Modification de Utilisateur:Dridri/Brouillons
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Les données ne sont pas exacte. | |||
==Modèle | |||
{| class="wikitable" | ==Modèle arme== | ||
| | ===Canon à combustible=== | ||
{| class="wikitable" | |||
! colspan=20 | Généralités | |||
|- | |||
| Type de tir || colspan=20 | Coup par coup | |||
|- | |||
| Portée effective || colspan=20 | Longue | |||
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| {{hover|Les dégâts de plasma sont plus efficaces contre les boucliers que contre la santé. Les dégâts explosifs possèdent une zone d'effet. Les dégâts perçants permettent de tuer instantanément lors d'un headshot sur une cible sans bouclier.|Type de dégâts}} || colspan=20 | Explosif | |||
|- | |||
| Capacité spéciale || colspan=20 | Les tirs rebondissent contre les surfaces à certains angles environ 1 seconde après le tir (Halo : CE exclu). | |||
|- | |||
! !! Capacité par chargeur !! Capacité totale !! Temps de recharge (s) !! Charge par tir !! Temps de refroidissement (s) !! {{hover|Time To Kill, temps nécessaire pour détruire les boucliers et réduire la vie à zéro lorsque chaque tir touche la cible, sur un Spartan ennemi.|TTK optimal}} (s) || {{hover|Zoom intrinsèque uniquement, Visée intelligente de Halo 5 : Guardians exclue|Zoom(s)}} !! Remarque | |||
|- | |||
| [[Halo : Combat Evolved]] || N/A || N/A || N/A || 3 à 4 (28 tirs) || 4 || (?) (2 tir) || Aucun || Inutilisable en [[Campagne (jeu)|Campagne]]. Tir en lob. | |||
|- | |||
| [[Halo 2]] || 5 tirs || 25 tirs || 1,3 (?) || N/A || N/A || Instantané (?) (1 tir) || x2 (?) || N'est pas présent en [[Multijoueur de Halo 2|Multijoueur]] | |||
|- | |||
| [[Halo 2 : Anniversary]] (''Multijoueur'') || 5 tirs || 10 tirs || 1,3 (?) || N/A || N/A || Instantané (1 tir) || x2 (?) || N/A | |||
|- | |||
| [[Halo 3]]/[[Halo 3 : ODST|ODST]] || 5 tirs || 25 tirs || 1,3 (?) || N/A || N/A || (?) (2 tir) || x2 (?) || N/A | |||
|- | |||
| [[Halo : Reach]] || 5 tirs || 25 tirs || 1,3 (?) || N/A || N/A || Instantané (1 tir) || x2 (?) || N/A | |||
|- | |||
| [[Halo 4]] || 5 tirs || 15 tirs || 1,3 (?) || N/A || N/A || Instantané (1 tir) || x2 (?) || N/A | |||
|- | |||
| [[Halo 5 : Guardians]] || 5 tirs || 15 tirs || 2,8 || N/A || N/A || Instantané (1 tir) || x2 (?) || N/A | |||
|- | |- | ||
|} | |||
| | **[https://www.youtube.com/watch?v=FyiybQn1KNk Which Halo Game Has The Best Fuel Rod Gun?] | ||
| | **[https://www.youtube.com/watch?v=tUbBKHbOIHc Halo 5 | Fuel Rod Cannons Analysis] | ||
===Variante REQ=== | |||
{| class="wikitable" | |||
! !! Capacité par chargeur !! Capacité totale !! Temps de recharge (s) !! {{hover|Time To Kill, temps nécessaire pour détruire les boucliers et réduire la vie à zéro lorsque chaque tir touche la cible, sur un Spartan ennemi.|TTK optimal}} (s) || {{hover|Zoom intrinsèque uniquement, Visée intelligente de Halo 5 : Guardians exclue|Zoom(s)}} !! Spécificité | |||
|- | |- | ||
| '''Lueur d'Urs''' || 5 tirs || 15 tirs || 2,8 || Instantané (1 tir) || x2 (?) || Cadence de tir amélioré. Explosion plus large. | |||
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| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| '''Bassin radieux''' || 5 tirs || 15 tirs || 2,8 || Instantané (1 tir) || x2 (?) || Projectiles explosant deux fois supplémentaires après l'impact. | |||
|} | |||
==Modèle Grade Covenants== | |||
{| class="wikitable" width="100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color:; text-align:center" | |||
|style ="background-color:#DFDFDF" | '''Grade''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''Classique''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''Anniversary''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''Informations''' | |||
|- | |- | ||
! scope="row" | '''[[ | ! scope="row" | '''[[Ultra#Élites|Ultra]]''' | ||
| [[Fichier: | | [[Fichier:H2-Elite Ultra (render).png|150px]] | ||
| [[150px]] | | [[Fichier:H2-Elite Ultra (render).png|150px]] | ||
| | | Les Ultras sont armés d'un [[fusil à plasma]] ou d'une [[épée à énergie]], qu'ils ne dégainent qu'en cas de combat rapproché ou lorsqu'ils n'ont plus de bouclier. Ce dernier, très résistant, est cependant vulnérable aux [[grenades à plasma]] et aux tirs surchargés de [[pistolet à plasma]]. Ils sont souvent rencontrés en difficulté Héroïque. | ||
|- | |- | ||
! scope="row" | '''[[ | ! scope="row" | '''[[Majeur#Élites|Majeur]]''' | ||
| [[Fichier: | | [[Fichier:H2-Majeur 01.png|150px]] | ||
| [[150px]] | | [[Fichier:H2-Majeur 01.png|150px]] | ||
| | | Les Majeurs commandent une section d'[[Élites]] ou d'autres espèces, excepté les [[Brutes]]. Ils sont plus habiles que les Mineurs et utilisent mieux leurs armes. On les rencontrent peu, même en difficulté Héroïque. Ils sont armés de [[carabine covenante|carabines covenantes]], de [[fusil à plasma|fusils à plasma]] ou d'[[épées à énergie]]. | ||
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! scope="row" | '''[[ | ! scope="row" | '''[[Mineur (Covenant)#Élites|Mineur]]''' | ||
| [[Fichier: | | [[Fichier:H2 Elite Mineur.png|150px]] | ||
| [[150px]] | | [[Fichier:H2A Sangheili Mineur.png|150px]] | ||
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'''Description''' : Les Mineurs sont les soldats Élites de base de l'armée covenante. Leurs boucliers sont faibles et ils sont biens moins agiles que leurs semblables de rangs supérieurs. En difficulté facile, ils sont principalement rencontrés comme chefs de groupes de [[Grognards]], tandis qu'en difficulté Légendaire, ils sont dirigés par des Majeurs. | |||
'''Armes''' : [[Pistolet à plasma]] ([[Dual Wield]]) ; [[Fusil à plasma]] ; [[Needler]] : [[Carabine covenante]] | |||
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