Modification de Vaisseaux humains
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Pour les besoins de l'équipage, on trouve également un gymnase qui, à la différence des autres parties d'un vaisseau, n'est pas cylindrique mais en forme de cône segmenté afin de simuler des [[Gravité artificielle|gravité]] différentes,<ref name=CdR7 /> avec divers équipements sportifs<ref>[[Halo : Tales from Slipspace]], ''[[Undefeated]]''</ref> une infirmerie<ref name=CdR7 /><ref>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 11</ref> ou aire médicale<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 26, p. 352 (2013)</ref> ainsi qu'une salle de stockage pour le matériel médical,<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 31, p. 429 (2013)</ref> une salle [[cryogénique]] pour les longs voyages,<ref name=CdR1>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 1</ref><ref name=CdR12 /><ref name=HCE /> un dortoir,<ref name=CdR12>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 12</ref> des quartiers privés,<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 18</ref> et un mess.<ref name=HCE /><ref name=HL>[[Halo Legends : Baby-sitter]]</ref> Le carré des officiers peut accueillir un projecteur holographique, un bar et des ornements comme un drapeau de l'UNSC, des plaques commémorant des actes de bravoure, des photos des anciens capitaines du vaisseau ou encore des daguerréotypes.<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 31, p. 427-428 (2013)</ref> Des distributeurs de nourriture et de boissons ainsi que des panneaux d'affichage fixés sur les cloisons sont mis à disposition de l'équipage.<ref name=HCE /> | Pour les besoins de l'équipage, on trouve également un gymnase qui, à la différence des autres parties d'un vaisseau, n'est pas cylindrique mais en forme de cône segmenté afin de simuler des [[Gravité artificielle|gravité]] différentes,<ref name=CdR7 /> avec divers équipements sportifs<ref>[[Halo : Tales from Slipspace]], ''[[Undefeated]]''</ref> une infirmerie<ref name=CdR7 /><ref>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 11</ref> ou aire médicale<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 26, p. 352 (2013)</ref> ainsi qu'une salle de stockage pour le matériel médical,<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 31, p. 429 (2013)</ref> une salle [[cryogénique]] pour les longs voyages,<ref name=CdR1>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 1</ref><ref name=CdR12 /><ref name=HCE /> un dortoir,<ref name=CdR12>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 12</ref> des quartiers privés,<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 18</ref> et un mess.<ref name=HCE /><ref name=HL>[[Halo Legends : Baby-sitter]]</ref> Le carré des officiers peut accueillir un projecteur holographique, un bar et des ornements comme un drapeau de l'UNSC, des plaques commémorant des actes de bravoure, des photos des anciens capitaines du vaisseau ou encore des daguerréotypes.<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 31, p. 427-428 (2013)</ref> Des distributeurs de nourriture et de boissons ainsi que des panneaux d'affichage fixés sur les cloisons sont mis à disposition de l'équipage.<ref name=HCE /> | ||
Les déplacements verticaux entre différents ponts peuvent se faire soit par le biais d'une échelle<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 4 & 6</ref> soit via un ascenseur.<ref name=CdR0 /><ref name=CdR7 /><ref name=HW2 /> En ce cas, la gravité diminue avant de revenir à 1 G tandis que l'ascenseur traverse les différentes sections tournantes du vaisseau.<ref name=CdR12 / | Les déplacements verticaux entre différents ponts peuvent se faire soit par le biais d'une échelle<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 4 & 6</ref> soit via un ascenseur.<ref name=CdR0 /><ref name=CdR7 /><ref name=HW2 /> En ce cas, la gravité diminue avant de revenir à 1 G tandis que l'ascenseur traverse les différentes sections tournantes du vaisseau.<ref name=CdR12 /> Sur les longs vaisseaux, des systèmes de tram sont mis en place.<ref>[[Spartan Ops]], [[S1E3 : Catherine]]</ref><ref name=HW2 /> La communication de vaisseau à vaisseau s'effectue via la connexion des deux colliers d'amarrage chargés de créer un équilibrage de la pression des deux ponts, après que les deux vaisseaux aient été amarrés entre eux via des bras robotiques.<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[The Impossible Life and the Possible Death of Preston J. Cole]]'', Section 4</ref> | ||
Bien que strictement classifiés, les vaisseaux de l'UNSC disposent d'un certain degré de flexibilité opérationnelle grâce à l'usage de kits de mission modulaires et de hangars reconfigurables.<ref>[[Halo : Fleet Battles]], [[Halo : Fleet Battles/Transcriptions|Core Rulebook]], CYCLOPS BATTLE GROUP (BR 6)</ref> | Bien que strictement classifiés, les vaisseaux de l'UNSC disposent d'un certain degré de flexibilité opérationnelle grâce à l'usage de kits de mission modulaires et de hangars reconfigurables.<ref>[[Halo : Fleet Battles]], [[Halo : Fleet Battles/Transcriptions|Core Rulebook]], CYCLOPS BATTLE GROUP (BR 6)</ref> | ||
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Les vaisseaux effectuent leurs trajets longue distance avec un [[réacteur Shaw-Fujikawa]] servant aux voyages en [[sous-espace]], et des [[réacteurs à fusion]] au [[deutérium]] pour l'alimentation du vaisseau. Chaque vaisseau en possède un ou plusieurs, ainsi qu'un générateur de secours lorsqu'ils ne sont pas actifs ou endommagés.<ref name=Ency2 /> Des moteurs-fusée plus petits permettent au vaisseau des mouvements plus précis servant à se stabiliser ou se positionner. Sur les cargos de la [[UNSC Department of Commercial Shipping|DCS]], ces moteurs fonctionnent à l'[[hydrazine]].<ref name=HCH1>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 1</ref><ref name=HCH6>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 6</ref> Certains dispositifs sont dédiés au combat naval, comme le [[propulseur d'urgence]]. La plupart des vaisseaux possèdent un système de contrôle de la gravité facilitant le déplacement à proximité de points de gravité comme les planètes, mais les options restent limitées dans ces situations, en particulier pour les vaisseaux les plus massifs durant la [[guerre Humain contre Covenant]].<ref>[http://web.archive.org/web/20200927103010/https://www.halowaypoint.com/en-us/news/rockin-railin Halo Waypoint: Community Update - Rockin' & Railin'] (archive)</ref> | Les vaisseaux effectuent leurs trajets longue distance avec un [[réacteur Shaw-Fujikawa]] servant aux voyages en [[sous-espace]], et des [[réacteurs à fusion]] au [[deutérium]] pour l'alimentation du vaisseau. Chaque vaisseau en possède un ou plusieurs, ainsi qu'un générateur de secours lorsqu'ils ne sont pas actifs ou endommagés.<ref name=Ency2 /> Des moteurs-fusée plus petits permettent au vaisseau des mouvements plus précis servant à se stabiliser ou se positionner. Sur les cargos de la [[UNSC Department of Commercial Shipping|DCS]], ces moteurs fonctionnent à l'[[hydrazine]].<ref name=HCH1>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 1</ref><ref name=HCH6>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 6</ref> Certains dispositifs sont dédiés au combat naval, comme le [[propulseur d'urgence]]. La plupart des vaisseaux possèdent un système de contrôle de la gravité facilitant le déplacement à proximité de points de gravité comme les planètes, mais les options restent limitées dans ces situations, en particulier pour les vaisseaux les plus massifs durant la [[guerre Humain contre Covenant]].<ref>[http://web.archive.org/web/20200927103010/https://www.halowaypoint.com/en-us/news/rockin-railin Halo Waypoint: Community Update - Rockin' & Railin'] (archive)</ref> | ||
Le liquide de refroidissement des réacteurs primaires des vaisseaux est connu pour être radioactif.<ref name=HCH1 /> | |||
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