Modification de Vaisseaux forerunners

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 36 : Ligne 36 :


===Armement et défenses===
===Armement et défenses===
L'armement des vaisseaux forerunners exploite les propriétés les plus complexes de la physique. Le ''[[torsion driver]]'' des [[Sojourner]]s est un ''gravitic emitter'' capable de modifier la gravité elle-même pour emprisonner ou déchirer un bâtiment ennemi. Le ''convergent beam cannon'' utilise des filins énergétiques contrôlables à volonté guidant des salves d'antimatière capables de détruire n'importe quelle défense.<ref name=WARF80 /> Cependant, plus le rayon est puissant, moins son mouvement est fluide. Les ''light mass cannons'' utilisent les propriétés de la [[lumière solide]] de manière stabilisée pour faire des dommages physiques et thermiques. Ces canons peuvent écraser, couper ou brûler de manière très précise la cible<ref name=Ency22/> et peuvent tirer sans jamais arriver à court de munitions.<ref name=WARF80 /> Le ''heavy ion weapon system'', capable de fissurer un continent en deux et obligeant la reconfiguration d'un vaisseau de plusieurs centaines de kilomètres, utilise un jet de matière exotique accéléré à une grande fraction de la vitesse de la lumière.<ref name=WARF86 /> Il était déployé sur des plateformes de siège et des [[vaisseau-forteresse|vaisseaux-forteresses]]. Il s'agit de l'une des plus puissante arme forerunner capable de détruire en un seul tir d'annihiler une ruche parasite et en plusieurs tirs de rendre inhabitable une planète.<ref name=Ency22 /> Avec la guerre contre le Parasite, l'armement forerunner devint toujours plus puissant passant d'une stratégie d'interdiction à la stérilisation des mondes infectés par le Parasite. Les armes pouvaient alors de stériliser l'atmosphère de mondes parasités, de morceler le manteau planétaire sous des ruches et faire devenir les étoiles des novas pour détruire tout un système.<ref name=Ency22-381>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 381</ref>
L'armement des vaisseaux forerunners exploite les propriétés les plus complexes de la physique. Le ''[[torsion driver]]'' des [[Sojourner]]s est un ''gravitic emitter'' capable de modifier la gravité elle-même pour emprisonner ou déchirer un bâtiment ennemi. Le ''convergent beam cannon'' utilise des filins énergétiques contrôlables à volonté guidant des salves d'antimatière capables de détruire n'importe quelle défense.<ref name=WARF80 /> Cependant, plus le rayon est puissant, moins son mouvement est fluide. Les ''light mass cannons'' utilisent les propriétés de la [[lumière solide]] de manière stabilisée pour faire des dommages physiques et thermiques. Ces canons peuvent écraser, couper ou brûler de manière très précise la cible<ref name=Ency22/> et peuvent tirer sans jamais arriver à court de munitions.<ref name=WARF80 /> Le ''heavy ion weapon system'', capable de fissurer un continent en deux et obligeant la reconfiguration d'un vaisseau de plusieurs centaines de kilomètres, utilise un jet de matière exotique accéléré à une grande fraction de la vitesse de la lumière.<ref name=WARF86 /> Il était déployé sur des plateformes de siège et des [[vaisseau-forteresse|vaisseaux-forteresses]]. Il s'agit de l'une des plus puissante arme forerunner capable de détruire en un seul tir d'annihiler une ruche parasite et en plusieurs tirs de rendre inhabitable une planète.


Outre ces armements offensifs, des armements stratégiques sont utilisés comme le ''stasis tension driver'', qui utilise des générateurs de singularité quantique couplés à des ''torsion drivers'' reconvertis,<ref name=Ency22 /> et exploite des manipulations locales de la gravité et des générateurs de singularité quantiques pour tordre l'espace-temps lui-même et empêcher tout saut en [[sous-espace]] ou communication, et perturber les capteurs.<ref name=WARF86 /> Cette technologie fut adaptée pour être utilisée dans les installations de la [[Ligne]].<ref name=Ency22/> Le ''disruptor'' est une arme de cyberguerre utilisant des faisceaux de particules chargées et des nanomachines d'infiltration pour désactiver ou détruire les systèmes de contrôle ennemis.<ref name=WARF90 /> L’''attenuation pulse'' utilisée par les [[Gardien]]s est une attaque électronique multivectorielle capable de désactiver n'importe quel matériel technologiquement complexe, même d'origine forerunner.<ref name=WARF88 />  
Outre ces armements offensifs, des armements stratégiques sont utilisés comme le ''stasis tension driver'', qui utilise des générateurs de singularité quantique couplés à des ''torsion drivers'' reconvertis,<ref name=Ency22 /> et exploite des manipulations locales de la gravité et des générateurs de singularité quantiques pour tordre l'espace-temps lui-même et empêcher tout saut en [[sous-espace]] ou communication, et perturber les capteurs.<ref name=WARF86 /> Cette technologie fut adaptée pour être utilisée dans les installations de la [[Ligne]].<ref name=Ency22/> Le ''disruptor'' est une arme de cyberguerre utilisant des faisceaux de particules chargées et des nanomachines d'infiltration pour désactiver ou détruire les systèmes de contrôle ennemis.<ref name=WARF90 /> L’''attenuation pulse'' utilisée par les [[Gardien]]s est une attaque électronique multivectorielle capable de désactiver n'importe quel matériel technologiquement complexe, même d'origine forerunner.<ref name=WARF88 />


Les défenses passives connues des vaisseaux forerunners se limitent à un système de bouclier désigné ''prime dispersal field generator'', une version avancée des [[boucliers énergétiques]] utilisés par les vaisseaux [[covenants]].<ref name=WARF84 /> Ce bouclier offre une protection contre les radiations, les champs de particules exotiques et les menaces cinétiques. En temps de paix, ce bouclier est suffisant pour empêcher tout dommage provenant d'espèces agressives. Les vaisseaux de guerre possèdent des générateurs de boucliers primaires créant des couches énergétiques qui absorbent et dissipent les attaques. Durant la [[Guerre Forerunner contre Parasite|guerre contre le Parasite]], alors que celui-ci corrompait les flottes et s'adaptait aux tactiques forerunners, ces derniers élaborèrent de nouvelles techniques et technologies pour se protéger de leurs propres armes, en utilisant des ''degenerate matter coatings'', des sous-assemblages à dimensions rotatives et anomalies spatiales comme des gouffres énergétiques. Cependant, ces innovations furent en réalité autodestructrices puisque chaque effort permettait au Parasite d'améliorer sa propre défense.<ref name=Ency22/>
Les défenses passives connues des vaisseaux forerunners se limitent à un système de bouclier désigné ''prime dispersal field generator'', une version avancée des [[boucliers énergétiques]] utilisés par les vaisseaux [[covenants]].<ref name=WARF84 /> Ce bouclier offre une protection contre les radiations, les champs de particules exotiques et les menaces cinétiques. En temps de paix, ce bouclier est suffisant pour empêcher tout dommage provenant d'espèces agressives. Les vaisseaux de guerre possèdent des générateurs de boucliers primaires créant des couches énergétiques qui absorbent et dissipent les attaques. Durant la [[Guerre Forerunner contre Parasite|guerre contre le Parasite]], alors que celui-ci corrompait les flottes et s'adaptait aux tactiques forerunners, ces derniers élaborèrent de nouvelles techniques et technologies pour se protéger de leurs propres armes, en utilisant des ''degenerate matter coatings'', des sous-assemblages à dimensions rotatives et anomalies spatiales comme des gouffres énergétiques. Cependant, ces innovations furent en réalité autodestructrices puisque chaque effort permettait au Parasite d'améliorer sa propre défense.<ref name=Ency22/>

Notez bien que toutes les contributions à WikiHalo sont considérées comme publiées sous les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International (voir WikiHalo:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source placée dans le domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’utilisez aucun travail sous droits d’auteur sans autorisation expresse !

Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)