Modification de Vaisseaux humains

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Parmi les autres sections que l'ont peut rencontrer sur la plupart des vaisseaux se trouvent la salle de briefing,<ref name=CdR9>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 9</ref><ref name=HL /> une ou plusieurs armureries,<ref name=CdR9 /><ref name=HCE>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo CE)|Le Pillar of Autumn]]</ref><ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[La Panse]]</ref> des aires de lancement de missiles (servant parfois aux cérémonies funéraires),<ref name=CdR7>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 7</ref> ou encore un atelier de réparation.<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 29, p. 399 (2013)</ref> Certains navires possèdent un pont d'observation avec une baie vitrée offrant généralement une vue à 180°<ref>[[Halo 4]], niveau [[Dawn (niveau de Halo 4)|Dawn]]</ref> et même parfois un sol vitré.<ref>[[Halo Wars]], niveau [[Vers la relique]]</ref>
Parmi les autres sections que l'ont peut rencontrer sur la plupart des vaisseaux se trouvent la salle de briefing,<ref name=CdR9>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 9</ref><ref name=HL /> une ou plusieurs armureries,<ref name=CdR9 /><ref name=HCE>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo CE)|Le Pillar of Autumn]]</ref><ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[La Panse]]</ref> des aires de lancement de missiles (servant parfois aux cérémonies funéraires),<ref name=CdR7>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 7</ref> ou encore un atelier de réparation.<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 29, p. 399 (2013)</ref> Certains navires possèdent un pont d'observation avec une baie vitrée offrant généralement une vue à 180°<ref>[[Halo 4]], niveau [[Dawn (niveau de Halo 4)|Dawn]]</ref> et même parfois un sol vitré.<ref>[[Halo Wars]], niveau [[Vers la relique]]</ref>


Un ou plusieurs hangars peuvent accueillir des vaisseaux de largage ([[Pélican]]s, [[Darter]]s, etc.) ou des [[Chasseur (aéronef)|chasseurs]] ([[Longsword]]s, [[Broadsword]]s, etc.)<ref name=CdR12 /><ref name=CdR29>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 29</ref> et de l'équipement d'assaut terrestre.<ref name=HCE /><ref>[[Halo 3]], niveau [[L'Arche]]</ref> De plus, des baies de lancement pour [[VEBH]] sont présents sur les vaisseaux de tonnage égal ou supérieur aux [[Frégate UNSC|frégates]].<ref>[[Halo : Parasite]], ch. 1</ref><ref>[[Halo 2]], niveau [[Halo Delta (niveau de Halo 2)|Halo Delta]]</ref><ref>[[Halo 3 : ODST]], niveau [[Attention au largage !]]</ref>
Un ou plusieurs hangars peuvent accueillir des vaisseaux de largage ([[Pélican]]s, [[Darter]]s, etc.) ou des [[Chasseur (aéronef)|chasseurs]] ([[Longsword]]s, [[Broadsword]]s, etc.)<ref name=CdR12 /><ref name=CdR29>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 29</ref> et de l'équipement d'assaut terrestre.<ref name=HCE /><ref>[[Halo 3]], niveau [[L'Arche]]</ref> De plus, des baies de lancement pour [[VEBH]] sont présents sur les vaisseaux de tonnage égal ou supérieur aux [[Frégate UNSC|frégates]].<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 1</ref><ref>[[Halo 2]], niveau [[Halo Delta (niveau de Halo 2)|Halo Delta]]</ref><ref>[[Halo 3 : ODST]], niveau [[Attention au largage !]]</ref>


Pour les besoins de l'équipage, on trouve également un gymnase qui, à la différence des autres parties d'un vaisseau, n'est pas cylindrique mais en forme de cône segmenté afin de simuler des [[Gravité artificielle|gravité]] différentes,<ref name=CdR7 /> avec divers équipements sportifs<ref>[[Halo : Tales from Slipspace]], ''[[Undefeated]]''</ref> une infirmerie<ref name=CdR7 /><ref>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 11</ref> ou aire médicale<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 26, p. 352 (2013)</ref> ainsi qu'une salle de stockage pour le matériel médical,<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 31, p. 429 (2013)</ref> une salle [[cryogénique]] pour les longs voyages,<ref name=CdR1>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 1</ref><ref name=CdR12 /><ref name=HCE /> un dortoir,<ref name=CdR12>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 12</ref> des quartiers privés,<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 18</ref> et un mess.<ref name=HCE /><ref name=HL>[[Halo Legends : Baby-sitter]]</ref> Le carré des officiers peut accueillir un projecteur holographique, un bar et des ornements comme un drapeau de l'UNSC, des plaques commémorant des actes de bravoure, des photos des anciens capitaines du vaisseau ou encore des daguerréotypes.<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 31, p. 427-428 (2013)</ref> Des distributeurs de nourriture et de boissons ainsi que des panneaux d'affichage fixés sur les cloisons sont mis à disposition de l'équipage.<ref name=HCE />
Pour les besoins de l'équipage, on trouve également un gymnase qui, à la différence des autres parties d'un vaisseau, n'est pas cylindrique mais en forme de cône segmenté afin de simuler des [[Gravité artificielle|gravité]] différentes,<ref name=CdR7 /> avec divers équipements sportifs<ref>[[Halo : Tales from Slipspace]], ''[[Undefeated]]''</ref> une infirmerie<ref name=CdR7 /><ref>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 11</ref> ou aire médicale<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 26, p. 352 (2013)</ref> ainsi qu'une salle de stockage pour le matériel médical,<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 31, p. 429 (2013)</ref> une salle [[cryogénique]] pour les longs voyages,<ref name=CdR1>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 1</ref><ref name=CdR12 /><ref name=HCE /> un dortoir,<ref name=CdR12>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 12</ref> des quartiers privés,<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 18</ref> et un mess.<ref name=HCE /><ref name=HL>[[Halo Legends : Baby-sitter]]</ref> Le carré des officiers peut accueillir un projecteur holographique, un bar et des ornements comme un drapeau de l'UNSC, des plaques commémorant des actes de bravoure, des photos des anciens capitaines du vaisseau ou encore des daguerréotypes.<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 31, p. 427-428 (2013)</ref> Des distributeurs de nourriture et de boissons ainsi que des panneaux d'affichage fixés sur les cloisons sont mis à disposition de l'équipage.<ref name=HCE />
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===Logistique===
===Logistique===
Les navires de lourd tonnage tels que les croiseurs sont construits dans des conditions de gravité zéro et ne sont pas équipés pour évoluer dans une atmosphère planétaire.<ref>[[Halo : Parasite]], ch. 1, p. 61-62 (2013)</ref> Les vaisseaux trop vieux ou endommagés sont généralement revendus pour être démantelés pour éviter les coûts de mise à niveau ou de réparation.<ref>[[Halo : Sang nouveau]], ch. 14</ref>
Les navires de lourd tonnage tels que les croiseurs sont construits dans des conditions de gravité zéro et ne sont pas équipés pour évoluer dans une atmosphère planétaire.<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 1, p. 61-62 (2013)</ref> Les vaisseaux trop vieux ou endommagés sont généralement revendus pour être démantelés pour éviter les coûts de mise à niveau ou de réparation.<ref>[[Halo : Sang nouveau]], ch. 14</ref>


===Navigation spatiale===
===Navigation spatiale===

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