Modification de Xbox
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Teasée à l'[[E3]] 2019, la quatrième génération de consoles Xbox a été annoncée avec la Xbox Series X dévoilée en décembre 2019, suivi en septembre 2020 de la Xbox Series S, version plus abordable n'incluant pas de lecteur de disques. Xbox annonça le même mois l'acquisition de ZeniMax Media, entreprise-mère de Bethesda Studio et sept autres studios majeurs de l'industrie,<ref>[https://news.xbox.com/en-us/2020/09/21/welcoming-bethesda-to-the-xbox-family/ Xbox Wire - Welcoming the Talented Teams and Beloved Game Franchises of Bethesda to Xbox]</ref> ainsi que le nombre de 15 millions de souscripteurs au Xbox Game Pass.<ref>[https://www.theverge.com/2020/9/21/21449219/xbox-game-pass-15-million-subscribers-microsoft-growth The Verge - Xbox Game Pass subscribers jump 50 percent to 15 million in less than six months]</ref> La stratégie est centrée sur l'accès aux jeux par abonnement via la multiplicité des offres Xbox Game Pass et la multiplicité des plateformes, en publiant les jeux sur consoles et PC et en soutenant les fonctions de crossplay, crossbuy et Cloud Gaming avec le programme xCloud. | Teasée à l'[[E3]] 2019, la quatrième génération de consoles Xbox a été annoncée avec la Xbox Series X dévoilée en décembre 2019, suivi en septembre 2020 de la Xbox Series S, version plus abordable n'incluant pas de lecteur de disques. Xbox annonça le même mois l'acquisition de ZeniMax Media, entreprise-mère de Bethesda Studio et sept autres studios majeurs de l'industrie,<ref>[https://news.xbox.com/en-us/2020/09/21/welcoming-bethesda-to-the-xbox-family/ Xbox Wire - Welcoming the Talented Teams and Beloved Game Franchises of Bethesda to Xbox]</ref> ainsi que le nombre de 15 millions de souscripteurs au Xbox Game Pass.<ref>[https://www.theverge.com/2020/9/21/21449219/xbox-game-pass-15-million-subscribers-microsoft-growth The Verge - Xbox Game Pass subscribers jump 50 percent to 15 million in less than six months]</ref> La stratégie est centrée sur l'accès aux jeux par abonnement via la multiplicité des offres Xbox Game Pass et la multiplicité des plateformes, en publiant les jeux sur consoles et PC et en soutenant les fonctions de crossplay, crossbuy et Cloud Gaming avec le programme xCloud. | ||
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