Différences entre les versions de « Utilisateur:Lematth88/Brouillons »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
 
(306 versions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
Live : Lore : Halo Warfleet (Halo Seminar Series)
==HCS==
<noinclude>


'''Inspiration du livre :'''
*Projet rêvé de Keth, besoin d'avoir un guide sur les vaisseaux, les lieux clés... 
*Besoin de la communauté de l'univers, (Sins of the Prophet cité et présenté rapidement) --> Certaine bienveillance pour le mod
*Inspiré par les livres techniques qui existaient déjà, (star trek,...)




'''Meta:''' Objectif du live --> interaction avec le public important
choix des vaisseaux : obligatoire... trop de choses à dire
*remercie la communauté des wikis (utile pour les fans et pour eux pour faire une 2eme vérification)(critique cependant halopede/nation pour des connexions qui n'exitent pas)
*début en fin 2015 (récuperation des sources) Richard Chasemiore devait participait mais impossible. John Mullaney le remplace. Hans s'occupe de la vérification finale.
*Pas de retard mais juste niveau tps
*Nbx problèmes, l'argent et le temps (le coloriage très long), nombre de mots drastiquement diminué (trop de texte, "trop technique", pas de séparation entre l'histoire et les info techniques (bcp plus d'infos à la base, ex info sur les constructeurs("manufacturer")
*Problème de franchises : peu de sources pour l'interieur des vaisseaux + des inconsistances dans les sources (texte/jeux/vidéos) (ex: nbrs tourelles) Warfleet devient LA source des vaisseaux (le reste "versions d'artistes"),
*Catalog=Keth, arret car très difficile, détails semblant insignifiant qui finalement devient +- important (mets en place des infos qui sont difficiles à remettre en question)
*problème artistique : prblm d'échelle (vraiment trop gros), le nombres de tourelles/tubes (pas de diff entre les sources/texte Warf et le dessin),   




'''Présentation du livre :''' Livre continuité de Mythos (1er test),
===Vidéo Tashi ===
*Galaxy Map --> tres difficle à créer (ce qui doit etre montrer ou où) normalement + d'annotation mais impossible à cause de la localisation (ex: allemand) , Rappel que finalement l'univers d'halo n'est que sur une petite partie de la galaxy, (possibilité d'avoir pls cartes ; spécifiques [UNSC, Covenant..], mais trop compliqué car vraiment peu large ("2 pixels sur la carte de la galaxy")
"On a avait pas prévu avant janvier" -> mais ça manque de com, on fera mieux plus tard. Merci Tashi... de montrer que vous savez vraiment pas organiser en avance.
*Difficulté de faire le "résumé"/synthèse des differentes sources (16 ans...) et visions d'artistes (ex: couleur sous-espace)
*Pillar of autumn:
*TandR: Couleur du vaisseaux, dépends de la lumirière/jeu, version Warfleet =Canon,
*Batle station=fortress volante (par la taille) 
*"Fusion drive" (00h 14): chgt du Halo Bible (h entre Lune /PLuon 72 h (détruit)
*Missile Hyperion, Strident, (trop gros(202 feet long, 52 feet diamètre) ---> chgt dans les emplacement des silos.  


No regional events : focus sustainabilité -> trop cher :) mais le dit pas comme ça


'''Récuperation image'''
Regional et Super de l'Europe très important pour la région mais pas pour NA (la faute à qui ?). Pour « Na il n'y avait rien ». Remplacement par des places pour des équipes de chaque régions à tous les évènements. (ne compensent pas, surtout si la dernière équipe de pool play est éliminé, elle vient donc pendant 2/3 jours ou plus pour jouer 2/3 matchs. Venant de région ou être pro est très difficile + de loin. Bravo le veau.)Objectif de remettre des évènements dans le futur en Europe notamment. Prévu que le Major 2 en Europe, mais Optic à chamboulé
*23h43 (partie "ink/pencil") (ne pas utiliser comme source !!!)
*23h45/46 (partie color): final Pilar of autumn
*23h48 : T and R
*00h09 : PofA nonWarthog/warthog race
*00h10 : Ardent's Payer,  
*00h11 : tourelle M870 Rampart
*00h13 : Anlace (h5)
*00h15/16 : Strident + Missile


Diff entre Major et Major orga par équipe partenaire : même format. administration par HCS. Le reste par contre c'est Optic. (segment, talents etc).


'''Q/A'''
*Dragoons : nbses infos en plus non communiqués
*Morsam pattern (Seraph) =Reach
*Cleasing beam : "energy projector" nombreux usages, nobmreux types
*Longsword pas de moteur sous-espace (normal)


==Live Stream 2 : HALO  Arrays==
Objectif de 8 mois par saison.  
*3 000 ans avant le déclenchement des Halo : Relachement du Parasite
*Plan de Préservation : Stocké sur les Halo puis sur l'Arche
*Senescent Array : Anciant 12 installations (uniquement des armes, avec du stiockage qd même) 30 000 km de diamètre. Semi directionnelle.
*Neoteric Array : Nouveaux, 6 installations.
*Halo Bible : Numérique
*Naming:
**Numérutation : moment de construction
**Lettre Grec : Lorsqu'ils ont été activés (ordre de mise à feu)
*Alpha Hlo :
*Zeta Halo : Cover de Fracture !!!!!
*Gamma H?
*Ander's ring :
*Alpha Halo/ I04
**343 Guilty Spark (23:37 -->explication du numéro)
*Delta Halo
**2401 Penitent Tangent : Rouge pas Rampant (juste couleur de base)
**Glassed et sous quarantine: Lisbon Station (Humaine)
*Gamma Halo/03
**049 Abject Testament (Monitor Different des autres)
**(23:42)
*Remplacement /08
**Détruit
**Base de contruction déjà avant
**Copie de Alpha Halo
*Anders ring 09
**Scene venant de Ahlo CEA Terminaux (de faire partir une partie)
**Sorti de de l'espace par un GUardian
*Zeta Halo /07
**"Rogue Halo"
**Anciennent installation donc nombreuses transformations dans la structure.
**Cartographe très grand (24:48)
**Humain dessus (exploration)
*01/02/06 : H3 montre des informations "outdated" pas eu de mise à jour depuis 3 000 ans ou plus (pas fiable totalement)
*Band exterieur : Artificiel, armes de défenses (autour), splipsace drive,
*Surface : Terraformé, imprimé sur Halo (ex sur H3)
*Générateur de gravité sur l'installation
*Sousterre : Vide sans atmosphère, ss gravité,
*Sentinelles
**Aggessor
**Monitors
**Retrievers
**....
*Recomposer et Halo relation entre les deux
*Fonction
**Monde Forteresse
**Leiux de recherche du Parasite
**etc
*00:02 (dimensions)
*Commetn l'activer ?
**D'abord le Cartographe : Amène dans le
**Zone de Controle
**Bibliothèque : prendre l'index
**Active dans la Salle de Controle


crowdfunding : pas de connexion claire entre le jeu (achat) et HCS. Opacité qui a éliminé de la ''trust''. Besoin d'une indication clair d'ou va l'argent. Maintenant l'argent irait plutot vers l'aide à l'orga de compétition plus que l'augmentation de la prize pool des Majors. 2023 pas là.
Achat dans le magasin n'aide plus HCS (sauf à partir chez 343)


*Original tue tout alors que les nouveau ne tue que ceux quipeuvent être infecté par le Parasite.
Stipends : surtout au niveau de la "compétitivité" (= trop mauvais). Mexico surtout problème de passeport et de visa (tj le problème des USA).
*Les créatures sur les Halos meurent lorsqu'ils sont activées.
*Monitors peuvent modifier les halos : sauf les modif très importantes
*L'index n'est pas interchangeable avec d'autres installations sauf pour ceux qui remplace. (H3)
*Guardians ne peuvent désactivé les Halo à distance
*Installations près de l'Arche (flottes Parias sur celles ci)


*Spartan IV field Guide : STV2 Chicago --> à trouver (vendredi) (livestream/VOD? possible) (semaine pro présentation) Pas un manuel (comem Mythos) qd meme nvlles infos.
Equipe Partenaire :
*G2 quitté officiellement.
*eUnited quitté officieusement
 
*Y1 : contrat de 1 an.
*Y2 : plus de demandes pour être partenaire. Blog qui sortira la semaine prochaine (semaine du 7)
 
*Objectifs : financement OK, avec revenues ok.
**Faire une fan base : globalement et pas juste esport. Il faut des streamers, du merch, etc..
**Monetization possible : fans (merch) + HCS/esport. Sponsor possible pour les compétitions et autres sur les évènements et HCS ne prend aucune commission.
***Tournemment and broadcast : il faut faire des compétitions par l'organisation (pas forcément HCS, FFA/2v2, streamers, etc etc). Du contenu.
**Merchandizing
**Skins in-game : 4 bundles pour l'année 2 (logiquement 2 par saison/split)
 
==autre==
===Last Sky Marshall===
->Guerre "terminé" : déjà eu les bombardements sur Terre
 
Sky Marshall, soldats alchimiquement augmentés.+  Astro-rangers
Dirigé par le Commandant Kolby.
 
67 Ap ?
 
La Lune avait déjà été attaqué, maintenant occupée par les Covenants et protégé par une barrière a énergie.
 
Les Covenants sont des cultistes zélotes qui sont devenus des abominations mutantes à causes des tranchées irrédiés et des fanges empoisonnées de la Terre.
 
Avant la guerre, l'UNSC était une démocratie.
 
Durant la guerre, Kolby et les autres Sky-Marshalls étaient un symbole d'héroïsme et d'espoir
====Opération====
 
Opération sur la Lune, avec le Brinsingamen. zeppelin de classe frégate.
 
Ressemble à des ODST (Feet First + Astro-rangers)
 
Attaque avec 300 Sky Marshall astro-rangers sur le site du projet : PERPETUA. 2 km². Un cosmodrome devant construire un grand zeppelin au début de la guerre pour être utilisé après la guerre.
 
Les Covenants ayant découvert cet zeppelin en construction, ils cherchent à l'augmenter avec leur propre technologie pour en finir avec l'humanité.
 
Objectif de l'opération, prendre le Perpetua ou le détruire. L'évacuation n'est pas prévue autrement que via le Perpetua. C'est un aller simple.
 
Durant leur arrivée 18 furent tués. Première étape, détruire les 4 canons archons. 
 
Henrik Glasmann de la section trois le contacte alors que la Lune devait être sans survivant. Cependant, les scientifiques sont du personnel de haute valeur.
 
===Autres===
====[[Lopis]]====
Porte un casque customisé de classe MIRAGE. Tj des effets de claustrophobie. <ref name=RET23/>
=====[[Fred]]=====
Mormonne quand il pense ?<ref name=RET14/>
*Dokab semble plutôt un titre chez les [[Jiralhanae]]s plutôt que spécialement Keepers.
 
====Autre====
=====Covert Services=====
bleu royal : couleur uniforme. <ref name=RET17/> Travaille dans les Prowlers, pilote ou ingénieurs, spécialistes etc.<ref name=RET18/>
=====Storks=====
Littéralement cigogne.
Cherche dans l'espace les cadavres.<ref name=RET2/>
 
 
<ref name=RET26>[[Halo : Retribution]], ch. 26</ref>
 
 
 
<references/>
 
==Tableau gameplay==
<table><tr><td style="vertical-align:top;">
{| class="wikitable"
|-
! colspan=2 | Facile
|-
| Grognard Mineur ||  tirs
|-
| Grognard Majeur ||
|-
| Grognard SpecOps ||
|-
| Rapace Mineur ||
|-
| Rapace Majeur ||
|-
| Élite Mineur ||  tirs (bouclier) +  tirs (santé)
|-
| Élite Majeur ||
|-
| Élite Dévot || 
|-
| Élite furtif ||
|-
| Élite SpecOps ||
|-
| Parasite humain ||
|-
| Parasite élite ||
|-
| Forme porteuse ||
|-
| Sentinelle ||
|-
|}</td><td>
{| class="wikitable"
|-
! colspan=2 | Normal
|-
| Grognard Mineur ||
|-
| Grognard Majeur ||
|-
| Grognard SpecOps ||
|-
| Rapace Mineur ||
|-
| Rapace Majeur ||
|-
| Élite Mineur ||
|-
| Élite Majeur ||
|-
| Élite Dévot ||
|-
| Élite furtif ||
|-
| Élite SpecOps ||
|-
| Parasite humain ||
|-
| Parasite élite ||
|-
| Forme porteuse ||
|-
| Sentinelle ||
|-
|}</td>
</tr><tr><td>
{| class="wikitable"
|-
! colspan=2 | Héroïque
|-
| Grognard Mineur ||
|-
| Grognard Majeur ||
|-
| Grognard SpecOps ||
|-
| Rapace Mineur ||
|-
| Rapace Majeur ||
|-
| Élite Mineur ||
|-
| Élite Majeur ||
|-
| Élite Dévot || 
|-
| Élite furtif ||
|-
| Élite SpecOps ||
|-
| Parasite humain ||
|-
| Parasite élite ||
|-
| Forme porteuse ||
|-
| Sentinelle ||
|-
|}</td><td>
{| class="wikitable"
|-
! colspan=2 | Légendaire
|-
| Grognard Mineur ||
|-
| Grognard Majeur ||
|-
| Grognard SpecOps ||
|-
| Rapace Mineur ||
|-
| Rapace Majeur ||
|-
| Élite Mineur ||
|-
| Élite Majeur ||
|-
| Élite Dévot ||
|-
| Élite furtif ||
|-
| Élite SpecOps ||
|-
| Parasite humain ||
|-
| Parasite élite ||
|-
| Forme porteuse ||
|-
| Sentinelle ||
|-
|}</td>
</table>
 
 
==Indexation voix Halo==
*Fichiers par origine :
-Cinématique
-Campagne
-Multi
-Autres (easter eggs
**Fichiers par perso qui parle
***[Nom du Halo d'origine] [Personnage] [résumé] [ee]
 
 
|-
| {{#if: {{{Image2|}}}|[[{{{Image2}}}|350px|center]]}}

Version actuelle datée du 6 mars 2023 à 00:20

HCS[modifier]

Vidéo Tashi[modifier]

"On a avait pas prévu avant janvier" -> mais ça manque de com, on fera mieux plus tard. Merci Tashi... de montrer que vous savez vraiment pas organiser en avance.

No regional events : focus sustainabilité -> trop cher :) mais le dit pas comme ça

Regional et Super de l'Europe très important pour la région mais pas pour NA (la faute à qui ?). Pour « Na il n'y avait rien ». Remplacement par des places pour des équipes de chaque régions à tous les évènements. (ne compensent pas, surtout si la dernière équipe de pool play est éliminé, elle vient donc pendant 2/3 jours ou plus pour jouer 2/3 matchs. Venant de région ou être pro est très difficile + de loin. Bravo le veau.)Objectif de remettre des évènements dans le futur en Europe notamment. Prévu que le Major 2 en Europe, mais Optic à chamboulé

Diff entre Major et Major orga par équipe partenaire : même format. administration par HCS. Le reste par contre c'est Optic. (segment, talents etc).


Objectif de 8 mois par saison.

crowdfunding : pas de connexion claire entre le jeu (achat) et HCS. Opacité qui a éliminé de la trust. Besoin d'une indication clair d'ou va l'argent. Maintenant l'argent irait plutot vers l'aide à l'orga de compétition plus que l'augmentation de la prize pool des Majors. 2023 pas là. Achat dans le magasin n'aide plus HCS (sauf à partir chez 343)

Stipends : surtout au niveau de la "compétitivité" (= trop mauvais). Mexico surtout problème de passeport et de visa (tj le problème des USA).

Equipe Partenaire :

  • G2 quitté officiellement.
  • eUnited quitté officieusement
  • Y1 : contrat de 1 an.
  • Y2 : plus de demandes pour être partenaire. Blog qui sortira la semaine prochaine (semaine du 7)
  • Objectifs : financement OK, avec revenues ok.
    • Faire une fan base : globalement et pas juste esport. Il faut des streamers, du merch, etc..
    • Monetization possible : fans (merch) + HCS/esport. Sponsor possible pour les compétitions et autres sur les évènements et HCS ne prend aucune commission.
      • Tournemment and broadcast : il faut faire des compétitions par l'organisation (pas forcément HCS, FFA/2v2, streamers, etc etc). Du contenu.
    • Merchandizing
    • Skins in-game : 4 bundles pour l'année 2 (logiquement 2 par saison/split)

autre[modifier]

Last Sky Marshall[modifier]

->Guerre "terminé" : déjà eu les bombardements sur Terre

Sky Marshall, soldats alchimiquement augmentés.+ Astro-rangers Dirigé par le Commandant Kolby.

67 Ap ?

La Lune avait déjà été attaqué, maintenant occupée par les Covenants et protégé par une barrière a énergie.

Les Covenants sont des cultistes zélotes qui sont devenus des abominations mutantes à causes des tranchées irrédiés et des fanges empoisonnées de la Terre.

Avant la guerre, l'UNSC était une démocratie.

Durant la guerre, Kolby et les autres Sky-Marshalls étaient un symbole d'héroïsme et d'espoir

Opération[modifier]

Opération sur la Lune, avec le Brinsingamen. zeppelin de classe frégate.

Ressemble à des ODST (Feet First + Astro-rangers)

Attaque avec 300 Sky Marshall astro-rangers sur le site du projet : PERPETUA. 2 km². Un cosmodrome devant construire un grand zeppelin au début de la guerre pour être utilisé après la guerre.

Les Covenants ayant découvert cet zeppelin en construction, ils cherchent à l'augmenter avec leur propre technologie pour en finir avec l'humanité.

Objectif de l'opération, prendre le Perpetua ou le détruire. L'évacuation n'est pas prévue autrement que via le Perpetua. C'est un aller simple.

Durant leur arrivée 18 furent tués. Première étape, détruire les 4 canons archons.

Henrik Glasmann de la section trois le contacte alors que la Lune devait être sans survivant. Cependant, les scientifiques sont du personnel de haute valeur.

Autres[modifier]

Lopis[modifier]

Porte un casque customisé de classe MIRAGE. Tj des effets de claustrophobie. [1]

Fred[modifier]

Mormonne quand il pense ?[2]

  • Dokab semble plutôt un titre chez les Jiralhanaes plutôt que spécialement Keepers.

Autre[modifier]

Covert Services[modifier]

bleu royal : couleur uniforme. [3] Travaille dans les Prowlers, pilote ou ingénieurs, spécialistes etc.[4]

Storks[modifier]

Littéralement cigogne. Cherche dans l'espace les cadavres.[5]


[6]


  1. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées RET23
  2. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées RET14
  3. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées RET17
  4. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées RET18
  5. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées RET2
  6. Halo : Retribution, ch. 26

Tableau gameplay[modifier]

Facile
Grognard Mineur tirs
Grognard Majeur
Grognard SpecOps
Rapace Mineur
Rapace Majeur
Élite Mineur tirs (bouclier) + tirs (santé)
Élite Majeur
Élite Dévot
Élite furtif
Élite SpecOps
Parasite humain
Parasite élite
Forme porteuse
Sentinelle
Normal
Grognard Mineur
Grognard Majeur
Grognard SpecOps
Rapace Mineur
Rapace Majeur
Élite Mineur
Élite Majeur
Élite Dévot
Élite furtif
Élite SpecOps
Parasite humain
Parasite élite
Forme porteuse
Sentinelle
Héroïque
Grognard Mineur
Grognard Majeur
Grognard SpecOps
Rapace Mineur
Rapace Majeur
Élite Mineur
Élite Majeur
Élite Dévot
Élite furtif
Élite SpecOps
Parasite humain
Parasite élite
Forme porteuse
Sentinelle
Légendaire
Grognard Mineur
Grognard Majeur
Grognard SpecOps
Rapace Mineur
Rapace Majeur
Élite Mineur
Élite Majeur
Élite Dévot
Élite furtif
Élite SpecOps
Parasite humain
Parasite élite
Forme porteuse
Sentinelle


Indexation voix Halo[modifier]

  • Fichiers par origine :

-Cinématique -Campagne -Multi -Autres (easter eggs

    • Fichiers par perso qui parle
      • [Nom du Halo d'origine] [Personnage] [résumé] [ee]


|- |