Modification de Vortex (Multijoueur de Halo 4)
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{infoboxmap | {{infoboxmap | ||
|nom=Vortex | |nom=Vortex | ||
|image=[[ | |image=[[Image:Vortex07-H4.jpg|350px]] | ||
| | |terrain= | ||
|terrain= | |||
|jeu=[[Halo 4]] | |jeu=[[Halo 4]] | ||
|desc= | |desc=Les structures Forerunners qui occupent les cavernes équatoriales de Requiem semble générer du courant en exploitant ses violentes bourrasques. Le personnel sur le site pense qu’une connaissance complète d’une telle technologie offrirait au GUT (Gouvernement Unifié de la Terre) une quantité substantielle d’énergie propre à moindre coût. Cependant, les mécanismes internes de la planète restent énigmatiques. | ||
|véhicules=*[[Warthog]] | |véhicules=*[[Warthog]] | ||
*[[Ghost]] | *[[Ghost]] | ||
*[[Mantis]] | *[[Mantis]] | ||
|nombrejoueurs=2 à 16 | |nombrejoueurs=2 à 16 | ||
}} | }} | ||
'''Vortex''' est une [[carte]] qui sera présente dans [[Halo 4]]. | |||
== | ==Stratégie Multijoueur== | ||
==Variante de Vortex== | |||
==Divers== | ==Divers== | ||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
<center><gallery perrow=6> | |||
Image:Vortex01-H4.jpg | |||
Image:Vortex02-H4.jpg | |||
Image:Vortex03-H4.jpg | |||
Image:Vortex04-H4.jpg | |||
Image:Vortex05-H4.jpg | |||
Image:Vortex06-H4.jpg | |||
</gallery></center> | |||
{{ | {{Multijoueur de Halo 4}} | ||
{{tocomplete}} |