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==Gettysburg==
==HCS==
<noinclude>




==Architecture==
L'une des aires médicales du vaisseau se trouvait dans le niveau 32. Elle était toujours opérationnelle après la bataille de Reach. Une deuxième aire opérationnelle se trouvait au pont 29. La passerelle du vaisseau était toujours fonctionnelle.




==Divers==
*Son provient de la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bataille_de_Gettysburg bataille de Gettysburg] durant la guerre de Sécession en 1863, la bataille ayant le plus de mort pendant la guerre et un tournant dans la guerre où l'Union prends l'ascendant sur la Confédération.


===Vidéo Tashi ===
"On a avait pas prévu avant janvier" -> mais ça manque de com, on fera mieux plus tard. Merci Tashi... de montrer que vous savez vraiment pas organiser en avance.


No regional events : focus sustainabilité -> trop cher :) mais le dit pas comme ça


Regional et Super de l'Europe très important pour la région mais pas pour NA (la faute à qui ?). Pour « Na il n'y avait rien ». Remplacement par des places pour des équipes de chaque régions à tous les évènements. (ne compensent pas, surtout si la dernière équipe de pool play est éliminé, elle vient donc pendant 2/3 jours ou plus pour jouer 2/3 matchs. Venant de région ou être pro est très difficile + de loin. Bravo le veau.)Objectif de remettre des évènements dans le futur en Europe notamment. Prévu que le Major 2 en Europe, mais Optic à chamboulé


Diff entre Major et Major orga par équipe partenaire : même format. administration par HCS. Le reste par contre c'est Optic. (segment, talents etc).


==Persos==
John se réveilla dans une aire médicale du ''Gettysburg'' et se fit briefer par Cortana, elle lui indiqua les états physiques de Linda et Kelly et elle lui indiqua que le cristal émettait des radiations en continues qui tueraient tout le monde en moins de 72 heures et ferraient office de balise pour les Covenants. De plus, ces derniers se dirigeaient vers la Terre en passant par un point de rassemblement, une base mobile le {{V|Hiérophante Inflexible|}}. John remarqua encore une fois que Cortana était différente depuis la bataille sur le Halo, plus {{citer|difficile}} et caractérielle. John alla ensuite sur la passerelle où se trouvait Whitcomb et Haverson.


Whitcomb montra a John la totalité de la situation, ils seraient mort dans quelques heures à causes des radiations du cristal mais ils avaient besoin de celui-ci pour déplacer le vaisseau aux capacités réduites. En effet, celui-ci les avaient déplacés jusqu'au système Eridanus en quelques minutes au lieu de plusieurs jours. John après avoir appris pour le système indiqua qu'il existait une colonie humaine peu connu, celle des [[rebelles d'Eridanus]].
Objectif de 8 mois par saison.
 
crowdfunding : pas de connexion claire entre le jeu (achat) et HCS. Opacité qui a éliminé de la ''trust''. Besoin d'une indication clair d'ou va l'argent. Maintenant l'argent irait plutot vers l'aide à l'orga de compétition plus que l'augmentation de la prize pool des Majors. 2023 pas là.
Achat dans le magasin n'aide plus HCS (sauf à partir chez 343)
 
Stipends : surtout au niveau de la "compétitivité" (= trop mauvais). Mexico surtout problème de passeport et de visa (tj le problème des USA).
 
Equipe Partenaire :
*G2 quitté officiellement.
*eUnited quitté officieusement
 
*Y1 : contrat de 1 an.
*Y2 : plus de demandes pour être partenaire. Blog qui sortira la semaine prochaine (semaine du 7)
 
*Objectifs : financement OK, avec revenues ok.
**Faire une fan base : globalement et pas juste esport. Il faut des streamers, du merch, etc..
**Monetization possible : fans (merch) + HCS/esport. Sponsor possible pour les compétitions et autres sur les évènements et HCS ne prend aucune commission.
***Tournemment and broadcast : il faut faire des compétitions par l'organisation (pas forcément HCS, FFA/2v2, streamers, etc etc). Du contenu.
**Merchandizing
**Skins in-game : 4 bundles pour l'année 2 (logiquement 2 par saison/split)
 
==autre==
===Last Sky Marshall===
->Guerre "terminé" : déjà eu les bombardements sur Terre
 
Sky Marshall, soldats alchimiquement augmentés.+  Astro-rangers
Dirigé par le Commandant Kolby.
 
67 Ap ?
 
La Lune avait déjà été attaqué, maintenant occupée par les Covenants et protégé par une barrière a énergie.
 
Les Covenants sont des cultistes zélotes qui sont devenus des abominations mutantes à causes des tranchées irrédiés et des fanges empoisonnées de la Terre.
 
Avant la guerre, l'UNSC était une démocratie.
 
Durant la guerre, Kolby et les autres Sky-Marshalls étaient un symbole d'héroïsme et d'espoir
====Opération====
 
Opération sur la Lune, avec le Brinsingamen. zeppelin de classe frégate.
 
Ressemble à des ODST (Feet First + Astro-rangers)
 
Attaque avec 300 Sky Marshall astro-rangers sur le site du projet : PERPETUA. 2 km². Un cosmodrome devant construire un grand zeppelin au début de la guerre pour être utilisé après la guerre.
 
Les Covenants ayant découvert cet zeppelin en construction, ils cherchent à l'augmenter avec leur propre technologie pour en finir avec l'humanité.
 
Objectif de l'opération, prendre le Perpetua ou le détruire. L'évacuation n'est pas prévue autrement que via le Perpetua. C'est un aller simple.
 
Durant leur arrivée 18 furent tués. Première étape, détruire les 4 canons archons. 
 
Henrik Glasmann de la section trois le contacte alors que la Lune devait être sans survivant. Cependant, les scientifiques sont du personnel de haute valeur.
 
===Autres===
====[[Lopis]]====
Porte un casque customisé de classe MIRAGE. Tj des effets de claustrophobie. <ref name=RET23/>
=====[[Fred]]=====
Mormonne quand il pense ?<ref name=RET14/>
*Dokab semble plutôt un titre chez les [[Jiralhanae]]s plutôt que spécialement Keepers.
 
====Autre====
=====Covert Services=====
bleu royal : couleur uniforme. <ref name=RET17/> Travaille dans les Prowlers, pilote ou ingénieurs, spécialistes etc.<ref name=RET18/>
=====Storks=====
Littéralement cigogne.
Cherche dans l'espace les cadavres.<ref name=RET2/>
 
 
<ref name=RET26>[[Halo : Retribution]], ch. 26</ref>
 
 
 
<references/>
 
==Tableau gameplay==
<table><tr><td style="vertical-align:top;">
{| class="wikitable"
|-
! colspan=2 | Facile
|-
| Grognard Mineur ||  tirs
|-
| Grognard Majeur ||
|-
| Grognard SpecOps ||
|-
| Rapace Mineur ||
|-
| Rapace Majeur ||
|-
| Élite Mineur ||  tirs (bouclier) +  tirs (santé)
|-
| Élite Majeur ||
|-
| Élite Dévot || 
|-
| Élite furtif ||
|-
| Élite SpecOps ||
|-
| Parasite humain ||
|-
| Parasite élite ||
|-
| Forme porteuse ||
|-
| Sentinelle ||
|-
|}</td><td>
{| class="wikitable"
|-
! colspan=2 | Normal
|-
| Grognard Mineur ||
|-
| Grognard Majeur ||
|-
| Grognard SpecOps ||
|-
| Rapace Mineur ||
|-
| Rapace Majeur ||
|-
| Élite Mineur ||
|-
| Élite Majeur ||
|-
| Élite Dévot ||
|-
| Élite furtif ||
|-
| Élite SpecOps ||
|-
| Parasite humain ||
|-
| Parasite élite ||
|-
| Forme porteuse ||
|-
| Sentinelle ||
|-
|}</td>
</tr><tr><td>
{| class="wikitable"
|-
! colspan=2 | Héroïque
|-
| Grognard Mineur ||
|-
| Grognard Majeur ||
|-
| Grognard SpecOps ||
|-
| Rapace Mineur ||
|-
| Rapace Majeur ||
|-
| Élite Mineur ||
|-
| Élite Majeur ||
|-
| Élite Dévot || 
|-
| Élite furtif ||
|-
| Élite SpecOps ||
|-
| Parasite humain ||
|-
| Parasite élite ||
|-
| Forme porteuse ||
|-
| Sentinelle ||
|-
|}</td><td>
{| class="wikitable"
|-
! colspan=2 | Légendaire
|-
| Grognard Mineur ||
|-
| Grognard Majeur ||
|-
| Grognard SpecOps ||
|-
| Rapace Mineur ||
|-
| Rapace Majeur ||
|-
| Élite Mineur ||
|-
| Élite Majeur ||
|-
| Élite Dévot ||
|-
| Élite furtif ||
|-
| Élite SpecOps ||
|-
| Parasite humain ||
|-
| Parasite élite ||
|-
| Forme porteuse ||
|-
| Sentinelle ||
|-
|}</td>
</table>
 
 
==Indexation voix Halo==
*Fichiers par origine :
-Cinématique
-Campagne
-Multi
-Autres (easter eggs
**Fichiers par perso qui parle
***[Nom du Halo d'origine] [Personnage] [résumé] [ee]
 
 
|-
| {{#if: {{{Image2|}}}|[[{{{Image2}}}|350px|center]]}}

Version actuelle datée du 6 mars 2023 à 00:20

HCS[modifier]

Vidéo Tashi[modifier]

"On a avait pas prévu avant janvier" -> mais ça manque de com, on fera mieux plus tard. Merci Tashi... de montrer que vous savez vraiment pas organiser en avance.

No regional events : focus sustainabilité -> trop cher :) mais le dit pas comme ça

Regional et Super de l'Europe très important pour la région mais pas pour NA (la faute à qui ?). Pour « Na il n'y avait rien ». Remplacement par des places pour des équipes de chaque régions à tous les évènements. (ne compensent pas, surtout si la dernière équipe de pool play est éliminé, elle vient donc pendant 2/3 jours ou plus pour jouer 2/3 matchs. Venant de région ou être pro est très difficile + de loin. Bravo le veau.)Objectif de remettre des évènements dans le futur en Europe notamment. Prévu que le Major 2 en Europe, mais Optic à chamboulé

Diff entre Major et Major orga par équipe partenaire : même format. administration par HCS. Le reste par contre c'est Optic. (segment, talents etc).


Objectif de 8 mois par saison.

crowdfunding : pas de connexion claire entre le jeu (achat) et HCS. Opacité qui a éliminé de la trust. Besoin d'une indication clair d'ou va l'argent. Maintenant l'argent irait plutot vers l'aide à l'orga de compétition plus que l'augmentation de la prize pool des Majors. 2023 pas là. Achat dans le magasin n'aide plus HCS (sauf à partir chez 343)

Stipends : surtout au niveau de la "compétitivité" (= trop mauvais). Mexico surtout problème de passeport et de visa (tj le problème des USA).

Equipe Partenaire :

  • G2 quitté officiellement.
  • eUnited quitté officieusement
  • Y1 : contrat de 1 an.
  • Y2 : plus de demandes pour être partenaire. Blog qui sortira la semaine prochaine (semaine du 7)
  • Objectifs : financement OK, avec revenues ok.
    • Faire une fan base : globalement et pas juste esport. Il faut des streamers, du merch, etc..
    • Monetization possible : fans (merch) + HCS/esport. Sponsor possible pour les compétitions et autres sur les évènements et HCS ne prend aucune commission.
      • Tournemment and broadcast : il faut faire des compétitions par l'organisation (pas forcément HCS, FFA/2v2, streamers, etc etc). Du contenu.
    • Merchandizing
    • Skins in-game : 4 bundles pour l'année 2 (logiquement 2 par saison/split)

autre[modifier]

Last Sky Marshall[modifier]

->Guerre "terminé" : déjà eu les bombardements sur Terre

Sky Marshall, soldats alchimiquement augmentés.+ Astro-rangers Dirigé par le Commandant Kolby.

67 Ap ?

La Lune avait déjà été attaqué, maintenant occupée par les Covenants et protégé par une barrière a énergie.

Les Covenants sont des cultistes zélotes qui sont devenus des abominations mutantes à causes des tranchées irrédiés et des fanges empoisonnées de la Terre.

Avant la guerre, l'UNSC était une démocratie.

Durant la guerre, Kolby et les autres Sky-Marshalls étaient un symbole d'héroïsme et d'espoir

Opération[modifier]

Opération sur la Lune, avec le Brinsingamen. zeppelin de classe frégate.

Ressemble à des ODST (Feet First + Astro-rangers)

Attaque avec 300 Sky Marshall astro-rangers sur le site du projet : PERPETUA. 2 km². Un cosmodrome devant construire un grand zeppelin au début de la guerre pour être utilisé après la guerre.

Les Covenants ayant découvert cet zeppelin en construction, ils cherchent à l'augmenter avec leur propre technologie pour en finir avec l'humanité.

Objectif de l'opération, prendre le Perpetua ou le détruire. L'évacuation n'est pas prévue autrement que via le Perpetua. C'est un aller simple.

Durant leur arrivée 18 furent tués. Première étape, détruire les 4 canons archons.

Henrik Glasmann de la section trois le contacte alors que la Lune devait être sans survivant. Cependant, les scientifiques sont du personnel de haute valeur.

Autres[modifier]

Lopis[modifier]

Porte un casque customisé de classe MIRAGE. Tj des effets de claustrophobie. [1]

Fred[modifier]

Mormonne quand il pense ?[2]

  • Dokab semble plutôt un titre chez les Jiralhanaes plutôt que spécialement Keepers.

Autre[modifier]

Covert Services[modifier]

bleu royal : couleur uniforme. [3] Travaille dans les Prowlers, pilote ou ingénieurs, spécialistes etc.[4]

Storks[modifier]

Littéralement cigogne. Cherche dans l'espace les cadavres.[5]


[6]


  1. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées RET23
  2. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées RET14
  3. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées RET17
  4. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées RET18
  5. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées RET2
  6. Halo : Retribution, ch. 26

Tableau gameplay[modifier]

Facile
Grognard Mineur tirs
Grognard Majeur
Grognard SpecOps
Rapace Mineur
Rapace Majeur
Élite Mineur tirs (bouclier) + tirs (santé)
Élite Majeur
Élite Dévot
Élite furtif
Élite SpecOps
Parasite humain
Parasite élite
Forme porteuse
Sentinelle
Normal
Grognard Mineur
Grognard Majeur
Grognard SpecOps
Rapace Mineur
Rapace Majeur
Élite Mineur
Élite Majeur
Élite Dévot
Élite furtif
Élite SpecOps
Parasite humain
Parasite élite
Forme porteuse
Sentinelle
Héroïque
Grognard Mineur
Grognard Majeur
Grognard SpecOps
Rapace Mineur
Rapace Majeur
Élite Mineur
Élite Majeur
Élite Dévot
Élite furtif
Élite SpecOps
Parasite humain
Parasite élite
Forme porteuse
Sentinelle
Légendaire
Grognard Mineur
Grognard Majeur
Grognard SpecOps
Rapace Mineur
Rapace Majeur
Élite Mineur
Élite Majeur
Élite Dévot
Élite furtif
Élite SpecOps
Parasite humain
Parasite élite
Forme porteuse
Sentinelle


Indexation voix Halo[modifier]

  • Fichiers par origine :

-Cinématique -Campagne -Multi -Autres (easter eggs

    • Fichiers par perso qui parle
      • [Nom du Halo d'origine] [Personnage] [résumé] [ee]


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