Fichier:HINF-Master Chief Battle Damage render (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg

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Master Chief : Battle Damage Textures
It was a privilege to create the textures for the Halo: Infinite rendition of Master Chief. He is based on the MP Spartan smart material system I developed, integrated with Kyle Hefley's chest and helmet scars, and further developed to tell the story of what happened to Chief between Halo 5 and Infinite.

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Source du fichier :

ArtStation - Lyaksandr Prelle-Tworek

Média : Halo Infinite
Créateur : Lyaksandr Prelle-Tworek

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actuel29 janvier 2022 à 06:06Vignette pour la version du 29 janvier 2022 à 06:061 828 × 2 061 (693 Kio)Hawk (discussion | contributions)== Description == {{quote|texte=Master Chief : Battle Damage Textures<br> It was a privilege to create the textures for the Halo: Infinite rendition of Master Chief. He is based on the MP Spartan smart material system I developed, integrated with Kyle Hefley's chest and helmet scars, and further developed to tell the story of what happened to Chief between Halo 5 and Infinite.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/8wvO46 ArtStation - Lyaksandr Prelle-Tworek] |Média=HIN…

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