Différences entre les versions de « Sélections de Halo Infinite »

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Disponible depuis l'événement [[Tenrai|Fractures : Tenrai]].
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**50 frags pour gagner, 12 minutes.
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===[[SWAT|Assassin tactique]]===
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*{{hover|Tactical: Slayer|Tactique : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Launch Site]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])<ref group=Note>La carte [[Behemoth]] fut supprimée de la sélection le 16 mars 2022.</ref>
*{{hover|Tactical: Slayer|Tactique : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Launch Site]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])<ref group=Note name=TacOps>La carte [[Behemoth]] fut [https://twitter.com/HaloSupport/status/1503890854859083776 supprimée] de la sélection le 16 mars 2022.</ref>
**50 frags pour gagner, 12 minutes.
**50 frags pour gagner, 12 minutes.
*Débloqués durant l'[[Événements de Halo Infinite#Opérations tactiques|événement Opérations tactiques]].
*Disponible depuis l'[[Événements de Halo Infinite#Opérations tactiques|événement Opérations tactiques]].
**{{hover|Tactical: Slayer Manglers|Tactique : Assassin déchiqueteurs}} (Aquarius, Bazaar, Live Fire, Recharge, Streets)
**{{hover|Tactical: Slayer Manglers|Tactique : Assassin déchiqueteurs}} (Aquarius, Bazaar, Live Fire, Recharge, Streets)<ref group=Note name=TacOps />
***50 frags pour gagner, 12 minutes.
***50 frags pour gagner, 12 minutes.
***Arme de départ : [[Déchiqueteur]]
***Arme de départ : [[Déchiqueteur]]
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***50 frags pour gagner, 12 minutes.
***50 frags pour gagner, 12 minutes.
***Arme de départ : [[Sidekick]]
***Arme de départ : [[Sidekick]]
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==Notes==
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{{Sélections}}
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Version du 30 mars 2022 à 10:08

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Le multijoueur de Halo Infinite inclut plusieurs sélections pour les différents modes de jeu.

Liste

Parties rapides

  • Arène : Assassin (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)
    • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
  • Arène : Crâne (Live Fire, Recharge, Streets)
    • 100 points pour gagner, 5 minutes par manche, limite de 3 manches.
  • Arène : Bases (Live Fire, Recharge, Streets)
    • 200 points pour gagner, pas de limite de temps.
  • Arène : CDD (Aquarius, Bazaar, Behemoth)
    • 3 captures pour gagner, 12 minutes.
  • Arène : CDD drapeau unique (Launch Site)
    • 3 manches pour gagner, 3 minutes par manche, limite de 4 manches.

Grand combat en équipes

  • GCEE : Assassin (Deadlock, Fragmentation, Highpower)
    • 100 frags pour gagner, 15 minutes.
  • GCEE : CDD (Deadlock, Fragmentation, Highpower)
    • 3 captures pour gagner, 12 minutes.
  • GCEE : Contrôle total (Deadlock, Fragmentation, Highpower)
    • 3 points pour gagner, 15 minutes.
  • GCEE : Réserves (Deadlock, Fragmentation, Highpower)
    • Marquer 3 fois pour gagner, 15 minutes.

Fiesta

Disponible depuis l'événement Fractures : Tenrai.

Usure

«

Épuisez le capital de vies de l'ennemi et éliminez-le. Réanimez vos équipiers si vos vies sont épuisées. Soyez prudents.

Deplete the enemy lifepool and finish them off. Revive fallen teamates if lives are depleted. Be careful out there.

Description menu multijoueur.
»

Disponible durant l'événement Cyber épreuve de force.

  • Arène : Usure (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Live Fire, Recharge, Streets)
    • 2 manches pour gagner, pas de limite de temps.
    • Chaque équipe possède 8 vies. Lorsque les deux équipes n'ont plus de vies, une limite circulaire infligeant des dégâts apparaît en bordure de la carte et se réduit progressivement vers le centre.

Assassin chacun pour soi

Assassin tactique

  • Tactique : Assassin (Aquarius, Bazaar, Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)[Note 1]
    • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
  • Disponible depuis l'événement Opérations tactiques.
    • Tactique : Assassin déchiqueteurs (Aquarius, Bazaar, Live Fire, Recharge, Streets)[Note 1]
      • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
      • Arme de départ : Déchiqueteur
    • Tactique : Assassin Sidekicks (Aquarius, Bazaar, Live Fire, Recharge, Streets)[Note 1]
      • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
      • Arme de départ : Sidekick
    • Tactique : Assassin Commandos (Aquarius, Bazaar, Live Fire, Recharge, Streets)
      • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
      • Arme de départ : Commando
    • Tactique : Assassin fusils traqueurs (Aquarius, Bazaar, Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)

Assassin en équipe

Arène classée

  • Classé : Assassin (Aquarius, Bazaar, Live Fire, Recharge, Streets)
    • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
  • Classé : Crâne (Live Fire, Recharge, Streets)
    • 100 points par manche, 2 manches gagnantes, 5 minutes par manche, limite de 3 manches.
  • Classé : Bases (Live Fire, Recharge, Streets)
    • 250 points pour gagner, pas de limite de temps.
  • Classé : CDD (Aquarius, Bazaar, Behemoth)
    • 5 captures pour gagner, 12 minutes.

Galerie

Notes

  1. 1,0 1,1 et 1,2 La carte Behemoth fut supprimée de la sélection le 16 mars 2022.