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| ==HCS==
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| <noinclude> | | <noinclude> |
| | | Nuages d'attachement : Obtenez des assistances dans les parties Fiesta. (10) (normal) [indiquez la trad de merde -> faire une assist je pense] |
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| ===Vidéo Tashi ===
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| "On a avait pas prévu avant janvier" -> mais ça manque de com, on fera mieux plus tard. Merci Tashi... de montrer que vous savez vraiment pas organiser en avance.
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| No regional events : focus sustainabilité -> trop cher :) mais le dit pas comme ça
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| Regional et Super de l'Europe très important pour la région mais pas pour NA (la faute à qui ?). Pour « Na il n'y avait rien ». Remplacement par des places pour des équipes de chaque régions à tous les évènements. (ne compensent pas, surtout si la dernière équipe de pool play est éliminé, elle vient donc pendant 2/3 jours ou plus pour jouer 2/3 matchs. Venant de région ou être pro est très difficile + de loin. Bravo le veau.)Objectif de remettre des évènements dans le futur en Europe notamment. Prévu que le Major 2 en Europe, mais Optic à chamboulé
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| Diff entre Major et Major orga par équipe partenaire : même format. administration par HCS. Le reste par contre c'est Optic. (segment, talents etc).
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| Objectif de 8 mois par saison.
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| crowdfunding : pas de connexion claire entre le jeu (achat) et HCS. Opacité qui a éliminé de la ''trust''. Besoin d'une indication clair d'ou va l'argent. Maintenant l'argent irait plutot vers l'aide à l'orga de compétition plus que l'augmentation de la prize pool des Majors. 2023 pas là.
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| Achat dans le magasin n'aide plus HCS (sauf à partir chez 343)
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| Stipends : surtout au niveau de la "compétitivité" (= trop mauvais). Mexico surtout problème de passeport et de visa (tj le problème des USA).
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| Equipe Partenaire :
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| *G2 quitté officiellement.
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| *eUnited quitté officieusement
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| *Y1 : contrat de 1 an.
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| *Y2 : plus de demandes pour être partenaire. Blog qui sortira la semaine prochaine (semaine du 7)
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| *Objectifs : financement OK, avec revenues ok.
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| **Faire une fan base : globalement et pas juste esport. Il faut des streamers, du merch, etc..
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| **Monetization possible : fans (merch) + HCS/esport. Sponsor possible pour les compétitions et autres sur les évènements et HCS ne prend aucune commission.
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| ***Tournemment and broadcast : il faut faire des compétitions par l'organisation (pas forcément HCS, FFA/2v2, streamers, etc etc). Du contenu.
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| **Merchandizing
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| **Skins in-game : 4 bundles pour l'année 2 (logiquement 2 par saison/split)
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| ==autre== | | ==autre== |
| ===Last Sky Marshall===
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| ->Guerre "terminé" : déjà eu les bombardements sur Terre
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| Sky Marshall, soldats alchimiquement augmentés.+ Astro-rangers
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| Dirigé par le Commandant Kolby.
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| 67 Ap ?
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| La Lune avait déjà été attaqué, maintenant occupée par les Covenants et protégé par une barrière a énergie.
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| Les Covenants sont des cultistes zélotes qui sont devenus des abominations mutantes à causes des tranchées irrédiés et des fanges empoisonnées de la Terre.
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| Avant la guerre, l'UNSC était une démocratie.
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| Durant la guerre, Kolby et les autres Sky-Marshalls étaient un symbole d'héroïsme et d'espoir
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| ====Opération====
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| Opération sur la Lune, avec le Brinsingamen. zeppelin de classe frégate.
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| Ressemble à des ODST (Feet First + Astro-rangers)
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| Attaque avec 300 Sky Marshall astro-rangers sur le site du projet : PERPETUA. 2 km². Un cosmodrome devant construire un grand zeppelin au début de la guerre pour être utilisé après la guerre.
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| Les Covenants ayant découvert cet zeppelin en construction, ils cherchent à l'augmenter avec leur propre technologie pour en finir avec l'humanité.
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| Objectif de l'opération, prendre le Perpetua ou le détruire. L'évacuation n'est pas prévue autrement que via le Perpetua. C'est un aller simple.
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| Durant leur arrivée 18 furent tués. Première étape, détruire les 4 canons archons.
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| Henrik Glasmann de la section trois le contacte alors que la Lune devait être sans survivant. Cependant, les scientifiques sont du personnel de haute valeur.
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| ===Autres===
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| ====[[Lopis]]==== | | ====[[Lopis]]==== |
| Porte un casque customisé de classe MIRAGE. Tj des effets de claustrophobie. <ref name=RET23/> | | Porte un casque customisé de classe MIRAGE. Tj des effets de claustrophobie. <ref name=RET23/> |
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| |}</td> | | |}</td> |
| </table> | | </table> |
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| | ==Modèle perso inf== |
| | </noinclude> |
| | <includeonly>{| class="wikitable" |
| | ! colspan=2 | {{{Nom}}} {{#if:{{{NomVO|}}}|(''{{{NomVO}}}'')|}} — {{#switch:{{{Rareté}}} |
| | <!---->|O=Ordinaire <span style="background-color:#AFAFAF;"> </span> |
| | <!---->|R=Rare <span style="background-color:#6295DA;"> </span> |
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| | <!---->|#default=<span style="color:red;">Paramètre non reconnu !</span> |
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| | |- |
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| | | |
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| | {{{DescriptionVO}}}</small>}} |
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| | [[Fichier:HINF 2 emblem.png|150px]] [[Fichier:HINF Nameplate test.png|350px]] |
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| | ==Résulats== |
| | {{Utilisateur:Lematth88/Brouillons |
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| | |NomVO=1234 |
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| | |Voix=Optionnel, pour les IA |
| | }} |
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| | {{Utilisateur:Lematth88/Brouillons |
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