Modification de Viseur

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 2 : Ligne 2 :


Le seul jeu de la série à proposer une personnalisation du viseur est [[Halo 5 : Guardians]], via son [[Requisition System]].
Le seul jeu de la série à proposer une personnalisation du viseur est [[Halo 5 : Guardians]], via son [[Requisition System]].


==Généralités==
==Généralités==
Ligne 15 : Ligne 16 :
Le réticule de visée est la fonction de l'assistance à la visée qui indique l'endroit où touchera le tir. Il est généralement de couleur bleue, et devient rouge lorsqu'il est posé sur un ennemi à portée et vert sur un allié. Dans [[Halo 4]] et [[Halo 5]], le réticule intègre également des indications visuelles lorsqu'un ennemi est touché (traits blancs autour du réticule) et lorsqu'il est tué (croix rouge au centre).
Le réticule de visée est la fonction de l'assistance à la visée qui indique l'endroit où touchera le tir. Il est généralement de couleur bleue, et devient rouge lorsqu'il est posé sur un ennemi à portée et vert sur un allié. Dans [[Halo 4]] et [[Halo 5]], le réticule intègre également des indications visuelles lorsqu'un ennemi est touché (traits blancs autour du réticule) et lorsqu'il est tué (croix rouge au centre).


À partir de [[Halo : Reach]], le [[bloom]] augmente la dispersion des balles lors des tirs consécutifs, ce qui est représenté par un élargissement temporaire du réticule de visée, qui se contracte pour reprendre sa taille d'origine si le joueur attend suffisamment longtemps avant son prochain tir. À partir de [[Halo 4]], la dispersion des balles due au bloom est négligeable et le bloom affecte principalement le réticule, ce qui réduit la précision de cet indicateur visuel.
Dans [[Halo 2]], [[Halo 2 : Anniversary]], [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]], [[Halo : Reach]] et [[Halo 4]], le réticule de visée n'est pas placé au centre de l'écran, mais légèrement en-dessous. Une des raisons invoquée est la nécessité de donner un plus grand champ de vision supérieur, afin de s'adapter à la verticalité des environnements.<ref>[https://www.bungie.net/en/Forums/Post/417502 Bungie.net Forums - Halo 2 crosshair not in centre of screen]</ref><ref>[https://www.bungie.net/en/Forums/Post/497454 Crosshair Position In Halo 3]</ref><ref>[https://gamefaqs.gamespot.com/boards/960512-halo-reach/55905922 GameFAQs - What's Bungie's reasoning for putting the crosshair slightly off center?]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/6e35355aecdf4fd0acdaee3cc4156fd4/topics/the-crosshair-is-in-the-middle-of-the-screen-o-o/0df53642-8446-472e-8b81-73542d54ed05/posts Halo Waypoint: Forums - The crosshair is in the middle of the screen o.O]</ref>
 
Dans [[Halo 2]], [[Halo 2 : Anniversary]], [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]], [[Halo : Reach]] et [[Halo 4]] sur les consoles Xbox, le réticule de visée n'est pas placé au centre de l'écran, mais légèrement en-dessous. Une des raisons invoquée est la nécessité de donner un plus grand champ de vision supérieur, afin de s'adapter à la verticalité des environnements.<ref>[https://www.bungie.net/en/Forums/Post/417502 Bungie.net Forums - Halo 2 crosshair not in centre of screen]</ref><ref>[https://www.bungie.net/en/Forums/Post/497454 Crosshair Position In Halo 3]</ref><ref>[https://gamefaqs.gamespot.com/boards/960512-halo-reach/55905922 GameFAQs - What's Bungie's reasoning for putting the crosshair slightly off center?]</ref><ref>[https://web.archive.org/web/20230304105921/https://forums.halowaypoint.com/t/the-crosshair-is-in-the-middle-of-the-screen-o-o/141134 Halo Waypoint: Forums - The crosshair is in the middle of the screen o.O] (Archive)</ref> Une option permet de centrer le réticule dans les versions PC sur [[Halo : The Master Chief Collection]].


<gallery>
<gallery>
Ligne 28 : Ligne 27 :
==[[UNSC]]==
==[[UNSC]]==
===EVOS-D===
===EVOS-D===
La lunette EVOS-D est le modèle équipant les [[DMR#M392 DMR|M392 DMR]]<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 49</ref> et offrant un triple grossissement.<ref>[[Halo : Reach]], manuel du jeu (p. 6)</ref><ref>[[Halo Waypoint/The Universe]], [[Halo Waypoint/The Universe#DMR|DMR]]</ref>
La lunette EVOS-D est le modèle équipant les [[DMR#M392 DMR|M392 DMR]].<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 49</ref> Elle dispose de cinq choix de grossissement allant de 1 à 3.<ref>[[Halo : Reach]], gameplay ([[:Fichier:HR-Zoom lunette DMR.jpg]])</ref><ref>[[Halo : Reach]], manuel du jeu (p. 6)</ref>
 
<gallery>
Fichier:HR-DMR (render 02).jpeg|EVOS-D montée sur un DMR.
Fichier:HR-Zoom lunette DMR.jpg|Aperçu du viseur montrant cinq choix de grossissement allant de 1 à 3.
</gallery>


===KFA-2===
===KFA-2===
La lunette de visée KFA-2 à double grossissement est utilisée par les [[Magnum]]s [[Magnum#Autres modèles|M6B]], [[Magnum#M6D Magnum Sidearm|M6D]], [[Magnum#Autres modèles|M6F]] et [[Magnum#M6H PDWS|M6H]].<ref>[[Halo : Combat Evolved]], manuel du jeu (p. 17)</ref><ref>[[Halo : Parasite]], ch. 2, p. 78 (2013)</ref><ref name=ODST>[http://halo.bungie.net/projects/odst/guide.aspx Bungie.net - Halo 3: ODST Field Guide]</ref><ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 116</ref> Elle ne fonctionne qu'avec des [[ATH]] homologués de l'[[UNSC]]. Le système de visée dynamique ne peut donc pas être utilisé sans un casque de Marine, d'ODST ou de Spartan.<ref>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 5</ref>
La lunette de visée KFA-2 à double grossissement est utilisée par les [[Magnum]]s [[Magnum#Autres modèles|M6B]], [[Magnum#M6D Magnum Sidearm|M6D]], [[Magnum#Autres modèles|M6F]] et [[Magnum#M6H PDWS|M6H]].<ref>[[Halo : Combat Evolved]], manuel du jeu (p. 17)</ref><ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 2, p. 78 (2013)</ref><ref name=ODST>[http://halo.bungie.net/projects/odst/guide.aspx Bungie.net - Halo 3: ODST Field Guide]</ref><ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 116</ref>
 
<gallery>
Fichier:H4 Concept HUD Magnum.jpg|Aperçu du zoom.
</gallery>


===VnSLS/V 6E===
===VnSLS/V 6E===
La [[Visée intelligente|lunette intelligente]]<ref name=Ency2>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 166</ref> VnSLS/V 6E équipe le Magnum [[Magnum#M6C/SOCOM|M6C/SOCOM]]<ref name=ODST /> avec son zoom x4<ref name=ManuelODST>[[Halo 3 : ODST]], manuel du jeu (p. 4)</ref> et son logiciel permettant d'améliorer la précision à moyenne distance.<ref name=Ency2/>
La lunette VnSLS/V 6E équipe le Magnum [[Magnum#M6C/SOCOM|M6C/SOCOM]]<ref name=ODST /> avec son zoom x4.<ref name=ManuelODST>[[Halo 3 : ODST]], manuel du jeu (p. 4)</ref>
 
<gallery>
Fichier:HODST-MCC PC-Tayari Plaza 02.jpg|Aperçu du zoom.
</gallery>


===SLS/V 5B===
===SLS/V 5B===
La [[visée intelligente|lunette intelligente]]<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 157</ref> reflex à double grossissement<ref name=ManuelODST /> SLS/V 5B<ref name=ODST /> équipe certains modèles de [[mitraillette]]s [[Mitraillette#M7S Submachine Gun|M7S]].<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 189</ref>
La lunette de visée reflex à double grossissement<ref name=ManuelODST /> SLS/V 5B<ref name=ODST /> équipe certains modèles de [[mitraillette]]s [[Mitraillette#M7S Submachine Gun|M7S]].<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 189</ref>


<gallery>
<gallery>
Fichier:HELL3 cover art.png
Fichier:HELL3 cover art.png
Fichier:HODST-SMG M7S (zoom).jpg|Aperçu du zoom.
</gallery>
</gallery>


Ligne 64 : Ligne 49 :


<gallery>
<gallery>
Fichier:H5G-Battle Rifle Smart Scope.png
Fichier:H5G Battle of Sunaion Rising.jpg|Monté sur un fusil de combat.
Fichier:H5G-Fusil d'assaut (render 02).jpg|Ici, sur un fusil d'assaut.
Fichier:H5G-COG scope concept 03 (Josh Kao).jpg|Concept art.
Fichier:H5G-COG scope concept 03 (Josh Kao).jpg|Concept art.
</gallery>
</gallery>
Ligne 72 : Ligne 54 :
===CQB===
===CQB===
Viseur optique type point rouge de dotation avec la [[mitraillette]] M20 en [[2558]].<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] Mitraillette</ref>
Viseur optique type point rouge de dotation avec la [[mitraillette]] M20 en [[2558]].<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] Mitraillette</ref>
<gallery>
Fichier:H5G-Submachine Gun Smart Scope 01.jpg
Fichier:H5G-SMG reflex scope concept (David Bolton).jpg|Concept.
</gallery>


===Classique===
===Classique===
Lunette de visée utilisée par de nombreux vétérans dans une configuration sniper pour [[fusil de combat]].<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] FC Classique</ref>
Lunette de visée utilisée par de nombreux vétérans dans une configuration sniper pour [[fusil de combat]].<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] FC Classique</ref>
<gallery>
Fichier:H5G-Battle of Noctus BR Meets Warden Eternal.jpg
Fichier:H5G-Battle of Noctus Squad.jpg
</gallery>


===Longshot===
===Longshot===
La lunette Longshot est de dotation sur les [[DMR]] en [[2558]],<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] DMR</ref> est utilisée par l'''Interim Fireteam Support'' des [[Marines]] sur leurs [[fusil d'assaut]] pour le combat à moyenne portée et le tir de suppression à longue portée<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]]  FA Longhsot</ref> et est appréciée des vétérans de la [[campagne de Requiem]] dans une combinaison de sniper avec le [[fusil de combat]].<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] FC Longhsot</ref>
La lunette Longshot est de dotation sur les [[DMR]] en [[2558]],<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] DMR</ref> est utilisée par l'''Interim Fireteam Support'' des [[Marines]] sur leurs [[fusil d'assaut]] pour le combat à moyenne portée et le tir de suppression à longue portée<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]]  FA Longhsot</ref> et est appréciée des vétérans de la [[campagne de Requiem]] dans une combinaison de sniper avec le [[fusil de combat]].<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] FC Longhsot</ref>


<gallery>
<gallery>Fichier:H5G-Concept art-Viseur.jpg|Concept art du viseur Longshot.
Fichier:H5G-Longshot scope concept (Shae Shatz).jpg|Concept art du viseur Longshot.
</gallery>
</gallery>


===Sentinel===
===Sentinel===
La lunette Sentinel, dotée d'un agrandissement réglable de 4 ou 6 fois, est utilisée en dotation avec le [[fusil de combat]] par les forces spéciales [[Delta-6]], permettant une grande précision à longue distance,<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] FC Sentinel</ref> ainsi que sur le [[DMR]] M395B<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 171</ref> des snipers non-Spartans.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] DMR Sentinel</ref>
La lunette Sentinel, dotée d'un agrandissement réglable de 4 ou 6 fois, est utilisée en dotation avec le [[fusil de combat]] par les forces spéciales [[Delta-6]], permettant une grande précision à longue distance,<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] FC Sentinel</ref> ainsi que sur les [[DMR]] des snipers non-Spartans.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] DMR Sentinel</ref>


===COG===
===COG===
Ligne 100 : Ligne 71 :


<gallery>
<gallery>
Fichier:H5G-COG scope render (Can Tuncer).jpg
Fichier:H5G-COG scope concept 01 (Josh Kao).jpg|Concept arts, monté sur un [[DMR]].
Fichier:H5G-COG scope concept 01 (Josh Kao).jpg|Concept arts, ici monté sur un [[DMR]].
Fichier:H5G-COG scope concept 02 (Josh Kao).jpg
Fichier:H5G-COG scope concept 02 (Josh Kao).jpg
</gallery>
</gallery>


===Lunettes Oracle===
===Lunettes Oracle===
Oracle est une marque de lunettes de visée utilisées le plus souvent sur des [[fusil de sniper UNSC|fusils de sniper]] fabriquée par [[Misriah Armory]]. Les lunettes possèdent un grossissement entre x2 et x10 selon les modèles, différentes options d'imagerie comme l'infrarouge ou la vision nocturne et sont compatibles avec la [[visée intelligente]]. <ref name=Ency2-170>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 170</ref> La [[SPARTAN-II|Spartane-II]] [[Linda-058]] a notamment utilisé ces lunettes au cours de la [[bataille de Sigma Octanus IV]] sur un fusil de sniper SRS99C-S2<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 20</ref>, puis un modèle N sur un SRS99C au cours de la [[bataille de la Terre]]<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 23</ref> équipé d'un télémètre laser.<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 34</ref> Le fusil SRS99 AM est également doté d'une lunette Oracle.<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 179</ref> Le modèle R équipe la version S5 du SRS99. En [[2560]], les modèles en productions sont les E, K, L, N et R.<ref name=Ency2-170/>
Oracle est une marque de lunettes de visée utilisées le plus souvent sur des [[fusil de sniper UNSC|fusils de sniper]]. La [[SPARTAN-II|Spartane-II]] [[Linda-058]] a notamment utilisé ces lunettes au cours de la [[bataille de Sigma Octanus IV]] sur un fusil de sniper SRS99C-S2<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 20</ref>, puis un modèle N sur un SRS99C au cours de la [[bataille de la Terre]]<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 23</ref> équipé d'un télémètre laser.<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 34</ref>
 
<gallery>
Fichier:HR-SRS99 AM (render 03).png|Montée sur un [[Fusil de sniper UNSC#SRS99 AM|SRS99 AM]].
</gallery>


===Lunettes ATLAS===
===Lunettes ATLAS===
Ligne 124 : Ligne 90 :
L'holoscope est un équipement de visée intelligente utilisé par les [[Covenants]] se présentant sous la forme d'une lunette de visée [[holographie|holographique]]. Elle apparaît dans [[Halo 5 : Guardians]] sur la [[carabine]] 57B, ainsi que sur les armes de l'[[UNSC]] de type hybride.
L'holoscope est un équipement de visée intelligente utilisé par les [[Covenants]] se présentant sous la forme d'une lunette de visée [[holographie|holographique]]. Elle apparaît dans [[Halo 5 : Guardians]] sur la [[carabine]] 57B, ainsi que sur les armes de l'[[UNSC]] de type hybride.


La technologie de visée intelligente et les protocoles de liaison ont été perfectionnés durant des milliers d'années d'usage par les Covenants. Avec la fin de la [[guerre Humain contre Covenant]], la tradition [[sangheili]]e d'itération sur les modèles précédents a été remplacée chez certains artisans par les possibilités de combiner leur technologie avec les méthodes de production à la chaîne robotisée des humains. Ce nouvel intérêt a permis à l'[[UNSC]] de voir l'holoscope porté sur son propre armement<ref>[[Canon Fodder - Driving Force]]</ref> et est déjà en usage au sein de la force opérationnelle interarmées Sierra (''Joint Task Force Sierra'') en attendant une approbation par l'[[UNSC Ordnance Commission]].<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card FC Hybrid</ref> Les Élites des équipes de liaison utilisent également des [[mitraillette]]s M20 avec cette lunette.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Mitraillette Hybrid</ref>
La technologie de visée intelligente et les protocoles de liaison ont été perfectionnés durant des milliers d'années d'usage par les Covenants. Avec la fin de la [[guerre Humain contre Covenant]], la tradition [[sangheili]]e d'itération sur les modèles précédents a été remplacée chez certains artisans par les possibilités de combiner leur technologie avec les méthodes de production à la chaîne robotisée des humains. Ce nouvel intérêt a permis à l'[[UNSC]] de voir l'holoscope porté sur son propre armement<ref>[[Canon Fodder - Driving Force]]</ref> et est déjà en usage au sein de l'unité interopérationnelle Sierra (''Joint Task Force Sierra'') en attendant une approbation par l'[[UNSC Ordnance Commission]].<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card FC Hybrid</ref> Les Élites des équipes de liaison utilisent également des [[mitraillette]]s M20 avec cette lunette.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Mitraillette Hybrid</ref>


<gallery>
<gallery>
Fichier:H5G-Carabine covenante (smart scope).png|Holoscope sur une [[carabine]] type-57B.
Fichier:H5G-Carabine covenante (smart scope).png|Holoscope sur une [[carabine]] type-57B.
</gallery>
</gallery>


==[[Forerunners]]==
==[[Forerunners]]==

Notez bien que toutes les contributions à WikiHalo sont considérées comme publiées sous les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International (voir WikiHalo:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source placée dans le domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’utilisez aucun travail sous droits d’auteur sans autorisation expresse !

Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)
Récupérée de « https://wiki.halo.fr/Viseur »