Modification de Vitrification

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La '''vitrification''' (''Glassing''<ref group=Note>Ce terme désigne également une agression avec une arme faite de verre, comme une bouteille cassée ou un tesson.</ref> en VO), génériquement appelée ''bombardement orbital covenant'', et appelée ''Path of Oblivion'' ({{citer|Voie du néant}}) par l'[[Alliance Covenante]],<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 9</ref> désigne l'action de chauffer la surface d'une planète jusqu'au point de fusion, transformant sa surface en verre et vaporisant ses corps aqueux.
La '''vitrification''' (''Glassing''<ref group=Note>Ce terme désigne également une agression avec une arme faite de verre, comme une bouteille cassée ou un tesson.</ref> en VO), ou ''bombardement orbital covenant'', désigne l'action de chauffer la surface d'une planète jusqu'au point de fusion, transformant sa surface en verre et vaporisant ses corps aqueux.


La vitrification est pratiquée par les [[Covenants]] avec des vaisseaux équipés de [[Projecteur énergétique|projecteurs énergétiques]] utilisant le [[plasma]] pour vitrifier depuis l'orbite, dans le but de rendre une planète invivable en détruisant les infrastructures et les sols cultivables. Les vastes étendues vitrifiées sont appelées « mondes de verre »<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 4</ref> (''glasslands'')<ref name=GLAS5 /><ref>[[Halo Warfleet]], p. 91</ref> ou ''glassworks''.<ref>[[Ilovebees]], [[Ilovebees/Chapitre 5|Chapitre 5]], [[Ilovebees/Chapitre 5#card_counters|card_counters]]</ref> Très rares sont ceux qui ont pu voir l'image d'une planète après une vitrification covenante, l'UNSC censurant la plupart des images.<ref>[[Hunt the Truth]], [[Hunt the Truth#02 : Bad Records|épisode 2 : Bad Records]]</ref> Les Covenants considèrent les mondes vitrifiés comme « nettoyés » (''cleansed'').<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 12</ref>
La vitrification est pratiquée par les [[Covenants]] avec des vaisseaux équipés de [[Projecteur énergétique|projecteurs énergétiques]] utilisant le [[plasma]] pour vitrifier depuis l'orbite, dans le but de rendre une planète invivable en détruisant les infrastructures et les sols cultivables. Les vastes étendues vitrifiées sont appelées « mondes de verre »<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 4</ref> (''glasslands'')<ref name=GLAS5 /><ref>[[Halo Warfleet]], p. 91</ref> ou ''glassworks''.<ref>[[Ilovebees]], [[Ilovebees/Chapitre 5|Chapitre 5]], [[Ilovebees/Chapitre 5#card_counters|card_counters]]</ref> Très rares sont ceux qui ont pu voir l'image d'une planète après une vitrification covenante, l'UNSC censurant la plupart des images.<ref>[[Hunt the Truth]], [[Hunt the Truth#02 : Bad Records|épisode 2 : Bad Records]]</ref> Les Covenants considèrent les mondes vitrifiés comme « nettoyés » (''cleansed'').<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 12</ref>
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==Processus==
==Processus==
[[Fichier:H5G-Meridian glassed ground.jpg|right|380px|thumb|Sol vitrifié, recouvert de léchatelierite, sur [[Meridian]].]]
[[Fichier:H5G-Meridian glassed ground.jpg|right|380px|thumb|Sol vitrifié, recouvert de léchatelierite, sur [[Meridian]].]]
Les [[Projecteur énergétique|projecteurs énergétiques]] covenants, vus depuis le sol, ressemblent à des colonnes de feu d'une centaine de mètres de diamètre. Les sites d'impacts, appelés ''ground zeroes'', voient la vaporisation instantanée de toute construction ou être vivant. Les alentours sont ensuite frappés par les vagues de chaleurs produites par l'impact et meurent de la chaleur intense. Ni les bâtiments, ni l'eau, qui devient bouillante, ne permettent de se protéger de ce phénomène. Une fois le sol refroidi,<ref name=ESC17>[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°17|n°17]]</ref> se forme une couche de verre [[silice]]ux<ref>[[Hunt the Truth]], [[Hunt the Truth/Saison 1#BENJAMIN_GIRAUD_ENTRY_0384|saison 1 : BENJAMIN_GIRAUD_ENTRY_0384]]</ref><ref name=HSSt4>[[Halo : Silent Storm]], ch. 4</ref> appelé lechatelierite, un minéraloïde amorphe formé dans des conditions de haute pression ou de hautes températures.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[Renseignements de mission]], ''Communiqué officiel : vitrification''</ref> La substance opaque produite par une vitrification est souvent comparée à de l'obsidienne.<ref>[[Halo : Sang nouveau]], ch. 12</ref>
Les [[Projecteur énergétique|projecteurs énergétiques]] covenants, vus depuis le sol, ressemblent à des colonnes de feu d'une centaine de mètres de diamètre. Les sites d'impacts, appelés ''ground zeroes'', voient toute construction ou être vivant être vaporisés instantanément. Les alentours sont ensuite frappés par les vagues de chaleurs produites par l'impact et meurent de la chaleur intense. Ni les bâtiments, ni l'eau, qui devient bouillante, ne permettent de se protéger de ce phénomène. Une fois le sol refroidi.<ref name=ESC17>[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°17|n°17]]</ref> se forme une couche de verre [[silice]]ux<ref>[[Hunt the Truth]], [[Hunt the Truth/Saison 1#BENJAMIN_GIRAUD_ENTRY_0384|saison 1 : BENJAMIN_GIRAUD_ENTRY_0384]]</ref> appelé lechatelierite, un minéraloïde amorphe formé dans des conditions de haute pression ou de hautes températures.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[Renseignements de mission]], ''Communiqué officiel : vitrification''</ref> La substance opaque produite par une vitrification est souvent comparée à de l'obsidienne.<ref>[[Halo : Sang nouveau]], ch. 12</ref>


Après la vitrification, le sol de la planète devient lisse et réfléchissant, faisant penser à un miroir<ref name=GLAS1>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 1</ref> ou une rivière lorsque observé de loin. Le processus ne détruit généralement pas l'intégralité des structures, laissant des squelettes de bâtiments enfermés dans une gangue de verre, comme une ville inondée figée.<ref name=GLAS5 /> Le verre est couvert d'une poussière collante et légèrement glissante variant en opacité et laissant voir le résultat de la vitrification seulement par endroits.<ref name=GLAS6>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 6</ref>
Après la vitrification, le sol de la planète devient lisse et réfléchissant, faisant penser à un miroir<ref name=GLAS1>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 1</ref> ou une rivière lorsque observé de loin. Le processus ne détruit généralement pas l'intégralité des structures, laissant des squelettes de bâtiments enfermés dans une gangue de verre, comme une ville inondée figée.<ref name=GLAS5 /> Le verre est couvert d'une poussière collante et légèrement glissante variant en opacité et laissant voir le résultat de la vitrification seulement par endroits.<ref name=GLAS6>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 6</ref>
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La vitrification elle-même ne tue pas systématiquement tous les habitants de la planète, et des rumeurs parlaient de survivants même après la destruction de [[Reach]] en [[2552]].<ref>[[Ilovebees]], [[Listes des axones/Selon les personnages/Chapitre 8|ch. 8]], only_one_alive</ref> Parmi les survivants de vitrification, on compte [[Holly Tanaka]] et [[Tom Muir]]. Administrativement, les rapports issus de colonies de l'[[UEG]] vitrifiées sont connus pour contenir de nombreuses erreurs.<ref>[[Hunt the Truth]], [[Hunt the Truth#06 : Boxing Story|épisode 6 : Boxing Story]]</ref><ref>[[Halo : Smoke and Shadow]], ch. 8</ref>
La vitrification elle-même ne tue pas systématiquement tous les habitants de la planète, et des rumeurs parlaient de survivants même après la destruction de [[Reach]] en [[2552]].<ref>[[Ilovebees]], [[Listes des axones/Selon les personnages/Chapitre 8|ch. 8]], only_one_alive</ref> Parmi les survivants de vitrification, on compte [[Holly Tanaka]] et [[Tom Muir]]. Administrativement, les rapports issus de colonies de l'[[UEG]] vitrifiées sont connus pour contenir de nombreuses erreurs.<ref>[[Hunt the Truth]], [[Hunt the Truth#06 : Boxing Story|épisode 6 : Boxing Story]]</ref><ref>[[Halo : Smoke and Shadow]], ch. 8</ref>


La vitrification n'est pas irréversible : un processus de [[terraformation]] est susceptible de rendre son habitabilité à une planète vitrifiée en moins de 40 ans<ref>[[Halo : Reach]], [[Loup solitaire (niveau de Halo : Reach)|Loup solitaire]]</ref> et la végétation reprends parfois peu à peu ses droits grâce aux fissures permettant la pousse en moins de 20 ans.<ref name=GLAS5>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 5</ref> En 2530, le [[Comité de surveillance des esprits]] avait estimé que le processus de terraformation prendrait entre 110 et 300 ans avec les technologies de l'époque.<ref>[[Halo : Reach]], [[Terminaux de données#Terminal 14|Terminal 14]]</ref> {{tosource2|Dans certains cas, la reconstruction est impossible.}}  
La vitrification n'est pas irréversible : un processus de [[terraformation]] est susceptible de rendre son habitabilité à une planète vitrifiée<ref>[[Halo : Reach]], [[Loup solitaire (niveau de Halo : Reach)|Loup solitaire]]</ref> et la végétation reprends parfois peu à peu ses droits grâce aux fissures permettant la pousse.<ref name=GLAS5>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 5</ref> {{tosource2|Dans certains cas, la reconstruction est impossible.}}


==Utilisation par les Covenants==
==Utilisation par les Covenants==
Tout au long de la [[guerre Humain contre Covenant]], l’Alliance a vitrifié un grand nombre de [[colonie]]s de l'[[UNSC]], la première planète à subir ce sort étant [[Harvest]], vitrifiée par le {{V|Rapid Conversion|}}. La plupart du temps, les vaisseaux covenants ne sont pas détectés avant le début de l'assaut et ils n'hésitent pas à détruire les transports d'évacuation. Il semblerait néanmoins qu'ils laissent parfois s'enfuir volontairement certains transports dans le cadre de la guerre psychologique.<ref name=HIDMN>[[Halo : Les Chasseurs dans l'ombre]], My Name is Luther Mann</ref> Le terme {{citer|vitrification}} entra en usage tôt dans la guerre, avant mars 2526.<ref name=HSSt4 />
Tout au long de la [[guerre Humain contre Covenant]], l’Alliance a vitrifié un grand nombre de [[colonie]]s de l'[[UNSC]], la première planète à subir ce sort étant [[Harvest]], vitrifiée par le {{V|Rapid Conversion|}}. La plupart du temps, les vaisseaux covenants ne sont pas détectés avant le début de l'assaut et ils n'hésitent pas à détruire les transports d'évacuation. Il semblerait néanmoins qu'ils laissent parfois s'enfuir volontairement certains transports dans le cadre de la guerre psychologique.<ref name=HIDMN>[[Halo : Les Chasseurs dans l'ombre]], My Name is Luther Mann</ref>


La vitrification possède un impact psychologique incontestable, et le terme « vitrification » a lui-même été conçu par le [[comité de surveillance des esprits]] pour cristalliser curiosité passive, absence de fondation méthodologique solide et incapacité à saisir des phénomènes simples appliqués à une échelle planétaire, et ainsi galvaniser la motivation humaine. En [[2526]], ce même comité s'accorde néanmoins sur le fait que la notion de vitrification totale est relative : ils estiment qu'un croiseur de [[classe CCS]] est capable de vitrifier 4,047 m² en 15 secondes en moyenne, avec moins de temps pour les zones désertique et beaucoup plus pour les océans de plus de 1,8 km de profondeur, et qu'il faudrait donc 30,3801 années pour vitrifier la [[Terre]], qui fait partie des plus petites planètes de l'humanité, en considérant que la flotte covenante est égale à celle de l'UNSC et que tous leurs vaisseaux disposent de capacités de vitrification.<ref>[[Halo : Reach]], [[Terminaux de données#Terminal 10|Terminal 10]]</ref> Dans les faits, les Covenants disposent de vaisseaux beaucoup plus puissants que les croiseurs de classe CCS et une flotte dont le nombre dépasse largement celle de l'UNSC. De même que ces estimations ont été réalisées tôt dans la guerre, elles sont potentiellement caduques. Certaines sources attestent néanmoins que la vitrification était limitée, particulièrement aux zones d'habitation.<ref name=HIDMN />
La vitrification possède un impact psychologique incontestable, et le terme « vitrification » a lui-même été conçu par le [[comité de surveillance des esprits]] pour cristalliser curiosité passive, absence de fondation méthodologique solide et incapacité à saisir des phénomènes simples appliqués à une échelle planétaire, et ainsi galvaniser la motivation humaine. En [[2526]], ce même comité s'accorde néanmoins sur le fait que la notion de vitrification totale est relative : ils estiment qu'un croiseur de [[classe CCS]] est capable de vitrifier 4,047 m² en 15 secondes en moyenne, avec moins de temps pour les zones désertique et beaucoup plus pour les océans de plus de 1,8 km de profondeur, et qu'il faudrait donc 30,3801 années pour vitrifier la [[Terre]], qui fait partie des plus petites planètes de l'humanité, en considérant que la flotte covenante est égale à celle de l'UNSC et que tous leurs vaisseaux disposent de capacités de vitrification.<ref>[[Halo : Reach]], [[Terminaux de données#Terminal 10|Terminal 10]]</ref> Dans les faits, les Covenants disposent de vaisseaux beaucoup plus puissants que les croiseurs de classe CCS et une flotte dont le nombre dépasse largement celle de l'UNSC. De même que ces estimations ont été réalisées tôt dans la guerre, elles sont potentiellement caduques. Certaines sources attestent néanmoins que la vitrification était limitée, particulièrement aux zones d'habitation.<ref name=HIDMN />


La vitrification n'est pas systématique et l'UNSC ne comprenait pas comment l'Alliance choisissait les planètes à vitrifier.<ref name=HSSt>[[Halo : Silent Storm]], ch. 5</ref> Le déploiement de forces terrestres avant vitrification et la vitrification localisée se justifient par la recherche d'informations ou la sécurisation de [[Artéfact|reliques]] [[forerunners]]. Dans certains cas rares, des planètes ne sont pas vitrifiées après le déploiement des troupes au sol, comme durant l'[[opération : FIRESIDE]].<ref>[[Halo : Helljumper]], [[Halo : Helljumper n°5|n°5]]</ref> Contre la vitrification, certaines stratégies furent mise en place par l'UNSC, comme l'établissement de réseaux souterrains forçant les Covenants à envoyer des troupes sur le terrain.<ref>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 2</ref> Certains mondes ont également été épargnés car n'ayant pas été découverts, comme [[Venezia]] ou [[Sedra]].
La vitrification n'est pas systématique : le déploiement de forces terrestres avant vitrification et la vitrification localisée se justifient par la recherche d'informations ou la sécurisation de [[Artéfact|reliques]] [[forerunners]]. Dans certains cas rares, des planètes ne sont pas vitrifiées après le déploiement des troupes au sol, comme durant l'[[opération : FIRESIDE]].<ref>[[Halo : Helljumper]], [[Halo : Helljumper n°5|n°5]]</ref> Contre la vitrification, certaines stratégies furent mise en place par l'UNSC, comme l'établissement de réseaux souterrains forçant les Covenants à envoyer des troupes sur le terrain.<ref>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 2</ref> Certains mondes ont également été épargnés car n'ayant pas été découverts, comme [[Venezia]] ou [[Sedra]].


Après la vitrification d'une planète, un éclat de verre est récupéré et placé dans le [[Sanctuaire des Hiérarques]] au sein de [[Grande Bonté]], où il est conservé avec les autres fragments de mondes vitrifiés par l’Alliance.<ref name=OFS>[[Halo : Opération First Strike]], épilogue</ref> Le symbole de la foi<ref name=EVO /> et d'autres sceaux sont parfois gravés sur le sol de la planète vitrifiée avec des rayons d'excavation, un processus généralement effectué par les vaisseaux de [[classe CPV]] plus tard dans la guerre.<ref>[[Canon Fodder - Bulkhead Banter]]</ref>
Après la vitrification d'une planète, un éclat de verre est récupéré et placé dans le [[Sanctuaire des Hiérarques]] au sein de [[Grande Bonté]], où il est conservé avec les autres fragments de mondes vitrifiés par l’Alliance.<ref name=OFS>[[Halo : Opération First Strike]], épilogue</ref> Le symbole de la foi<ref name=EVO /> et d'autres sceaux sont parfois gravés sur le sol de la planète vitrifiée avec des rayons d'excavation, un processus généralement effectué par les vaisseaux de [[classe CPV]] plus tard dans la guerre.<ref>[[Canon Fodder - Bulkhead Banter]]</ref>


==Vitrifications notables==
==Vitrifications notables==
À la fin de la [[bataille de la Terre]] les Covenants [[séparatistes]] ont vitrifié une partie de l'[[Afrique]] afin de contenir le [[Parasite]] arrivé par le biais de l'{{V|Indulgence of Conviction|}}. Bien que l'[[FADM|amiral]] [[Hood]] ait estimé que la moitié du continent avait été vitrifiée,<ref>[[Halo 3]], [[Le portail du Parasite (niveau de Halo 3)|Le portail du Parasite]]</ref> la zone autour du [[Kilimandjaro]] semble relativement intacte durant la cérémonie du [[mémorial de Voi]], ce qui suggère qu'il aurait exagéré l'étendue des dégâts. Aucune autre zone vitrifiée n'a été rapportée sur [[Terre]]. Le monde de [[Kholo]] fut presque totalement vitrifié sur ordre du [[Grand Conseil]] et gravé d'un sceau de la Foi, un acte rare et nécessitant un nombre important de vaisseaux. Il s'agissait aussi d'un acte religieux qui permettait à un Prophète d'obtenir le contrôle total d'un vaisseau et de son équipage durant le reste de la guerre.<ref name=EVO />
À la fin de la [[bataille de la Terre]] les Covenants [[séparatistes]] ont vitrifié une partie de l'[[Afrique]] afin de contenir le [[Parasite]] arrivé par le biais de l'{{V|Indulgence of Conviction|}}. Bien que l'[[FADM|amiral]] [[Hood]] ait estimé que la moitié du continent avait été vitrifiée, la zone autour du [[Kilimandjaro]] semble relativement intacte durant la cérémonie du [[mémorial de Voi]], ce qui suggère qu'il aurait exagéré l'étendue des dégâts. Aucune autre zone vitrifiée n'a été rapportée sur [[Terre]].<ref>[[Halo 3]], [[Le portail du Parasite (niveau de Halo 3)|Le portail du Parasite]]</ref>


[[Fichier:H3 Separatist CCS cruisers glassing Africa.png|center|500px|thumb|Croiseurs séparatistes débutant le processus de vitrification autour de l'''Indulgence of Conviction''.]]
[[Fichier:H3 Separatist CCS cruisers glassing Africa.png|center|500px|thumb|Croiseurs séparatistes débutant le processus de vitrification autour de l'''Indulgence of Conviction''.]]


==Gameplay (Halo Wars)==
==Gameplay Halo Wars==  
[[Fichier:HW-E3 2008 Screenshot 03.jpg|right|300px|thumb|Utilisation du pouvoir de la vitrification dans [[Halo Wars]].]]
[[Fichier:HW-E3 2008 Screenshot 03.jpg|right|300px|thumb|Utilisation du pouvoir de la vitrification sur Halo Wars.]]
La vitrification est le pouvoir spécial du [[Prophète du Regret]]. Lorsque le prophète l'active, il devient immobile mais le joueur peut diriger le rayon et au bout de quelques secondes, il obtient un effet de zone dévastateur notamment contre l'infanterie.
La vitrification est le pouvoir spécial du [[Prophète du Regret]]. Lorsque le prophète l'active, il devient immobile mais le joueur peut diriger le rayon et au bout de quelques secondes, il obtient un effet de zone dévastateur notamment contre l'infanterie.<br />
 
Comme tous les pouvoirs de commandant covenants, il dispose de trois améliorations et coûte des ressources pour chaque seconde passée.
Comme tous les pouvoirs de commandant covenants, il dispose de trois améliorations et coûte des ressources pour chaque seconde passée.


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*[[Actium]]
*[[Actium]]
*[[Alchiba]]
*[[Alluvion]]
*[[Alluvion]]†
*[[Amadora]]
*[[Arcadia]]
*[[Arcadia]]
*[[Asmara]]
*[[Balaho]]†
*[[Balaho]]†
*[[Biko]]
*[[Biko]]
*[[Bliss]]
*[[Bliss]]
*[[Camber]]
*[[Charybde IX]]
*[[Charybde IX]]
*[[Circinius-IV]]
*[[Circinius-IV]]
*[[Cleyell]]
*[[Cleyell]]
*[[Coral]]
*[[Coral]]
*[[Côte d'Azur (planète)|Côte d'Azur]]
*[[Cyrus VII]]
*[[Draco III]]†
*[[Draco III]]†
*[[Dwarka]]
*[[Dwarka]]
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*[[Endymion]]
*[[Endymion]]
*[[Eridanus II]]*
*[[Eridanus II]]*
*[[Etalan]]
*[[Green Hills]]
*[[Green Hills]]
*[[Greydowns]]
*[[Groombridge-1830]]
*[[Hardscrabble]]
*[[Harmony]]
*[[Harmony]]
*[[Hat Yai]]
*[[Hat Yai]]
*[[Hellas]]
*[[Herschel]]
*[[Imber]]
*[[Iota]]
*[[Jéricho VII]]
*[[Jéricho VII]]
*[[Kholo]]
*[[Kholo]]
*[[Kroedis II]]
*[[Lostwithiel]]
*[[Lostwithiel]]
*[[Madrigal]]
*[[Meridian]]
*[[Meridian]]
*[[Mesa]]
*[[Mesra]]
*[[Minab]]
*[[Minab]]
*[[Miridem]]
*[[Miridem]]
*[[Nouvelle Constantinople]]
*[[Nouvelle Jérusalem]]
*[[Nouvelle Jérusalem]]
*[[Nouvelle Llanelli]]
*[[Nouvelle Llanelli]]
*[[Paradise Falls]]
*[[Paris IV]]
*[[Paris IV]]
*[[Persia IX]]
*[[Reach]]*
*[[Reach]]*
*[[Redstow VI]]
*[[Reynes (planète)|Reynes]]
*[[Ruthersburg]]
*[[Sansar]]
*[[Sansar]]
*[[Second Base]]
*[[Second Base]]
*[[Skopje]]
*[[Skopje]]
*[[Tantalus]]
*[[Terre]]† ([[Afrique]])
*[[Terre]]† ([[Afrique]])
*[[Tribute]]*
*[[Tribute]]*
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Fichier:H2A-Fleet of Particular Justice above glassed Reach.png
Fichier:H2A-Fleet of Particular Justice above glassed Reach.png
Fichier:MYTH-Escape from Reach (Leonid Kozienko).jpg
Fichier:MYTH-Escape from Reach (Leonid Kozienko).jpg
Fichier:HODST-MCC PC-Coastal Highway 06.jpg|Vitrification de la [[Nouvelle Mombasa]].
Fichier:HODST-Vitrification.png|Vitrification de la [[Nouvelle Mombasa]].
Fichier:HW2 Rayon purificateur 03.jpg|Vitrification de l'[[Petite Arche|Arche]].
Fichier:HW2 Rayon purificateur 03.png|Vitrification de l'[[Petite Arche|Arche]].
Fichier:FoRA-Unknown glassed planet (concept).jpg|Concept arts de la surface d'une planète vitrifiée pour [[Halo : The Fall of Reach - The Animated Series]].
Fichier:FoRA-Unknown glassed planet (concept).jpg|Concept arts de la surface d'une planète vitrifiée pour [[Halo : The Fall of Reach - The Animated Series]].
Fichier:FoRA-Blue Team unknown glassed planet (concept).jpg
Fichier:FoRA-Blue Team unknown glassed planet (concept).jpg

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