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Les '''canettes BLAST''' sont des bonus cachés dans les cartes de [[Halo 2 : Anniversary]], à la manière des [[poupées GRD]]. Chaque canette permet de débloquer un succès et d'autres bonus.
Dans un jeu vidéo, les '''contrôles''' désignent la manière dont le joueur transmet ses commandes au jeu, via une manette, un clavier et une souris, ou d'autres moyens.


Détruire toutes les canettes débloque le succès ''Blastophile'' et l'emblème ''Charge explosive'' (la canette de Remnant ne compte pas dans ce succès).


*[[Verrouillage]] : Faites tomber la stalactite du centre de la carte, puis observez la faille ainsi révélée avec le fusil de sniper. La forme de la canette peut être distinguée dans la pénombre. Débloque le succès ''Passionné de soda'' et l'emblème ''Verrouillage''.
==Halo : Combat Evolved==
*[[Zénith]] : Depuis le centre de la carte, faites face à la structure ''Point de vue'', placez-vous au bord du vide et regardez le pilier soutenant la structure. Débloque le succès ''Fan de soda'' et l'emblème ''Zénith''.
===Xbox===
*[[Cité de pierre]] : Dans la zone ''Station d'alimentation'', montez sur l'échafaudage couvert d'une bâche bleue et observez l'espace à gauche entre les deux caisses. Débloque le succès ''Amateur de soda'' et l'emblème ''Stonetown''.
*[[Traînée de sang]] : Devant la base bleue, tournez-vous vers les falaises ensoleillées et, avec un fusil de sniper, scrutez la faille plongée dans la pénombre à l'arrière-plan. En vous déplaçant, vous devriez apercevoir les contours de la canette, posée sur un rocher. Débloque le succès ''Mordu de soda'' et l'emblème ''Lignée''.
*[[Seigneur de guerre]] : Dans la zone ''Autel or'', scrutez le coin en bas à droite du mur ensoleillé. La canette est cachée derrière la pierre qui se trouve à cet endroit. Débloque le succès ''Accro au soda'' et l'emblème ''Seigneur de la guerre''.
*[[Temple]] : Dans la zone ''Aval'', placez-vous au bord du vide dans la zone ombragée et scrutez le sommet de la structure Forerunner en ruine au loin. Débloque le succès ''Fanatique de soda'' et l'emblème ''Temple''.
*[[Remnant]] : Dans la zone ''Zone de largage'', depuis les rochers surplombant la mer, observez l'eau entre les deux rochers dépassant de l'écume. Débloque le succès ''Soif monumentale''.


===PC===


==Premier plan==
===Xbox 360===
217 en tout.


*Radioactivité (''Radioactive'')
*Pirate (''Jolly Roger'')
*Valkyrie
*Crâne couronné (''Skull King'')
*Yin Yang
*Triade (''Triad'')
*Ninja de feu (''Flaming Ninja'')
*Spartan
*Casque (''Helmet'')
*Guêpe (''Wasp'')
*Ça colle ! (''Stuck'')
*Drone
*Grognard (''Grunt'')
*Runes
*Serpent (''Snake'')
*Matou (''Tomcat'')
*Griffe d'ours (''Bear Claw'')
*Feu de camp (''Campfire'')
*Coupe de la mort (''Cup of Death'')
*Coq actif (''Active Rooster'')
*Atomique (''Atomic'')
*Sur le fil ! (''Bulltrue'')
*Cheval (''Horse'')
*Trophée (''Trophy'')
*Corbulo
*Prime
*Licorne (''Unicorn'')
*Brise-os (''Bonebreaker'')
*Loup (''Wolf'')
*Casque Spartan (''Spartan Helmet'')
*Pirate
*Croix de fer (''Crossed Swords'')
*Sur votre bouclier (''On Your Shield'')
*Raider
*Déformation Raider (''Raider Distort'')
*Mire (''Crosshairs'')
*Ancre (''Anchor'')
*Cône (''Cone'd'')
*Veuve noire (''Black Widow'')
*Cornes enflammées (''Flaming Horns'')
*Tir à la tête (''Headshot'')
*Ligue Spartane (''Spartan League'')
*Meurtrier (''Assassin'')
*Plaques (''Dog Tags'')
*Lion (''Leo'')
*Camping interdit (''No Camping'')
*Pare-balles (''Bulletproof'')
*Spartan
*Mjolnir
*Cible (''Bullseye'')
*Vortex
*Trinité (''Trinity'')
*Delta
*Général (''General'')
*Phénix (''Phoenix'')
*Déchaînement (''Rampancy'')
*Smiley
*Smiley triste (''Frowney'')
*Soleil (''Sol'')
*Symbole de Grognard (''Grunt Symbol'')
*Grognard primaire (''Primary Grunt'')
*Foudre (''Thor'')
*Double croissant (''Double Crescent'')
*Fer de lance (''Spearhead'')
*La bombe (''Da Bomb'')
*Champion
*matériel (''Ordnance'')
*Triangle (''Waypoint'')
*Triple (''Triplicate'')
*Sous-nova (''Subnova'')
*Piques (''Spades'')
*Trèfles (''Clubs'')
*Carreaux (''Diamonds'')
*Cœurs (''Hearts'')
*Marque de la honte (''Mark of Shame'')
*Faucon (''Hawk'')
*Lèvres (''Lips'')
*Capsule
*Annuler (''Cancel'')
*Masque à gaz (''Gas Mask'')
*Grenade
*Tsantsa
*Énergie (''Energy'')
*Tête de Grognard (''Grunt Head'')
*Tête de Brute (''Brute Head'')
*Trident
*Chiffre zéro (''Number Zero'')
*Numéro un (''Number One'')
*Numéro deux (''Number Two'')
*Numéro trois (''Number Three'')
*Numéro quatre (''Number Four'')
*Numéro cinq (''Number Five'')
*Numéro six (''Number Six'')
*Numéro sept (''Number Seven'')
*Numéro huit (''Number Eight'')
*Numéro neuf (''Number Nine'')
*La bombe (''Da Bomb'')
*Smiley 2
*Smiley triste (''Frowney 2'')
*Vague (''Surf'')
*Bulle protectrice (''Bubble Shield'')
*Mine antipersonnel (''Trip Mine'')
*Daisho
*Pâquerette (''Daisy'')
*La Bibliothécaire (''The Librarian'')
*Supernova
*Fleur de Lis
*Tapafaiça (''OHNOUDNT'')
*Canon (''Cannon'')
*Érable (''Maple'')
*Cadeau (''Gift'')
*Ça colle ! - 2 (''Stuck 2'')
*Loup 2 (''Wolf 2'')
*Scorpion
*Pâquerette 2 (''Daisy 2'')
*Labo (''Beaker'')
*Wetworks
*Furtivité (''Stealth'')
*Flèche sur la cible (''Arrow on Target'')
*Abeille tueuse (''Killer Bee'')
*Operator
*Ancré (''Anchored'')
*Pneu de Warthog (''Hog Tire'')
*Pioneer
*Tête de flèche (''Arrow Head'')
*Boussole (''Compass'')
*Missile
*Engineer
*Boulon (''Screw'')
*Clé (''Wrench'')
*Réseau (''Network'')
*Rogue
*Muselé (''Muzzled'')
*Pièce (''Patch'')
*Tracker
*Planétaire (''Planetary'')
*La piste (''The Trail'')
*Céleste (''Celestrial'')
*Suiveur (''Stalker'')
*Renard (''Foxed'')
*Regard maléfique (''Evil Stare'')
*L'œil (''The Eye'')
*Progresser (''Rank Up'')
*Maîtrise (''Mastery'')
*Projectile
*Énergie (''Energy'')
*Lumière solide (''Hardlight'')
*Écrasement (''Splatter'')
*Covenant
*Prométhéen (''Promethean'')
*Véhiculé (''Vehicular'')
*117
*L'assassin (''The Slayer'')
*Assassinat du roi (''Kingslayer'')
*Drapeau (''Flag'')
*Extrait (''Extracted'')
*La colline (''The Hill'')
*Prise de crâne (''Baller'')
*Infecté (''Infected'')
*Dominé (''Dominated'')
*Malin (''Wiseguy'')
*Club des 1 000 (''1k Club'')
*LTouCA (''LASO'')
*ONI
*Coupable (''Guilty'')
*Camp d'entraînement (''Boot Camp'')
*Falcon
*Aviaire (''Avian'')
*Pathfinder
*Lentille (''Lens'')
*Grille (''Grid'')
*Robot de reconnaissance (''Recon Bolt'')
*Zénith : Halo 2A multi : trouvez et détruisez la canette de soda BLAST sur Zénith.
*Warthog? : Halo 2A multi : remportez 100 médailles Écrasement en matchmaking Anniversary.
*Saigneur de la guerre : Halo 2A multi : trouvez et détruisez la canette de soda BLAST sur Warlord.
*Stonetown : Halo 2A multi : trouvez et détruisez la canette de soda BLAST sur Stonetown.
*Mobilité? : Halo 2A multi : Survivez 30 secondes en tant que Mastodonte dans une partie Mastodonte.
*Temple : Halo 2A multi : trouvez et détruisez la canette de soda BLAST sur Temple.
*Shells? : Halo 2A multi : tuez 15 ennemis projetés en l'air par un canon humain.
*Ricochet? : Halo 2A multi : passez, marquez et tuez au moins un ennemi dans une partie Ricochet.
*Puma? : Halo 2A multi :gagnez 10 parties sur Trainée de sang en multijoueur.
*Bouclier? : Halo 2A multi : activez le bouclier d'énergie central 3 fois en 1 partie en matchmaking sur Zénith.
*Magnum? : Halo 2A multi : Gagnez au moins 10 médailles dans une partie multijoueur sans équipe.
*Verrouillage (''Lockdown'') : Halo 2A multi : trouvez et détruisez la canette de soda BLAST sur Lockdown.
*Tête de guêpe? : Halo 2A multi : réussissez 30 frags avec le hornet en multijoueur.
*Gungoose? : Halo 2A multi : réussissez 25 frags avec le gungoose en multijoueur.
*Fusion? : Halo 2A multi : tuez un adversaire en faisant sauter une bobine à fusion.
*Diamant? : Halo 2A multi : soyez le meilleur joueur de votre équipe dans une partie en matchmaking.
*Puissance de feu? : Halo 2A multi : tuez un adversaire ayant le succès Anniversaire légendaire.
*Bombe? : Halo 2A multi : marquez en prenant et posant la bombe sans mourir ou la faire tomber en Assaut.
*Lignée : Halo 2A multi : trouvez et détruisez la canette de soda BLAST sur Trainée de sang.
*Charge explosive : Halo 2A multi : détruisez toutes les canettes de soda BLAST de Halo 2A multijoueur.
*Fusil d'assaut : Halo 2A multi : finissez une partie sur les 6 cartes multijoueur Anniversary revisitées.
*Camouflage? : Halo 2A multi : remportez 100 médailles Éléments du décor en matchmaking Anniversary.
*Symbole de garde coloniale (''Colonial Guard Symbol'') : Regarder l'épisode 1 de [[Halo : Nightfall]].
*Fragment d'anneua (''Ring Fragment'') : Regarder l'épisode 2 de [[Halo : Nightfall]].
*Le casque (''The Helmet'') : Regarder l'épisode 3 de [[Halo : Nightfall]].
*Loup de Horrigan (''Horrigan's Wolfhead'') : Regarder l'épisode 4 de [[Halo : Nightfall]].
*Lever de soleil Chasseur (''Hunter Worm Sunrise'') : Regarder l'épisode 5 de [[Halo : Nightfall]].
*Spartan Strike : Jouer à [[Halo : Spartan Assault]].
*Ailé (''Winged'')
*Main (''Halt'')
*? : H3: ODST : battez le temps indiqué dans Place Tayari.
*Éléphant? : H3: ODST : battez le temps indiqué dans Réserve de l'Élévateur.
*Victoire? : H3: ODST : battez le temps indiqué dans Bd Kizingo.
*Surintendant? : H3: ODST : battez le temps indiqué dans Site Alpha de l'ONI.
*Surintendant fâché? : H3: ODST : battez le temps indiqué dans Q.G. de la police.
*New Mombasa? : H3: ODST : battez le temps indiqué dans Gare de Kikowani.
*Optican? : H3: ODST : battez le temps indiqué dans Centre de données.
*Saturne? : H3: ODST : battez le temps indiqué dans Autoroute côtière.
*Langage Covenant? : H3: ODST : battez le score indiqué dans Place Tayari.
*Zèbre? : H3: ODST : battez le score indiqué dans Bd Kizingo.
*Surintendant visage? : H3: ODST : battez le score indiqué dans Site Alpha de l'ONI.
*Surintendant content? : H3: ODST : battez le score indiqué dans Q.G. de la police.
*Surintendant étonné? : H3: ODST : battez le score indiqué dans Gare de Kikowani.
*Surintendant ennuyé? : H3: ODST : battez le score indiqué dans Centre de données.
*Surintendant triste? : H3: ODST : battez le score indiqué dans Autoroute côtière.


==Halo 2==
===Xbox===
===PC===
==Halo 3==
==Halo Wars==
==Halo 3 : ODST==
==Halo : Reach==
==Halo : Combat Evolved Anniversary==
==Halo 4==
==Halo : The Master Chief Collection==
La manette peut être configurée pour chaque jeu séparément. Toutes les options à l'exception de la configuration des boutons peuvent être répliquées automatiquement sur tous les jeux avec X. Les boutons peuvent être configurés avec des modes dits universels communs à tous les jeux, ou avec les configurations disponibles dans le jeu d'origine.
*Sticks
**Par défaut : Déplacement avec le stick gauche et visée avec le stick droit
**Southpaw : Défaut inversé, pour gauchers
**Legacy : Défaut avec les axes horizontaux inversés, à la manière des premiers FPS console
**Legacy Southpaw : Legacy avec les sticks inversés, pour gauchers
*Boutons
**Universal Default (Recon) : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
***Stick gauche : S'accroupir
***Stick droit : Zoom
***Bouton menu gauche : Changer entre les modes classique et remasterisé (HCEA, H2A), afficher les données VISR (H3ODST), afficher les scores (multijoueur)
***Bouton menu droit : Menu pause
***Bouton A : Sauter
***Bouton B : Attaque de mêlée
***Bouton X : Lampe (HCEA, H2A), utiliser l'équipement (H3), activer le mode VISR (H3ODST), utiliser la capacité d'armure (H4)
***Bouton Y : Changer d'arme
***Bumper gauche (LB) : Recharger et échanger l'arme secondaire (H3), sprinter (H4)
***Bumper droit (RB) : Recharger l'arme principale et activer des objets interactifs
***Gâchette gauche (LT) : Lancer une grenade, utiliser l'arme secondaire (H2A, H3)
***Gâchette droite (RT) : Utiliser l'arme primaire
***Flèche haute : Lampe (HCEA, H2A, H3)
***Flèches droite et gauche : Changer de grenade</toggledisplay>
**Universal Reclaimer : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
***Stick gauche : Recharger l'arme secondaire (H3), sprinter (H4)
***Stick droit : Zoom
***Bouton menu gauche : Changer entre les modes classique et remasterisé (HCEA, H2A), afficher les données VISR (H3ODST), afficher les scores (multijoueur)
***Bouton menu droit : Menu pause
***Bouton A : Sauter
***Bouton B : S'accroupir
***Bouton X : Recharger et activer des objets interactifs
***Bouton Y : Changer d'arme
***Bumper gauche (LB) : Lampe (HCEA), utiliser l'équipement (H3), mode VISR (H3ODST), utiliser la capacité d'armure (H4)
***Bumper droit (RB) : Attaque de mêlée
***Gâchette gauche (LT) : Lancer une grenade, utiliser l'arme secondaire (H2A, H3)
***Gâchette droite (RT) : Utiliser l'arme primaire
***Flèche haute : Lampe (HCEA, H2A, H3)
***Flèches droite et gauche : Changer de grenade</toggledisplay>
**Universal Zoom & Shoot : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
***Stick gauche : Recharger l'arme secondaire (H3), sprinter (H4)
***Stick droit : Attaque de mêlée
***Bouton menu gauche : Changer entre les modes classique et remasterisé (HCEA, H2A), afficher les données VISR (H3ODST), afficher les scores (multijoueur)
***Bouton menu droit : Menu pause
***Bouton A : Sauter
***Bouton B : S'accroupir
***Bouton X : Recharger et activer des objets interactifs
***Bouton Y : Changer d'arme
***Bumper gauche (LB) : Lampe (HCEA), utiliser l'équipement (H3), mode VISR (H3ODST), utiliser la capacité d'armure (H4)
***Bumper droit (RB) : Lancer une grenade
***Gâchette gauche (LT) : Zoom, utiliser l'arme secondaire (H2A, H3)
***Gâchette droite (RT) : Utiliser l'arme primaire
***Flèche haute : Lampe (H2A, H3)
***Flèches droite et gauche : Changer de grenade</toggledisplay>
**Universal Bump & Jump : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
***Stick gauche : S'accroupir
***Stick droit : Zoom
***Bouton menu gauche : Changer entre les modes classique et remasterisé (HCEA, H2A), afficher les données VISR (H3ODST), afficher les scores (multijoueur)
***Bouton menu droit : Menu pause
***Bouton A : Échanger l'arme secondaire (H2A), activer les objets interactifs et recharger l'arme secondaire (H3), sprinter (H4)
***Bouton B : Activer les objets interactifs et recharger
***Bouton X : Utiliser l'équipement (H3), mode VISR (H3ODST), utiliser la capacité d'armure (H4)
***Bouton Y : Changer d'arme
***Bumper gauche (LB) : Sauter
***Bumper droit (RB) : Attaque de mêlée
***Gâchette gauche (LT) : Lancer une grenade, utiliser l'arme secondaire (H2A, H3)
***Gâchette droite (RT) : Utiliser l'arme primaire
***Flèche haute : Lampe (HCEA, H2A, H3)
***Flèches droite et gauche : Changer de grenade</toggledisplay>
**Universal Green Fingers : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
***Stick gauche : Activer des objets interactifs et recharger l'arme secondaire (H3), sprinter (H4)
***Stick droit : Attaque de mêlée
***Bouton menu gauche : Changer entre les modes classique et remasterisé (HCEA, H2A), afficher les données VISR (H3ODST), afficher les scores (multijoueur)
***Bouton menu droit : Menu pause
***Bouton A : Sauter
***Bouton B : S'accroupir
***Bouton X : Recharger et activer des objets interactifs
***Bouton Y : Changer d'arme
***Bumper gauche (LB) : Utiliser l'équipement (H3), mode VISR (H3ODST), utiliser la capacité d'armure (H4)
***Bumper droit (RB) : Zoom
***Gâchette gauche (LT) : Lancer une grenade, utiliser l'arme secondaire (H2A, H3)
***Gâchette droite (RT) : Utiliser l'arme primaire
***Flèche haute : Lampe (HCEA, H2A, H3)
***Flèches droite et gauche : Changer de grenade</toggledisplay>
**Défaut : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
***Stick gauche : S'accroupir (HCEA, H3A, H3, H3ODST), sprinter (H4)
***Stick droit : Zoom
***Bouton menu gauche : Changer entre les modes classique et remasterisé (HCEA, H2A), afficher les données VISR (H3ODST), afficher les scores (multijoueur)
***Bouton menu droit : Menu pause
***Bouton A : Sauter
***Bouton B : Changer de grenade (HCEA), attaque de mêlée (H2A, H3, H3ODST), s'accroupir (H4)
***Bouton X : Recharger et activer des objets interactifs (HCEA, H2A, H4), utiliser l'équipement (H3), activer le mode VISR (H3ODST)
***Bouton Y : Changer d'arme
***Bumper gauche (LB) : Lampe (HCEA, H2A), recharger et échanger l'arme secondaire (H3), changer de grenade (H3ODST), utiliser la capacité d'armure (H4)
***Bumper droit (RB) : Attaque de mêlée (HCEA, H4), changer de grenade (H2A), recharger l'arme principale et activer des objets interactifs (H3, H3ODST)
***Gâchette gauche (LT) : Lancer une grenade, utiliser l'arme secondaire (H2A, H3)
***Gâchette droite (RT) : Utiliser l'arme primaire
***Flèche haute : Lampe (H3)
***Flèches droite et gauche : Changer de grenade (H4)</toggledisplay>
**Jumpy (HCEA) : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
***Stick gauche : S'accroupir
***Stick droit : Zoom
***Bouton menu gauche : Changer entre les modes classique et remasterisé, afficher les scores (multijoueur)
***Bouton menu droit : Menu pause
***Bouton A : Lancer une grenade
***Bouton B : Attaque de mêlée
***Bouton X : Recharger et activer des objets interactifs
***Bouton Y : Changer d'arme
***Bumper gauche (LB) : Changer de grenade
***Bumper droit (RB) : Lampe
***Gâchette gauche (LT) : Sauter
***Gâchette droite (RT) : Utiliser l'arme primaire</toggledisplay>
**Bumper Jumper (HCEA, H3, H3ODST) : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
***Stick gauche : S'accroupir
***Stick droit : Zoom
***Bouton menu gauche : Changer entre les modes classique et remasterisé (HCEA, H2A), afficher les données VISR (H3ODST), afficher les scores (multijoueur)
***Bouton menu droit : Menu pause
***Bouton A : Changer de grenade (HCEA), recharger et échanger l'arme secondaire (H3), changer de grenade (H3ODST)
***Bouton B : Recharger et activer des objets interactifs
***Bouton X : Lampe (HCEA), utiliser l'équipement (H3), mode VISR (H3ODST)
***Bouton Y : Changer d'arme
***Bumper gauche (LB) : Sauter
***Bumper droit (RB) : Attaque de mêlée
***Gâchette gauche (LT) : Lancer une grenade, utiliser l'arme secondaire (H3)
***Gâchette droite (RT) : Utiliser l'arme primaire
***Flèche haut : Lampe (H3)</toggledisplay>
**Boxer (HCEA, H2A, H3, H3ODST) : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
***Stick gauche : S'accroupir
***Stick droit : Zoom
***Bouton menu gauche : Changer entre les modes classique et remasterisé (HCEA, H2A), afficher les données VISR (H3ODST), afficher les scores (multijoueur)
***Bouton menu droit : Menu pause
***Bouton A : Sauter
***Bouton B : Changer de grenade (HCEA), lancer une grenade (H2A, H3, H3ODST)
***Bouton X : Recharger et activer des objets interactifs (HCEA, H2A), utiliser l'équipement (H3), mode VISR (H3ODST)
***Bouton Y : Changer d'arme
***Bumper gauche (LB) : Lampe (HCEA, H2A), recharger et échanger l'arme secondaire (H3), changer de grenade (H3ODST)
***Bumper droit (RB) : Lancer une grenade (HCEA), changer de grenade (H2A), recharger et activer des objets interactifs (H3, H3ODST)
***Gâchette gauche (LT) : Attaque de mêlée, utiliser l'arme secondaire (H2A, H3)
***Gâchette droite (RT) : Utiliser l'arme primaire
***Flèche haut : Lampe (H3)</toggledisplay>
**Green Thumb (HCEA, H2A, H3, H3ODST) : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
***Stick gauche : S'accroupir
***Stick droit : Attaque de mêlée
***Bouton menu gauche : Changer entre les modes classique et remasterisé (HCEA, H2A), mode VISR (H3ODST), afficher les scores (multijoueur)
***Bouton menu droit : Menu pause
***Bouton A : Sauter
***Bouton B : Changer de grenade (HCEA), zoom (H2A, H3, H3ODST)
***Bouton X : Recharger et activer des objets interactifs (HCEA, H2A), utiliser l'équipement (H3), mode VISR (H3ODST)
***Bouton Y : Changer d'arme
***Bumper gauche (LB) : Lampe (HCEA, H2A), recharger et échanger l'arme secondaire (H3), changer de grenade (H3ODST)
***Bumper droit (RB) : Zoom (HCEA), changer de grenade (H2A), recharger et activer des objets interactifs (H3, H3ODST)
***Gâchette gauche (LT) : Lancer une grenade, utiliser l'arme secondaire (H2A, H3)
***Gâchette droite (RT) : Utiliser l'arme primaire
***Flèche haut : Lampe (H3)</toggledisplay>
**The Duke (HCEA) : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
***Stick gauche : S'accroupir
***Stick droit : Zoom
***Bouton menu gauche : Changer entre les modes classique et remasterisé, afficher les scores (multijoueur)
***Bouton menu droit : Menu pause
***Bouton A : Sauter
***Bouton B : Attaque de mêlée
***Bouton X : Recharger et activer des objets interactifs
***Bouton Y : Changer d'arme
***Bumper gauche (LB) : Changer de grenade
***Bumper droit (RB) : Lampe
***Gâchette gauche (LT) : Lancer une grenade
***Gâchette droite (RT) : Utiliser l'arme primaire</toggledisplay>
**Hero (HCEA) : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
***Stick gauche : S'accroupir
***Stick droit : Zoom
***Bouton menu gauche : Changer entre les modes classique et remasterisé, afficher les scores (multijoueur)
***Bouton menu droit : Menu pause
***Bouton A : Sauter
***Bouton B : Attaque de mêlée
***Bouton X : Lampe
***Bouton Y : Changer d'arme
***Bumper gauche (LB) : Changer de grenade
***Bumper droit (RB) : Recharger et activer des objets interactifs
***Gâchette gauche (LT) : Lancer une grenade
***Gâchette droite (RT) : Utiliser l'arme primaire</toggledisplay>
**Recon (HCEA) : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
***Stick gauche : S'accroupir
***Stick droit : Zoom
***Bouton menu gauche : Changer entre les modes classique et remasterisé, afficher les scores (multijoueur)
***Bouton menu droit : Menu pause
***Bouton A : Sauter
***Bouton B : Attaque de mêlée
***Bouton X : Changer de grenade
***Bouton Y : Changer d'arme
***Bumper gauche (LB) : Lampe
***Bumper droit (RB) : Recharger et activer des objets interactifs
***Gâchette gauche (LT) : Lancer une grenade
***Gâchette droite (RT) : Utiliser l'arme primaire</toggledisplay>
*Inversions
**Visée : Inverse les fonctions de l'axe vertical du stick de visée
**Croix directionnelle et boutons : Inverse les fonctions des quatre flèches directionnelles et des quatre boutons (sauf en mode veilleur en Forge)
**Bumpers et gâchettes : Inverse les fonctions des bumpers et des gâchettes (sauf en mode veilleur en Forge)
*Sensitivité des sticks : Gradué de 1 à 10 (1 low, 3 par défaut, 5 haut, 7 très haut et 10 insane)
*Vibrations
**Manette : Active ou désactive les vibration de toute la manette
**Gâchettes : Active la vibration des gâchettes (trigger impulse)
*Recentrage automatique de la visée : Permet de remettre l'axe vertical à zéro lors des mouvements
*Accroupissement : Peut être configuré en Hold, qui nécessite de maintenir la commande d'accroupissement, ou en Toggle, où l'accroupissement est activé ou désactivé avec la commande.
*Inversion des commandes de vol : Lorsque cette option est activée, l'axe vertical s'inverse lors du pilotage d'un véhicule aérien, faisant plonger l'appareil en mettent le stick en avant et le redressant en le mettant en arrière.
*Mode cinéma
**Sensitivité du regard : Détermine la sensitivité de la caméra entre lent, normal, rapide et très rapide
**Sensitivité du déplacement : Mêmes options que pour le regard.
**Panning : Similaire aux modes d'accroupissement appliqués au panning
==Halo : Spartan Assault/Strike==


==Arrière-plan==
102 en tout.


*Cercle
*Losange
*Plus
*Carré
*Triangle
*Étoile
*Chapeau de cow-boy
*Bande verticale
*Bande horizontale
*Pyramide renversée
*Croix
*Scie circulaire
*Calice
*Rouage
*Bandes horizontales
*Ovale
*Ovale vertical
*Losange 1
*Losange 2
*4 losanges
*Soleil
*Hexagone vertical
*Vers le haut
*Maximum
*Vortex
*Bannière
*Octogone
*Couronne
*Annuler
*Live
*Limité
*Fotus
*Structure
*Bouclier
*Boule de feu
*Chevron
*Angles
*Panneaux
*Pouvoir
*Éteint
*Utilisé
*Pie au niais
*A*
*Conçu
*Grande étoile
*Soleil 2
*Trouvé
*À la suite
*Pentagone inversé
*Pentagone
*4 losanges
*Hexagone
*Bandes de course
*Aéro
*Aile delta
*Astérisque
*Roue dentée
*X1
*X2
*Étoile à 8 branches
*Blam
*Blam
*Affichage
*Attrape-rêves
*Quadrants
*Rayure diagonale
*Pyramide renversée
*Plus
*Deux tiers
*Bandes horizontales 1
*Bandes horizontales 2
*Dégradé
*Dégradé horizontal
*Droite et gauche
*Quatre rangées 1
*Quadrants 2
*Losange
*Cercle
*Double demi-cercle
*Triangle
*Quadrant diagonal
*Trois quarts
*Quart
*Quatre rangées 1
*Quatre rangées 2
*Cercle fendu
*Un tiers
*Deux tiers
*Angle sup. gauche
*Haut et bas
*Bande centrale
*Droite et gauche
*Diamant poli
*Diamant poli 2
*Diamant tranchant
*Diamant tranchant 2
*Aile delta
*Roue dentée
*Masque
*Masque 2
*En solitaire
*Chapeau classe : ?


</noinclude>
</noinclude>

Version du 17 septembre 2015 à 14:35



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Bugs

  • Les liens externes empêchent d'afficher la colonne où ils se trouvent.


Dans un jeu vidéo, les contrôles désignent la manière dont le joueur transmet ses commandes au jeu, via une manette, un clavier et une souris, ou d'autres moyens.


Halo : Combat Evolved

Xbox

PC

Xbox 360

Halo 2

Xbox

PC

Halo 3

Halo Wars

Halo 3 : ODST

Halo : Reach

Halo : Combat Evolved Anniversary

Halo 4

Halo : The Master Chief Collection

La manette peut être configurée pour chaque jeu séparément. Toutes les options à l'exception de la configuration des boutons peuvent être répliquées automatiquement sur tous les jeux avec X. Les boutons peuvent être configurés avec des modes dits universels communs à tous les jeux, ou avec les configurations disponibles dans le jeu d'origine.

  • Sticks
    • Par défaut : Déplacement avec le stick gauche et visée avec le stick droit
    • Southpaw : Défaut inversé, pour gauchers
    • Legacy : Défaut avec les axes horizontaux inversés, à la manière des premiers FPS console
    • Legacy Southpaw : Legacy avec les sticks inversés, pour gauchers
  • Boutons
    • Universal Default (Recon) : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
      • Stick gauche : S'accroupir
      • Stick droit : Zoom
      • Bouton menu gauche : Changer entre les modes classique et remasterisé (HCEA, H2A), afficher les données VISR (H3ODST), afficher les scores (multijoueur)
      • Bouton menu droit : Menu pause
      • Bouton A : Sauter
      • Bouton B : Attaque de mêlée
      • Bouton X : Lampe (HCEA, H2A), utiliser l'équipement (H3), activer le mode VISR (H3ODST), utiliser la capacité d'armure (H4)
      • Bouton Y : Changer d'arme
      • Bumper gauche (LB) : Recharger et échanger l'arme secondaire (H3), sprinter (H4)
      • Bumper droit (RB) : Recharger l'arme principale et activer des objets interactifs
      • Gâchette gauche (LT) : Lancer une grenade, utiliser l'arme secondaire (H2A, H3)
      • Gâchette droite (RT) : Utiliser l'arme primaire
      • Flèche haute : Lampe (HCEA, H2A, H3)
      • Flèches droite et gauche : Changer de grenade</toggledisplay>
    • Universal Reclaimer : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
      • Stick gauche : Recharger l'arme secondaire (H3), sprinter (H4)
      • Stick droit : Zoom
      • Bouton menu gauche : Changer entre les modes classique et remasterisé (HCEA, H2A), afficher les données VISR (H3ODST), afficher les scores (multijoueur)
      • Bouton menu droit : Menu pause
      • Bouton A : Sauter
      • Bouton B : S'accroupir
      • Bouton X : Recharger et activer des objets interactifs
      • Bouton Y : Changer d'arme
      • Bumper gauche (LB) : Lampe (HCEA), utiliser l'équipement (H3), mode VISR (H3ODST), utiliser la capacité d'armure (H4)
      • Bumper droit (RB) : Attaque de mêlée
      • Gâchette gauche (LT) : Lancer une grenade, utiliser l'arme secondaire (H2A, H3)
      • Gâchette droite (RT) : Utiliser l'arme primaire
      • Flèche haute : Lampe (HCEA, H2A, H3)
      • Flèches droite et gauche : Changer de grenade</toggledisplay>
    • Universal Zoom & Shoot : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
      • Stick gauche : Recharger l'arme secondaire (H3), sprinter (H4)
      • Stick droit : Attaque de mêlée
      • Bouton menu gauche : Changer entre les modes classique et remasterisé (HCEA, H2A), afficher les données VISR (H3ODST), afficher les scores (multijoueur)
      • Bouton menu droit : Menu pause
      • Bouton A : Sauter
      • Bouton B : S'accroupir
      • Bouton X : Recharger et activer des objets interactifs
      • Bouton Y : Changer d'arme
      • Bumper gauche (LB) : Lampe (HCEA), utiliser l'équipement (H3), mode VISR (H3ODST), utiliser la capacité d'armure (H4)
      • Bumper droit (RB) : Lancer une grenade
      • Gâchette gauche (LT) : Zoom, utiliser l'arme secondaire (H2A, H3)
      • Gâchette droite (RT) : Utiliser l'arme primaire
      • Flèche haute : Lampe (H2A, H3)
      • Flèches droite et gauche : Changer de grenade</toggledisplay>
    • Universal Bump & Jump : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
      • Stick gauche : S'accroupir
      • Stick droit : Zoom
      • Bouton menu gauche : Changer entre les modes classique et remasterisé (HCEA, H2A), afficher les données VISR (H3ODST), afficher les scores (multijoueur)
      • Bouton menu droit : Menu pause
      • Bouton A : Échanger l'arme secondaire (H2A), activer les objets interactifs et recharger l'arme secondaire (H3), sprinter (H4)
      • Bouton B : Activer les objets interactifs et recharger
      • Bouton X : Utiliser l'équipement (H3), mode VISR (H3ODST), utiliser la capacité d'armure (H4)
      • Bouton Y : Changer d'arme
      • Bumper gauche (LB) : Sauter
      • Bumper droit (RB) : Attaque de mêlée
      • Gâchette gauche (LT) : Lancer une grenade, utiliser l'arme secondaire (H2A, H3)
      • Gâchette droite (RT) : Utiliser l'arme primaire
      • Flèche haute : Lampe (HCEA, H2A, H3)
      • Flèches droite et gauche : Changer de grenade</toggledisplay>
    • Universal Green Fingers : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
      • Stick gauche : Activer des objets interactifs et recharger l'arme secondaire (H3), sprinter (H4)
      • Stick droit : Attaque de mêlée
      • Bouton menu gauche : Changer entre les modes classique et remasterisé (HCEA, H2A), afficher les données VISR (H3ODST), afficher les scores (multijoueur)
      • Bouton menu droit : Menu pause
      • Bouton A : Sauter
      • Bouton B : S'accroupir
      • Bouton X : Recharger et activer des objets interactifs
      • Bouton Y : Changer d'arme
      • Bumper gauche (LB) : Utiliser l'équipement (H3), mode VISR (H3ODST), utiliser la capacité d'armure (H4)
      • Bumper droit (RB) : Zoom
      • Gâchette gauche (LT) : Lancer une grenade, utiliser l'arme secondaire (H2A, H3)
      • Gâchette droite (RT) : Utiliser l'arme primaire
      • Flèche haute : Lampe (HCEA, H2A, H3)
      • Flèches droite et gauche : Changer de grenade</toggledisplay>
    • Défaut : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
      • Stick gauche : S'accroupir (HCEA, H3A, H3, H3ODST), sprinter (H4)
      • Stick droit : Zoom
      • Bouton menu gauche : Changer entre les modes classique et remasterisé (HCEA, H2A), afficher les données VISR (H3ODST), afficher les scores (multijoueur)
      • Bouton menu droit : Menu pause
      • Bouton A : Sauter
      • Bouton B : Changer de grenade (HCEA), attaque de mêlée (H2A, H3, H3ODST), s'accroupir (H4)
      • Bouton X : Recharger et activer des objets interactifs (HCEA, H2A, H4), utiliser l'équipement (H3), activer le mode VISR (H3ODST)
      • Bouton Y : Changer d'arme
      • Bumper gauche (LB) : Lampe (HCEA, H2A), recharger et échanger l'arme secondaire (H3), changer de grenade (H3ODST), utiliser la capacité d'armure (H4)
      • Bumper droit (RB) : Attaque de mêlée (HCEA, H4), changer de grenade (H2A), recharger l'arme principale et activer des objets interactifs (H3, H3ODST)
      • Gâchette gauche (LT) : Lancer une grenade, utiliser l'arme secondaire (H2A, H3)
      • Gâchette droite (RT) : Utiliser l'arme primaire
      • Flèche haute : Lampe (H3)
      • Flèches droite et gauche : Changer de grenade (H4)</toggledisplay>
    • Jumpy (HCEA) : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
      • Stick gauche : S'accroupir
      • Stick droit : Zoom
      • Bouton menu gauche : Changer entre les modes classique et remasterisé, afficher les scores (multijoueur)
      • Bouton menu droit : Menu pause
      • Bouton A : Lancer une grenade
      • Bouton B : Attaque de mêlée
      • Bouton X : Recharger et activer des objets interactifs
      • Bouton Y : Changer d'arme
      • Bumper gauche (LB) : Changer de grenade
      • Bumper droit (RB) : Lampe
      • Gâchette gauche (LT) : Sauter
      • Gâchette droite (RT) : Utiliser l'arme primaire</toggledisplay>
    • Bumper Jumper (HCEA, H3, H3ODST) : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
      • Stick gauche : S'accroupir
      • Stick droit : Zoom
      • Bouton menu gauche : Changer entre les modes classique et remasterisé (HCEA, H2A), afficher les données VISR (H3ODST), afficher les scores (multijoueur)
      • Bouton menu droit : Menu pause
      • Bouton A : Changer de grenade (HCEA), recharger et échanger l'arme secondaire (H3), changer de grenade (H3ODST)
      • Bouton B : Recharger et activer des objets interactifs
      • Bouton X : Lampe (HCEA), utiliser l'équipement (H3), mode VISR (H3ODST)
      • Bouton Y : Changer d'arme
      • Bumper gauche (LB) : Sauter
      • Bumper droit (RB) : Attaque de mêlée
      • Gâchette gauche (LT) : Lancer une grenade, utiliser l'arme secondaire (H3)
      • Gâchette droite (RT) : Utiliser l'arme primaire
      • Flèche haut : Lampe (H3)</toggledisplay>
    • Boxer (HCEA, H2A, H3, H3ODST) : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
      • Stick gauche : S'accroupir
      • Stick droit : Zoom
      • Bouton menu gauche : Changer entre les modes classique et remasterisé (HCEA, H2A), afficher les données VISR (H3ODST), afficher les scores (multijoueur)
      • Bouton menu droit : Menu pause
      • Bouton A : Sauter
      • Bouton B : Changer de grenade (HCEA), lancer une grenade (H2A, H3, H3ODST)
      • Bouton X : Recharger et activer des objets interactifs (HCEA, H2A), utiliser l'équipement (H3), mode VISR (H3ODST)
      • Bouton Y : Changer d'arme
      • Bumper gauche (LB) : Lampe (HCEA, H2A), recharger et échanger l'arme secondaire (H3), changer de grenade (H3ODST)
      • Bumper droit (RB) : Lancer une grenade (HCEA), changer de grenade (H2A), recharger et activer des objets interactifs (H3, H3ODST)
      • Gâchette gauche (LT) : Attaque de mêlée, utiliser l'arme secondaire (H2A, H3)
      • Gâchette droite (RT) : Utiliser l'arme primaire
      • Flèche haut : Lampe (H3)</toggledisplay>
    • Green Thumb (HCEA, H2A, H3, H3ODST) : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
      • Stick gauche : S'accroupir
      • Stick droit : Attaque de mêlée
      • Bouton menu gauche : Changer entre les modes classique et remasterisé (HCEA, H2A), mode VISR (H3ODST), afficher les scores (multijoueur)
      • Bouton menu droit : Menu pause
      • Bouton A : Sauter
      • Bouton B : Changer de grenade (HCEA), zoom (H2A, H3, H3ODST)
      • Bouton X : Recharger et activer des objets interactifs (HCEA, H2A), utiliser l'équipement (H3), mode VISR (H3ODST)
      • Bouton Y : Changer d'arme
      • Bumper gauche (LB) : Lampe (HCEA, H2A), recharger et échanger l'arme secondaire (H3), changer de grenade (H3ODST)
      • Bumper droit (RB) : Zoom (HCEA), changer de grenade (H2A), recharger et activer des objets interactifs (H3, H3ODST)
      • Gâchette gauche (LT) : Lancer une grenade, utiliser l'arme secondaire (H2A, H3)
      • Gâchette droite (RT) : Utiliser l'arme primaire
      • Flèche haut : Lampe (H3)</toggledisplay>
    • The Duke (HCEA) : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
      • Stick gauche : S'accroupir
      • Stick droit : Zoom
      • Bouton menu gauche : Changer entre les modes classique et remasterisé, afficher les scores (multijoueur)
      • Bouton menu droit : Menu pause
      • Bouton A : Sauter
      • Bouton B : Attaque de mêlée
      • Bouton X : Recharger et activer des objets interactifs
      • Bouton Y : Changer d'arme
      • Bumper gauche (LB) : Changer de grenade
      • Bumper droit (RB) : Lampe
      • Gâchette gauche (LT) : Lancer une grenade
      • Gâchette droite (RT) : Utiliser l'arme primaire</toggledisplay>
    • Hero (HCEA) : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
      • Stick gauche : S'accroupir
      • Stick droit : Zoom
      • Bouton menu gauche : Changer entre les modes classique et remasterisé, afficher les scores (multijoueur)
      • Bouton menu droit : Menu pause
      • Bouton A : Sauter
      • Bouton B : Attaque de mêlée
      • Bouton X : Lampe
      • Bouton Y : Changer d'arme
      • Bumper gauche (LB) : Changer de grenade
      • Bumper droit (RB) : Recharger et activer des objets interactifs
      • Gâchette gauche (LT) : Lancer une grenade
      • Gâchette droite (RT) : Utiliser l'arme primaire</toggledisplay>
    • Recon (HCEA) : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
      • Stick gauche : S'accroupir
      • Stick droit : Zoom
      • Bouton menu gauche : Changer entre les modes classique et remasterisé, afficher les scores (multijoueur)
      • Bouton menu droit : Menu pause
      • Bouton A : Sauter
      • Bouton B : Attaque de mêlée
      • Bouton X : Changer de grenade
      • Bouton Y : Changer d'arme
      • Bumper gauche (LB) : Lampe
      • Bumper droit (RB) : Recharger et activer des objets interactifs
      • Gâchette gauche (LT) : Lancer une grenade
      • Gâchette droite (RT) : Utiliser l'arme primaire</toggledisplay>
  • Inversions
    • Visée : Inverse les fonctions de l'axe vertical du stick de visée
    • Croix directionnelle et boutons : Inverse les fonctions des quatre flèches directionnelles et des quatre boutons (sauf en mode veilleur en Forge)
    • Bumpers et gâchettes : Inverse les fonctions des bumpers et des gâchettes (sauf en mode veilleur en Forge)
  • Sensitivité des sticks : Gradué de 1 à 10 (1 low, 3 par défaut, 5 haut, 7 très haut et 10 insane)
  • Vibrations
    • Manette : Active ou désactive les vibration de toute la manette
    • Gâchettes : Active la vibration des gâchettes (trigger impulse)
  • Recentrage automatique de la visée : Permet de remettre l'axe vertical à zéro lors des mouvements
  • Accroupissement : Peut être configuré en Hold, qui nécessite de maintenir la commande d'accroupissement, ou en Toggle, où l'accroupissement est activé ou désactivé avec la commande.
  • Inversion des commandes de vol : Lorsque cette option est activée, l'axe vertical s'inverse lors du pilotage d'un véhicule aérien, faisant plonger l'appareil en mettent le stick en avant et le redressant en le mettant en arrière.
  • Mode cinéma
    • Sensitivité du regard : Détermine la sensitivité de la caméra entre lent, normal, rapide et très rapide
    • Sensitivité du déplacement : Mêmes options que pour le regard.
    • Panning : Similaire aux modes d'accroupissement appliqués au panning


Halo : Spartan Assault/Strike