Modification de Vaisseaux covenants

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Chaque vaisseau possède une suite méthanière, une zone du vaisseau remplie de [[méthane]] pour permettre aux [[Grognards]] de respirer sans harnais. Des installations adéquates dans les murs de la suite permettent de déposer leurs harnais et de les recharger. Cette suite met également à disposition des [[Téton]]s.<ref name=HCH3>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 3</ref> On trouve également une baie médicale dotée d'équipement automatisé, généralement évitée par les [[Sangheilis]] qui méprisent les interventions médicales.<ref name=HID16>[[Halo : Hunters in the Dark]], ch. 16</ref>
Chaque vaisseau possède une suite méthanière, une zone du vaisseau remplie de [[méthane]] pour permettre aux [[Grognards]] de respirer sans harnais. Des installations adéquates dans les murs de la suite permettent de déposer leurs harnais et de les recharger. Cette suite met également à disposition des [[Téton]]s.<ref name=HCH3>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 3</ref> On trouve également une baie médicale dotée d'équipement automatisé, généralement évitée par les [[Sangheilis]] qui méprisent les interventions médicales.<ref name=HID16>[[Halo : Hunters in the Dark]], ch. 16</ref>


De plus, la plupart des vaisseaux covenants placent leur pont au cœur de leur structure afin de le protéger au mieux des attaques.<ref name=HCH14>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 14</ref><ref name=FLO0>[[Halo : Parasite]], Prologue</ref> Pour se défendre des projectiles et des tirs ennemis, les vaisseaux covenants utilisent une combinaison d'actions permettant d'éviter ou de mitiger les dégâts avec des brouilleurs ou des générateurs de champs de distorsion ou des auto-réparations. Les systèmes des vaisseaux sont très efficaces pour ce faire mais cela se fait au détriment de la vie de l'équipage.<ref name=WARF18 /> La partie externe de la coque des vaisseaux est produite par [[nanostratification]], conférant à celle-ci une excellente résistance.<ref>[[Halo Warfleet]], p. 61</ref>
De plus, la plupart des vaisseaux covenants placent leur pont au cœur de leur structure afin de le protéger au mieux des attaques.<ref name=HCH14>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 14</ref><ref name=FLO0>[[Halo : Les Floods]], Prologue</ref> Pour se défendre des projectiles et des tirs ennemis, les vaisseaux covenants utilisent une combinaison d'actions permettant d'éviter ou de mitiger les dégâts avec des brouilleurs ou des générateurs de champs de distorsion ou des auto-réparations. Les systèmes des vaisseaux sont très efficaces pour ce faire mais cela se fait au détriment de la vie de l'équipage.<ref name=WARF18 /> La partie externe de la coque des vaisseaux est produite par [[nanostratification]], conférant à celle-ci une excellente résistance.<ref>[[Halo Warfleet]], p. 61</ref>


===Apparence===
===Apparence===
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Ils possèdent une faiblesse minime : lorsqu'une tourelle fait feu, le bouclier doit s'abaisser quelques secondes.<ref name=CdR14>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 14</ref> Cette vulnérabilité est plus prononcée lors du chargement du projecteur d'énergie, où un tir puissant peut endommager gravement un vaisseau.<ref>[[Halo : Reach]], [[Le colis (niveau de Halo : Reach)|Le colis]]</ref>
Ils possèdent une faiblesse minime : lorsqu'une tourelle fait feu, le bouclier doit s'abaisser quelques secondes.<ref name=CdR14>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 14</ref> Cette vulnérabilité est plus prononcée lors du chargement du projecteur d'énergie, où un tir puissant peut endommager gravement un vaisseau.<ref>[[Halo : Reach]], [[Le colis (niveau de Halo : Reach)|Le colis]]</ref>


===Gravité artificielle===
===Ascenseur gravitationnel===
La sophistication des technologies [[gravitique]]s des Covenants leur permet d'appliquer un contrôle fin de la gravité artificielle dans leurs vaisseaux. Le personnel de bord traverser un vaisseau à pieds avec un minimum de fatigue.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 3</ref>
 
La plupart des vaisseaux covenants disposent d'un [[ascenseur gravitationnel]] ventral assurant la connexion entre la baie principale du vaisseau et le sol.
La plupart des vaisseaux covenants disposent d'un [[ascenseur gravitationnel]] ventral assurant la connexion entre la baie principale du vaisseau et le sol.


On notera également que le terrain situé sous un vaisseau covenant à basse altitude est pris dans son champ antigravité et subit une légère élévation, assez puissante pour relever les branches des arbres et soulever les organes internes.<ref name=HCH20>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 20</ref>
On notera également que le terrain situé sous un vaisseau covenant à basse altitude est pris dans son champ antigravité et subit une légère élévation, assez puissante pour relever les branches des arbres et soulever les organes internes.<ref name=HCH20>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 20</ref>


===Scanners, astronavigation et furtivité===
===Scanners et astronavigation===
Chaque vaisseau covenant est équipé d'un dispositif nommé [[Luminaire]]. Les Luminaires sont dérivés d'une technologie découverte à bord du [[Cuirassé|vaisseau forerunner]] situé au centre de [[Grande Bonté]], et sont donc considérés comme sacrés par les Covenants. Ces derniers pensent que ces Luminaires servent à détecter des signes de technologie [[forerunner]]. C'est pourquoi ils se trouvent sur chaque vaisseau, et le moindre dommage infligé à un Luminaire est puni par la mort. Cependant, ces dispositifs ne servent pas à détecter des technologies forerunners, mais des [[Dépositaire (statut)|Dépositaires]] potentiels, soit des humains capables d'activer les Halos. Les Covenants pouvaient donc chasser les humains de façon très rapide. Ils envoyèrent des vaisseaux de reconnaissance dans des mondes proches pour repérer si ils étaient habités. Cela permit de gagner énormément de temps pour éradiquer l'humanité.
Chaque vaisseau covenant est équipé d'un dispositif nommé [[Luminaire]]. Les Luminaires sont dérivés d'une technologie découverte à bord du [[Cuirassé|vaisseau forerunner]] situé au centre de [[Grande Bonté]], et sont donc considérés comme sacrés par les Covenants. Ces derniers pensent que ces Luminaires servent à détecter des signes de technologie [[forerunner]]. C'est pourquoi ils se trouvent sur chaque vaisseau, et le moindre dommage infligé à un Luminaire est puni par la mort. Cependant, ces dispositifs ne servent pas à détecter des technologies forerunners, mais des [[Dépositaire (statut)|Dépositaires]] potentiels, soit des humains capables d'activer les Halos. Les Covenants pouvaient donc chasser les humains de façon très rapide. Ils envoyèrent des vaisseaux de reconnaissance dans des mondes proches pour repérer si ils étaient habités. Cela permit de gagner énormément de temps pour éradiquer l'humanité.


Les hyperscanners des vaisseaux covenants sont extrêmement efficaces et peuvent analyser la structure interne et la composition de tout objet à portée. En conséquence, le volume de données produit par les scans est préfiltré par les ordinateurs de bord pour ne sélectionner que les informations d'importance stratégique.<ref name=WARF18 />
Les hyperscanners des vaisseaux covenants sont extrêmement efficaces et peuvent analyser la structure interne et la composition de tout objet à portée. En conséquence, le volume de données produit par les scans est préfiltré par les ordinateurs de bord pour ne sélectionner que les informations d'importance stratégique.<ref name=WARF18 />
Le pont des vaisseaux covenants possède un hologramme représentant son théâtre d'opérations. Des dizaines d'opérateurs sont chargés d'analyser les résultats des capteurs thermiques, radiatifs et magnétiques puis de les envoyer vers l'hologramme pour consultation par les commandants.
En [[2526]], les technologies furtives des vaisseaux covenants sont moins avancées que celles de l'[[UNSC]]. Les émissions des [[repulsor engine]]s sont difficiles à camoufler, et même les meilleurs systèmes de camouflage ne sont efficaces qu'à 80 %. [[Mudoat Path Works]] était un chantier naval covenant cherchant à créer des camouflages plus efficaces.<ref name=HSSt12>[[Halo : Silent Storm]], ch. 12</ref>


===Technologie de dispersion modulaire===
===Technologie de dispersion modulaire===
Les Covenants disposent d'une capacité de démontage rapide et à grande échelle de leurs vaisseaux en plein vol ou pendant une bataille. En effet, après avoir subit d'importants dégâts ou après avoir été victime d'une faille atmosphérique, les Covenants peuvent détacher des parties non-vitales de leurs vaisseau, ceci permettant la poursuite de leurs activités sans avoir besoin de retourner à une station de réparation. Ainsi, les vaisseaux covenants peuvent continuer le combat et certains parviennent même à entrer en sous-espace.<ref name=Way /> Ils peuvent également faire exploser ces parties.<ref name=TCP22>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 22</ref>
Les Covenants disposent d'une capacité de démontage rapide et à grande échelle de leurs vaisseaux en plein vol ou pendant une bataille. En effet, après avoir subit d'importants dégâts ou après avoir été victime d'une faille atmosphérique, les Covenants peuvent détacher des parties non-vitales de leurs vaisseau, ceci permettant la poursuite de leurs activités sans avoir besoin de retourner à une station de réparation. Ainsi, les vaisseaux covenants peuvent continuer le combat et certain parviennent même à entrer en sous-espace.<ref name=Way /> Ils peuvent également faire exploser ces parties.<ref name=TCP22>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 22</ref>


La technologie de dispersion modulaire est issue de la technologie forerunner qui l’utilisaient lors de leur lutte contre le [[Parasite]]. Ceci évitant aux vaisseaux forerunners d'être totalement contaminés lorsque des Parasites parvenaient à entrer à l'intérieur.<ref name=Way>[[Halo Waypoint/The Universe]], [[Halo Waypoint/The Universe#Modular Dispersal Technology|Modular Dispersal Technology]]</ref>
La technologie de dispersion modulaire est issue de la technologie forerunner qui l’utilisaient lors de leur lutte contre le [[Parasite]]. Ceci évitant aux vaisseaux forerunners d'être totalement contaminés lorsque des Parasites parvenaient à entrer à l'intérieur.<ref name=Way>[[Halo Waypoint/The Universe]], [[Halo Waypoint/The Universe#Modular Dispersal Technology|Modular Dispersal Technology]]</ref>

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