Modification de Vaisseaux forerunners
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{{tocomplete2|sources=[[Halo : Cryptum]] (ch. 12, p. 137, 139 & 141 (2011))}} | {{tocomplete2|sources=[[Halo : Cryptum]] (ch. 12, p. 137, 139 & 141 (2011))}} | ||
Les forerunners utilisent de la matière intelligente dans la plupart de leurs structures.<ref name=WARF82 /> Ainsi, les vaisseaux forerunners présentent tous la particularité de posséder des aménagements intérieurs modulables (sièges, panneaux de contrôle) au bon vouloir de l'équipage (un processus appelé auto-maintenance (''re-shaping'')<ref name=SIL5 />). De plus, leur | Les forerunners utilisent de la matière intelligente dans la plupart de leurs structures.<ref name=WARF82 /> Ainsi, les vaisseaux forerunners présentent tous la particularité de posséder des aménagements intérieurs modulables (sièges, panneaux de contrôle) au bon vouloir de l'équipage (un processus appelé auto-maintenance (''re-shaping'')<ref name=SIL5 />). De plus, leur aérodynamique est modulable également,<ref name=CRYP11 /> ce qui permet au vaisseau de modifier sa forme selon qu'il soit à vitesse de croisière dans l'espace ou entrant en atmosphère.<ref name=CRYP11>[[Halo : Cryptum]], ch. 11</ref> Sur certains vaisseaux [[lumière solide]] constitue plus de la moitié de la structure et peut être ajustée au gré du capitaine.<ref>[[Halo : Cryptum]], ch. 12, p. 137 (2011)</ref> La lumière solide est également employée afin de combler les brèches dans la coque.<ref>[[Halo : Cryptum]], ch. 23, p. 220 (2011)</ref> | ||
Les vaisseaux sont la plupart du temps pilotés automatiquement et ne possèdent pas de pont à proprement parler. On trouve pourtant sur certains vaisseaux des pièces dédiées à la protection et la surveillance de l'équipage essentiel, et l'équivalent des mess humains.<ref name=WARF86 /> | Les vaisseaux sont la plupart du temps pilotés automatiquement et ne possèdent pas de pont à proprement parler. On trouve pourtant sur certains vaisseaux des pièces dédiées à la protection et la surveillance de l'équipage essentiel, et l'équivalent des mess humains.<ref name=WARF86 /> |