Différences entre les versions de « Défis de Halo Infinite »

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[[Fichier:HINF-Challenges Technical Preview.png|right|500px|thumb|Menu des défis pendant la Technical Preview du multijoueur.]]
[[Fichier:HINF-Challenges Technical Preview.png|right|400px|thumb|Menu des défis pendant la [[Previews de Halo Infinite|deuxième Technical Preview]] du multijoueur.]]
Les '''défis''' (''challenge'') sont des objectifs journaliers et hebdomadaires permettant la prise d'EXP pour progresser dans les Battle Pass. Si tous les défis sont complétés dans le temps imparti, un défi consistant à terminer des parties multijoueurs sera répété en boucle pour permettre de continuer à gagner de l'EXP en jouant.<ref>[https://www.halo.fr/news/50147/halo-infinite-proposera-un-systeme-de-defis/ Halo.fr - Halo Infinite proposera un système de défis]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/technical-preview-outcomes Halo Waypoint: News - Technical Preview Outcomes]</ref>  
Dans [[Halo Infinite]], les '''[[défis]]''' sont des objectifs journaliers et hebdomadaires permettant la prise d'EXP pour progresser dans les Battle Pass. Si tous les défis sont complétés dans le temps imparti, un défi consistant à terminer des parties multijoueurs sera répété en boucle pour permettre de continuer à gagner de l'EXP en jouant.<ref>[https://www.halo.fr/news/50147/halo-infinite-proposera-un-systeme-de-defis/ Halo.fr - Halo Infinite proposera un système de défis]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/technical-preview-outcomes Halo Waypoint: News - Technical Preview Outcomes]</ref>  


Les défis hebdomadaires sont répartis dans plusieurs tiers de difficultés du plus simple au plus difficile, avec un gain en EXP suivant cette progression. Ces défis sont uniques pour chaque joueur mais le total d'EXP par joueur est quant à lui constant. Par défaut, chaque joueur a 3 défis d'actifs en même temps mais celui qui aura acheté un Battle Pass accèdera à un {{e|4}}. Lorsque les 20 défis hebdomadaires sont terminés, un dernier, commun à tous les joueurs et par semaine, nommé {{citer|Ultime}} permettra de débloquer un élément cosmétique. Les défis journaliers sont beaucoup plus court et servent surtout à l'engagement du joueur. Là aussi, ils existent en trois tiers de difficulté. Les plus simples nécessiteront de participer à des parties en multijoueur, même contre des bots, puis des parties contre des joueurs humains et enfin ils requéreront de gagner des parties. Chaque jour, les défis journaliers se réinitialisent au premier tiers de difficulté. Il faudrait entre 16 et 18 heures de jeu pour ne plus avoir de défis journaliers. Des Changements de défis (''Challenge Swaps'') peuvent être utilisés pour changer les défis hebdomadaires en cours en échangeant entre des défis de la même difficulté. Ceux-ci peuvent être obtenus par le Battle Pass, un Event Pass, des offres externes (via une [[campagne alimentaire]] par exemple) ou dans le magasin intégré au jeu.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-september-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – Septembre 2021]</ref>
Les défis hebdomadaires sont répartis dans plusieurs tiers de difficultés du plus simple au plus difficile, avec un gain en EXP suivant cette progression. Ces défis sont uniques pour chaque joueur mais le total d'EXP par joueur est quant à lui constant. Par défaut, chaque joueur a 3 défis d'actifs en même temps mais celui qui aura acheté un Battle Pass accèdera à un {{e|4}}. Lorsque les 20 défis hebdomadaires sont terminés, un dernier, commun à tous les joueurs et par semaine, nommé {{citer|Ultime}} permettra de débloquer un élément cosmétique. Les défis journaliers sont beaucoup plus courts et servent surtout à l'engagement du joueur. Là aussi, ils existent en trois tiers de difficulté. Les plus simples nécessiteront de participer à des parties en multijoueur, même contre des bots, puis des parties contre des joueurs humains et enfin ils requéreront de gagner des parties. Chaque jour, les défis journaliers se réinitialisent au premier tiers de difficulté. Il faudrait entre 16 et 18 heures de jeu pour ne plus avoir de défis journaliers. Des Changements de défis (''Challenge Swaps'') peuvent être utilisés pour changer les défis hebdomadaires en cours en échangeant entre des défis de la même difficulté. Ceux-ci peuvent être obtenus par le Battle Pass, un Event Pass, des offres externes (via une [[campagne alimentaire]] par exemple) ou dans le magasin intégré au jeu.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-september-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – Septembre 2021]</ref>


==Défis journaliers==
==Défis journaliers==
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==Défis hebdomadaires==
==Défis hebdomadaires==
*'''Commando complet''' : Tuez 5 Spartans avec le fusil [[Commando]].
*'''Commando complet''' : Tuez 5 Spartans avec le fusil [[Commando (arme)|Commando]].
*'''Conquérant''' : Terminez une parti [[Bases (mode de jeu)|Bases]].
*'''Conquérant''' : Terminez une partie [[Bases (mode de jeu)|Bases]].
*'''Rôti de cochon''' : Détruisez un [[Warthog]] ennemi.
*'''Rôti de cochon''' : Détruisez un [[Warthog]] ennemi.
*'''Hisser la bannière''' : Terminez une partie [[Capture du drapeau]].
*'''Hisser la bannière''' : Terminez une partie [[Capture du drapeau]].
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==Sources==
==Sources==
<references/>
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{{Progression joueur}}
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[[Catégorie:Halo Infinite]]

Version du 16 novembre 2021 à 12:52

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Menu des défis pendant la deuxième Technical Preview du multijoueur.

Dans Halo Infinite, les défis sont des objectifs journaliers et hebdomadaires permettant la prise d'EXP pour progresser dans les Battle Pass. Si tous les défis sont complétés dans le temps imparti, un défi consistant à terminer des parties multijoueurs sera répété en boucle pour permettre de continuer à gagner de l'EXP en jouant.[1][2]

Les défis hebdomadaires sont répartis dans plusieurs tiers de difficultés du plus simple au plus difficile, avec un gain en EXP suivant cette progression. Ces défis sont uniques pour chaque joueur mais le total d'EXP par joueur est quant à lui constant. Par défaut, chaque joueur a 3 défis d'actifs en même temps mais celui qui aura acheté un Battle Pass accèdera à un 4e. Lorsque les 20 défis hebdomadaires sont terminés, un dernier, commun à tous les joueurs et par semaine, nommé « Ultime » permettra de débloquer un élément cosmétique. Les défis journaliers sont beaucoup plus courts et servent surtout à l'engagement du joueur. Là aussi, ils existent en trois tiers de difficulté. Les plus simples nécessiteront de participer à des parties en multijoueur, même contre des bots, puis des parties contre des joueurs humains et enfin ils requéreront de gagner des parties. Chaque jour, les défis journaliers se réinitialisent au premier tiers de difficulté. Il faudrait entre 16 et 18 heures de jeu pour ne plus avoir de défis journaliers. Des Changements de défis (Challenge Swaps) peuvent être utilisés pour changer les défis hebdomadaires en cours en échangeant entre des défis de la même difficulté. Ceux-ci peuvent être obtenus par le Battle Pass, un Event Pass, des offres externes (via une campagne alimentaire par exemple) ou dans le magasin intégré au jeu.[3]

Défis journaliers

  • La pratique fait la perfection 1 : Terminez une partie.
  • La pratique fait la perfection 2 : Disputez n'importe quelles parties.
  • La pratique fait la perfection 3 : Disputez n'importe quelles parties.
  • La pratique fait la perfection 4 : Disputez n'importe quelles parties. Deux fois.
  • La pratique fait la perfection 5 : Disputez n'importe quelles parties. Deux fois.

Défis hebdomadaires

  • Commando complet : Tuez 5 Spartans avec le fusil Commando.
  • Conquérant : Terminez une partie Bases.
  • Rôti de cochon : Détruisez un Warthog ennemi.
  • Hisser la bannière : Terminez une partie Capture du drapeau.
  • Pour le plaisir : Terminez 3 parties rapides.
  • Large affrontement d'escouade : Terminez un Grand combat en équipe.
  • Détermination sans faille : Tuez un Spartan ennemi avec un Bulldog.

Récompenses ultimes

  • Semaine du 15 novembre : Visière Sceau

Sources