mastard''' (Exclusif au Commandant Jerome)</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Capacité d'infanterie''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Capacité d'infanterie''' || Passage de capacité d'infanterie de 3 à 4. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 700 points d'énergie. | ||
|} | |} | ||
Ligne 426 : | Ligne 235 : | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Frostraven''' (Exclusif à Serina)</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Frostraven''' (Exclusif à Serina)</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Cryoprojecteur lourd''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Cryoprojecteur lourd''' || Vitesse de refroidissement et dégâts accrus. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 400 points d'énergie. | ||
|} | |} | ||
====Constructions | ====Constructions==== | ||
*[[Plateforme de ravitaillement]] | *[[Plateforme de ravitaillement]] | ||
*[[Générateur (Halo Wars 2)|Générateur]] | *[[Générateur (Halo Wars 2)|Générateur]] | ||
Ligne 439 : | Ligne 246 : | ||
*[[Plateforme aérienne]] | *[[Plateforme aérienne]] | ||
*[[Tourelle de base UNSC]] | *[[Tourelle de base UNSC]] | ||
===Parias=== | ===Parias=== | ||
*'''Avant-poste''' (''Outpost'') : Base de départ avec 3 emplacements de construction. Nécessite le niveau technologique 0 et coûte 450 points de ravitaillement et 200 points d'énergie. | |||
====Unités produites==== | ====Unités produites==== | ||
=====Unités de base===== | =====Unités de base===== | ||
*'''Escadron de [[Grognard]]s''' : Infanterie de base (Nécessite le niveau technologique 0 et coûte 2 points de population et 100 points de ravitaillement.) | |||
*'''[[Chopper]]''' : Véhicule de reconnaissance (Nécessite le niveau technologique 0 et coûte 3 points de population, 245 points de ravitaillement et 15 points d'énergie.) | |||
=====Unités exclusives===== | =====Unités exclusives===== | ||
*'''[[Grognard]]s''' (''Exclusifs au [[Chefs (Halo Wars 2)#Commandant de vaisseau|Commandant de vaisseau]] et à l'[[Chefs (Halo Wars 2)#L'Arbiter|Arbiter]] et remplace les escadrons de Grognards'') : Infanterie de base (Nécessite le niveau technologique 0 et coûte 2 points de population et 100 points de ravitaillement.) | |||
*'''Chair à canon''' (''Exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Yapyap LE DESTRUCTEUR|Yapyap LE DESTRUCTEUR]] et remplace les escadrons de Grognards'') : Infanterie faible mais gratuite (Nécessite le niveau technologique 0 et coûte 2 points de population.) | |||
*'''[[Ghost]]''' (''Exclusif au [[Chefs (Halo Wars 2)#Commandant de vaisseau|Commandant de vaisseau]] et à l'[[Chefs (Halo Wars 2)#L'Arbiter|Arbiter]] et remplace le Chopper'') : Véhicule de reconnaissance (Nécessite le niveau technologique 0 et coûte 3 points de population, 230 points de ravitaillement et 15 points d'énergie.) | |||
*'''[[Exoéclaireur]]''' (''Exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Colony|Colony]]'') : Mech éclaireur (Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 2 points de population, 150 points de ravitaillement et 20 points d'énergie.) | |||
*'''[[Phantom]]''' (''Exclusif à l'[[Chefs (Halo Wars 2)#L'Arbiter|Arbiter]]'') : Garnison aérienne mobile (Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 3 points de population, 225 points de ravitaillement et 90 points d'énergie.) | |||
*'''[[Yapyap|Tank de méthane]]''' (''Exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Yapyap LE DESTRUCTEUR|Yapyap LE DESTRUCTEUR]]'') : Véhicule de soutien Grognard (Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 4 points de population, 300 points de ravitaillement et 120 points d'énergie.) | |||
*'''[[Apparition#Apparition Envahisseur|Envahisseur Apparition]]''' (''Exclusive à [[Chefs (Halo Wars 2)#Pavium|Pavium]]'') : Garnison mobile (Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 5 points de population, 380 points de ravitaillement et 100 points d'énergie.) | |||
====Améliorations==== | ====Améliorations==== | ||
Ligne 522 : | Ligne 269 : | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Base'''</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Base'''</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Base (''Stronghold'')''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Base (''Stronghold'')''' || Ajoute 2 emplacements de construction et 4 emplacements pour tourelles et débloque le niveau technologique 1. Nécessite le niveau technologique 0 et coûte 400 points d'énergie. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Citadelle (''Citadel'')''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Citadelle (''Citadel'')''' || Ajoute 2 emplacements de construction et débloque le niveau technologique 2. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 1000 points d'énergie. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Forteresse (''Fortress'')''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Forteresse (''Fortress'')''' || Débloque le niveau technologique 3. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 1500 points d'énergie. | ||
|} | |} | ||
Ligne 539 : | Ligne 280 : | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Escadron de grognard'''</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Escadron de grognard'''</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Mines à shrapnels''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Mines à shrapnels''' || Ajoute une capacité permettant de posé une mine blessant et ralentissant les ennemis. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 300 points d'énergie. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Frère de meute''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Frère de meute''' || Ajoute une Brute supplémentaire à l'escadron (''augmentation des dégâts et des points de vie''). Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 550 points d'énergie. | ||
|} | |} | ||
Ligne 551 : | Ligne 288 : | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Chopper'''</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Chopper'''</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Munitions à shrapnels''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Munitions à shrapnels''' || Ajoute des munitions explosives et une détection de camouflage. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 450 points d'énergie. | ||
|} | |} | ||
Ligne 560 : | Ligne 295 : | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Grognards''' (Exclusifs au Commandant de vaisseau et à l'Arbiter et remplace les escadrons de Grognards)</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Grognards''' (Exclusifs au Commandant de vaisseau et à l'Arbiter et remplace les escadrons de Grognards)</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Camouflage actif''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Camouflage actif''' || Ajoute une capacité de camouflage et une détection de camouflage. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 300 points d'énergie. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Escouades en réserve''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Escouades en réserve''' || Ajoute un Elite supplémentaire à l'escadron (''augmentation des dégâts et des points de vie''). Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 550 points d'énergie. | ||
|} | |} | ||
Ligne 572 : | Ligne 303 : | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Chair à canon''' (Exclusif à Yapyap LE DESTRUCTEUR et remplace les escadrons de Grognards)</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Chair à canon''' (Exclusif à Yapyap LE DESTRUCTEUR et remplace les escadrons de Grognards)</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Roquets''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Roquets''' || Attaque ralentissant les ennemis et dégâts accrus. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 400 points d'énergie. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Parrainage''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Parrainage''' || Autorégénération passive. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 600 points d'énergie. | ||
|} | |} | ||
Ligne 585 : | Ligne 311 : | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Ghost''' (Exclusif au Commandant de vaisseau et à l'Arbiter et remplace le Chopper)</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Ghost''' (Exclusif au Commandant de vaisseau et à l'Arbiter et remplace le Chopper)</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Protection de véhicule''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Protection de véhicule''' || Ajoute un bouclier et une détection de camouflage. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 450 points d'énergie. | ||
|} | |} | ||
Ligne 593 : | Ligne 317 : | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Exoéclaireur''' (Exclusif à Colony)</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Exoéclaireur''' (Exclusif à Colony)</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Rayons de précison''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Rayons de précison''' || Portée et dégâts accrues. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 400 points d'énergie. | ||
|} | |} | ||
Ligne 601 : | Ligne 323 : | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Phantom''' (Exclusif à l'Arbiter)</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Phantom''' (Exclusif à l'Arbiter)</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Réserve de la canonnière''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Réserve de la canonnière''' || Passage de capacité d'infanterie de 2 à 3. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 800 points d'énergie. | ||
|} | |} | ||
Ligne 609 : | Ligne 329 : | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Tank de méthane''' (Exclusif à Yapyap LE DESTRUCTEUR)</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Tank de méthane''' (Exclusif à Yapyap LE DESTRUCTEUR)</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''C'est de la bonne''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''C'est de la bonne''' || Augmentation de la zone d'effet du méthane. Santé et dégâts accrues. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 500 points d'énergie. | ||
|} | |} | ||
Ligne 617 : | Ligne 335 : | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Envahisseur Apparition''' (Exclusive à Pavium)</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Envahisseur Apparition''' (Exclusive à Pavium)</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Accélération du transporteur''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Accélération du transporteur''' || Portée, dégâts et bouclier améliorés. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 600 points d'énergie. | ||
|} | |} | ||
====Constructions | ====Constructions==== | ||
*[[Moissonneur (Halo Wars 2)|Moissonneur]] | |||
*[[Extracteur d'énergie]] | |||
*[[Conseil de guerre]] | |||
*[[Camp de raid]] | |||
*[[Fonderie (Halo Wars 2)|Fonderie]] | |||
*[[Apex (Halo Wars 2)|Apex]] | |||
*[[Tourelle de base covenante]] | |||
*[[Mégatourelle]] (''Exclusive à [[Chefs (Halo Wars 2)#Pavium|Pavium]]'') | |||
===Minibases=== | ===Minibases=== | ||
Ligne 646 : | Ligne 357 : | ||
*Si une base est détruite alors qu'il reste des constructions sur celle-ci, tous les bâtiments sur la base seront automatiquement détruits. | *Si une base est détruite alors qu'il reste des constructions sur celle-ci, tous les bâtiments sur la base seront automatiquement détruits. | ||
*Il est possible de verrouiller une base pour empêcher de faire sortir ses unités. | *Il est possible de verrouiller une base pour empêcher de faire sortir ses unités. | ||
==Sources== | ==Sources== | ||
*[[Halo Wars]] | |||
*[[Halo Wars 2]] | |||
<references /> | <references /> | ||