Modification de Wolverine/Gameplay

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==Halo Wars==
==Gameplay==
Unité anti-aérienne. Ce véhicule est rapide, maniable et équipé de nombreux canons DCA. Également efficace contre les structures.
Unité anti-aérienne. Ce véhicule est rapide, maniable et équipé de nombreux canons DCA. Également efficace contre les structures.


Ligne 5 : Ligne 5 :
*''Salve'' : Attaque en rafale qui vise les cibles au sol.
*''Salve'' : Attaque en rafale qui vise les cibles au sol.
*''Double tir'' : Augmente le nombre de lance-missile (dégâts supérieurs).
*''Double tir'' : Augmente le nombre de lance-missile (dégâts supérieurs).
==Halo Wars 2==
Le Wolverine est une unité produite et améliorée par le [[garage]]. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population, 150 points de ravitaillement et 180 points d'énergie.
Le Wolverine a une efficacité faible contre l'infanterie, faible contre les véhicules terrestres, élevée contre les véhicules aériens et faible contre les structures.
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Description'''</center>
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| Véhicule antiaérien. Detection de camouflage. Missiles moyenne portée. Blindage léger.
|-
|}




{{GameplayVehicules}}
{{GameplayVehicules}}
{{todata}}
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