Modification de Xbox Game Studios
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{WikiStarter}} | {{WikiStarter}} | ||
[[Fichier:Microsoft Studios logo.png|center|450px]] | [[Fichier:Microsoft Studios logo.png|center|450px]] | ||
''' | '''Microsoft Studios''', créé en 2002 sous la dénomination ''Microsoft Game Studios'' (aussi appelé ''Microsoft Game Division''), est une société détenue par [[Microsoft]] qui développe et édite des jeux vidéo pour les plates-formes estampillées Microsoft Windows ou les consoles [[Xbox]], [[Xbox 360]] et [[Xbox One]]. Cette division est dirigée par Matt Booty depuis janvier 2018, remplaçant [[Phil Spencer]].<ref>[https://venturebeat.com/2018/01/17/microsoft-appoints-minecraft-leader-matt-booty-to-no-2-job-in-games/ Minecraft boss is now in charge of all Xbox game efforts]</ref> | ||
[[Fichier:Microsoft Game Studios logo.png|right|300px|thumb|L'ancien logo de Microsoft Studios.]] | [[Fichier:Microsoft Game Studios logo.png|right|300px|thumb|L'ancien logo de Microsoft Studios.]] | ||
Microsoft Studios a mis en place plusieurs programmes mettant en relation différentes plateformes de jeu, comme le [[Play Anywhere]] en 2016 et l'outil de développement Azure PlayFab en 2019, rendant le [[Xbox Live]] compatible avec les smartphones.<ref>[https://developer.microsoft.com/en-us/games/blog/achieve-more-with-microsoft-game-stack Microsoft - Achieve More with Microsoft Game Stack]</ref> Avec le projet xCloud, annoncé en octobre 2018, Microsoft proposera dans le futur des options de Cloud Gaming.<ref>[https://blogs.microsoft.com/blog/2018/10/08/project-xcloud-gaming-with-you-at-the-center/ Microsoft - Project xCloud: Gaming with you at the center]</ref> | Microsoft Studios a mis en place plusieurs programmes mettant en relation différentes plateformes de jeu, comme le [[Play Anywhere]] en 2016 et l'outil de développement Azure PlayFab en 2019, rendant le [[Xbox Live]] compatible avec les smartphones.<ref>[https://developer.microsoft.com/en-us/games/blog/achieve-more-with-microsoft-game-stack Microsoft - Achieve More with Microsoft Game Stack]</ref> Avec le projet xCloud, annoncé en octobre 2018, Microsoft proposera dans le futur des options de Cloud Gaming.<ref>[https://blogs.microsoft.com/blog/2018/10/08/project-xcloud-gaming-with-you-at-the-center/ Microsoft - Project xCloud: Gaming with you at the center]</ref> | ||
==Microsoft Studios et Halo== | ==Microsoft Studios et Halo== |